Deprecated: Creation of dynamic property CleverPush::$capabilities_version is deprecated in /var/www/wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php on line 27
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020522]
[wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php:1934 CleverPush->__construct(), wp-settings.php:526 include_once('wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020522]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020522]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 91
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020522]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:91 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020522]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020522]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020522]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020522]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020522]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020522]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020522]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020522]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020522]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020522]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020522]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020522]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020522]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020522]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3020522,"date":"2017-11-30T16:03:00","date_gmt":"2017-11-30T15:03:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/black_mirror\/3020522"},"modified":"2024-07-18T10:01:56","modified_gmt":"2024-07-18T08:01:56","slug":"black_mirror","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/black_mirror\/3020522","title":{"rendered":"Black Mirror (Adventure) – Zur\u00fcck auf Anfang"},"content":{"rendered":"

Spielmechanische Einstiegsh\u00fcrden<\/strong>

Nach drei Teilen wurde Black Mirror<\/a> nicht fortgesetzt, sondern man entschied sich f\u00fcr einen \u201eReboot\u201c der tragischen Geschichte um die Familie Gordon. David Gordon muss sich als neuer Protagonist mit den mysteri\u00f6sen Ereignissen in Black Mirror Castle auseinandersetzen und ergr\u00fcnden, ob ein Fluch auf seiner Familie lastet. Schon im Intro entfaltet sich bei einer hektischen Flucht der Horror \u2013 allerdings nicht auf eine Weise, in der es die Entwickler beabsichtigt haben. Gruselig sind hier vor allem drei Dinge: Die hakelige Steuerung, steife Figurenanimationen und die seltsame Kameraregie, die sich meist mit dem rechten Stick ein wenig beeinflussen l\u00e4sst. Moment mal, Stick? Genau, denn in erster Linie ist der Multiplattform-Titel auf eine Navigation mit dem Controller ausgelegt. Am PC gibt es auch eine Maus- und Tastatur-Variante, sie wirkt allerdings wie behelfsm\u00e4\u00dfig umgemodelt, da man weiterhin direkt mit WASD l\u00e4uft, statt Ziele anzuklicken, zumal man nervigerweise nur mit Hotspots in der N\u00e4he der Figur interagieren darf.

<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=82996,id=92556332)]\"<\/figure>\n
Manche der wirren Perspektivwechsel sind sogar beabsichtigt… \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nNach kurzer Zeit bin ich also wieder auf den Controller umgestiegen, doch selbst damit erinnert die fummelige Handhabung an die Schattenseiten eines fr\u00fchen Resident Evil. Trotz 3D-Engine wechselt die Perspektive auch hier hin und her, w\u00e4hrend man das Anwesen erkundet – was nicht gerade die \u00dcbersicht f\u00f6rdert. Zu allem \u00dcberfluss bleiben die etwas langsam laufenden Figuren auch noch an diversen Kanten h\u00e4ngen, um h\u00f6lzern animiert oder sogar zuckend um die Ecke zu stolpern. Nicht einmal die einfachen Mundbewegungen erinnern an ein finales Spiel. THQ Nordic und King Art haben also schon wieder einen Titel zu fr\u00fch ver\u00f6ffentlicht. Fatale Bugs wie in The Raven sind uns diesmal aber immerhin nicht begegnet. So h\u00f6lzern sich das Abenteuer auch spielt \u2013 es bleibt funktionst\u00fcchtig.

Erbschaft oder Fluch?<\/strong>

Normalerweise w\u00fcrden wir einen Adventure-Test nat\u00fcrlich nicht mit solch technischen Feinheiten beginnen, doch hier passt es einfach zur erlebten Dramaturgie, die in den ersten Minuten noch zu stark vom \u00c4rger \u00fcber die Unzul\u00e4nglichkeiten bestimmt wird. Sobald man sich halbwegs damit arrangiert hat, offenbart der Trip ins abgelegene Schottland aber auch unterhaltsame Seiten: Die Bewohner des Hauses sind zwar etwas kurz angebunden oder agieren nach tragischen Ereignissen unglaubw\u00fcrdig – trotzdem k\u00f6nnen ihre privaten Geheimnisse und das Mysterium um den angeblichen Fluch ein wenig Spannung aufbauen.

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=82996,id=92556336)]\"<\/figure>\n
F\u00e4llt David langsam dem Wahnsinn anheim? \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nWarum leidet der aus Indien angereiste David unter immer st\u00e4rker werdenden Visionen, in denen offenbar fr\u00fchere Bewohner durch die Flure wandeln? War er schon einmal als Kind hier? Welche Hinweise wollte ihm sein verstorbener Vater mit verschl\u00fcsselten Schriftst\u00fccken auf den Weg geben? Als vermutlicher Erbe des muss sich David nicht nur mit dem Wahn auseinandersetzen, der seinen alten Herren offenbar kurz vor Schluss befallen hat, sondern auch mit den verbliebenen Hausbewohnern. Dabei handelt es sich u.a. um Lady Magaret, einen mit dem Erbfall betrauten Anwalt, den stoischen Butler und eine ver\u00e4ngstigte Haush\u00e4lterin, die offensichtlich Geheimnisse zu verbergen hat. Sp\u00e4ter wird David mit der \u00c4rztin Leah eine Mitstreiterin zur Seite gestellt, die man aber nicht pers\u00f6nlich steuert. Stattdessen durchsucht man in der Rolle des Protagonisten das Anwesen, welches grafisch durchaus stimmungsvoll inszeniert wird.\n

\u00a0<\/p>

Geheimnisse zwischen der Vert\u00e4felung<\/strong>

Zwischen knorrigen Holzemporen und den vom rauen Wetter mitgenommenen W\u00e4nden gibt es allerlei detailreich gefertigte Schreibtische, Modelle und andere gl\u00e4nzenden Feinheiten zu entdecken, die mitunter schon zu schummrig beleuchtet sind und auch in den R\u00e4tseln wichtig werden. Welche Rolle z.B. das abgebrochene St\u00fcck einer Miniatur des Anwesens spielt, kann man sich vermutlich denken. Ein Highlight sind die in M\u00f6beln verbauten Mechanismen und Geheimf\u00e4cher. \u00c4hnlich wie in
The Room<\/a> kommt richtig eine gem\u00fctliche Knobelstimmung auf, wenn man alle Winkel einer Kommode unter die Lupe nimmt, um Verzierungen und Runen zu entschl\u00fcsseln, damit sich schlie\u00dflich mit einem Klicken ein neues Fach \u00f6ffnet. Hier sind zwar bei weitem nicht so vertrackte Mechanismen am Werk, trotzdem motivieren auch die Rechenaufgaben oder die Interpretationen gefundener Briefe.

<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=82996,id=92556340)]\"<\/figure>\n
Animationen sind nicht gerade die St\u00e4rke des Spiels. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nEin wenig schade ist allerdings, dass man in den nur gut sechs Stunden auf so wenige Puzzles st\u00f6\u00dft. Im Vergleich zu \u00e4lteren King-Art-Abenteuern ist die R\u00e4tseldichte deutlich gesunken und man bleibt in dieser Hinsicht auch etwas hinter Konkurrenztiteln wie Syberia 3<\/a> oder Silence<\/a>. So befindet sich der \u201eNeustart\u201c von Black Mirror konzeptuell irgendwo\u00a0 zwischen dem sehr storylastigen Telltale-Prinzip und klassischen Point&Klick-Adventures. Manche Puzzles lassen sich auf alternative Weise l\u00f6sen, z.B. indem man den Butler mit dem Wissen \u00fcber seine illegalen Jagdpraktiken erpresst und so an den Schl\u00fcssel zum Keller gelangt. Die Qualit\u00e4t der Vertonung schwankt w\u00e4hrend solcher Dialoge: Mal freut man sich \u00fcber die professionelle Leistung der deutschen Sprecher, anderswo klingt es so, als h\u00e4tte sich die Aufnahmeregie einfach mit einem ersten, schlecht betonten Take zufriedengegeben. Musikalisch h\u00e4lt sich das Abenteuer stark zur\u00fcck: In hektischen Momenten schwellen die Orchesterkl\u00e4nge schon mal dramatisch an, davon abgesehen bleibt es aber bei Stilmitteln wie leisen Fl\u00e4chen, einem tiefen Brummen oder Rauschen, welche die unheilvolle Stimmung unterstreichen.

Nervige Reaktionstests<\/strong>

Ziemlich schwach wirken auch die Reaktionstests in Davids Visionen, bei denen man zun\u00e4chst ahnungslos durchs Bild irrt. Hat man man das Prinzip erkannt, wird es dagegen viel zu einfach, die n\u00f6tigen Interaktionspunkte zu treffen – es sei denn, man bleibt wieder einmal irgendwo h\u00e4ngen und muss zur\u00fcck zum letzten Speicherstand oder zum Auto-Save. W\u00e4hrend Davids geisterhafter Aussetzer verzerrt sich das Bild auf surreale Weise und man erf\u00e4hrt bei der Beobachtung schemenhafter Figuren mehr \u00fcber die finstere Vergangenheit der Familie und des Anwesens.

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=82996,id=92556339)]\"<\/figure>\n
Das Gem\u00e4uer wartet auf seine Erkundung. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nAuf der gew\u00f6hnlichen PlayStation 4 muss man im Vergleich zum PC nur mit geringen Abstrichen leben, z.B. mit einer etwas niedrigeren, aber stabilen Framerate. Die Xbox-One-Umsetzung wirkt auf dem Standard-Modell der Konsole allerdings wie hingeschludert. Eine niedrigere Aufl\u00f6sung und fehlende Kantengl\u00e4ttung erzeugen hier ein h\u00e4sslich unsauberes Bild, doch dabei handelt es sich noch um die kleinsten Probleme. Wirklich auf die Nerven gehen die Framerate, die teilweise auf rund 15 Bilder pro Sekunde einbricht und das st\u00e4ndige Tearing, dass das Bild regelm\u00e4\u00dfig in der Mitte zerrei\u00dft. Sogar wenn man ein Objekt aus dem nicht allzu gro\u00dfen Inventar holt, um es vor den Augen zu drehen und zu untersuchen, zuckelt es mit wenigen Frames vor sich hin. Eine Hilfefunktion oder eine Hotspot-Taste hat sich King Art \u00fcbrigens gespart. Im Gegenzug helfen einem aber Andeutungen in Dialogen und der Questlog auf die Spr\u00fcnge \u2013 in Letzterem werden die wichtigsten aktuellen Aufgaben auf den Punkt gebracht.\n

\u00a0<\/p>\n\n

\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n

Zusammengefasst steckt in der Neuinterpretation von Black Mirror ein passables Grusel-Adventure, welches allerdings stark unter spielmechanischen Macken wie der tr\u00e4gen Steuerung oder der wirren Kameraf\u00fchrung leidet. Sobald man sich ein wenig an das h\u00f6lzerne Herumstolpern auf dem Anwesen gew\u00f6hnt hat, machen die Legenden rund um einen uralten Familienfluch durchaus neugierig, zumal auch das Knobeln mit Runen, Geheimt\u00fcren und manipulierten M\u00f6belst\u00fccken motiviert. Insgesamt mangelt es dem kurzen Abenteuer aber trotzdem an anspruchsvollen R\u00e4tseln. Vermutlich wollte sich King Art diesmal st\u00e4rker an Telltale orientieren und hat auch einige misslungene Reaktionstests eingebaut. Auf diese Weise d\u00fcrfte man es allerdings kaum schaffen, neuen Spielern die Faszination des Klassikers aus dem Jahr 2004 zu vermitteln.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

H\u00f6lzerne Neuinterpretation des Adventure-Klassikers, bei dem unterhaltsame Ans\u00e4tze bei Story und R\u00e4tseln von technischen und spielmechanischen Problemen heruntergezogen werden. <\/p><\/div><\/div>

PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

H\u00f6lzerne Neuinterpretation des Adventure-Klassikers, bei dem unterhaltsame Ans\u00e4tze bei Story und R\u00e4tseln von technischen und spielmechanischen Problemen heruntergezogen werden. <\/p><\/div><\/div>

One<\/div>
One<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Ruckeln, starkes Tearing und ein unsauberes Gesamtbild beeintr\u00e4chtigen auf der Xbox One die R\u00e4tselstimmung.<\/p><\/div><\/div>

Anzeige: Black Mirror – PlayStation 4 kaufen bei \"Amazon<\/a><\/p>

\n

Die mit “Anzeige” oder einem Einkaufswagen \ud83d\uded2<\/em> gekennzeichneten Links sind sogenannte Affiliate-Links. Die verlinkten Angebote stammen nicht vom Verlag. Wenn ihr auf so einen Affiliate-Link klickt und \u00fcber diesen Link einkauft, erh\u00e4lt die FUNKE Digital GmbH eine Provision von dem betreffenden Online-Shop. F\u00fcr euch als Nutzer*innen ver\u00e4ndert sich der Preis nicht, es entstehen f\u00fcr euch keine zus\u00e4tzlichen Kosten. Die Einnahmen tragen dazu bei, euch hochwertigen, unterhaltenden Journalismus kostenfrei anbieten zu k\u00f6nnen.<\/em><\/p>\n<\/div>

\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n