Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020382]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020382]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020382]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020382]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020382]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020382]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020382]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020382]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020382]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020382]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020382]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020382]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020382]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020382]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020382]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020382]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020382]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3020382]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3020382,"date":"2018-03-23T15:38:00","date_gmt":"2018-03-23T14:38:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/a_way_out\/3020382"},"modified":"2024-07-18T10:01:36","modified_gmt":"2024-07-18T08:01:36","slug":"a_way_out","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/a_way_out\/3020382","title":{"rendered":"A Way Out (Adventure) – Ein ungleiches Duo"},"content":{"rendered":"Schlag auf Schlag<\/strong>

Zu Beginn hat man kaum Zeit, sich mit seiner Situation im Knast, den dortigen Strippenziehern oder gar seinem Charakter zu besch\u00e4ftigen –\u00a0 denn man wird fast umgebracht. Es kommt zu heftigen Schl\u00e4gereien mit recht einfachen Reaktionstests f\u00fcr Hiebe, Tritte, Ausweichen oder Wurfgegenst\u00e4nde. Und nur weil Vincent diesem Leo hilft, wird er nicht Opfer einer scheinbar geplanten Messerattacke. Bevor man recht schnell bemerkt, dass A Way Out<\/a> kein Prison Break mit Machtk\u00e4mpfen zwischen Gangs hinter Gittern inszeniert, fragt man sich: Okay, hier sitzen Schwerverbrecher, aber warum sollte jemand sofort zum Killer werden? Es sei denn, er wurde angeheuert…

Auch wenn der Einstieg vielleicht etwas unlogisch oder hektisch anmutet, wird alles bald nachvollziehbar. Und kaum hat man\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=83499,id=92562001)]\"<\/figure>\n
A Way Out beginnt im Knast – und da geht es sofort heftig zur Sache. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nden Knast verlassen, streift durch W\u00e4lder und Hinterh\u00f6fe, f\u00fchrt das Drehbuch alle F\u00e4den geschickt zusammen – zumindest bis zum letzten Drittel. Die Regie wechselt dabei souver\u00e4n zwischen kooperativen Aktionen und Erz\u00e4hlphasen sowie R\u00fcckblicken, in denen man mehr \u00fcber die Vergangenheit dieser beiden unterschiedlichen Charaktere erf\u00e4hrt. W\u00e4hrend der eher ruhige Vincent vom Banker zum M\u00f6rder wurde, verfolgt der hitzige Leo schon l\u00e4nger eine kleinkriminelle Karriere. Beide vereint zun\u00e4chst nur der Hass auf einen Gangster, der ihnen verdammt \u00fcbel mitgespielt hat – deshalb wollen sie zusammen fliehen und ihn t\u00f6ten.

Popcorn-Action mit Ruhephasen<\/strong>

Fr\u00fcher h\u00e4tten es viele Spiele bei diesem Rachemotiv belassen und den Vorhang f\u00fcr die Action ge\u00f6ffnet. Zwar wird sp\u00e4ter auch spektakul\u00e4r mit Autos oder Bikes gerast und reichlich aus der Deckung geschossen, aber man erlebt immer wieder angenehm\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=83499,id=92561990)]\"<\/figure>\n
Leo und Vincent sind zwei unterschiedliche Kerle, die ein Ziel verfolgen: Fliehen und einen Gangster t\u00f6ten. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nruhige Momente, die fast ein wenig an die beschaulichen Situationen in Life Is Strange<\/a> <\/span>erinnern. In diesen wird st\u00fcckweise und \u00fcberaus gekonnt eine Freundschaft als verbindendes emotionales Element aufgebaut. Dazu geh\u00f6ren nicht nur famili\u00e4re Hintergr\u00fcnde, die die Identifikation mit den beiden erh\u00f6hen, sondern auch Erkundungsphasen, in denen man \u00e0 la Heavy Rain<\/a> oder Beyond: Two Souls<\/a> diverse Haushaltsger\u00e4te bedienen oder zusammen Vier gewinnt und Darts spielen kann.

Warum sollten Vince und Leo das auf der Flucht tun? Ihr k\u00f6nnt die Minispiele nat\u00fcrlich ignorieren. Aber auch Ausbrecher brauchen mal eine Pause, au\u00dferdem st\u00e4rken diese Wettbewerbe, wie auch Armdr\u00fccken oder Hufeisenwerfen, vielleicht die Zusammengeh\u00f6rigkeit. Zun\u00e4chst n\u00e4hern sich die beiden nur an der Oberfl\u00e4che, denn sie ticken nicht nur anders, sondern kommen aus unterschiedlichen sozialen Schichten und m\u00fcssen erstmal einen Draht zueinander finden. Nat\u00fcrlich ziehen sie sich gegenseitig auf, was zu einigen k\u00f6stlichen Situationen f\u00fchrt. Weil die Dialoge sehr gut geschrieben und gesprochen, allerdings nur Deutsch untertitelt sind, wirkt die Beziehung der beiden glaubw\u00fcrdig – und bis hierher wie in einem guten Film.
Kooperativ, synchron und asynchron<\/strong>

Aber im Zentrum des Abenteuers stehen nat\u00fcrlich die kooperativen Aktionen. Und da hat sich das Hazelight Studio einiges einfallen lassen: Man kann nicht nur bekannte Man\u00f6ver wie etwa eine R\u00e4uberleiter, das gemeinsame Ziehen an Hindernissen oder das Einbrechen einer T\u00fcr \u00fcber einfache Knopfdr\u00fccke einleiten, sondern auch einige kreative asynchrone Taktiken erleben. Schon im Gef\u00e4ngnis steht der eine Schmiere, beobachtet den Gang und muss rechtzeitig warnen, w\u00e4hrend der andere die Schrauben aufbohrt, um einen Fluchtweg frei zu machen.

Zwar kann man damit nicht experimentieren, weil alles vorgegeben ist, au\u00dferdem ist meist alles auf simples Gedr\u00fcckthalten,\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=83499,id=92562000)]\"<\/figure>\n
Auch Stealth-Action light steht auf dem Programm. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nAnalogstickdrehen oder Buttonmashing beschr\u00e4nkt. Aber dennoch geht es auch um Timing, so dass einige brenzlige Situationen und vor allem genug Spannung entsteht – nicht nur, wenn der eine Fahrer und der andere Sch\u00fctze ist. Auch wenn Leo z.B. von A nach B schleichen muss, inklusive Deckungssuche, w\u00e4hrend Vince rechtzeitig f\u00fcr Ablenkung sorgt, indem er an eine Scheibe klopft oder die Krankenschwester in ein Gespr\u00e4ch verwickelt.

Es kommen Schleich-Abschnitte hinzu, in denen man von Busch zu Busch huschen und Wachen ausknocken kann; allerdings ebenfalls ohne die letzte Konsequenz, denn man muss sich nicht um ihre K\u00f6rper k\u00fcmmern und kann keinerlei Ablenkung \u00fcber Pfiffe etc. inszenieren; auch Munition oder Heilung spielen keine Rolle. Egal was man tut, f\u00fchlt sich alles spielmechanisch “light” an, zumal es selbst in den offeneren Arealen lediglich um kleine Abweichungen einer Route geht – aber das ist gar nicht so schlimm.

Elegante Bildregie<\/strong>

Diese subtilen Man\u00f6ver sorgen auch so f\u00fcr kleine stimmungsvolle Highlights, zumal man dabei nat\u00fcrlich wunderbar quatschen kann. Daf\u00fcr sorgen theoretisch auch einige Situationen, in denen man sich f\u00fcr A oder B, Leos oder Vince’ Weg, entscheiden\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=83499,id=92561989)]\"<\/figure>\n
Besonders gelungen sind die kooperativen Infiltrations- und Ablenkungsman\u00f6ver. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nmuss: Soll man das alte Ehepaar sofort fesseln und knebeln oder sie lieber aus dem Haus locken, indem man die Pferdest\u00e4lle \u00f6ffnet? Soll man die misstrauische Wache im Fahrstuhl sofort ausknocken oder sie rhetorisch ablenken? Subtile oder brutale Taktik? Die Entscheidung muss einstimmig sein. Aber leider h\u00e4lt sich das Debattieren dar\u00fcber sp\u00e4testens dann in Grenzen, wenn man erkennt, dass das keinerlei Auswirkungen auf die Beziehung, den Erfolg oder gar das Ende hat – schade, denn so ist es relativ egal, wie man agiert. Und aus einem argumentativen “Was soll wir blo\u00df tun?” wird schnell ein “Ich entscheide jetzt, n\u00e4chstes mal du und ist ja auch egal.”

Es ist \u00fcbrigens nicht so, dass man st\u00e4ndig vor einem gleich geteilten Bildschirm sitzt. Der Regie gelingen sehr elegante Wechsel vom Teil- zum Vollbild; mal ist das Bild vertikal, mal horizontal geteilt – es gibt sogar \u00e0 la
Fahrenheit<\/a> mal drei Abschnitte oder gar an Beat’em Ups erinnernde Links-Rechts- oder Topdown-Perspektiven. Ohne sp\u00fcrbare Hektik sorgen diese sanften \u00dcberleitungen ebenso f\u00fcr Abwechslung wie die vielen unterschiedlichen Interaktionen. Allerdings zeigen sich vor allem in der Popcorn-Action mit Verfolgungsjagden und Schusswechseln auch die Defizite hinsichtlich Inszenierung, KI sowie Trefferfeedback, denn das sieht teilweise sehr statisch und fade aus. Hinzu kommen kleinere Bugs wie etwa beim Basketball oder auch mal h\u00fcftsteife Animationen. Aber selbst wenn man hier keine Triple-A-Kulissen auff\u00e4hrt gibt es doch einige stimmungsvolle Ausblicke in der Landschaft.

Unfassbar schlechtes Finale<\/strong>

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=83499,id=92561984)]\"<\/figure>\n
Getrennte Wege, gemeinsame Ziele: Werden Leo und Vince erfolgreich sein? \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nVor allem im letzten Drittel \u00fcbertreibt man es dann ein wenig mit den Gegnerwellen, aber selbst dieser Shooter-Fokus w\u00e4re in einem dramatischen Schluss verschmerzbar und eine gute Wertung denkbar gewesen. Doch was sich die Autoren dann im Finale leisten, konterkariert die bis dahin sp\u00fcrbare erz\u00e4hlerische St\u00e4rke. Obwohl man noch einmal wunderbar \u00fcberrascht wird, agieren die beiden Helden, die man bis dahin so behutsam als Freunde und V\u00e4ter aufgebaut hat, nach der Wendung vollkommen irrational in einem extrem kitschigen, theatralischen und vor allem unlogischen Showdown. W\u00e4re das ein Kinofilm, w\u00fcrde man aufstehen und buhen. Dieser Bruch ist schade, zumal das Drehbuch in Brothers: A Tale of Two Sons<\/a> noch von Anfang bis Ende \u00fcberzeugen konnte.

Trotzdem w\u00fcnsche ich diesem puren kooperativen Konzept und dem Hazelight Studio eine Zukunft, denn da schlummern noch viele Potenziale: Wenn man z.B. \u00fcberlegt, dass man das Rollenspiel weiter \u00f6ffnen und f\u00f6rdern w\u00fcrde, dass man mehr sp\u00fcrbare Konsequenzen einbauen (je brutaler die Vorgehensweise desto gr\u00f6\u00dfer wird der Fahndungsdruck oder auch das Streitpotenzial innerhalb des Duos) oder sogar, \u00e4hnlich wie in