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{"id":3020272,"date":"2017-06-30T13:40:00","date_gmt":"2017-06-30T11:40:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/diablo_3_rueckkehr_des_totenbeschwoerers\/3020272"},"modified":"2024-07-18T10:01:19","modified_gmt":"2024-07-18T08:01:19","slug":"diablo_3_rueckkehr_des_totenbeschwoerers","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/diablo_3_rueckkehr_des_totenbeschwoerers\/3020272","title":{"rendered":"Diablo 3: R\u00fcckkehr des Totenbeschw\u00f6rers (Rollenspiel) – Frische Leichen leben l\u00e4nger"},"content":{"rendered":"Kein zweiter Hexendoktor<\/strong>

Der neue Totenbeschw\u00f6rer hebt sich dank seiner Fertigkeiten und der unterschiedlichen Spielweisen recht deutlich vom Hexendoktor ab, der anderen Klasse mit Begleitern in Diablo 3. Und das ist gut so – wobei der Nekromant im Vergleich zu Diablo 2 seine Gift-Zauber an den zappeligen Hexendoktor abtreten musste. Aber daf\u00fcr verf\u00fcgt er nun \u00fcber Blut-Zauber und spezielle Blut-Runen, was thematisch ganz gut passt und sch\u00f6n morbide ist. Generell spielt sich der Totenbeschw\u00f6rer deutlich aktiver als alle seine Klassenkumpanen. W\u00e4hrend zum Beispiel beim Hexendoktor oder beim D\u00e4monenj\u00e4ger diverse Fertigkeiten entweder passiv oder automatisch zielsuchend waren, darf man beim Totenbeschw\u00f6rer zum Gl\u00fcck selbst mehr machen – und zwar in allen “Builds” (Auswahl an Fertigkeiten, Runen, Ausr\u00fcstung).

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Die grundlegende Ressource sind Essenzen, die wie bei anderen Klassen mit einem Prim\u00e4rangriff generiert werden. Ansonsten braucht der Totenbeschw\u00f6rer allerhand frische Leichen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nFrische Leichen<\/strong>

Die Spielweisen des Totenbeschw\u00f6rers sind \u00fcberraschend vielf\u00e4ltig und h\u00e4ngen von der F\u00e4higkeitsauswahl, den Runen-Modifikationen und den ausger\u00fcsteten Gegenst\u00e4nden ab, wobei gerade die (vier) Sets die Vorgehensweisen stark modifizieren bzw. verst\u00e4rken.

Eine Spielweise ist der Summoner, also der eigentliche Beschw\u00f6rer, der mit vielen Begleitern durch Sanktuario zieht. Mit einem Golem, Skelettkriegern, leider viel zu kurz “lebenden” Skelettmagiern und wiedererweckten, schattenhaften Monstern kann der Totenbeschw\u00f6rer mehr als zwei Dutzend Diener im Schlepptau haben. Wobei sich Golem und Skelettkrieger aktiv befehligen lassen. Ein Tastendruck l\u00e4sst die Skelettkrieger beispielsweise zu einem Gegner st\u00fcrmen. Die Begleiter k\u00fcmmern sich also um die “Drecksarbeit”. Der Totenbeschw\u00f6rer k\u00fcmmert sich derweil um die Zielpriorit\u00e4ten und die Leichen-Beschaffung\/Ressourcen.

Wichtig f\u00fcr solch einen Beschw\u00f6rer sind “frische Leichen”, wie es der Charakter selbst nennt. Get\u00f6tete Gegner oder mit Runen modifizierte\n
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Mit Skelettkriegern, Skelettmagiern bzw. Bogensch\u00fctzen, einem Golem und zehn wiedererweckten Kreaturen f\u00fchrt der Totenbeschw\u00f6rer eine kleine Armee an. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n(eigene) Beschw\u00f6rungen hinterlassen nach ihrem Ableben einen Leichenhaufen, mit dem der Nekromant diverse Sachen anstellen kann. Aus diesen Leichen k\u00f6nnen Gegner als Diener auferstehen oder man sprengt die Leichen mit der optisch etwas \u00fcbertriebenen, aber sehr unterhaltsamen Leichenexplosion. Man darf fiese Geschosse aus einer Leiche auf andere Feinde schleudern oder man verschlingt die Leichen f\u00fcr Essenzen. Leichen sind somit eine weitere “Ressource”, die in manchen Bossk\u00e4mpfen gar nicht so einfach zu bekommen sind. Hier muss man sich dann Gedanken machen, wie man aus erster Hand an neue Leichen kommt.Blut und Knochen<\/strong>

Neben diesem Beschw\u00f6rer (Summoner-Build) kann sich der Klassen-Neuling im Nahkampf versuchen und dort auf Knochenzauber und Fl\u00fcche setzen. Mit Knochenspeer und Knochenr\u00fcstung sowie den richtigen Ausr\u00fcstungs- und Set-Gegenst\u00e4nden l\u00e4sst sich ein fast unkaputtbarer Nahk\u00e4mpfer hochr\u00fcsten, vor allem mit dem Inarius-Set und seinem “Knochensturm”. Und dann sind da noch die Blut-Runen, die es als optionale Modifikation f\u00fcr viele der aktiven F\u00e4higkeiten gibt. Entscheidet man sich f\u00fcr solch eine Blutrune, kosten die Fertigkeiten zus\u00e4tzlich Lebensenergie (quasi als weitere Ressource), richten aber mehr Schaden an, was wiederum vom Set “Trag’Oul’s Avatar” gef\u00f6rdert wird – zumal seine Begleiter und er selbst \u00fcber eine Blutsaugen-Prim\u00e4rf\u00e4higkeiten verf\u00fcgen. Nicht ganz so spannend ist jedoch das “Pestilence Master Set”, das zu sehr auf den Knochenspeer setzt. Alternativ kann man sich auch selbst eine Mischung zusammenstellen und zum Beispiel einen blutsaugenden Totenbeschw\u00f6rer mit Golem und Blutnova basteln.

Sein Platz in der Riege<\/strong>

Alles in allem reiht sich der Totenbeschw\u00f6rer sehr gut in das Klassenkonzept von Diablo 3: Reaper of Souls ein und punktet mit der komplexesten Spielmechanik (Essenz, Leichen und Lebensenergie) in dem Hack-&-Slay.\n
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Aus Leichen k\u00f6nnen gezielt Stacheln auf andere Gegner abfeuert werden. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nEr spielt sich nicht wie ein lahmer Abklatsch einer anderen Klasse und gl\u00e4nzt mit mehreren brauchbaren Spielweisen, die sich stellenweise gewitzt modifizieren lassen – eine sch\u00f6ne Sache! Anfangs des Betatests machte der Totenbeschw\u00f6rer l\u00e4ngst keinen so runden Eindruck. Bei der Anzahl der aktiven Fertigkeiten<\/a> (21) liegt der Totenbeschw\u00f6rer jedoch hinter den anderen Klassen und so wirklich spektakul\u00e4r sind seine passiven F\u00e4higkeiten<\/a> nicht.

Happiger Preis<\/strong>

Knackpunkt der Erweiterung ist der happige Preis von 14,99 Euro. Selbstverst\u00e4ndlich h\u00e4tte ich es besser gefunden, wenn Blizzard Entertainment den Totenbeschw\u00f6rer in eine zweite Erweiterung im Stile von Reaper of Souls verpackt h\u00e4tte – mit einem sechsten Akt, mehr Gebieten und Co. Auf eine gewisse Art und Weise wirkt diese Mini-Erweiterung wie eine zus\u00e4tzliche Injektion, um Diablo 3 weiter am Leben zu halten und die Spielerschaft zu besch\u00e4ftigen, w\u00e4hrend an einem “echten Nachfolger” gearbeitet wird.

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Blut-Runen modifizieren die aktiven F\u00e4higkeiten. Sie sorgen daf\u00fcr, dass die Fertigkeiten zus\u00e4tzlich noch Lebenspunkte kosten, daf\u00fcr aber mehr Schaden anrichten. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDaf\u00fcr muss man den Entwickler zugutehalten, dass die gebotene Qualit\u00e4t der Erweiterung sehr gut ist. F\u00fcr die deutsche Version des Totenbeschw\u00f6rers wurden markante Stimmen (m\u00e4nnlich und weiblich) verpflichtet und zugleich alle Sprachaufnahmen f\u00fcr seine Rolle in der Story-Kampagne erneut aufgenommen. F\u00e4higkeitendesign, Gegenst\u00e4nde, Sets sowie die Animationen f\u00fcgen sich sehr stimmig in das Gesamtbild des Hauptspiels ein – ebenso wie die neuen Gebiete mit dem kostenlosen Patch 2.6; vor allem der Tempel der Erstgeborenen verstr\u00f6mt einen blutig-morbiden Charme.

Neben dem Totenbeschw\u00f6rer umfasst die Download-Erweiterung einen halb geformten Golem als Gef\u00e4hrten im Spiel, das Accessoire Schwingen des Kryptaw\u00e4chters, zwei zus\u00e4tzliche Charakterpl\u00e4tze, zwei Beutetruhenf\u00e4cher (nur PC) sowie Totenbeschw\u00f6rerportr\u00e4t, -banner, -siegel und -verzierung sowie Blutmeisterflagge.\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nDer Totenbeschw\u00f6rer f\u00fcgt sich gut in die Charakter-Riege von Diablo 3: Reaper of Souls ein und bietet f\u00fcr D3-Verh\u00e4ltnisse \u00fcberraschend vielf\u00e4ltige Spielweisen, egal ob man auf eine Untoten-Armee, einen Nahkampf-Knochenbrecher oder auf ein blutiges Fluchmonster setzt. Im Gegensatz zu seinen Kollegen spielt sich der Totenbeschw\u00f6rer deutlich aktiver, kann \u00fcber zwei Dutzend untote Diener im Schlepptau haben und erfordert mehr Aktivit\u00e4t vom Spieler, wobei nat\u00fcrlich gilt, dass nicht alle F\u00e4higkeiten f\u00fcr Endgame-Inhalte sinnvoll sind. Etwas blutlos pr\u00e4sentieren sich jedoch die passiven Fertigkeiten. Die Preisgestaltung ist zudem eine Sache f\u00fcr sich. 14,99 Euro f\u00fcr eine neue Klasse plus ein bisschen Krimskrams sind schon happig. 9,99 Euro w\u00fcrde ich trotz des hohen Produktionswertes f\u00fcr angemessener halten. Zumal StarCraft: Remastered auch 14,99 Euro kostet und zus\u00e4tzliche Co-op-Kommandanten bei StarCraft 2 mit 4,99 Euro zu Buche schlagen. Daher bin ich der Ansicht, dass diejenigen, die schon viele Stunden in Diablo 3: Reaper of Souls versenkt haben und noch zwischendurch in den Saisons aktiv sind, durchaus viel Spa\u00df mit dem Totenbeschw\u00f6rer haben k\u00f6nnen, gerade wegen der gelungenen, unterschiedlichen Spielweisen. Ein Ersatz f\u00fcr eine echte (zweite) Erweiterung ist die R\u00fcckkehr des Totenbeschw\u00f6rers aber nicht.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3><\/div> \n\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • stimmig gestaltete Klasse<\/li>\n\n\n
  • vergleichsweise komplexe Ressourcenmechanik<\/li>\n\n\n
  • aktivere Spielweise<\/li>\n\n\n
  • Sets und leg. Gegenst\u00e4nde modifizieren F\u00e4higkeiten bzw. Spielweise<\/li>\n\n\n
  • Leichenexplosionen und mehr als 25 Begleiter m\u00f6glich<\/li>\n\n\n
  • Sprachaufnahmen (auch f\u00fcr die Kampagne)<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • happiger Preis<\/li>\n\n\n
    • maue Zusatzinhalte <\/li>\n\n\n
    • wenig spektakul\u00e4re passive F\u00e4higkeiten<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: 14,99 Euro<\/li>
      • Getestete Version: Version 2.6.0<\/li>
      • Sprachen: Deutsch, Englisch etc.<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Nein<\/li><\/ul><\/div>

        Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
        • Online-Aktivierung: Nein<\/li>
        • Online-Zwang: Nein<\/li>
        • Account-Bindung: Ja<\/li>
        • Sonstiges: Neben dem Totenbeschw\u00f6rer umfasst die Download-Erweiterung noch einen halb geformten Golem als Gef\u00e4hrten im Spiel, das Accessoire Schwingen des Kryptaw\u00e4chters, zwei zus\u00e4tzliche Charakterpl\u00e4tze, zwei Beutetruhenf\u00e4cher (nur PC) sowie Totenbeschw\u00f6rerportr\u00e4t, -banner, -siegel und -verzierung sowie Blutmeisterflagge. <\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit: DigitalEinzelhandel<\/li>
        • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital,Einzelhandel<\/li>
        • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

          Eine neue Klasse f\u00fcr 14,99 Euro? Puh! Das klingt ganz sch\u00f6n gesalzen. Wir haben uns die R\u00fcckkehr des Totenbeschw\u00f6rers in Diablo 3: Reaper of Souls ausf\u00fchrlich angeschaut und dabei untote Diener befehligt, Knochen aus Leibern gerissen, fiese Fl\u00fcche verteilt und nat\u00fcrlich viel Blut vergossen. F\u00fcgt sich der Neuling harmonisch in die bestehende Charakter-Riege ein oder ist er nur ein Relikt aus dem zweiten Diablo?<\/p>\n","protected":false},"author":549,"featured_media":3020278,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Diablo 3: R\u00fcckkehr des Totenbeschw\u00f6rers - Test, Rollenspiel, PC, PlayStation 4, Xbox One","_yoast_wpseo_metadesc":"Eine neue Klasse f\u00fcr 14,99 Euro? Puh! Das klingt ganz sch\u00f6n gesalzen. 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