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{"id":3020144,"date":"2017-09-08T14:59:00","date_gmt":"2017-09-08T12:59:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/surf_world_series\/3020144"},"modified":"2024-07-18T10:00:15","modified_gmt":"2024-07-18T08:00:15","slug":"surf_world_series","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/surf_world_series\/3020144","title":{"rendered":"Surf World Series (Sport) – Der Kampf mit der Welle"},"content":{"rendered":"Spa\u00df statt Simulation<\/strong>

Mit der Physik nimmt es Climax nicht so genau. Hier geht es nicht darum, den Winkel zur Welle so clever wie m\u00f6glich zu w\u00e4hlen, um einen gelungenen Sprung hinzulegen. Surft man in den \u201eTunnel\u201c, muss man ebenfalls nur eingeschr\u00e4nkt beachten, wie man sich n\u00e4hert. Spins und Spr\u00fcnge kontrolliert man nicht dynamisch, sondern l\u00e4dt sie im Vorfeld durch entsprechendes Knopfdr\u00fccken auf. Wie gesagt: Physik ist abseits der Wellendynamik nicht der Fokus von Surf World Series. Stattdessen steht hier der unkomplizierte Spa\u00df an arcadig gepr\u00e4gtem Reiten von Wellenk\u00e4mmen im Mittelpunkt.

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Bevor es hoch hinaus geht, sollte man einen Abstecher in die Surfschule des Tutorials machen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nUnd damit man sich mit der eing\u00e4ngigen, aber f\u00fcr effektive Jagden nach H\u00f6chstpunktzahlen dennoch komplexen Steuerung anfreundet, gibt es ein umfangreiches Tutorial in der kontrollierten Umgebung eines Wellen-Pools. Hier lernt man die Grundlagen, angefangen vom Aussuchen der richtigen Welle, dem Aufstehen und ersten schnellen Richtungs\u00e4nderungen. In den folgenden sieben Trainings-Sitzungen hingegen lernt man, wie man Drehungen aktiviert, Tricks ausl\u00f6st, Kombos verbindet und so die h\u00f6chsten Punktzahlen erreichen kann. Und man stellt fest, dass man auch ohne Fokus auf akkurate Physik aufpassen muss, keinen \u201eWipeout\u201c zu erleben und vom Board zu st\u00fcrzen.

Timing ist alles<\/strong>

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Wo ist denn die perfekte Welle? Im Brandungspool werden die Wassermassen erst nach Einschalten der Maschinen bewegt. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nNach erfolgreichem Training kann man sich an f\u00fcnf echten Str\u00e4nden nachempfundenen Schaupl\u00e4tzen in Australien, Brasilien, S\u00fcdafrika, Portugal und den USA an \u00fcber 40 Herausforderungen versuchen. In erster Linie geht es dabei prinzipiell um H\u00f6chstpunktzahlen, die man entweder als Durchschnittswert \u00fcber mehrere Versuche, gegen die Zeit oder z.B. auch nur in einem Versuch erreichen muss. Zus\u00e4tzlich warten noch sekund\u00e4re Ziele wie bestimmte Komboz\u00e4hler, \u201eAirtime\u201c, Zeit im Tunnel, Punktzahl basierend auf einem Trick usw., die allerdings nicht zwingend notwendig sind, um sich in den Herausforderungen vorzuarbeiten. Sehr sch\u00f6n: In jedem Gebiet wird man mit einer neuen Wellendynamik konfrontiert, auf die man sich einstellen muss. Mitunter ist die Zeit zum Reiten auf dem Wellenkamm oder das Fenster f\u00fcr die Knopfeingaben, bevor man zum Sprung ansetzt, w\u00e4hrend man der brechenden Welle entgehen m\u00f6chte, sehr knapp und sorgt damit f\u00fcr zus\u00e4tzlichen Anspruch und auch minimale taktisches Kalk\u00fcl.


Denn w\u00e4hrend man auf die n\u00e4chste Welle wartet, wird angezeigt, wie stark sie einzusch\u00e4tzen ist \u2013 und damit, wie schwer sie zu reiten sein wird. Sprich: Wartet man auf vergleichsweise flachen Seegang und nimmt damit weniger \u201eFlugh\u00f6he\u201c, aber sicherere Surf-M\u00f6glichkeit in Kauf oder geht volles Risiko? Gleiches gilt \u00fcbrigens auch bei der Wahl der Tricks und Drehungen. F\u00fcr Erstere ist die in vier Segmente aufgeteilte, sich langsam aufladende Anzeige am unteren Bildschirmrand wichtig. Denn erst, wenn ein Segment gef\u00fcllt ist, kann man durch eine Dreiertastenkombo, die mit dem entsprechenden Knopf der Anzeige beginnt (und keinen Mehrfachdruck zul\u00e4sst), einen Sprung speichern und muss dann in einem kleinen Zeitfenster den Kamm ansteuern, damit der Sprung und damit der sehenswert animierte Trick aktiviert wird. Soll man warten, bis die ganz hinten liegenden Dreieck- (auf PS4) bzw. Y- (auf One) Tricks m\u00f6glich sind, die hohe Punktzahlen versprechen oder nimmt man lieber die hinsichtlich des Zeitaufwands weniger problematischen auf X- oder Quadrat (A und X auf One)? Vergeigt man die schweren Spr\u00fcnge, nachdem man lange auf das F\u00fcllen der Anzeige gewartet hat, w\u00e4hrend man sich mit Tunnelreiten usw. \u00fcber Wasser gehalten hat, ist der Frust recht gro\u00df. Dass man in den sp\u00e4teren Herausforderungen auch noch verst\u00e4rkt darauf achten muss, die Tricks m\u00f6glichst nicht zu wiederholen, erschwert die Aufgabe zus\u00e4tzlich.

Unterhaltsamer Geschicklichkeitstest<\/strong>

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=82627,id=92552388)]\"<\/figure>\n
Die Kulisse mit ihren Lichtstimmungen und unterschiedlichen See-Verh\u00e4ltnissen ist sehenswert. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nIm Vergleich zu Skateboard-basierten Funsportspielen wie den Ablegern der Tony-Hawk-Serie oder EAs Skate sowie dem riesigen Gebiet und der Wintersportbandbreite, die man in Steep erleben darf, bleiben die Surf-Ausfl\u00fcge mit ihren 24 Tricks mechanisch eingeschr\u00e4nkt und zeigen sich letztlich auch nur wenig dynamisch. Denn hat man die Probleme der jeweiligen\u00a0 Brandung verinnerlicht, geht es letztlich weniger um die F\u00e4higkeit, sein Sportger\u00e4t unter Kontrolle zu halten, als sich ein Zeitfenster zu schaffen, um den n\u00e4chsten Trick vom Stapel zu lassen. Doch auch das kann in kleinen Dosen immer wieder f\u00fcr solide Unterhaltung sorgen. Hier lockt ein kurzer Wettbewerb, dort ein Surfausflug im freien Modus, um die ansehnliche Kulisse mit ihrer Sommeratmosph\u00e4re in sich aufzusaugen, damit man den tristen Herbst vergessen kann, der auf der anderen Seite des Fensters wartet. W\u00e4hrend in den Herausforderungen die Wetterlage vorgegeben ist, darf man beim freien Surfen an den f\u00fcnf exotischen Schaupl\u00e4tzen zwischen vier \u201eStimmungen\u201c w\u00e4hlen (sonnig, verregnet, D\u00e4mmerung, Nacht), die sich allerdings nicht auf die Mechanik auswirken.

Noch sinnloser ist die zwar umfangreiche, aber vollkommen belanglose Personalisierung von Board und Surf-Klamotten, die zumindest einen Hauch interessanter w\u00e4re, wenn man eine komplett eigene Figur erstellen d\u00fcrfte. Doch hier stehen nur sechs \u201efertige\u201c Figuren zur Verf\u00fcgung, die man ankleiden darf. Das Angeben mit erst sp\u00e4t im Herausforderungsmodus freigespielten Klamotten und Mustern ergibt jedoch nur im Online-Modus Sinn. Der wiederum ist angesichts des Nischen-Daseins, den dieses Surfspiel fristet, eigentlich redundant. Seit Release haben wir weder auf PS4 noch auf Xbox One zu unterschiedlichen Tages- und Nachtzeiten keinerlei Mitspieler gefunden.\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nUm dem rasant einkehrenden Herbst zu entgehen und zumindest virtuell den Sommer weiter genie\u00dfen zu k\u00f6nnen, ist ein Ausflug an die Str\u00e4nde der Surf World Series ein probates Mittel. Allerdings bekommt man hier f\u00fcr etwa 15 Euro weniger eine Funsportsimulation mit akkurater Physik als einen grafisch ansehnlich aufbereiteten Geschicklichkeitstest mit Surf-Hintergrund. Es macht immer wieder Spa\u00df, sich an den f\u00fcnf abwechslungsreichen Schaupl\u00e4tzen mit der Dynamik der individuellen Brandung auseinanderzusetzen und sein Timing darauf abzustimmen. Dennoch bleibt festzuhalten, dass das Surfen in keiner Form an die Langzeitmotivation der Pro-Skate-Serie rund um Tony Hawk herankommt oder der Abwechslung der winterlichen Steep-Ausfl\u00fcge gef\u00e4hrlich wird. Denn dazu verlaufen die Wettbewerbe trotz sp\u00fcrbar unterschiedlichen Wellengangs auf Dauer zu gleichf\u00f6rmig. Der Online-Modus sorgt theoretisch f\u00fcr Abwechslung, allerdings lie\u00dfen sich w\u00e4hrend der gesamten Testphase weder auf PS4 noch auf One Mitspieler finden.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
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Unterhaltsamer arcadiger Surf-Ausflug, der auf Dauer an der Trickredundanz leidet, die auch von den abwechslungsreichen Schaupl\u00e4tzen nicht ausgeglichen werden kann.<\/p><\/div><\/div>

One<\/div>
One<\/div><\/div>
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Unterhaltsamer arcadiger Surf-Ausflug, der auf Dauer an der Trickredundanz leidet, die auch von den abwechslungsreichen Schaupl\u00e4tzen nicht ausgeglichen werden kann.<\/p><\/div><\/div>

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