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{"id":3020022,"date":"2020-03-30T15:02:00","date_gmt":"2020-03-30T13:02:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/orwell_keeping_an_eye_on_you\/3020022"},"modified":"2024-07-18T09:59:59","modified_gmt":"2024-07-18T07:59:59","slug":"orwell_keeping_an_eye_on_you","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/orwell_keeping_an_eye_on_you\/3020022","title":{"rendered":"Orwell: Keeping An Eye On You (Adventure) – Big Schn\u00fcffler ist watching you…"},"content":{"rendered":"Verst\u00f6rende Ermittlungen<\/strong>

Was zur H\u00f6lle ist mit meinem Bildschirm los? Wieso flackert der jetzt? Was, die Men\u00fcs sind ausgegraut? Hey, ich bin hier der verdeckte Ermittler! Ich hab den Auftrag der Regierung, ich hab hier die digitale Macht! Was soll dieser Schei\u00df? Ohne weiter auf diesen emotionalen Ausbruch einzugehen, seid vorgewarnt: Orwell hat es in sich. Das liegt nicht nur daran, dass das Abenteuer mit einem Bombenanschlag beginnt und viele aktuelle Bez\u00fcge zu Datenschutz, \u00dcberwachung & Co thematisiert, sondern auch an der gekonnten dramaturgischen Verdichtung bis hin zu verst\u00f6renden Konsequenzen, die ein wenig an Eternal Darkness<\/a> erinnern.

Ich liebe es, wenn Spiele mit mir spielen, wenn sie auf mich und mein Handeln reagieren – und genau diesen Nerv treffen die Osmotic Studios. Dabei reiht es sich ein in die wenigen guten Abenteuer wie
Firewatch<\/a> oder Heaven’s Vault<\/a>, die auch aufgrund der lebendigen Kommunikation f\u00fcr glaubw\u00fcrdige Charaktere sorgen. Orwell ist wesentlich statischer als die beiden, denn man erkundet keine sichtbare Welt aktiv, sondern sitzt lediglich hinter dem Computer des Orwell-Projekts. Aber von Beginn an wird man von Agent Symes angeleitet, um die “letzte Verteidigungslinie im Kampf gegen Terrorismus” zu formen. Wer ist f\u00fcr die Bombenanschl\u00e4ge verantwortlich?

Schn\u00fcffeln will gelernt sein<\/strong>

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=80523,id=92530672)]\"<\/figure>\n
Im Intro wird man Zeuge eines Bombenanschlags im Jahr 2017. Die Kameras verfolgen eine Frau mit blauen Haaren, die einen Eintrag in der Datenbank hat. Ist sie verantwortlich? (PC) \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nZwar ist das kein interaktiver Dialog, denn man kann ihn selbst nicht ansprechen, aber er reagiert auf die eigenen Uploads, indem er sie kommentiert und bewertet: Hey, das haben Sie gut gemacht! Mal sehen, ob wir das gebrauchen k\u00f6nnen. Gut, sie haben die Mobilnummer! Finden sie vielleicht den Aufenthaltsort? Ehrlich, das wollen Sie hochladen? So entsteht eine Beziehung aufgrund der Kommunikation. Es geh\u00f6rt zu den gro\u00dfen St\u00e4rken der Regie, dass diese Texte zum einen sehr gut geschrieben sind, also angenehm nat\u00fcrlich wirken, und dass sie bewusst t\u00fcckisch sind. Man kennt das: Manchmal lesen sich Formulierungen in Mails ganz anders als sie gemeint sind. Welche S\u00e4tze l\u00e4dt man also hoch, weil sie einen misstrauisch machen?

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=80523,id=92530670)]\"<\/figure>\n
Die erste Aufgabe besteht darin, alle relevanten Daten zu dieser Verd\u00e4chtigen zu sammeln. (PC) \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nGenau darin besteht die Interaktion: Als Spieler kann man lediglich Daten auf den Orwell-Server hochladen, indem man sie Profilen potenzieller T\u00e4ter zuordnet. Und die stammen aus Blogs, aus Chatrooms, aus Kommentaren, von Webseiten, aber auch von Banken, Milit\u00e4rarchiven oder direkt vom Desktop des Rechners oder des Mobiltelefons, wenn man gezielt in Ordnern sucht. Ganz langsam wird man von Symes an dieses digitale Schn\u00fcffeln im Namen der Regierung herangef\u00fchrt, so dass man irgendwann sogar live bei Chats oder Anrufen zwischen Verd\u00e4chtigen dabei sein kann – dabei wird der Diskussionsverlauf \u00e4hnlich vertikal dargestellt wie es die inkle Studios z.B. in Sorcery<\/a> oder stellenweise 80 Days<\/a> handhaben, die \u00e4hnlich leseintensiv sind.
Fiktiver westlicher Staat<\/strong>

Es geh\u00f6rt zu den gro\u00dfen Herausforderungen einer nicht visuell erkundbaren Spielwelt, dass sie nur \u00fcber Texte und Webseiten die Illusion erzeugen muss, tats\u00e4chlich eine zu sein. Auch wenn es einige faule Kompromisse gibt, weil man nicht wie im realen Internet wirklich alles anlicken und checken kann: Neue Schlagzeilen, Wetterberichte und ein stets wachsendes Archiv an teilweise vernetzten Links bis hin zu Dating-Portalen oder Angelvereinen sorgen daf\u00fcr, dass man das Gef\u00fchl einer in sich stimmigen Gegenwart bekommt. Die beruht auf einem fiktiven westlichen Staat nach Vorbild der USA, der gerade zum Schutz seiner B\u00fcrger und Grenzen den Datenschutz aushebelt.

Dazu tragen vor allem die glaubw\u00fcrdigen Charaktere bei, darunter Professoren, Anw\u00e4lte, Musiker etc., die in einem Netz aus Beziehungen verbunden sind, das man erstmal entwirren muss. Dabei vervollst\u00e4ndigt man quasi Biographien und ertappt sich bei den eigenen Vorurteilen, die durch Hobbys, Beruf oder \u00c4u\u00dferungen entstehen. Aber Vorsicht: Wenn man einmal jemanden beschuldigt, indem man z.B. seine Aversion gegen die Regierung oder einen Spruch \u00fcber eine Bombe als Datensatz hochl\u00e4dt, kann man das nicht mehr aus Orwell zur\u00fccknehmen! Irgendwann reichen diese Indizien und der Verd\u00e4chtige wird im Auftrag von Symes verhaftet – vielleicht sogar noch in dem Moment, in dem man auf seinem Rechner spitzelt. Das sind ebenso spannende wie unheimliche Momente.

Leerlauf ja, aber es bleibt spannend<\/strong>

Es gibt auch Leerlaufphasen in Orwell, in denen man alles nochmal durchw\u00fchlt, weil man die eine oder andere Aufgabe von Symes nicht sofort erledigen kann. Es entsteht aber meist ein eigenartiger Flow aus Neugier und Sammelreizen, wenn man w\u00e4hrend der Recherche pl\u00f6tzlich einen Chat live beobachten kann, darin die fehlenden Bankdaten extrahiert und direkt Zugriff auf das Konto bekommt, w\u00e4hrend sich Symes vor lauter Spitzeleifer \u00fcberschl\u00e4gt. Man bekommt ein Gef\u00fchl f\u00fcr die Macht, die in digitalen Daten steckt. Aber was noch viel wichtiger ist: Man bekommt auch ein Gef\u00fchl f\u00fcr den Machtmissbrauch, wenn man eine Person falsch einsch\u00e4tzt.

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Was hat es mit der Gruppe auf sich? (PC) \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nZu den Schw\u00e4chen von Orwell geh\u00f6rt neben der Statik, einigen faulen Kompromissen und teilweise wirrer Men\u00fcf\u00fchrung, dass man nicht frei jeden Textbaustein als Verdacht extrahieren kann, sondern nur vormarkierte. Unter diesen ist nur einigerma\u00dfen Vielfalt vorhanden, so dass man gef\u00fchlt alles nutzen kann.\u00a0 Aber die totale Beliebigkeit der Auswahl wird zumindest dadurch ausgeglichen, dass sich Symes manchmal fragt, warum man das f\u00fcr wichtig erachtet, und dass es auch b\u00f6se Folgen haben kann – nicht nur klar markierte Widerspr\u00fcche zwischen der Akte und sp\u00e4teren Erkenntnissen, sondern auch die oben erw\u00e4hnten Zugriffe.

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Auf dem PC konnte man sich noch Beziehungen anzeigen lassen. (PC) \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nSchlie\u00dflich gibt es kurz vor dem Finale auch endlich mal eine Einschr\u00e4nkung, dass man ab jetzt lediglich eine bestimmte Zahl an Datens\u00e4tzen hochladen darf. Ich h\u00e4tte mir schon vorher etwas mehr klassisches R\u00e4tselflair gew\u00fcnscht, so dass ich als Ermittler direkter gefordert werde. Au\u00dferdem habe ich eine interaktive \u00dcbersicht vermisst, in der ich alle Profile auf einer Art digitalen Pinnwand ansehen und miteinander verbinden kann – so \u00e4hnlich wie die Beweise in Sherlock Holmes<\/a> oder auch The Sinking City<\/a> oder zumindest so wie auf dem PC mit den Beziehungen. Trotzdem darf man die finale St\u00e4rke dieses Storytelling-Experiments aus Hamburg nicht vergessen: Man muss es einfach durchspielen, weil das letzte Drittel so spannend ist und sich die Ereignisse \u00fcberschlagen. Und nach diesem Spiel will man nochmal gerne mit den Leuten diskutieren, die gerne behaupten, dass man ja von der Daten\u00fcberwachung nichts zu bef\u00fcrchten hat, wenn man nichts verbrochen hat.
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nGl\u00fcckwunsch an die Osmotic Studios! Ich habe Orwell am Wochenende angefangen und direkt durchgespielt. Ich konnte einfach nicht aufh\u00f6ren, weil mich Story und Charaktere immer tiefer in den subversiven Datendschungel dieses fiktiven \u00dcberwachungsstaates gelockt haben. Auch wenn sich das Spieldesign auf das Lesen, Recherchieren sowie den Upload beschr\u00e4nkt, entsteht ein wesentlich dynamischeres Spielgef\u00fchl als in einer Visual Novel. Es gelingt den Entwicklern sehr gut, f\u00fcr emotionale Anbindung \u00fcber kommunikatives Feedback sowie eine glaubw\u00fcrdige Spiewelt zu sorgen. Digitale Macht und ihr Missbrauch werden wunderbar thematisiert. Die stellenweise Statik, so mancher fauler Kompromiss und fehlendes aktives R\u00e4tselflair werden von einer klasse Regie sowie einer gekonnten dramaturgischen Zuspitzung wettgemacht, in der das Spiel pl\u00f6tzlich b\u00f6se zur\u00fcckgrinst. Ich w\u00fcnsche diesem Hamburger Team viel Erfolg mit den kommenden Projekten. Endlich gibt es nach Firewatch<\/a> oder Heaven’s Vault<\/a> auch ein kreatives Storytelling-Adventure aus Deutschland, das sich international sehen lassen kann – zumindest war auch Gabe Newell<\/a> angetan. Eine Android-Version ist \u00fcbrigens in Arbeit.
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Wertung<\/strong><\/h3>
iPad<\/div>
iPad<\/div><\/div>
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Gl\u00fcckwunsch an die Osmotic Studios! Ich habe Orwell am Wochenende angefangen und direkt durchgespielt – ein packender Thriller rund um digitale \u00dcberwachung!<\/p><\/div><\/div>

iPhone<\/div>
iPhone<\/div><\/div>
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Gl\u00fcckwunsch an die Osmotic Studios! Ich habe Orwell am Wochenende angefangen und direkt durchgespielt – ein packender Thriller rund um digitale \u00dcberwachung!<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\t\t\t

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Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

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Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
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Gar nicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
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