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{"id":3019408,"date":"2016-09-30T16:45:00","date_gmt":"2016-09-30T14:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/hitman-3\/3019408"},"modified":"2024-07-18T09:57:47","modified_gmt":"2024-07-18T07:57:47","slug":"hitman-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hitman-3\/3019408","title":{"rendered":"Hitman (Action-Adventure) – Ein Klonkiller auf dem Bauernhof"},"content":{"rendered":"Bedrohungen \u00fcberall<\/strong>

Bisher pr\u00e4sentierten sich die Schaupl\u00e4tze immer als eine Mischung aus \u00f6ffentlichen Bereichen und abgeriegelten Arealen, zu denen man nur unter bestimmten Voraussetzungen Zugang bekommen konnte. Das ist auf dem weitl\u00e4ufigen Farmgel\u00e4nde in Colorado mit seinen Scheunen, Lagerr\u00e4umenn und dem mehrst\u00f6ckigen Haus inklusive Folterkeller anders \u2013 zumindest ein bisschen: Zivilisten gibt es hier keine. Stattdessen findet sich eine Ansammlung von Mitgliedern diverser Milizen, Spezialeinheiten, Sprengstoffexperten und Hacker-Gruppen, die zusammen mit den vier Schl\u00fcsselpersonen offenbar alle ein gemeinsames Ziel verfolgen.

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Das Farmgel\u00e4nde in Colorado ist sehr weitl\u00e4ufig. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nTrotzdem bleibt das Element der abgesperrten Bereiche erhalten: Obwohl alle an einem Strang ziehen, verwehren einem die Elite-Truppen z.B. den Zutritt als einfacher Wachposten und auch als Hacker-Nerd hat man nicht \u00fcberall Zutritt. Allerdings kann man sich mit vielen Verkleidungen schon recht frei auf dem Farmgel\u00e4nde bewegen, muss dabei aber weiter die Augen nach markierten Personen offen halten, bei denen man sich verd\u00e4chtig machen k\u00f6nnte.

Bekannte Methoden \u00a0<\/strong>

Hier helfen wieder die bew\u00e4hrten Standardmethoden: Entweder sorgt man daf\u00fcr, ihnen aus dem Weg zu gehen. Oder man lenkt sie gezielt ab, indem man wieder einmal Waschbecken \u00fcberflutet, das Radio einschaltet oder Gegenst\u00e4nde wie Getr\u00e4nkedosen sowie Obst wirft, um sie von ihrer Position wegzulocken und im Idealfall ungest\u00f6rt au\u00dfer Gefecht zu setzen. Ob man dazu t\u00f6dliche Gewalt anwendet oder es gn\u00e4dig angeht, bleibt einem selbst \u00fcberlassen, wobei Opfer abseits der Zielpersonen f\u00fcr die Abschlussbewertung nicht unbedingt hilfreich sind.

Viele der Methoden, Interaktionen mit der Umgebung sowie Gadgets vom Schraubenschl\u00fcssel bis zum Rattengift sind bereits aus den vorherigen Episoden bekannt und entsprechend nehmen auch die gef\u00fchlten Abnutzungserscheinungen weiter zu. Trotzdem hat die f\u00fcnfte Episode aber auch ein paar Neuerungen zu bieten: Zum einen kann man bei der Ausr\u00fcstung neben einem schallged\u00e4mpften Sturmgewehr auch eine Spritze freischalten, mit deren Hilfe man als Alternative zum Brechmittel \u00dcbelkeit bei seinen Opfern hervorrufen kann. Auch hinsichtlich der Bildschirmanzeige wurde eine kleine \u00c4nderung vorgenommen, sobald Wachen Verdacht gesch\u00f6pft haben und einen Bereich untersuchen. Wurde die Meldung “Gebiet wird untersucht” bisher st\u00e4ndig angezeigt, wird sie jetzt kontextsensitiv eingeblendet und beschr\u00e4nkt sich nur noch auf das Gebiet, in dem tats\u00e4chlich gesucht wird. Und wer schon immer davon getr\u00e4umt hat, den Auftragskiller in ein Vogelscheuchen-Outfit zu stecken, kann hier ebenfalls f\u00fcndig werden.


G\u00fcnstige Gelegenheiten<\/strong>

Ein kleines Highlight stellen einmal mehr die besonderen Gelegenheiten dar, mit denen man die Attentate m\u00f6glichst cool und \/ oder spektakul\u00e4r in Szene setzen kann. Diese darf man entweder selbst herausfinden oder mit Hilfe von Zielmarkierungen umsetzen. Dazu geh\u00f6rt z.B. die verkleidete Teilnahme an einer \u00dcbung f\u00fcr den \u00dcberfall auf eine Limousine, die am Ende f\u00fcr die Instruktoren t\u00f6dlich endet \u2013 sogar mit einem m\u00f6glichen Doppelschlag. Oder der Austausch eines Handy-Akkus gegen eine explosive Variante \u2013 das Samsung Note 7 l\u00e4sst gr\u00fc\u00dfen. Sch\u00f6n auch die M\u00f6glichkeit, die Zwangsneurose von einer der Zielpersonen gezielt auszunutzen und sie mit fiesen Aktionen in den Wahnsinn zu treiben.

Abseits dieser unkonventionellen und meist sehr unterhaltsamen Vorgehensweisen kann man aber auch selbstst\u00e4ndig Ausschau nach m\u00f6glichen Gelegenheiten halten. Hier macht es einem die f\u00fcnfte Episode etwas zu einfach: Zum einen lassen sich die Zielpersonen meist verfolgen, ohne dass sie sich daran st\u00f6ren. Zum anderen gibt es mehr als genug Momente, in denen man sie ungesehen aus dem Hinterhalt mit einem gezielten Kopfschuss eliminieren kann. Das erregt zwar\u00a0 Aufmerksamkeit, die auch die Missionsbewertung negativ beeinflusst, aber man bleibt trotzdem meist unentdeckt und kann weiter untertauchen. Dabei ist es au\u00dferdem wieder schade, dass selbst die entdeckten Morde\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=80717,id=92532846)]\"<\/figure>\n
Das bekannte Prozedere funktioniert immer noch: Erst ablenken, dann von hinten anschleichen und schlie\u00dflich angreifen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nkeinen Einfluss auf die Routine der verbleibenden Zielpersonen haben, die ihrem Tagesgesch\u00e4ft weiter unbeirrt und ohne verst\u00e4rkte Sicherheitsma\u00dfnahmen weitergehen.

Erste Antworten<\/strong>

Bisher hinterlie\u00df die Story mehr Fragen als Antworten und kam insgesamt eher kurz, auch wenn man zahlreichen Gespr\u00e4chen lauschen konnte. Kurz vor dem Finale bringt man endlich etwas Licht ins Dunkel, was es mit der Verschw\u00f6rung, dem mysteri\u00f6sen Schattenagenten und dem Drahtzieher im Hintergrund auf sich hat. Es sind zwar weiterhin nur kleine Informationsh\u00e4ppchen, aber zumindest wird die Geschichte am Ende dieser Episode interessanter und nimmt auch dank einer kleinen \u00dcberraschung wieder etwas an Fahrt auf. So kann es weitergehen, obwohl ich derzeit bef\u00fcrchte, dass das Staffel-Finale ganz im Stil einer TV-Serie mit einem fetten Cliffhanger enden und die losen F\u00e4den noch lange nicht zusammenf\u00fchren wird.\n

Fazit<\/strong><\/h3>

Mit Bangkok wurde ich in der letzten Episode nicht so richtig warm \u2013 das Luxushotel weckte bei mir zu viele Erinnerungen an den Einstieg in Paris und auch die besonderen Gelegenheiten haben mich nicht ganz \u00fcberzeugt. Das ist auf der Farm in Colorado anders: Hier k\u00f6nnen die vier Zielpersonen wieder mit kreativen und unterhaltsamen Methoden um die Ecke gebracht werden. Abseits dieser Gelegenheiten machen es einem die Opfer aber h\u00e4ufig zu einfach, sich ihrem Schicksal zu ergeben. Zudem leidet die KI immer noch an vereinzelten Aussetzern und die Ladezeiten auf den Konsolen wurden zwar verbessert, erfordern beim Laden von Spielst\u00e4nden aber immer noch etwas zu viel Geduld. Sch\u00f6n aber, dass die Story am Ende der Episode wieder an Fahrt aufnimmt und damit gelungen auf das Finale der ersten Staffel in Japan einstimmt.
<\/em><\/p>\n


<\/em><\/p>\n

[Einsch\u00e4tzung der ersten Episode<\/span>: Ein guter Einstieg, der angenehm viele Freiheiten beim Meucheln bietet und dank Online-Auftr\u00e4gen trotz des knappen Umfangs zum Weiterspielen motiviert. – gut<\/strong>]

[Einsch\u00e4tzung der zweiten Episode<\/span>: In Sapienza wartet ein riesiges Areal voller M\u00f6glichkeiten auf den Hitman, das den gelungenen Auftakt in Paris \u00fcbertrifft. – gut<\/strong>]

[Einsch\u00e4tzung der dritten Episode<\/span>: Das Niveau der zweiten Episode wird zwar nicht erreicht, aber auch Marrakesch ist mit vielen Freiheiten, abwechslungsreichen Arealen und kreativen Eliminierungen f\u00fcr alle Auftragsm\u00f6rder eine Reise wert. – gut<\/strong>]

[Einsch\u00e4tzung der vierten Episode<\/span>: Dem Schauplatz fehlt (kulturelles) Flair, vielen Gelegenheiten das gewisse Etwas. Die Bangkok-Episode ist nur Durchschnitt. – befriedigend<\/strong>]

[Ab diesem Jahr werden wir bei Episoden-Spielen f\u00fcr die ersten Teile im Test zun\u00e4chst nur Schulnoten vergeben; erst mit dem finalen Teil und Test werden wir auch eine abschlie\u00dfende Prozentwertung f\u00fcr die komplette Reihe vergeben. Anm.d.Red.]<\/em><\/p><\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • viele M\u00f6glichkeiten f\u00fcr (kreative) Eliminierungen, Ablenkungen und Verstecke<\/li>
  • enorm gro\u00dfes, sehr weitl\u00e4ufiges Areal mit vielen Routen<\/li>
  • dieses Mal sogar vier Zielpersonen…<\/li>
  • Verkleidungen als wichtiges Spielelement<\/li>
  • Gelegenheiten liefern wertvolle Hinweise auf alternative Anschlag-Methoden<\/li>
  • gute Auswahl an konventionellen und ausgefallenen Mordwerkzeugen<\/li>
  • angenehme Schleichmechanik<\/li>
  • Story kommt endlich in Fahrt<\/li>
  • KI agiert oft aufmerksam bei verd\u00e4chtigen Aktionen<\/li>
  • \u00fcberzeugende (englische) Sprecher<\/li>
  • Instinkt- und Verdachtsanzeigen abschaltbar<\/li>
  • mehrstufige Escalation-Auftr\u00e4ge und zeitlich begrenzte Jagd auf Zielpersonen<\/li>
  • motivierende Online-Herausforderungen zum Selbsterstellen und Teilen<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • vereinzelte KI<\/li>
    • Aussetzer <\/li>
    • K\u00f6rper h\u00e4ngen manchmal fest und lassen sich nicht mehr ziehen<\/li>
    • …die sich relativ schnell und einfach eliminieren lassen<\/li>
    • lange Ladezeiten (Konsolen)<\/li>
    • schwankende Bildrate (Konsolen)<\/li>
    • nur deutsche Untertitel<\/li>
    • vereinzelte Bugs<\/li>
    • Spielelemente nutzen sich sp\u00fcrbar ab<\/li><\/ul><\/div><\/div>

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: ca. 15 Euro<\/li>
      • Getestete Version: Deutsche Download-Version<\/li>
      • Sprachen: Englisch (mit deutschen Untertiteln)<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Ja<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: teilbare Online-Herausforderungen<\/li><\/ul><\/div>

        Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
        • Erh\u00e4ltlich \u00fcber: Steam<\/li>
        • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
        • Online-Zwang: Nein<\/li>
        • Account-Bindung: Ja<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit: Steam<\/li>
        • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit digital: Steam<\/li>
        • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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