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{"id":3019141,"date":"2015-03-13T16:00:00","date_gmt":"2015-03-13T15:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/zombie_army_trilogy\/3019141"},"modified":"2024-07-18T09:57:15","modified_gmt":"2024-07-18T07:57:15","slug":"zombie_army_trilogy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/zombie_army_trilogy\/3019141","title":{"rendered":"Zombie Army Trilogy (Shooter) – Gemeinsam gegen die Nazi-Zombies"},"content":{"rendered":"Hitlers Untoten-Armee<\/strong>
Berlin, 1945: Hitler ist gescheitert. Mit seinen engsten Vertrauten im F\u00fchrerbunker versammelt, bleibt dem vom Okkulten Besessenen nichts anderes mehr \u00fcbrig, als mit Hilfe eines Artefaktes eine Armee gefallener Soldaten zu beschw\u00f6ren. Ein letztes Mittel, um doch noch die Welt erobern zu k\u00f6nnen. Und er hat Erfolg: Deutschland wird von Zombies \u00fcberrannt. Nur eine kleine Gruppe Widerstandsk\u00e4mpfer nimmt den aussichtlos scheinenden Kampf gegen zahllose Gehirnfresser auf. Diese erz\u00e4hlerische Grundlage hat am PC \u00fcber zwei Episoden mit je f\u00fcnf Abschnitten ihre Schuldigkeit getan und funktioniert auch hier – sogar f\u00fcr das neue dritte Kapitel, das abermals f\u00fcnf Missionen umspannt und die Zombie Army Trilogy zu einem etwa 12 bis 17 Stunden langen \u00dcberlebenskampf macht.
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In der Trilogie darf man auch mit Frauen gegen die Untoten antreten. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nInspiriert wurde die Zombiehatz vor allem vom europ\u00e4ischen Untoten-Horror, der in den siebziger, achtziger und neunziger Jahren von Regisseuren wie Umberto Lenzi, Lucio Fulci oder Dario Argento gepr\u00e4gt wurde. Dementsprechend findet man nicht nur Schockmomente und haufenweise expliziter Gewalt, sondern vor allem im abschlie\u00dfenden Kapitel der Trilogie zahlreiche filmische Anspielungen, u.a. auf The Wicker Man oder The Evil Dead. Auch der grandiose Synthesizer-Soundtrack mit seinen d\u00fcsteren\u00a0 Kadenzen, schrillen Schreckmomenten sowie treibenden B\u00e4ssen wurde von dieser \u00c4ra des Horrorfilms inspiriert und weckt dabei auch Erinnerungen an John Carpenters Horror-Kompositionen. Left 4 Horde\u00a0\u00a0 \u00a0<\/strong>\u00a0\u00a0 \u00a0
Wie gehabt kann man online mit bis zu vier Spielern versuchen, die Zombies aufzumischen. Man kann zwar auch mit kleineren Gruppen und bei Bedarf sogar solo antreten, wobei sich unabh\u00e4ngig von der gew\u00e4hlten Spielerzahl auch der Schwierigkeitsgrad anpassen l\u00e4sst. Doch \u00e4hnlich wie bei Left 4 Dead steigt der Spa\u00df proportional zur Anzahl der Teilnehmer und deren Eingespieltheit. Da hier im Vergleich zu Valves Zombies die Dynamik allerdings fest platzierten Gegnern weicht, h\u00e4lt sich der Wiederspielwert in Grenzen. Daf\u00fcr gibt es jedoch einen neuen Horde-Modus, der einen \u00dcberlebenskampf auf f\u00fcnf abwechslungsreichen Karten erm\u00f6glicht und dessen Gegner-Wellen die Teamf\u00e4higkeit auf eine harte Probe stellen.
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Der Kampf gegen die Zombies bietet kompromisslose Action f\u00fcr bis zu vier Spieler. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nUnd der Rest ist stringentes Ballern alter Schule, angereichert mit der einen oder anderen taktischen Verminung der Umgebung: ohne Kompromisse, mit nur wenigen Atempausen, aber daf\u00fcr umso mehr gut platzierten Nachschub-Kisten, Umgebungselementen, die bei der Zombie- Eind\u00e4mmung helfen, Kontrollpunkten oder Bossen. Und nat\u00fcrlich mit der Zeitlupen-\/R\u00f6ntgen-Kamera beim gelungenen Snipern. Die berstenden Knochen oder platzenden Organe, die am Ende einer rasanten Kamerafahrt eingefangen werden, animieren immer wieder zum Hinsehen. Und wem diese Visualisierung zu viel ist, der kann die Frequenz der Killcam modifizieren oder sie ganz abschalten.
Ordentliches Update<\/strong>
Auf den aktuellen Konsolen ein Spiel zu ver\u00f6ffentlichen, bei dem man \u00fcber zwei Drittel der Inhalte das Alter visuell anmerkt, w\u00e4re fatal. Doch Rebellion hat f\u00fcr die Zombie Army Trilogy nicht nur das dritte Kapitel mit der hauseigenen Engine in ein zeitgem\u00e4\u00dfes Aussehen verpackt, sondern auch die beiden ersten Teile aus den Jahren 2013 bzw. 2014 \u00fcberarbeitet. Neue Lichteffekte, verbesserte Texturen, h\u00f6here Sichtweite, mehr Gore: Auch Kapitel eins und zwei k\u00f6nnen sich in ihren neuen Kleidern sehen lassen \u2013 auch wenn auf Konsolen das Bild ab und an flimmert, auf 30 Bilder pro Sekunde limitiert ist sowie auf der One zus\u00e4tzlich von gelegentlichem Tearing gepeinigt wird. Am PC gibt es weder technische Unzul\u00e4nglichkeiten noch Limitierungen. Allerdings hat die Engine auch hier nicht das Zeug, sich mit den ganz Gro\u00dfen zu messen. Zus\u00e4tzlich hat man den ersten Kapiteln auch die mechanischen Neuerungen spendiert, die mit dem dritten\n
Erz\u00e4hlstrang hinzugef\u00fcgt wurden. Dazu geh\u00f6ren die weiblichen Charaktere, die sich allerdings identisch zu ihren m\u00e4nnlichen Kollegen spielen und das gleiche umfangreiche Waffenarsenal nutzen. Aber auch das aus Dead Space bekannte \u201eTactical Dismemberment\u201c ist hier neu, mit Hilfe dessen man das Handicap der angreifenden Zombies erh\u00f6hen\n
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Der neue Kettens\u00e4gen-Boss kann als Verneigung vor Resident Evil verstanden werden. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nkann. Wenn sie keine Arme mehr haben, wird es ihnen schwer fallen, einen mit einer Waffe anzugreifen. Und ohne Beine bleibt ihnen nichts anderes mehr \u00fcbrig, als zu kriechen – wodurch sie nat\u00fcrlich zu einem leichten Ziel werden. Der mittlerweile jederzeit m\u00f6gliche Kick ist ebenfalls ein probates Mittel, um die Zombies auf Abstand zu halten. Skelette lassen sich damit sogar problemlos sowie munitionssparend ausschalten.<\/div>\n Keine Sorgen machen muss man sich hinsichtlich der Schnitte: Abseits von Assets, die verfassungsfeindliche Symbole zeigen, musste Rebellion keine Schnitte anbringen. Nat\u00fcrlich k\u00f6nnte man jetzt wieder die Diskussion beginnen, wieso Filme Hakenkreuze zeigen d\u00fcrfen und man in Spielen auf die Variante des Eisernen Kreuzes zur\u00fcckgreifen muss – obwohl Rebellion auch abseits dieser offensichtlichen Symbole einiges an Texturen austauschen musste. Doch f\u00fcr das Spielgef\u00fchl macht es keinen Unterschied, da der Gore in seiner ganzen Pracht und Vielfalt unangetastet blieb. F\u00fcr die PC-User hat Rebellion sogar ein besonderes Bonbon parat: Wer einen oder beide Vorg\u00e4nger bereits in seiner Steam-Bibliothek hat, bekommt die komplette \u00fcberarbeitete Zombie Army Trilogy zu einem verg\u00fcnstigten Preis – mit Teil 1 und 2 im Archiv kostet das untote Triumvirat nur 16,79 Euro statt der unverbindlichen Preisempfehlung von 41,99 Euro. Das wirkt sich zwar nicht auf die Wertung aus, soll an dieser Stelle aber l\u00f6blich erw\u00e4hnt werden.\n
Fazit<\/strong><\/h3>Die drei Kapitel der Jagd auf Hitlers Untoten-Armee k\u00f6nnen Valves Left-4-Dead-Serie\u00a0 nicht gef\u00e4hrlich werden. Doch die stringente Action, deren Spa\u00dffaktor weniger vom gro\u00dfz\u00fcgig ausgesch\u00fctteten Pixelblut als vielmehr von der Anzahl kompetenter sowie teamf\u00e4higer Mitspieler abh\u00e4ngt, ist immer wieder f\u00fcr ein Spielchen gut. Angefangen von der vollkommen absurden Geschichte mit Hitler als Zombie-Beschw\u00f6rer \u00fcber den coolen Synthesizer-Soundtrack bis hin zur ordentlichen Kulisse, bei der nat\u00fcrlich die R\u00f6ntgen-Killcams im Mittelpunkt stehen, liefert Zombie Army Trilogy unterhaltsame B-Film-Unterhaltung ab: Gehirn aus, Popcorn-Maschine auf Volldampf und Finger an die Trigger, bis die Kuppen gl\u00fchen. Selbst Spieler der PC-Vorg\u00e4nger werden ihre Freude an der Zombie-Army-Sammlung haben. Die alten Kapitel wurden visuell und hinsichtlich der neuen Mechaniken wie “Tactical Dismemberment” aufgewertet und hinterlassen auf allen Systemen einen ordentlichen Eindruck. Zudem richtet sich der Kaufpreis am PC danach, ob sich der oder die Vorl\u00e4ufer bereits in der Steam-Bibliothek befinden.<\/div><\/div>
Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
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Solide inszenierte kooperative Zombie-Hatz, bei der auch die "alten" Teile von den neuen Mechaniken profitieren.<\/p><\/div><\/div>
PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
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Kompromisslose Action in ansehnlicher Kulisse: Die Konsolen-Premiere der Zombie-Armee kann sich sehen lassen.<\/p><\/div><\/div>
One<\/div>
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Kompromisslose Action in ansehnlicher Kulisse: Die Konsolen-Premiere der Zombie-Armee kann sich sehen lassen.<\/p><\/div><\/div>