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{"id":3019025,"date":"2015-06-11T14:51:00","date_gmt":"2015-06-11T12:51:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/lego_jurassic_world\/3019025"},"modified":"2024-07-18T09:56:10","modified_gmt":"2024-07-18T07:56:10","slug":"lego_jurassic_world","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/lego_jurassic_world\/3019025","title":{"rendered":"Lego Jurassic World (Action-Adventure) – Bauklotz-Dinos auf neuen Wegen?"},"content":{"rendered":"Immer nur dasselbe?<\/strong>

Lego Jurassic World (LJW) macht nichts neu. Und das ist gut so. Zum einen, weil sich das Konzept seit Lego Star Wars dem Zahn der Zeit widersetzt hat. Die familienkompatible Unterhaltung, bei der man aus den Plastik-Steinen gebaute Konstrukte zerst\u00f6rt, Noppen einsammelt und im Rahmen von R\u00e4tseln neue Baus\u00e4tze zusammensetzt, hat bis heute nichts von ihrem Reiz verloren. Trotz teilweise vier bis f\u00fcnf Lego-Spielen, die in manchen Jahren erschienen sind. Und es kamen immer neue Elemente hinzu, die sich auch teilweise hier wiederfinden. Die weitl\u00e4ufige sowie sp\u00e4testens mit dem \u201eFreien Spiel\u201c offene Welt z.B., die man auf der Suche nach insgesamt 275 goldenen Lego-Steinen, \u00fcber 100 spielbaren Figuren, haufenweise freischaltbaren Fahrzeugen\u00a0 sowie Dinosauriern durchforstet. Dass die Kulisse, die nach wie vor auf eine Mischung aus Lego-Bauten sowie “realistischer” Umgebung setzt, mittlerweile auf PS4 und One so gut aussieht wie noch nie, ist in erster Linie dem technischen Fortschritt bzw. Vorsprung der modernen Konsolen-Systeme zuzuschreiben.

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Die Schl\u00fcsselszenen der Filme werden so nah am Original wie nie zuvor in Lego-Spielen inszeniert. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nAuch der dynamische Splitscreen, der einen zum kooperativen Spiel (vornehmlich mit j\u00fcngeren Familienmitgliedern) dr\u00e4ngt, ist wieder mit von der Partie, w\u00e4hrend man nach wie vor vergeblich auf einen Online-Modus hofft. Und man hat die offene Welt wie seinerzeit bei den Lego-Spielen zu Der Herr der Ringe mit Nebenmissionen gef\u00fcllt. Dazu geh\u00f6ren Hol- und Bringdienste ebenso wie Rennen. Und wie gehabt gibt es bestimmte Bereiche, die nur mit bestimmten Figuren zug\u00e4nglich sind, da diese \u00fcber die entsprechende F\u00e4higkeit verf\u00fcgen, die n\u00f6tig ist, um Schalter zu bet\u00e4tigen, T\u00fcren zu \u00f6ffnen, dunkle Gebiete betreten zu k\u00f6nnen usw. Sprich: Lego Jurassic World wird mit Sicherheit niemanden umstimmen, der mit den fantasievoll zum Leben erweckten Bauklotz-Welten bislang nichts anfangen konnte oder der angesichts der Legospiele-Flut der letzten Jahre irgendwann die Lust verloren hat. Zumal auch die in den letzten Jahren deutlich abgeschw\u00e4chte R\u00e4tsel-Dynamik fortgef\u00fchrt wird: Meist werden die Puzzles auf die richtige Personenwahl f\u00fcr die entsprechende L\u00f6sung reduziert.

Erfrischend rustikal und nah am Original
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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=78237,id=92506445)]\"<\/figure>\n
Der T-Rex ist nicht nur ein Gegner, sondern kann sogar als spielbare Figur freigeschaltet werden. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nTrotz der typischen Legospiel-Mankos, die auch das Dino-Abenteuer mit sich herum schleppt, wurde ich von Jurassic World aber so gut unterhalten wie schon lange nicht von einem der Traveller’s Tales’schen Bauklotz-Titel. Dabei m\u00f6gen nostalgische Erinnerungen hinsichtlich der verwendeten Filmlizenz durchaus eine Rolle gespielt haben. Auch wenn ich mit Jurassic Park 3 bis heute nicht wirklich etwas anfangen kann. Doch es ist vielmehr die Art und Weise, wie sich das Spiel an die Filme heran wagt. Der typische Humor z.B. l\u00e4uft deutlich subtiler ab. Man sp\u00fcrt den Schalk zwar visuell, wenn eine ganz deutlich an Steven Spielberg erkennbare Figur als Kameramann durchs Bild huscht oder die drei Bootsm\u00e4nner aus “Der wei\u00dfe Hai” einen Cameo-Auftritt feiern. Doch die Drehbuchautoren halten sich mit Schenkelklopfern angenehm zur\u00fcck. Klar gibt es auch hier den einen oder anderen Running Gag, der sich sogar \u00fcber alle vier integrierten Filme zieht. Doch meistens bevorzugt man hinsichtlich des Humors die leisen T\u00f6ne. Und das steht den 20 Episoden, die einen durch die Schl\u00fcsselstellen der Kinostreifen f\u00fchren, au\u00dferordentlich gut.


Denn stattdessen bem\u00fcht man sich, Stimmung, Tempo und Dramatik der Filme so akkurat wie m\u00f6glich mit Lego-Darstellern und -Kulissen aufzubauen. Hinsichtlich der Beurteilung des Ergebnisses kann ich mich nur auf die Umsetzung von Jurassic Park, The Lost World sowie Jurassic Park 3 beziehen – Jurassic World habe ich zum Testzeitpunkt noch nicht gesehen. Doch was den Umgang mit dem restlichen Quellmaterial betrifft, hat Traveller’s Tales noch nie einerseits so akribisch und andererseits so respektvoll gearbeitet. Auch bei den Spielen zu Indiana Jones oder Star Wars hat man nicht eine derartige Sorgfalt walten lassen. In vielen Momenten hat man das Gef\u00fchl, dass die Original-Sets verwendet, nachgebaut und mit Lego-Schauspielern und Requisiten gef\u00fcllt wurden, die Isla Nublar und Isla Sorna zum Plastik-Leben erwecken. Zudem wurden die mitunter hektischen Bauklotz-Zertr\u00fcmmerungen wie beil\u00e4ufig in die Filmszenerie integriert.

Filmlizenz oder Lizenzfilm?<\/strong>

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Man darf in den Weiten der Parks auf Isla Nublar und Isla Sorna nicht nur vor Gallimimi fliehen, sondern auch die offene Welt erforschen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDie Kameraeinstellungen sind h\u00e4ufig identisch. Die Schaupl\u00e4tze wurden mit viel Liebe zum Detail nachgebaut und dabei ein nahezu optimales Verh\u00e4ltnis von Legobauten und “echter” Landschaft gefunden. Es gibt nicht nur haufenweise stumme Statisten, sondern viele beil\u00e4ufige Kommentare von Passanten und Arbeitern, die jedoch in den meisten F\u00e4llen gut zum Geschehen passen und die Szenerie mit Leben f\u00fcllen – wenngleich sie sich auch zu h\u00e4ufig wiederholen. Doch der Geniestreich ist ihnen bei der restlichen akustischen Untermalung gelungen. Die Original-Filmmusik von John Williams verfehlt ihre Wirkung nicht und l\u00e4dt einen vom ersten Ton ein, den Dino-Park zu besuchen. Und obendrauf gibt es viele drehbuchgetreu rezitierte Dialogausschnitte, f\u00fcr die in der deutschen Version teilweise die damaligen Sprecher genutzt wurden. Manchmal ist das H\u00f6rerlebnis so dicht am Film, dass man das Gef\u00fchl hat, man habe die Original-Sprachsamples verwendet. Doch egal ob neu eingesprochen oder aus der Konserve: Das Erlebnis ist eine filmreife Akustik, die in der deutschen Version allerdings mitunter unsauber abgemischt wurde, so dass manche Dialoge untergehen und Soundeffekte abgebrochen werden.

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Diesem Triceratops muss wie im ersten Film geholfen werden. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nIn der englischen Version ist nicht nur die Abmischung deutlich sauberer. Auch das Gef\u00fchl, das mit Samples direkt aus den Filmen gearbeitet wurde, ist deutlich h\u00f6her – es l\u00e4sst sich in vielen Szenen kein Unterschied zwischen Original und Spiel feststellen. Und dadurch wird der Eindruck verst\u00e4rkt, dass Traveller\u2019s Tales die Lizenz nicht nur nutzt, um eine klassische Bauklotz-Zerst\u00f6rung (immerhin mit Dinos) zu zelebrieren, sondern vielmehr, um den Film mit Lego-Figuren als Hauptdarstellern nachzuerz\u00e4hlen. Und das ist ihnen hier so sehr gelungen wie nie zuvor. Mit den fr\u00fchen Lego-Abenteuern zu Star Wars, bei denen noch keine Sprachausgabe verwendet wurde, oder Indiana Jones\u00a0 war man auf einem \u00e4hnlichen Weg. Doch der Spagat, der Filmvorlage hinsichtlich Dramaturgie, Tempo usw. gerecht zu werden, w\u00e4hrend man ein Bauklotz-Spiel drum herum baut, ist noch nie so gut gelungen wie hier. Und das ist ein Schritt, den ich sehr begr\u00fc\u00dfe und der daf\u00fcr sorgt, mein Interesse an zuk\u00fcnftigen Lego-Spielen wieder verst\u00e4rkt zu wecken. Insofern ist es sehr bedauerlich, dass mittlerweile alle wesentlichen in Frage kommenden Lizenzen schon benutzt scheinen. Obwohl: Es gibt eine Filmreihe, zu der es bereits eine Baustein-Serie gibt, die wie Jurassic Park von Universal ist und die auch in Lego Dimensions integriert wurde: Zur\u00fcck in die Zukunft. Die Abenteuer von Marty McFly und Doc Brown w\u00e4ren mit der neu gefundenen und hier erstmals praktizierten Ausrichtung ein ideales Thema. Also, Traveller’s Tales: Wie w\u00e4re es damit?\n

Fazit<\/strong><\/h3>In den letzten Jahren kamen mit jedem Lego-Spiel neue Elemente hinzu: gro\u00dfe Gebiete, Gegenstandsherstellung, Nebenaufgaben etc. Einiges davon, wie die offen erforschbare Welt, die sich hier \u00fcber die beiden Dino-Inseln Isla Nublar und Isla Sorna erstreckt, findet man auch in Lego Jurassic World. Doch der Rest wurde angenehm auf die Kernelemente reduziert: Die Zerst\u00f6rung von Bauklotz-Gegenst\u00e4nden, das Sammeln von Noppen und das leider immer noch nicht freie Bauen neuer Elemente, die meist in R\u00e4tsel eingebunden sind. Dass diese R\u00e4tsel unter dem Strich schwach bleiben, ist bedauerlich. Doch im Gegenzug hat Traveller’s Tales es wie noch nie geschafft, die Atmosph\u00e4re der Filmgrundlage einzufangen – auch bei den Ablegern zu Indiana Jones oder Star Wars ist es ihnen niemals so gelungen wie hier. Untermalt von der Original-Musik wurden sogar Teile der echten Filmdialoge unter die Lego-Akteure geschnitten, um erfolgreich Atmosph\u00e4re zu genieren. Die Umgebungen wurden ebenfalls sehr nah an die echten Schaupl\u00e4tze angelehnt. Zudem lassen sich die insgesamt 20 Abschnitte wie die Zelluloid-Werke immer wieder Zeit, um die schicken Landschaften und die Dinosaurier zu genie\u00dfen, die\u00a0 man sogar bis hin zum T-Rex als steuerbare Figuren freischalten kann. In dieser Form kann Traveller\u2019s Tales gerne weitere Lizenzen umsetzen. Wie w\u00e4re es z.B. auch abseits von Lego Dimensions mit Zur\u00fcck in die Zukunft?<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PS4<\/div>
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Spielerisch ein angenehmer Schritt zur\u00fcck auf das Wesentliche, liegt der Fokus auf der filmnahen Inszenierung, die so gut wie noch nie gelungen ist.<\/p><\/div><\/div>

One<\/div>
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Spielerisch ein angenehmer Schritt zur\u00fcck auf das Wesentliche, liegt der Fokus auf der filmnahen Inszenierung, die so gut wie noch nie gelungen ist.<\/p><\/div><\/div>

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