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{"id":3018804,"date":"2014-11-20T14:39:00","date_gmt":"2014-11-20T13:39:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/lego_batman_3_jenseits_von_gotham\/3018804"},"modified":"2024-07-18T09:55:39","modified_gmt":"2024-07-18T07:55:39","slug":"lego_batman_3_jenseits_von_gotham","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/lego_batman_3_jenseits_von_gotham\/3018804","title":{"rendered":"Lego Batman 3: Jenseits von Gotham (Action-Adventure) – Im Weltraum h\u00f6rt dich keiner lachen"},"content":{"rendered":"Schwacher Beginn<\/strong>

Es ist beinahe so etwas wie der “Sixth-Sense”-Effekt: Kennt man die Aufl\u00f6sung, kann man die Hinweise, die es von Beginn an gibt, besser erkennen und deuten. Denn auch wenn der Dunkle Ritter seinen Namen stellvertretend f\u00fcr die gewaltige Ansammlung an DC-Helden und -B\u00f6sewichten hergibt, steht hier eigentlich sein Helfer Robin im erz\u00e4hlerischen Mittelpunkt. Anf\u00e4nglich von mir noch genauso bel\u00e4chelt wie von seinem Mentor, wird er nach und nach immer wichtiger f\u00fcr die Geschichte und den Kampf von Batman & Co gegen Brainiac, der die Erde schrumpfen und seiner Sammlung hinzuf\u00fcgen m\u00f6chte. Dabei sah alles zu Beginn danach aus, als ob Traveller\u2019s Tales mit dem bereits dritten “gro\u00dfen” Lego-Titel in diesem Jahr das kreative Pulver verschossen h\u00e4tte. Vor allem hinsichtlich des Humors hat das Batman-Abenteuer zu k\u00e4mpfen. Die Pointen bleiben platt oder z\u00fcnden gar nicht und selbst der situative Humor wirkt l\u00e4ngst nicht so zielsicher wie in den letzten Spielen rund um die Plastik-Bausteine.

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Es kommt hier f\u00fcr die L\u00f6sung der Umgebungsr\u00e4tsel nicht nur auf die Wahl der Figur, sondern vor allem auf die des richtigen Anzugs an. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nMechanisch bietet man ebenfalls Bew\u00e4hrtes: Man l\u00e4uft immer noch mit einer Auswahl an Figuren durch die gro\u00dfr\u00e4umigen Abschnitte, zerst\u00f6rt Lego-Bauten, sammelt die freigesetzten Noppen ein und l\u00f6st meist simple Schalterr\u00e4tsel. Wie man es von der Batman-Reihe kennt, ist hier aber nicht nur die Auswahl der Figur von Bedeutung, sondern auch der Anzug, den sie tr\u00e4gt und der den menschlichen Helden (bzw. B\u00f6sewichten) entscheidende F\u00e4higkeiten verleiht. Sp\u00e4ter kommen auch noch Figuren wie Superman oder Wonder Woman hinzu, deren Kr\u00e4fte \u201enat\u00fcrliche\u201c Ursachen haben und die daher nicht die Anzugwahl zur Verf\u00fcgung haben. Alles wirkte wie ein routiniertes Abspulen bew\u00e4hrter Mechanismen. Und damit w\u00e4re Lego Batman 3 sicherlich kein schlechtes Spiel geworden. Allerdings auch keines, das mir langfristig in Erinnerung geblieben w\u00e4re – zumal mit The Lego Movie Videogame<\/a> und Lego Der Hobbit<\/a> Bauklotz-Alternativen zur Verf\u00fcgung stehen.

Weltraum-Wendepunkt<\/strong>

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Superhelden wie Batman und Robin k\u00e4mpfen Seite an Seite mit den B\u00f6sen, um Brainiac aufzuhalten. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDoch ab dem Moment, in dem man sich auf den Weg zum Turm der Justice League macht, um dort mit Green Lantern und Martian Manhunter einen Schlachtplan gegen Brainiac zu entwerfen, nimmt das Spiel Fahrt auf – im Rahmen der M\u00f6glichkeiten versteht sich. Doch wenn man mit Batmans Raumschiff wie in einem Resogun light um den Turm jagt und Gegner zerlegt oder den sich um seine Mittelachse drehenden Turm emporklettert, w\u00e4hrend aus allen Richtungen Gegner und Geschosse auf einen zujagen, f\u00fchlt sich Beyond Gotham frischer an als viele Lego-Titel der letzten Jahre. Und auch erz\u00e4hlerisch gelingt die Wende \u2013 sp\u00e4testens, wenn die Superb\u00f6sen wie Lex Luthor, Joker oder Solomon Grundy erkennen, dass Brainiac auch \u201eihrer\u201c Erde schaden m\u00f6chte und sie daher mit Batman & Co einen Waffenstillstand schlie\u00dfen und sie nun gemeinsame Sache machen. Ab diesem Moment kehrt der Humor wieder zur\u00fcck, zeigt sich dabei aber von seiner nachdenklicheren Seite, da \u00fcberraschenderweise der Slapstick h\u00e4ufig durch Dialoge ersetzt wird, die zwischenheldische Beziehungen beleuchten.


Doch die meiste Zeit ist man ohnehin damit besch\u00e4ftigt, die gro\u00dfr\u00e4umigen Abschnitte nach zerst\u00f6rbaren Gegenst\u00e4nden und zahlreichen Geheimnissen zu durchsuchen. Dabei bedient man sich abermals vieler Elemente, die man in den letzten Titeln von Marvel Super Heroes bis The Lego Movie etabliert hatte. So k\u00f6nnen z.B. Superman und Flash \u00fcber das Markieren bestimmter Bauteile hyperschnell Megabaus\u00e4tze zusammensetzen. Und es gibt in jedem Abschnitt auch eine Figur, die in Gefahr geraten ist und die gerettet werden muss. Da es im DC-Universum offensichtlich nicht den “einen” K\u00fcnstler gibt, den man wie Stan Lee bei Marvel in Verbindung bringt,\u00a0 darf man hier immer die Augen und Ohren nach Adam West offen halten. F\u00fcr die etwas j\u00fcngere Generation: West war der Batman-Darsteller der Batman-Fernsehserie in den sp\u00e4ten sechziger Jahren des letzten Jahrhunderts. In dieser Hinsicht bietet Lego Batman 3 \u00fcbrigens viel zu entdecken. Die Musik, zu der Batman durch die Levels stolziert, stammt gr\u00f6\u00dftenteils aus dem ersten Tim-Burton-Film. Weitere Anspielungen gibt es auch auf die Trilogie von Christopher Nolan (abseits der f\u00fcr den Season Pass angek\u00fcndigten Inhalte) oder den Comics von Frank Miller. Und\u00a0 Mr. Freeze hat einen Akzent wie Arnold Schwarzenegger in Joel Schumachers Batman und Robin. Doch nicht nur bei Batman (und Robin) kann man sich auf Easter Eggs freuen: Wenn z.B. Superman oder Wonder Woman abheben, untermalen stilecht die echten Musik-Themen das Geschehen, bis der Held bzw. die Heldin wieder festen Boden unter den F\u00fc\u00dfen hat. Und Adam West hat nicht den einzigen Cameo-Auftritt. Auch die amerikanische Late-Night-Legende Conan O\u2019Brien hat eine wiederkehrende Sprechrolle. Die ist auf Dauer allerdings nervig, da der wortgewandte Kom\u00f6diant erstaunlich wenig sagt und sich diese wenigen Samples sehr h\u00e4ufig wiederholen.

Alt und nicht so alt<\/strong>

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Sobald es ins All geht, nimmt Lego Batman 3 in jeder Hinsicht Fahrt auf. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDass man unter den mehr als 150 spielbaren Charaktere auch zahlreiche der “gro\u00dfen” Figuren findet, ist nicht neu. Schon im Marvel-Ableger konnte man mit Hulk oder Juggernaut die Bl\u00f6cke zerlegen. Doch mit den frischen Spezialf\u00e4higkeiten\u00a0 sowie der auch abseits des freien Spiel bunt durchmischten Gruppen, in denen sich Helden und B\u00f6se die Aufgaben teilen, wird es hier nicht langweilig, wenn z.B. Killer Croc oder Solomon Grundy mit Flash und Robin oder mit Lex Luthor und Batman losziehen. Zumal auch das Leveldesign sich redlich bem\u00fcht, f\u00fcr Variation zu sorgen. In den als Verteilerwelten angelegten Abschnitten gelingt dies zwar nur eingeschr\u00e4nkt, da diese im Vergleich zu z.B. Mittelerde im Hobbit oder Lego Herr der Ringe nicht aus einer offenen Welt, sondern vergleichsweise kleinen Modulen bestehen, in denen man gelegentlich die \u00dcbersicht und den Weg zum n\u00e4chsten Abschnitt verlieren kann – zumindest, bis die direkte Levelanwahl im Watchtower zur Verf\u00fcgung steht.

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Um alle mehr als 150 Helden und B\u00f6sewichte freizuspielen, ist man lange besch\u00e4ftigt. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDaf\u00fcr jedoch k\u00f6nnen die Kampagnen-Abschnitte punkten. Fantasievoll, farbenfroh und abwechslungsreich, darf man nicht nur in der Bath\u00f6hle oder im All seine Runden ziehen und auf unwegsamen Planeten nach Noppen suchen, sondern auch der H\u00f6hle der Einsamkeit einen Besuch abstatten. F\u00fcr mich der H\u00f6hepunkt waren die Ausfl\u00fcge in die von Brainiac geschrumpften europ\u00e4ischen Metropolen. Denn im Gegensatz zu dem \u00fcblichen Mix aus realistischen Kulissen, in die Lego-Elemente eingesetzt wurden, bestehen diese Abschnitte komplett aus Bausteinen. Und dieses eigentlich nahe liegende technische Hilfsmittel, um die Abschnitte darzustellen, kam f\u00fcr mich in den Lego-Titeln immer zu kurz – wurde aber immerhin konsequent bei der Umsetzung des Kinofilmes eingesetzt. Hier gewinnt es einen zus\u00e4tzlichen Reiz, dass die Figuren sich durch Miniatursets bewegen, die in dieser Form auch in den einschl\u00e4gigen echten Lego-Themenparks (oder in irgendwelchen Kinderzimmern) aufgebaut sein k\u00f6nnten – sehr schick. Nat\u00fcrlich darf man wie gehabt auch zu zweit kooperativ am Splitscreen-Modus durch die DC-Welten ziehen und die ordentliche deutsche Sprachausgabe genie\u00dfen. Und nat\u00fcrlich darf man weiterhin nur lokal gemeinsam spielen – ein Online-Modus steht offensichtlich immer noch nicht auf der Agenda von Traveller’s Tales.\n

Fazit<\/strong><\/h3>Nach der ersten Stunde war ich entt\u00e4uscht. Weder erz\u00e4hlerisch noch spielerisch konnte mich die Superhelden-Versammlung mit \u00fcber 150 Figuren \u00fcberraschen. Und die Vermengung aus Anz\u00fcgen mit unterschiedlichen Spezialisierungen sowie entsprechenden Charakteren war ebenfalls bekannt. Doch sobald der Kampf gegen Brainiac ins All und den Turm der Justice verlagert wurde, nahm alles an Fahrt auf. Die R\u00e4tsel und Bossk\u00e4mpfe wurden zwar weiterhin nur selten anspruchsvoll. Doch daf\u00fcr trat die Story aufs Gaspedal, die sich um den jugendlichen und stets geduldig in der zweiten Reihe stehenden Robin als Helfer des Dunklen Ritters dreht. Zudem wurden die Plastik-Zerst\u00f6rungsorgien kreativer in Szene gesetzt. So z.B. wenn man in komplett aus Legos gebauten Miniaturen europ\u00e4ischer Metropolen gemeinsam mit den Superb\u00f6sen Jagd auf Brainiac macht. Zwar geht Traveller\u2019s Tales immer noch wenig Risiko und reichert die bekannten, weiterhin vor allem zu zweit gut unterhaltenden Elemente nur sparsam an. Doch dank eines angenehmen Erz\u00e4hltempos, vielen Anspielungen und einer Kulisse, die geschickt zwischen Realismus und Bausteinwelten wechselt, ist Lego Batman 3 ein \u00fcberraschend unterhaltsamer Ausflug in die DC-Welten jenseits von Gotham.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
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Routinierte Bauklotz-Action, die nach mauem Einstieg Fahrt aufnimmt und schlie\u00dflich Legospiel-Normalform erreicht.<\/p><\/div><\/div>

One<\/div>
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Routinierte Bauklotz-Action, die nach mauem Einstieg Fahrt aufnimmt und schlie\u00dflich Legospiel-Normalform erreicht.<\/p><\/div><\/div>

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