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{"id":3018720,"date":"2016-08-24T13:47:00","date_gmt":"2016-08-24T11:47:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/alone_with_you\/3018720"},"modified":"2024-07-18T09:55:29","modified_gmt":"2024-07-18T07:55:29","slug":"alone_with_you","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/alone_with_you\/3018720","title":{"rendered":"Alone With You (Adventure) – Im Bann der Hologramme"},"content":{"rendered":"Rosen, Herzschmerz und Gedichte\u2026<\/strong>
Erst einmal durchatmen: Ich hatte beim Begriff \u201eSci-Fi Romance\u201c schon eine Art Rosamunde Pilcher im Weltraum bef\u00fcrchtet. Aber von Herzschmerz und kitschiger Romantik ist dieses Spiel weit entfernt \u2013 im Gegenteil: es beginnt wie ein knallhartes Survival-Abenteuer. Im Jahr 2064 ist man der einzige \u00dcberlebende auf einem dem Untergang geweihten Planeten, auf dem ein gro\u00df angelegtes Terraforming-Projekt scheinbar scheiterte. Vom Himmel regnet es S\u00e4ure, die Erde bebt und es bleiben nur noch knapp vier Wochen bis zur Katastrophe. Wie soll man blo\u00df entkommen?
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Irgendwo auf einem Planeten vor dem Exodus: In der Rolle des letzten \u00dcberlebenden einer Kolonie muss man mit Hilfe der KI seine Flucht vorbereiten. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nAlleine h\u00e4tte man angesichts all der Zerst\u00f6rung keine Chance, aber das ist ja noch die KI der Kolonie: Sie hat \u00fcberlebt und gibt einem als freundlicher Mentor n\u00fctzliche Tipps, damit man das Rettungsraumschiff fit machen kann. Man soll vier Stationen reparieren, dort Material und Hinweise zur Ursache des Ungl\u00fccks sammeln. Also bewegt man seinen Raumfahrer mit dem flatternden roten Schal durch Labore, Funkt\u00fcrme & Co, immer auf der Suche nach brauchbarer Technik und Antworten. Die spartanische, aber stilvoll inszenierte Pixelkulisse sorgt mit ihren Pastellfarben f\u00fcr futuristisches Flair im Stil der 80er Jahre, das von einem stimmungsvollen Soundtrack unterst\u00fctzt wird. Puristisches Adventure<\/strong>
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Man erkundet in klassischer Adventure-Manier die Pixelumgebungen. Sobald man interagieren kann, wird das angezeigt; es gibt kein Inventar. Auf dem PC kann man parallel mit der Tastatur oder dem Gamepad spielen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nBenjamin Rivers bleibt seiner Reduktion auf das Wesentliche mit allen Vor- und Nachteilen treu. Es gibt weder ein Inventar noch eine Benutzeroberfl\u00e4che \u2013 sobald man an eine Stelle mit m\u00f6glicher Interaktion wie ein lesbares Schild oder eine untersuchbare Leiche kommt, wird das angezeigt und man kann kurz nach Gegenst\u00e4nden scannen; auf dem PC auch parallel mit Tastatur oder Gamepad.
Das ist kein Adventure f\u00fcr Knobelveteranen: Die R\u00e4tsel sind zun\u00e4chst schrecklich einfach, weil man lediglich sammelt, aber entwickeln sp\u00e4ter zumindest etwas Anspruch, weil man etwas mehr suchen, auch mal kombinieren oder Codew\u00f6rter finden muss. Mehr als \u201eUse 3D-Photo with Terminal\u201c ist allerdings nicht drin und vor allem in den sp\u00e4teren Phasen h\u00e4tte ich mir mehr Kreativit\u00e4t gew\u00fcnscht als dass ich tats\u00e4chlich zwei- oder dreimal einfach die Gegend absuchen muss. Oder dass ich ein dreiteiliges Passwort so offensichtlich finden muss. Trotzdem sorgen die \u00fcberraschenden und teilweise morbiden Entdeckungen in den Fluren f\u00fcr angenehmes detektivisches, in Ans\u00e4tzen auch etwas gruseliges Abenteuerflair, zumal es auch mal versteckte G\u00e4nge gibt. Findet man diese nicht, kann auch schonmal etwas Leerlauf entstehen – einblendbare Hilfen gibt es nicht.
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Hier muss man die Leitungen im Signalturm aktivieren. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDas klingt nach einem klassischen Mystery-Adventure, wo ist also die Romantik? Die schleicht sich langsam \u00fcber ein komplexes Geflecht von Beziehungen ein, das sich \u00fcber Notizen und vor allem Dialoge ergibt. Und hier liegt die gro\u00dfe St\u00e4rke des Adventures: Denn obwohl man der einzige \u00dcberlebende ist, verschafft einem die KI auch Zugang zu einer Simulation mit Hologrammen, in der man mit den vier ehemaligen Kolonisten Pierre, Winnie, Jean und Leslie sprechen kann \u2013 deren Erinnerungen beschr\u00e4nken sich nat\u00fcrlich auf die Zeit vor dem Ungl\u00fcck. W\u00e4hrend man also tags\u00fcber an verschiedenen Stationen recherchiert, kann man nur nachts mit den Hologrammen sprechen.Gespr\u00e4che mit Hologrammen<\/strong>
Es ist nicht nur ein cleverer Kniff der Regie, dass jeder dieser Charaktere auch ein Experte f\u00fcr einen Bereich war, den man unbedingt reparieren muss \u2013 so lernt man sie und ihre Arbeit schrittweise kennen. Man erf\u00e4hrt etwas \u00fcber die Moral, die Machtverh\u00e4ltnisse sowie die Beziehungen innerhalb der Kolonie, in der es auch Eifersucht und Romanzen gab.
Hinzu kommt, dass man die Hologramme \u00fcber die Gespr\u00e4che nicht nur auf den neuesten Stand seiner Ermittlungen bringen, sondern auch Beziehungen zu ihnen aufbauen kann. Man hat es mit komplett unterschiedlichen Pers\u00f6nlichkeiten\n
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Man kann den Hologramm-Pers\u00f6nlichkeiten auch misstrauen… \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nzu tun, die man mit seinen Antworten loben, aufbauen, umschmeicheln oder br\u00fcskieren kann. Man kann sich bem\u00fchen, ihre Andenken in den Stationen zu finden und sie zu zeigen. Man kann es aber auch lassen und sich desinteressiert geben. All das kann zu anderen Gespr\u00e4chsoptionen als auch einem anderen Ende f\u00fchren.
Hier zeigt sich allerdings auch ein Nachteil der Reduktion: Es gibt keine \u00dcbersicht oder ein Tagebuch, das die vielen Gespr\u00e4che aufzeichnen w\u00fcrde, obwohl man angesichts der vielen Indizien und vor allem Charaktere gerne etwas nachlesen w\u00fcrde – denn neben den vier Hologramm-Pers\u00f6nlichkeiten entdeckt man unter den Toten noch viel mehr wichtige Akteure. Die Dialoge sind recht kurz, aber mit subtilen Untert\u00f6nen versehen und gut geschrieben. Sie sind nicht sehr verschachtelt, aber bieten des \u00d6fteren die Wahl einer Antwort inklusive Konsequenzen.
R\u00e4tselhafte KI<\/strong>
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Was haben die vier Kolonisten vor der Zerst\u00f6rung der Station erlebt? In welcher Beziehung standen sie zueinander? \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nZwar nerven irgendwann die immer gleichen Abl\u00e4ufe: Das \u00d6ffnen der T\u00fcren, das Fahren mit dem Shuttle zum Ziel etc. Aber je l\u00e4nger man spielt, desto enger scheint die Zerst\u00f6rung der Kolonie mit den Konflikten innerhalb der Menschen verwoben zu sein. Und das Beste ist, dass die alles \u00fcberwachende KI diese Entwicklungen nicht nur kommentiert, sondern mir direkt Fragen stellt. Als ich z.B. eine Kurzgeschichte von Winnie in einer Station finde, in der sie eine fiktive Paula M. mit einer mysteri\u00f6sen Dunkelheit sprechen l\u00e4sst, fragt mich die KI nach einiger Lekt\u00fcre, auf wessen Seite ich stehen w\u00fcrde. Moment mal: Warum interessiert sich eine KI \u00fcberhaupt f\u00fcr diese Storyfetzen? Warum ist sie \u00fcberhaupt so neugierig?
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Manchmal muss man auch in der Landschaft nach Technik und Indizien suchen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nEin zentraler Aspekt der Dramaturgie ist das sich entwickelnde Verh\u00e4ltnis des Helden zu dieser sprechenden KI, die nur zu Beginn wie ein gut programmierter Sprachroboter anmutet. Auf der einen Seite nervt sie einen mit ihrer st\u00e4ndigen G\u00e4ngelei, denn sie bestimmt weitgehend, was man \u00a0wann machen darf und welche Bereiche der Kolonie zug\u00e4nglich sind \u2013 man f\u00fchlt sich nicht frei. Auf der anderen Seite entwickelt sich auch eine ambivalente Beziehung zu ihr, denn ihr seltsam menschliches Verhalten macht neugierig und misstrauisch zugleich. Alles, was man in den Stationen sammelt, wird von ihr synchronisiert. Alles, was man mit den Hologrammen bespricht, aktualisiert ihre Pers\u00f6nlichkeiten. Will sie einem wirklich nur helfen?\n
Fazit<\/strong><\/h3>Nach Home gelingt Benjamin Rivers auch mit Alone With You eine richtig gute Adventure-Novelle! Ich w\u00e4hle bewusst den literarischen Begriff, weil dieses Spiel vor allem von seiner Erz\u00e4hlung lebt. Lasst euch von der Beschreibung \u201eSci-Fi Romance\u201c nicht abschrecken, denn hier geht es nicht schnulzig um Rosamunde Pilcher im Weltraum, sondern vordergr\u00fcndig um die Flucht von einem t\u00f6dlichen Planeten und hintergr\u00fcndig um ein mysteri\u00f6ses Geflecht aus Beziehungen. Die R\u00e4tsel sind leider nicht der Rede wert, ich habe \u00fcber die etwa sechs Stunden mehr Anspruch sowie ein Tagebuch vermisst, au\u00dferdem kann die Wiederholung von Abl\u00e4ufen nerven. Aber die Regie hat es in sich: Sie verkn\u00fcpft die Erkundung der Stationen clever mit den Biographien von vier Hologramm-Pers\u00f6nlichkeiten, die man in Dialogen immer besser kennenlernt, die man m\u00f6gen oder ablehnen kann. Mir gefallen zudem die dezente Musik als auch der Stil – auch wenn es “nur” Pixel sind, entsteht eine emotionale Anbindung zu den Charakteren. Und w\u00e4hrend man dem Schicksal der Kolonie immer n\u00e4her kommt, entwickelt sich auch eine ambivalente Beziehung zur KI. Ist man mit einem der beiden Enden nicht zufrieden, lohnt sich vielleicht ein weiterer Versuch mit anderen Entscheidungen. <\/div><\/div>
Wertung<\/strong><\/h3>
PS4<\/div>
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Nach Home gelingt Benjamin Rivers auch mit Alone With You eine richtig gute Adventure-Novelle!<\/p><\/div><\/div>
Vita<\/div>
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Nach Home gelingt Benjamin Rivers auch mit Alone With You eine richtig gute Adventure-Novelle!<\/p><\/div><\/div>