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{"id":3018228,"date":"2013-03-15T11:35:00","date_gmt":"2013-03-15T10:35:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/darkstalkers_resurrection\/3018228"},"modified":"2024-07-18T09:53:30","modified_gmt":"2024-07-18T07:53:30","slug":"darkstalkers_resurrection","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darkstalkers_resurrection\/3018228","title":{"rendered":"Darkstalkers: Resurrection (Pr\u00fcgeln & K\u00e4mpfen) – Darkstalkers: Resurrection"},"content":{"rendered":"Freak-Alarm!<\/strong>

[GUI_PLAYER(ID=105158,width=400,text=Pr\u00fcgeln wie in alten Zeiten!,align=left)]Seine Premiere feierte Darkstalkers eigentlich 1994 in den Spielhallen \u2013 also zu einer Zeit, in der vor allem die westlichen Gefilde schon im Street-Fighter-Fieber waren und sich mit Ryu, Ken & Co\u00a0 gegenseitig auf die M\u00fctze hauten. Das Au\u00dfenseiter-Image der Reihe spiegelt sich auch in der K\u00e4mpferauswahl wider: W\u00e4hrend das Monster Blanka oder der dehnfreudige Inder Dhalsim im Kader von Street Fighter eher die Rolle der abgedrehten Quoten-Charaktere \u00fcbernehmen, w\u00e4ren sie bei Darkstalkers im bunten Reigen aus Werw\u00f6lfen, Vampiren, Frankenstein-Monstern, Mumien oder Big Foot nur zwei weitere Freaks. Doch gerade dieses etwas andere Design der Kontrahenten bildete seit jeher eine der Grundlagen f\u00fcr die Popularit\u00e4t.

Pr\u00fcgeln mit Innovation<\/strong>

Eine andere bildete das Kampfsystem: Die Kombos lie\u00dfen sich hier z.B. erstmals effektiv aneinander ketten, durchschlagende Spezialattacken erforderten zun\u00e4chst das Aufladen einer Energieleiste und nach dem ersten K.O. ging es nahtlos in die zweite Runde \u00fcber.\u00a0 Bei der M\u00f6glichkeit, Angriffe auch in der Luft zu blocken, leistete Darkstalkers ebenfalls Pionierarbeit. Und dann noch dieses Tempo: Im Turbo-Modus geht damals wie heute die Post ab und der Retro-Schlagabtausch wirkt herrlich intensiv.

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\"In<\/figure>\n
In den Kameraoptionen kann man sich auch vor dem Automaten positionieren. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDoch bevor Neulinge die Pr\u00fcgeleien richtig genie\u00dfen k\u00f6nnen, ist erst das Einstudieren der mitunter anspruchsvollen Spezialaktionen n\u00f6tig. Die neuen Tutorials bzw. Herausforderungen f\u00fcr jeden Charakter leisten leider nur bedingt Hilfe: Zwar werden die Kombos demonstriert und die Befehlskette gezeigt, doch muss man das richtige Timing der Schl\u00e4ge, Tritte und Spr\u00fcnge selbst herausfinden und darf sie nicht langsam oder Schritt f\u00fcr Schritt ein\u00fcben. Nervig zudem, dass man das Training verlassen muss, um sich die Live-Demonstration der Kombo erneut anzusehen. H\u00e4tte man eine solche Option neben der Kapitelwahl und Move-Liste nicht auch im Pausemen\u00fc unterbringen k\u00f6nnen? Apropos: Die Darstellung der Move-Liste ist ebenfalls suboptimal, da nur Symbole (z.B. f\u00fcr schwere Schl\u00e4ge, leichte Tritte etc) geboten werden. Ich h\u00e4tte die optionale Visualisierung der eigentlichen Tasten (X, Kreis, etc) jedenfalls als angenehmer empfunden, um mir die Man\u00f6ver besser einzupr\u00e4gen, zumal auch die zus\u00e4tzlichen Beschreibungen nicht viel an n\u00fctzlichen Informationen hergeben. Learning by doing lautet also die Devise, wobei die Lernkurve hier recht steil ausf\u00e4llt. Dass sich sowohl der PS3- als auch 360-Controller nur bedingt f\u00fcr Oldschool-Pr\u00fcgler eignen, ist bekannt \u2013 und so ist auch hier ein klassischer Arcade-Stick vorzuziehen, mit dem gerade die Ausf\u00fchrungen der Spezialattacken wesentlich leichter von der Hand gehen.
Unvollst\u00e4ndig, aber trotzdem gut<\/strong>

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\"16:9-Anpassung<\/figure>\n
Die HD-Kur wurde behutsam ausgef\u00fchrt, so dass der Retro-Charme trotzdem erhalten bleibt. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nLeider fehlen sowohl die Premiere als auch die diversen Ableger des dritten Teils in der Sammlung \u2013 ein Komplettpaket w\u00e4re aber auch zu sch\u00f6n gewesen. Immerhin hat Capcom f\u00fcr Resurrection mit Night Warriors: Darkstalkers\u2019 Revenge (1995) und Darkstalkers 3 (1997) zwei der beliebtesten Teile vereint, zwischen denen man im Hauptmen\u00fc hin- und herschalten kann. Beide wurden einer liebevollen Restauration unterzogen: Mit Optionen wie der Bildschirm f\u00fcllenden 16:9-Anpassung, einer h\u00f6heren Aufl\u00f6sung und Gl\u00e4ttung verschafft man den Klassikern einen leicht moderneren Anstrich, ohne dabei aber die Wurzeln der etwas d\u00fcsteren Pixel-Schaupl\u00e4tze und sehenswerten Animationen zu \u00fcberpinseln. Wer das ultimative Retro-Feeling erleben will, pfeift dagegen auf das Angebot und aktiviert sogar zus\u00e4tzlich k\u00fcnstliche Scan-Linien, um dem Automaten-Vorbild noch st\u00e4rker gerecht zu werden und den Retro-Traum zu leben. Auf Wunsch l\u00e4sst sich die Kamera so positionieren, dass sie leicht \u00fcber der Schulter eines fiktiven Spielers angebracht wird und man dadurch noch Teile der Arcade-Maschine zu sehen bekommt. Nat\u00fcrlich sieht man dadurch vom eigentlichen Spiel nicht mehr so viel, doch es sind Momente wie diese, in denen klar wird, dass hier mit viel Liebe an die Umsetzung herangegangen wurde anstatt nur flott ein HD-Remake zu produzieren. Modernisierungen wie die M\u00f6glichkeit, Videos der K\u00e4mpfe aufzunehmen und direkt auf Youtube zu ver\u00f6ffentlichen, tragen ebenfalls ihren Teil zu dieser Erkenntnis bei. \u00a0

Flotte K\u00e4mpfe \u2013 egal ob online oder offline<\/strong>

F\u00fcr Solisten wird relativ wenig geboten, da beide Titel neben dem Training und Tutorials lediglich den Spielhallen-Modus bieten, bei dem man die Gegner einfach nacheinander verm\u00f6belt. Durch das Absolvieren von kleinen Zusatzaufgaben steigt man zwar im Rang auf und schaltet mit den Erfahrungspunkten Extras wie Artworks und Videos frei, doch h\u00e4tten es ruhig noch ein paar mehr Boni geben d\u00fcrfen.

\n
\"Charaktere<\/figure>\n
Charaktere und Spezialattacken sind angenehm abgedreht. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nErst in Duellen gegen Kontrahenten aus Fleisch und Blut kommt richtig Freude auf: Im Gegensatz zum Original darf man sich hier nicht nur bei lokalen Kloppereien die F\u00e4uste um die Ohren hauen, sondern auch \u00fcber die Internetleitung austeilen. Bis zu acht Teilnehmer versammeln sich in einer Lobby und tragen sogar kleine Turniere mit leicht modifizierten Regeln untereinander aus. Auch Ranglisten-Matches werden geboten. Wie schon bei den letzten Pr\u00fcglern aus dem Hause Capcom kommt auch hier die so genannte GGPO-Technologie zum Einsatz: Sie erm\u00f6glicht es, dass die Online-Partien u.a. durch Eingrenzungen des Pings und diversen Latenz-Optionen bei der Spielersuche, \u00fcberwiegend ohne st\u00f6rende Lags ablaufen. So erlebt man auch \u00fcber Xbox Live oder das PSN ein aufregendes Retro-Gekloppe, auch wenn lokale Reibereien durch nichts zu ersetzen und zu toppen sind.\n

Fazit<\/strong><\/h3>Wer auch nur ein bisschen was f\u00fcr 2D-Pr\u00fcgelspiele mit einem Retro-Pixel-Charme \u00fcbrig hat, kommt bei Darkstalkers: Resurrection auf seine Kosten: Zwar ist es bedauerlich, dass Capcom nicht gleich ein Komplettpaket aus allen Teilen der Reihe schn\u00fcrt, doch bekommt man mit Night Warriors: Darkstalkers\u2019 Revenge und Dark Stalkers 3 immerhin die beiden H\u00f6hepunkte. Mit der Riege an bizarren K\u00e4mpfern sticht man angenehm aus der Masse hervor, Turbo-Modus und Komboketten sorgen f\u00fcr flotte Pr\u00fcgelaction \u2013 und das sowohl offline als auch online. Allerdings ist es nicht einfach, die mitunter komplexen Abfolgen der Steuerung zu verinnerlichen, da die neuen Tutorials mangels verst\u00e4ndlicher Erkl\u00e4rungen und der gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftigen Darstellung nur selten hilfreich sind. Klasse dagegen die Auswahl an Grafikfiltern, mit denen man den Oldies\u00a0 sowohl einen moderneren Anstrich verpassen oder sich die volle Retro-Dr\u00f6hnung\u00a0 geben kann.\u00a0\u00a0
<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
360<\/div>
360<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Liebevolle Restauration eines weniger bekannten Pr\u00fcgler-Duos mit herrlich abgedrehten K\u00e4mpfern und viel Retro-Charme.<\/p><\/div><\/div>

PS3<\/div>
PS3<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Liebevolle Restauration eines weniger bekannten Pr\u00fcgler-Duos mit herrlich abgedrehten K\u00e4mpfern und viel Retro-Charme.<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • liebevolle Restaurierung (mit coolen Grafikfiltern)<\/li>
  • zwei Spiele enthalten…<\/li>
  • nette Auswahl an abgedrehten Charakteren<\/li>
  • bew\u00e4hrtes Kampfsystem & Turbo-Modus<\/li>
  • sauberer Netzcode (GGPO-Technologie)<\/li>
  • Sichern und Teilen von Replays<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • Move<\/li>
    • Liste nicht optimal dargestellt<\/li>
    • …aber nicht die komplette Sammlung<\/li>
    • ungl\u00fcckliches Tutorial<\/li>
    • Design<\/li>
    • f\u00fcr Solisten wird wenig geboten<\/li>
    • \u00fcberschaubare Extras<\/li><\/ul><\/div><\/div>

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: ca. 15 Euro<\/li>
      • Getestete Version: Deutsche Downloadversion<\/li>
      • Sprachen: Englisch.<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Nein<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: 2 Spieler (lokal oder online); Wettbewerbe f\u00fcr bis zu acht Spieler;<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

        Street Fighter? Ja, das kennt jeder, galt doch vor allem der zweite Teil mit seinen gef\u00fchlt 1000 Varianten als das Beat’em Up der Neunziger. Und Darkstalkers? Trotz innovativer Ans\u00e4tze wie Ketten-Kombos und Sprungblocks stand die Reihe immer im Schatten des erfolgreichen Bruders. Trotzdem konnte sie eine kleine, aber treue Fangemeinde um sich scharen, die jetzt ein Freudent\u00e4nzchen auff\u00fchren d\u00fcrfen. Capcom verhilft Darkstalkers mit Ressurrection zu einer kleinen Wiederauferstehung…<\/p>\n","protected":false},"author":629,"featured_media":3018233,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Darkstalkers: Resurrection - Test, Pr\u00fcgeln & K\u00e4mpfen, Xbox 360 XBL, PlayStation 3 PSN","_yoast_wpseo_metadesc":"Street Fighter? Ja, das kennt jeder, galt doch vor allem der zweite Teil mit seinen gef\u00fchlt 1000 Varianten als das Beat'em Up der Neunziger. 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