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{"id":3017935,"date":"2012-06-26T17:00:00","date_gmt":"2012-06-26T15:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/lego_batman_2_dc_super_heroes\/3017935"},"modified":"2024-07-18T09:52:03","modified_gmt":"2024-07-18T07:52:03","slug":"lego_batman_2_dc_super_heroes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/lego_batman_2_dc_super_heroes\/3017935","title":{"rendered":"Lego Batman 2: DC Super Heroes (Action-Adventure) – Lego Batman 2: DC Super Heroes"},"content":{"rendered":"Lego Kombat!<\/strong>

[GUI_PLAYER(ID=92247,width=,text=Die ersten zehn Minuten. Hier h\u00f6rt man auch, dass die deutsche Sprachausgabe bestenfalls mittelm\u00e4\u00dfig ist. Aber hey: Sprachausgabe in einem Lego-Spiel! Wo gibt’s denn sowas?,align=left)]Lego-Spiele haben einen weiten Weg hinter sich. Und nirgends sieht man das besser als in Lego Batman 2. Nat\u00fcrlich ist das Ganze im Gro\u00dfen und Ganzen eine Ansammlung von bunten Kl\u00f6tzen verschiedener Gr\u00f6\u00dfen – aber verdammt nochmal, sieht das Ganze gut aus! \u201eLego Crysis\u201c w\u00fcrde zu weit gehen, aber die 3D-Engine, die Traveller\u2019s Tales\u2018 neustes Abenteuer befeuert, hat m\u00e4chtig Zunder! Detailverliebte, verschn\u00f6rkelte R\u00e4ume mit Massen an zerst\u00f6rbaren Objekten, schnieke Oberfl\u00e4chenreflexionen, fauchende Flammen, beeindruckende Legom\u00e4nnchenmengen gleichzeitig im Bild – viel Blingbling, viel Glitzer, viel anerkennendes Kopfnicken.

Und auch in anderer Hinsicht merkt man, dass die Lorbeeren der Entwickler wohl nicht ganz so bequem sind, wie man auf den ersten Blick vermuten k\u00f6nnte, denn an allen Ecken und Enden wurde geschraubt: Es gibt jetzt Klopper-Kombos mit Finishing Moves (nix Mortal-Kombat-kompatibles, sondern nur unterschiedliche Lego-Zerpfl\u00fccker, die\n
\"Verschiedene<\/figure>\n
Verschiedene Anz\u00fcge erm\u00f6glichen es dem dynamischen Duo, ihre F\u00e4higkeiten nochmals zu erweitern. Hier in Aktion: Der Magnet-Anzug. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nextra-viele Punkte geben), man kann direkt von Greifpunkt zu Greifpunkt springen – und es gibt Check- sowie Speicherpunkte innerhalb der Missionen! Das ist insofern wichtig, als dass die 15 Story-Auftr\u00e4ge zum Teil verdammt lang sind: L\u00e4sst man sich Zeit mit dem Erkunden und Zerkloppen von Lego-Gebilden, kann man in manchen Abschnitten locker eine Stunde verbringen. Und selbst wenn man mit Supergeschwindigkeit durch die Handlung rast, ist das Spiel noch lange nicht vorbei – sogar noch weniger als fr\u00fcher mal. Denn Lego Batman 2 ist gro\u00df. Verdammt gro\u00df!

Ein d\u00fcsterer Spielplatz<\/strong>

Das liegt vor allem an Gotham City, dem Liberty City der Lego-Batman-Welt. Eine gigantische Stadt, in der es irre viel zu tun gibt: \u00dcberall schreien Passanten um Hilfe, denen man unter die in Not geratenen Arme greifen kann. Man kloppt sich mit Schergen\n
\"Gotham<\/figure>\n
Gotham City ist ein gigantischer Spielplatz, in dem es massig zu entdecken und freizuspielen gibt. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nvon Joker, Riddler & Co., um sie, wie in Lego Pirates of the Caribbean<\/a>, nach gen\u00fcgend Backpfeifen kaufen zu k\u00f6nnen und im Sortiment zu haben. Man aktiviert Bat-Scanstationen, die den Aufenthaltsort von Bossgegnern aufdecken (die man anschlie\u00dfend ebenfalls verm\u00f6beln und der eigenen Sammlung hinzuf\u00fcgen kann), f\u00e4hrt Checkpunktrennen, begibt sich auf die Suche nach dem gro\u00dfen Bonuslevel – und h\u00e4lt die Augen nach roten und goldenen Lego-Steinen offen. Gerade diese sind zum Teil verdammt gut verborgen und nicht einfach \u00fcber einen mal schnell hin fliegenden Superman zu erreichen. Stattdessen muss man die Sonderf\u00e4higkeiten diverser Figuren nutzen, um an die Klunker zu gelangen, teilweise auf sehr ausf\u00fchrlichen Wegen.

Der komplette Titel trifft den Nagel pr\u00e4zise auf den Sch\u00e4del: Lego Batman 2: DC Super Heroes besteht eigentlich aus zwei getrennten Teilen. Der erste ist die Kampagne, die sich fast ausschlie\u00dflich um Batman und Robin dreht. Sp\u00e4ter darf man auch Superman\n
\"Innerhalb<\/figure>\n
Innerhalb der Kampagne gibt es immer wieder Railshooter-Abschnitte, in denen man aus dem Batwing oder als Superman sehr belanglos herumballert. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nkontrollieren, erst kurz vor Schluss kommen Wonder Woman & Co. ins Spiel, aber der Fokus liegt ganz klar auf dem dynamischen Duo, das sich der Doppel-Bedrohung aus dem Joker und Lex Luthor stellen muss. Wer mehr Spa\u00df mit den anderen DC-Figuren haben m\u00f6chte, ist in Gotham City gut aufgehoben, denn erst dort kommen sie richtig zur Geltung. Das Spiel in seiner Gesamtheit dreht sich nicht um einen Film oder eine Serie, sondern ist ein Kuddelmuddel aus allem, was mit Batman, Superman und all den anderen DC-Figuren zu tun hat – nat\u00fcrlich auch mit vielen Schurken wie Catwoman, Bane, Mr. Freeze oder Harley Quinn. Ein Teil davon mimt auch in der Kampagne den Oberschurken, wobei die Bossk\u00e4mpfe zum Teil sehr ausgefallen sind. Meine Highlights waren der mit jeder Runde psychedelischer werdende Fight gegen Scarecrow oder der Joker und Lex Luthor, welche die Bath\u00f6hle zerpfl\u00fcckten.
Das dynamische Trio<\/strong>

[GUI_PLAYER(ID=92272,width=,text=Dem Namen entsprechend ist das Spiel voller DC-Helden – von Green Lantern bis Catwoman sind massig Helden und Schurken dabei. Die Kampagne konzentriert sich allerdings auf Batman und Robin.,align=left)]Nach ein paar Einstiegsmissionen, in denen man den Schergen des Jokers (und nat\u00fcrlich auch Grinsebacke selbst) zeigt, wo der Frosch die Batlocken hat, landet man in der Bath\u00f6hle, in die man auch immer wieder zur\u00fcckkehrt – sie ist der klassische, zentrale Hub des Spiels. Die Erz\u00e4hlung konzentriert sich auf Batman und Robin, die genau wie im ersten Spiel immer wieder verschiedene Anz\u00fcge \u00fcberstreifen, um noch mehr Spielkram am G\u00fcrtel baumeln zu haben. Batman schl\u00fcpft z.B. in den \u201eSensor Suit\u201c (mit dem er sich nicht nur unsichtbar machen, sondern auch per R\u00f6ntgenblick hinter Mauern schauen und dort kleinere Puzzles l\u00f6sen kann) oder den \u201eElectricity Suit\u201c, der es ihm erm\u00f6glicht, elektrisch bratzende Stellen gefahrlos zu passieren und mit der aufgesaugten Energie tote Maschinen zu beleben. Robin hat dagegen u.a. die Wahl unter dem \u201eMagnet Suit\u201c (mit dem er metallene Oberfl\u00e4chen bekraxeln und Magneten nutzen kann) oder dem \u201eHazard Suit\u201c, dank dem er unter Wasser oder durch Chemiepf\u00fctzen laufen und Letztere per Wasserstrahl beseitigen kann.

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\"Superman<\/figure>\n
Superman kommt erst sp\u00e4ter ins Spiel, wird aber schnell zur wichtigen Hilfe. Au\u00dferdem himmelt ihn Robin pausenlos an. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDer sp\u00e4ter ins Spiel kommende Superman kann eigentlich alles: Fliegen, Wasser gefrieren, Dinge mit Laseraugenstrahl kaputt machen, schwere Objekte ziehen, durch W\u00e4nde sehen, Dinge superschnell zusammenbauen. Und unverwundbar ist er auch noch. Kein Wunder, dass Robin ihn ganz verliebt anschmachtet, w\u00e4hrend Batman ihn nicht ausstehen kann.

Wo steckt das Lachen?<\/strong>

In Sachen Spielprinzip bleibt Lego Batman 2 der Reihe treu: Es gibt massig kleinere Puzzles zu l\u00f6sen, noch viel mehr B\u00f6sewichter zu verkloppen (die in Lego-Steinchen zerbr\u00f6ckeln), Minikits zu sammeln, viel kaputt zu machen, um es hinterher, ganz im Lego-Gedanken, zu anderer Form wieder zusammenzubauen. Der gr\u00f6\u00dfte Teil der Levels bleibt einem beim ersten Durchspielen verborgen, denn um all die Geheimnisse zu erforschen, braucht es immer wieder bestimmte Figuren mit bestimmten Eigenschaften, die man erst im Laufe der Zeit erh\u00e4lt – sehr gut f\u00fcr den Wiederspielwert. Es gibt sehr viele Partner-Aktionen, bei denen die KI normalerweise gute Dienste leistet; wenn es etwa darum geht, gemeinsam Schalter zu bedienen. An anderer Stelle scheitert sie konsequent: Sehr oft finden Partner nicht von allein den richtigen Weg – in solchen F\u00e4llen muss man sie direkt kontrollieren. Ein Mal durfte ich auch beobachten, wie Superman an einem Gel\u00e4nder hing und minutenlang verzweifelt versuchte, sich hoch zu ziehen. Ja, genau, der Superman. Das sah so j\u00e4mmerlich aus, dass ich nur kopfsch\u00fcttelnd hingehen und ihm \u201eDu… also… ich wei\u00df nicht, ob\u2019s dir schon einer mitgeteilt hat. Aber du kannst fliegen.\u201c<\/em> sagen wollte. Aber er konnte mich ja nicht h\u00f6ren. Am besten zieht man ohnehin mit einem Partner aus Fleisch und Blut in den Kampf gegen das Verbrechen, wobei der Zweite jederzeit ein- und aussteigen kann. Der Koop-Modus beschr\u00e4nkt sich mal wieder auf den lokalen (und sehr dynamischen) Splitscreen, eine Online-Variante gibt es mal wieder nicht.

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\"Die<\/figure>\n
Die Kloppereien sind unterhaltsam wie eh und je, und dieses Mal auch mit mehr Kombo-M\u00f6glichkeiten versehen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nEs gibt allerdings auch einige Neuerungen, wobei nicht alle gut sind. Die Railshooter-Abschnitte z.B. sind zwar nicht so nervend wie die Pseudo-Strategie in Lego Star Wars III<\/a>, aber so schrecklich belanglos: Minutenlang dreht man automatisch im Batwing oder dem Batmobil seine Kreise und zielt auf \u00fcberdeutlich markierte Ziele – schnarch! Unsch\u00f6n auch, dass man gerade im proppevollen Gotham City merkt, wie die Engine an ihre Grenzen st\u00f6\u00dft; es ruckelt immer wieder mal sp\u00fcrbar. Sch\u00f6n ist allerdings, dass die Handhabung der vielen \u201eVehikel\u201c (vom Batmobil \u00fcber Hot-Dog-W\u00e4gelchen bis hin zum Polarb\u00e4ren) im Vergleich zu fr\u00fcher deutlich verbessert wurde. Ebenfalls super: Der Soundtrack, der sehr viel auf Danny Elfmans Batman-Soundtracks setzt.

Ein zweischneidiges Schwert dagegen ist die gr\u00f6\u00dfte, wichtigste, gigantischste aller Neuerungen: Es wird gesprochen! Lego Batman 2: DC Super Heroes ist das erste Lego-Spiel, in dem nicht mehr gebrummt und gemurmelt, sondern richtig gesprochen wird. Das ist zum einen gut, weil die Sprecher zumindest in der englischen Fassung wirklich toll sind und interessante Sachen zu sagen haben (von den deutschen sollte man dagegen Abstand halten – die klingen z.B. scheu\u00dflich, allen voran der heruntergepitchte Butler Alfred). Zum anderen schlecht, weil sie wenig Witziges von sich geben. Ein gro\u00dfer Teil des legend\u00e4ren Humors der fr\u00fcheren Spiele speiste sich aus der absurden Situationskomik und der albernen Mimik\/Gestik. Das wurde jetzt zugunsten langer Dialoge deutlich zur\u00fcckgefahren. Das Spiel ist immer noch witzig, allen voran die Nachrichtensprecherin, aber richtig laut gelacht habe ich hier kaum.\n

Fazit<\/strong><\/h3>Ich bin kein Fan der Sprachausgabe. Zugegebenerma\u00dfen ist sie qualitativ hochwertig (zumindest im Fall der englischen Version – die deutsche ist zum Davonlaufen!), und nat\u00fcrlich erlaubt sie den Autoren mehr Handlungsfreiheit; ganz besonders, da hier wie schon im ersten Lego Batman keine direkte Parodie erfolgt, sondern ein Universum an sich auf die Schippe genommen wird. Aber trotzdem: Ich vermisse das Gebrabbel, das ausdrucksstarke Schulterzucken, den Slapstick – und vor allem den Humor. Nicht falsch verstehen, Lego Batman 2 ist immer noch unterhaltsam. Aber so richtig witzig ist es nicht; ein Problem, das auch der erste Teil hatte. Die Thematik ist halt im Gro\u00dfen und Ganzen zu d\u00fcster f\u00fcr eine echte Parodie. Davon abgesehen finde ich es allerdings bemerkenswert, wie mutig die Entwickler neue Ans\u00e4tze ausprobieren, allen voran das Open-World-Prinzip – das zwar an schlechter \u00dcbersicht und gelegentlichem Geruckel leidet, aber das ohnehin schon wieder mal sehr umfangreiche Spiel nochmals vergr\u00f6\u00dfert. Au\u00dferdem ist es ein wirklich saucooles Gef\u00fchl, mit Superklotzman durch das im Sonnenuntergang glitzernde Gotham City zu zischen, begleitet von John Williams\u2018 markantem Superman-Thema. Aber nicht alles gl\u00e4nzt so sch\u00f6n wie des Eisernen Locke: Die Railshooter-Abschnitte sind g\u00e4hnend langweilig, die KI-Bugs zum Teil sehr nervend, das Spielprinzip wenig herausfordernd wie eh und je. Auf der anderen Seite ist da eine beeindruckende Pr\u00e4sentation, viele sinnvolle Verbesserungen im Detail sowie nat\u00fcrlich der unver\u00e4ndert gute Koop-Spa\u00df. Kurzum: Ein rundum gelungenes Lego-Paket. Nicht perfekt, aber mit vielen positiven \u00dcberraschungen, die der Serie auch zuk\u00fcnftig noch gut tun werden.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
360<\/div>
360<\/div><\/div>
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Ein gigantisches Lego-Abenteuer, das zwischen all den Vergr\u00f6\u00dferungen und Verbesserungen leider an Charme verloren hat.<\/p><\/div><\/div>

PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
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Die PC-Version bietet die sauberste Grafik, aber sonst den gleichen Inhalt wie die Konsolen-Br\u00fcder.<\/p><\/div><\/div>

PS3<\/div>
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Ein gigantisches Lego-Abenteuer, das zwischen all den Vergr\u00f6\u00dferungen und Verbesserungen leider an Charme verloren hat.<\/p><\/div><\/div>

Wii<\/div>
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Technisch die schw\u00e4chste aller Fassungen, inhaltlich kann sie aber locker mithalten: Auch hier wartet ein sehr gro\u00dfes Lego-Abenteuer!<\/p><\/div><\/div>

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