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{"id":3017873,"date":"2012-07-05T11:00:00","date_gmt":"2012-07-05T09:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/the_amazing_spider-man\/3017873"},"modified":"2024-07-18T09:51:54","modified_gmt":"2024-07-18T07:51:54","slug":"the_amazing_spider-man","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/the_amazing_spider-man\/3017873","title":{"rendered":"The Amazing Spider-Man (Action-Adventure) – The Amazing Spider-Man"},"content":{"rendered":"Aus gro\u00dfer Lizenz folgen gro\u00dfe Spiele?<\/strong>

[GUI_PLAYER(ID=92657,width=,text=Da zischt er abermals durch das schon wieder am Rande der Katastrophe stehende Manhattan: Spider-Man. Das Spiel ist eine Mischung aus offener Welt und Innen-Missionen.,align=left)]Beenox hat ein Problem: So richtig geil sind die Spiele der Kanadier nicht. Nie wirklicher Mist, aber auch nie ernsthaft in \u201eMuss man gespielt haben!\u201c-Bereiche vordringend. Schade, denn die Ans\u00e4tze f\u00fcr Exzellenz sind meistens da. Auch The Amazing Spider-Man: Manhattan sieht einfach fantastisch aus! Und wenn man sich ohne den kleinsten Ruckler in die m\u00e4chtig gewaltigen Hochhausschluchten st\u00fcrzt, der Boden wahnsinnig auf einen zurast, man im letzten Moment die rechte Schultertaste dr\u00fcckt und danach von herrlichem Gejubel und Gejuchze seitens des Spinnenmanns durch die faszinierenden Stra\u00dfen der Stadt schwingt und zischt, in die strahlende Sonne hinein \u2013 dann, ja dann zeigt das Spiel echte Gr\u00f6\u00dfe. \u00c4rgerlicherweise beginnt das Spiel nicht so. Stattdessen muss man einen langatmigen Prolog im Innern eines Forschungslabors ertragen.

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\"Das<\/figure>\n
Das wunderbar dynamische Schwingen durch die edel gestaltete Stadt ist das Highlight des Spiels. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDieser Mangel an Unbedingtheit ist leider symptomatisch f\u00fcr das Spiel: Es k\u00f6nnte so viel besser sein, strauchelt aber immer an der entscheidenden H\u00fcrde. Fassen wir doch mal die Eckpunkte des Spinners zusammen: Jede Menge Schwing-Action durch New York. Viele K\u00e4mpfe gegen kleine Gauner und gro\u00dfe (zum Teil sehr au\u00dferweltliche) Gangster. Immer im Spagat zwischen Ernsthaftigkeit und flapsigen Spr\u00fcchen. All das gibt es hier. Wor\u00fcber beschwere ich mich dann also?

Der bunte Ritter<\/strong>

Z\u00e4umen wir den Gaul doch mal von hinten: Die Handlung ist gar nicht schlecht. Das Spiel schlie\u00dft direkt an den aktuell in den Kinos laufenden Film an (und beinhaltet dadurch zwangsl\u00e4ufig den einen oder anderen Spoiler) und dreht sich um das Hin und Her zwischen Spider-Man (der \u00fcbrigens im ganzen Spiel nicht ein Mal seine Maske abnimmt), Gwen Stacy, Alistair Smythe und Curt “The Lizard” Connors. Eine eklige Infektion ergie\u00dft sich \u00fcber den Bewohnern von Manhattan,\n
\"Die<\/figure>\n
Die Handlung ist ordentlich und solide inszeniert, leidet in der deutschen Fassung allerdings an der furchtbaren Sprachausgabe. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nzwischen den Missionen bekommt man angezeigt, wie viele Opfer die Erkrankung bereits gefordert hat. Eigentlich d\u00fcster, aber Spidey hat trotzdem immer einen lockeren Spruch auf den Lippen. Merkw\u00fcrdigerweise scheint es ihm egal zu sein, dass ihn die Designer f\u00fcr einen Gro\u00dfteil der Missionen durch zum Teil einschl\u00e4fernd uninteressante Labore, Abwasserkan\u00e4le und sonstige Hallen sowie ganz viele Luftsch\u00e4chte zum Durchkrabbeln schicken \u2013 mit immergleichen Aufgaben, immergleichen Simpel-Puzzles und immergleichen K\u00e4mpfen.

Womit wir beim zweiten Punkt w\u00e4ren: dem Kampfsystem. Dass die Entwickler gro\u00dfe Fans von Batmans Arkham<\/a>–Abenteuern<\/a> sind, sah man schon am Vorg\u00e4nger Edge of Time<\/a>. Auch dieses Mal kommt einem das von Feind zu Feind flie\u00dfende Gekloppe bekannt vor, was ja per se nichts Schlechtes ist. Allerdings ist das Ganze hier extrem simpel gehalten: Timing spielt beim Kloppen keine Rolle, ein pausenlos beh\u00e4mmerter Angriffsknopf reicht normalerweise. Lediglich wenn der Spinnensinn aufleuchtet, ist etwas zus\u00e4tzliche Aktion gefragt \u2013 n\u00e4mlich der Druck auf den Ausweichknopf, durch den Spidey der nahenden Attacke entgeht und ohne Unterbrechung weiter arbeitet. Das Ganze ist h\u00fcbsch anzusehen, aber aufgrund der quasi nicht vorhandenen Gegner-KI wirklich keine Herausforderung.

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\"Das<\/figure>\n
Das deutlich von den Batman-Spielen inspirierte Kampfsystem ist sehr simpel, erm\u00f6glicht aber sch\u00f6n flie\u00dfende Kloppereien. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nNur selten muss man seine Vorgehensweise variieren \u2013 etwa wenn Gegner einen Schild haben oder Angriffe von vorn blocken (dann werden sie einfach von hinten bearbeitet) oder wenn sie derart schwer bewaffnet sind, dass der Spinnenanzug unerwartet schnell zu viele L\u00fcftungsl\u00f6cher aufweist. In diesem Fall muss die Schleichspinne ans Werk: N\u00e4hert man sich dem Feind von der Decke, kann man ihn ab einer bestimmten Entfernung per lautloser Netzattacke ausschalten. Was am Anfang noch aufregend wirkt, aber sp\u00e4ter derart \u00fcberstrapaziert wird, dass man schnell merkt, dass man mit der Taktik “An die Decke zischen -> Gegner von oben mit Stealth-Attacke ausschalten -> schnell in Sicherheit rasen -> so oft wiederholen, bis alle Feinde weg sind” meist problemlos durch die R\u00e4ume kommt. Lediglich die wenigen Bossk\u00e4mpfe erfordern eine Kombination aller Spinnenf\u00e4higkeiten.Spinnen m\u00f6gen kein Wasser<\/strong>

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\"Beim<\/figure>\n
Beim Netzsprint hat man die M\u00f6glichkeit, rasend schnell durch die Stadt zu flitzen oder sich in aller Ruhe Zielpunkte auszusuchen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nBleibt noch das Geschwinge. Und das ist, wie bereits erw\u00e4hnt, das wie ein Diamantenobelisk in der Mittagssonne funkelnde Highlight des Spiels: Es sieht super aus, steuert sich toll und bietet ein herrlich-befl\u00fcgeltes “JAHAAAAAAAAA!”-Gef\u00fchl. Wirklich gro\u00dfartig! Kurze Bemerkung an alle “Woran macht er eigentlich seine Spinnenf\u00e4den fest?”-N\u00f6rgler: Richtig frei schwingen kann man nur, wenn man von H\u00e4usern umringt ist. Im Park wird\u2019s sehr ebenerdig, \u00fcber Wasser geht\u2019s gar nicht.

Neu ist der “Netzsprint”: Das ist ein System, mit dem der Blaurotling noch schneller (und spektakul\u00e4rer) durch die Stra\u00dfen Manhattens reisen kann. Man visiert einfach einen der auf Wunsch deutlich markierten Netzsprint-Punkte an (von denen es massenhaft gibt) und schon hetzt Spidey los \u2013 an W\u00e4nden entlang, zwischen Autos hindurch, wilde Luftspr\u00fcnge und dramatische Dreher machend, bis er schlie\u00dflich, tiefenentspannt wie ein bekifftes Cham\u00e4leon, am Zielpunkt ankommt. Wer auf [GUI_PLAYER(ID=92767,width=,text=Innerhalb der K\u00e4mpfe hat man die Wahl, entweder mit den Spinnenf\u00e4usten voran zu gehen oder einen Feind nach dem anderen per Stealth-Angriff auszuschalten.,align=left)]diesen fetzigen Automatismus keine Lust hat, kann die entsprechende Taste auch gedr\u00fcckt halten, wodurch man die Welt durch die Spinnenaugen zu sehen bekommt \u2013 deutlich verlangsamt. Wodurch man alle Zeit der Welt hat, um sich in Ruhe nach einem Zielpunkt umzusehen, w\u00e4hrend die Umgebung mit der Hektik einer Kontinentalverschiebung an einem vorbei gleitet.

Schwingen f\u00fcr die Erstausgabe<\/strong>

Und wozu das Ganze? In erster Linie, um punktgenau bei Zielen anzukommen. Denn in Manhattan wartet jede Menge Arbeit: Man muss Passanten retten, die gerade \u00fcberfallen werden. Aus der Irrenanstalt entflohene Patienten finden und zur\u00fcck in die gut gummierten W\u00e4nde bugsieren. Infizierte Zivilisten in eine Klinik schaffen. Oscorp-Labors nach wichtigen Upgrades durchforschen. Foto-Herausforderungen von Reporterin Whitney Chang meistern. Der Polizei helfen, Stra\u00dfengefechte und Verfolgungsjagden schnell zu beenden.\n
\"Innerhalb<\/figure>\n
Innerhalb von New York gibt es jede Menge Arbeit – leider spielen sich all diese Auftr\u00e4ge immer gleich. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nOder die von Altmeister Bruce Campbell moderierten “Xtreme Reporter”-Geschicklichkeitspr\u00fcfungen meistern. All das gibt in erster Linie Erfahrungspunkte, die \u00fcber Levelaufstiege f\u00fcr zus\u00e4tzliche Spinnen-Verbesserungen sorgen. Am interessantesten sind aber die vielen, vielen Comic-Seiten, die man \u00fcberall findet. Sammelt man diese auf, werden in unregelm\u00e4\u00dfigen Abst\u00e4nden klassische Spider-Man-Comics freigeschaltet \u2013 u.a. die mittlerweile unbezahlbare Erstausgabe oder das Magazin mit dem fr\u00fchesten Auftritt von Rhino. Die Comics sind exzellent eingescannt; scroll-, zoom- und dadurch sehr gut lesbar. Sehr unterhaltsam ist \u00fcbrigens auch das “New York City Thoughts”-System: Eine Art spielinterner Twitter, \u00fcber den man w\u00e4hrend der teilweise sehr langen Ladepausen die mit zunehmender Spieldauer immer verzweifelteren (und teilweise auch sehr albernen) Gedanken der Bewohner Manhattans verfolgen kann.

\n
\"Ordentlich<\/figure>\n
Ordentlich gemacht, Spider-Man. Noch nicht optimal, aber die Richtung stimmt. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nSo toll die Technik zum Teil auch ist, so doof sind manche Schlampigkeiten. Besonders die st\u00f6rrische Kameraf\u00fchrung ist ein Grund f\u00fcr ergraute Spinnenhaare: H\u00e4ngt man an W\u00e4nden oder Decken, spielt die Steuerung verr\u00fcckt, freies Umsehen ist nicht mehr ohne weiteres m\u00f6glich. Sehr \u00e4rgerlich auch die deutsche Version: Das geht bei den Sprechern los, die mit dem Elan eines Backsteins zu Werke gehen, und endet bei \u00dcbersetzungspatzern wie “Kavaliersdelikte” f\u00fcr “petty crimes” \u2013 ich bin nicht sicher, ob ich das so nennen w\u00fcrde, wenn mir vier grimmige Schr\u00e4nke damit drohten, ebenso viele Messer in meinen Rippen zu deponieren. Dankbarerweise sind auf den deutschen Discs auch die englischen Versionen enthalten. Zwar bieten die leider nicht die Original-Sprecher aus dem Film, aber sehr gute Alternativen.\n

Fazit<\/strong><\/h3>Der eine tr\u00e4gt schwarzes Latex, der andere blau\/rotes Spandex \u2013 wo ist da schon der Unterschied? Das muss sich Beenox auch gefragt haben, denn die \u00c4hnlichkeiten zu Batmans Arkham-Ausfl\u00fcgen sind frappierend: Klar, den gr\u00f6\u00dften Teil seiner Zeit verbringt man mit dem wunderbar beschwingten Zischen durch die Hochhausschluchten durch New York. Aber sobald es in den Kampf geht, werden die Parallelen offensichtlich \u2013 nur dass hier alles auf halber Flamme gekocht wird: Das Kloppsystem ist extrem simpel, die Gegnerschar dumm wie Klappst\u00fchle. Die wahre Motivation bezieht The Amazing Spider-Man aus dem faszinierenden Schwing-Rausch au\u00dferhalb der Missionen. Dort gibt es zwar von der Comicjagd bis hin zur Polizei-Unterst\u00fctzung jede Menge zu tun, aber leider mangelt es der Nebenher-Aktivit\u00e4t arg an Abwechslung. Da ist die Kampagne auch aufgrund der soliden Handlung interessanter \u2013 aber die findet in gr\u00f6\u00dftenteils langweiligen Innenlevels mit jeder Menge Luftschachtgekrauche, stupiden Feinden und schwachen Puzzles statt. Immerhin ist The Amazing Spider-Man deutlich besser als Edge of Time \u2013 das ist doch auch was. Es wirkt zwar in vielerlei Hinsicht schludrig, zeigt aber auch viel Potenzial. Wenn Beenox f\u00fcr den n\u00e4chsten versponnenen Titel mehr als gef\u00fchlt vier Minuten Entwicklungszeit bekommt, k\u00f6nnte sogar mal wieder ein beschwingter Ausflug in vorzeigbare Wertungsregionen drin sein. Die Hoffnung stirbt ja zuletzt.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
360<\/div>
360<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Der Spinnenmann erreicht nicht die beschwingten H\u00f6hen fr\u00fcherer Titel – aber die Richtung stimmt.<\/p><\/div><\/div>

PS3<\/div>
PS3<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Der Spinnenmann erreicht nicht die beschwingten H\u00f6hen fr\u00fcherer Titel – aber die Richtung stimmt.<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • sch\u00f6n inszeniertes Manhattan<\/li>
  • fr\u00f6hliches Schwingen durch Stra\u00dfenschluchten<\/li>
  • viel Sammelkram<\/li>
  • ordentliche Handlung<\/li>
  • sehr viel Nebenher-Aktivit\u00e4t<\/li>
  • gut inszenierte Bossk\u00e4mpfe<\/li>
  • n\u00fctzliches Netzsprint-System<\/li>
  • teilweise sehr am\u00fcsante Spr\u00fcche<\/li>
  • flexibles Upgrade-System<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • schlimme deutsche Sprachausgabe<\/li>
    • langweiliges Kampfsystem<\/li>
    • gr\u00f6\u00dftenteils uninteressante Innenlevels<\/li>
    • immergleiche Spr\u00fcche<\/li>
    • dumpfe Gegner<\/li>
    • KI<\/li>
    • teilweise sehr st\u00f6rrische Kameraf\u00fchrung<\/li>
    • niedriger Schwierigkeitsgrad<\/li>
    • viel lahmes Luftschachtgekrieche<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      50 Jahre Netzschwinger! Und gerade im Kino so jung und gelenkig wie nie zuvor! Wenn das mal kein Grund f\u00fcr glorreiche Partyn\u00e4chte ist. Leider d\u00fcrfte dem Spinnenfan in den letzten Jahren kaum nach Feiern zumute gewesen kam, diente der blau-rote Name des New Yorkers doch als Deckel f\u00fcr m\u00e4\u00dfige bis grottenschlechte Software. Aber wenn auf der neuen Packung schon “The Amazing Spider-Man” steht, dann kann ja wohl kaum “The Mediocre Spider-Man” drin sein. Oder?<\/p>\n","protected":false},"author":563,"featured_media":3017881,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"The Amazing Spider-Man - Test, Action-Adventure, Xbox 360, PlayStation 3","_yoast_wpseo_metadesc":"50 Jahre Netzschwinger! Und gerade im Kino so jung und gelenkig wie nie zuvor! Wenn das mal kein Grund f\u00fcr glorreiche Partyn\u00e4chte ist. 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