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{"id":3017819,"date":"2012-08-29T16:51:00","date_gmt":"2012-08-29T14:51:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/harvest_moon_geschichten_zweier_staedte\/3017819"},"modified":"2024-07-18T09:51:47","modified_gmt":"2024-07-18T07:51:47","slug":"harvest_moon_geschichten_zweier_staedte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/harvest_moon_geschichten_zweier_staedte\/3017819","title":{"rendered":"Harvest Moon: Geschichten zweier St\u00e4dte (Simulation) – Harvest Moon: Geschichten zweier St\u00e4dte"},"content":{"rendered":"

Recyclinghof<\/strong>

[GUI_PLAYER(ID=92842,width=470,text=Im aktuellen Bauernhof-Abenteuer geht es deutlich entspannter zu als in den Vorg\u00e4ngern.,align=left)]W\u00e4hrend ich diese Zeilen tippe, wurde sogar schon der zweite Teil f\u00fcr den 3DS<\/a> angek\u00fcndigt. Viel erstaunlicher als die Zahl der Ver\u00f6ffentlichungen ist aber, dass sie wieder und wieder nach dem gleichen Schema gestrickt werden. Wie immer ziehe ich als Jung-Bauer oder -B\u00e4uerin in ein neues Dorf, um einen florierenden Hof aufbauen. Nebenbei kann ich fischen gehen, imkern, Pilze sammeln und mich mit einer jungen Dorfbewohnerin anfreunden, um eine Familie zu gr\u00fcnden. Auch diverse Feste und Tierwettbewerbe sind dabei.

Obwohl ich das Prinzip in- und auswendig kenne, gestaltet sich mein Start ins Landleben deutlich entspannter. Diesmal muss ich nicht wochenlang auf dem Feld ackern, um mir meine ersten Tiere zu verdienen. Stattdessen stellt mich das Spiel zu Beginn vor die Wahl: Will ich ins traditionell japanische Ackerbaudorf Konohana ziehen oder zu den westlich angehauchten Viehzucht-Spezialisten in Bluebell? Da ich in den Vorg\u00e4ngern bereits genug Zeit auf dem Feld verbracht habe, habe ich mich f\u00fcr Bluebell entschieden \u2013 und meine Wahl bisher nicht bereut. Statt mit knapper Zeit und Energie auf dem Feld zu schwitzen, lasse ich es ruhig angehen. Der Einstieg erinnert mich diesmal eher an einen Urlaub auf dem Bauernhof, mit einem kleinem Nebenjob zum Aufbessern des Taschengelds.<\/p>\n

\"Mit<\/figure>\n
Mit gen\u00fcgend Kleingeld lassen sich allerlei n\u00fctzliche Maschinen kaufen. Anders als auf diesem Bild sind die Texte \u00fcbrigens komplett eingedeutscht. (3DS-Screenshot). \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n
Entspanntes Landleben<\/strong>

Da es nicht regnet, spare ich mir das teure Trockenfutter und \u201eschiebe\u201c Alma nach dem Melken direkt auf die Weide. Dann noch das Pferd striegeln und weiter geht es in den H\u00fchnerstall. Ich schnappe mir das frisch gelegte Ei und schicke das Huhn ins Gehege. Auch Streicheleinheiten machen meine Sch\u00fctzlinge gl\u00fccklich. Auf dem 3DS gibt es ein simples Minispiel, bei dem ich den Stylus \u00fcber den Kopf der Kuh streiche. Auf dem DS fehlt das Spielchen \u2013 dort t\u00e4tschelt man mit einem einfachen Knopfdruck. All zu tragisch ist der Wegfall des Minispiels nicht: Es bringt nichts, hinter dem Ohr zu kraulen oder auf pers\u00f6nliche Vorlieben zu achten. Stattdessen wirkt das stupide Rubbeln \u00fcber den kaum animierten Kopf des Tieres wie eine reine Besch\u00e4ftigungstherapie.

Habe ich Milch und Ei versandt, beginnt der angenehme Teil des Tages. Neuerdings habe ich viel mehr Zeit zum Erforschen. Ich schwinge mich aufs Pferd und erkunde den Berg, welcher zwischen beiden D\u00f6rfern liegt. Dort gibt es einiges zu entdecken: Ich werfe die Angel aus oder fische mit der blo\u00dfen Hand, schnappe mir Insekten und Schmetterlinge aus der Luft und sammle allerlei Pilze und Heilkr\u00e4uter. All das funktioniert \u00e4hnlich einfach wie das Melken oder andere Arbeiten. Meist dr\u00fccke ich einfach auf den A-Knopf. F\u00fcr manche T\u00e4tigkeiten muss ich vorher die Melkmaschine oder eines der vielen k\u00e4uflichen Werkzeuge aus dem ger\u00e4umigen Inventar holen.\n

\u00a0<\/p>

Auf dem Weg zur Bilderbuchfamilie<\/strong>

<\/p>\n

\"Zu<\/figure>\n
Zu Beginn entscheidet man sich f\u00fcr Ackerbau… (DS-Screenshot) \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nBlumen lasse ich sp\u00e4ter zum Strau\u00df binden, um meine Angebetete zu beeindrucken. Wie gehabt muss ich vorher im Gespr\u00e4ch herausfinden, welche Kr\u00e4uter und Bl\u00fcten ihr \u00fcberhaupt gefallen. Die Dialoge beschr\u00e4nken sich allerdings wieder auf stumpfen Smalltalk. Neben diversen Pflanzen eignen sich auch gekochte Gerichte als Geschenk f\u00fcr heiratswillige Nachbarinnen. Das Experimentieren mit Rezepten und Zutaten ist diesmal ein zentrales Spielelement: Als mir die Ernteg\u00f6ttin erscheint, beauftragt sie mich damit, die Vers\u00f6hnung der beiden D\u00f6rfer voranzutreiben, indem ich gut beim Kochwettbewerb abschneide.

Der Wettkampf findet auf dem Gipfel des Berges statt, welcher beide Orte trennt. Seit dem Einsturz eines Tunnels ist er die einzige Gelegenheit, bei der sich die zerstrittenen Landwirte noch begegnen. Ein zentraler Punkt ist au\u00dferdem das schwarze Brett des Dorfes. Dort schnappe ich mir allerlei Auftr\u00e4ge: Bringe ich einem Nachbarn eine spezielle Grille, entlohnt er mich im Gegenzug mit besonders wertvoller Butter, seltenen Kr\u00e4utern oder anderen n\u00fctzlichen Dingen.

Viehzucht oder Ackerbau?<\/strong>

Wer keine Lust auf Viehzucht hat und im Ackerbau-Dorf startet, hat es ebenfalls deutlich einfacher als fr\u00fcher. Die Ausdauer-Anzeige leert sich nicht mehr so unbarmherzig und auch die rund 15 Minuten Echtzeit sind genau der richtige Zeitrahmen f\u00fcr eine entspannten Tag auf dem Land (sp\u00e4ter wird es auf dem gewachsenen Hof nat\u00fcrlich trotzdem noch hektisch). Da die Zeit bei Dialogen, im Inventar, dem Streichel-Minispiel und anderen Dingen stoppt, bin ich manchmal sogar eine halbe Stunde besch\u00e4ftigt, bevor ich wieder in die Federn schl\u00fcpfe. Leider l\u00e4sst sich der Spielstand nur beim Schlafengehen speichern.\n
\"...oder<\/figure>\n
…oder Viehzucht. Sp\u00e4ter darf man aber auch beides betreiben. (DS-Screenshot) \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nWenn dem 3DS also der Saft ausgeht, muss ich entweder wertvolle Stunden verschenken oder starte wieder am Anfang des eigentlich schon angebrochenen Tages.

Nach einigen Tagen hatte ich gen\u00fcgend Geld gespart, um mir ein erstes Haustier zuzulegen. Neben Hund und Katze darf ich diesmal auch eine Eule halten. Oder ich freunde mich mit einem B\u00e4ren oder anderen Wildtieren an. Wer m\u00f6chte, kann auch in Bluebell Feldfruchte anbauen oder sich in Konohana Tiere anschaffen. Ein Umzug ist ebenfalls m\u00f6glich \u2013 oder man startet parallel ein weiteres Abenteuer mit dem zweiten der beiden Spielst\u00e4nde.

Unsaubere Umsetzung<\/strong>

Die Pr\u00e4sentation der Landhausidylle wirkt in beiden Versionen angestaubt. Die nicht vertonten Dialoge tickern tr\u00e4ge durch eine Textbox und auch die gezeichneten Kulissen wirken etwas schlicht und detailarm. Die Tiere und Nachbarn im Anime-Stil sehen aber trotzdem knuffig aus. Der 3DS-Bildschirm verleiht den versetzt scrollenden 2D-Ebenen etwas mehr r\u00e4umliche Tiefe. Im Gegensatz zur fl\u00fcssigen DS-Fassung kommt es hier aber zu leichten Ruckel-Einlagen \u2013 sogar, wenn man den 3D-Effekt komplett deaktiviert. 3DS-Besitzer k\u00f6nnen die Fr\u00fcchte ihrer Arbeit in eine Street-Pass-Box legen und sie mit etwas Gl\u00fcck gegen die dort deponierten Objekte eines anderen Spielers eintauschen. Der einfache Online-Modus ist in beiden Versionen enthalten: Nach der ersten Jahreszeit er\u00f6ffnet die Ernteg\u00f6ttin einen Bereich, welchen man mit drei Mitspielern aus dem Netz beackern darf.\n

Fazit<\/strong><\/h3>

Obwohl Marvelous wieder einmal schamlos recycelt, hat mir Harvest Moon: Geschichten zweier St\u00e4dte mehr Spa\u00df gemacht als die Vorg\u00e4nger. Die gestiegene Ausdauer und die gut dosierte Zeitspanne machen das Erforschen der Idylle herrlich entspannend. Statt gleich zu Beginn wie ein Strafarbeiter auf dem Feld zu schuften, konnte ich erst einmal in Ruhe die rivalisierenden D\u00f6rfer und den dazwischen liegenden Wald kennenlernen. Danach bietet das Spiel trotzdem gen\u00fcgend Umfang, um sich dutzende Stunden lang richtig reinzuknien, einen gro\u00dfen Hof aufzubauen, auf Haustiere zu sparen und seine Nachbarn in allerlei Wettbewerben zu \u00fcberbieten. F\u00fcr Serienkenner stellt sich nat\u00fcrlich die Frage, ob sie schon wieder rund 30 Euro f\u00fcr die bekannte Formel ausgeben sollen. Wenn man von der gestiegenen Entscheidungsfreiheit und den Vorteilen durch Feintuning absieht, hat sich auch im f\u00fcnften DS-Ableger kaum etwas ge\u00e4ndert. Auch die Pr\u00e4sentation wirkt mit ihren schlichten Zeichnungen und Textfenstern reichlich angestaubt. Wer trotzdem nicht genug kriegen kann oder keinen der Vorg\u00e4nger kennt, sollte sich also ruhig ins Bauernhof-Abenteuer st\u00fcrzen. Die Rune Factory-Serie vom gleichen Entwickler bietet aber deutlich mehr neue Ideen und Erkundungsreize.<\/p><\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
3DS<\/div>
3DS<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Die 3DS-Umsetzung bietet ein paar Extras, leidet aber unter leichten Rucklern.<\/p><\/div><\/div>

NDS<\/div>
NDS<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Ideenarme, aber durchdachte Neuauflage des entspannenden Landwirt-Abenteuers. <\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • klassisch motivierende Aufbaustrategie<\/li>
  • schon zu Beginn viel Entscheidungsfreiheit<\/li>
  • weniger stupide Arbeit als fr\u00fcher<\/li>
  • im Gegenzug mehr entspanntes Entdecken<\/li>
  • knuffige Tiere und Figuren<\/li>
  • gro\u00dfer Umfang<\/li>
  • beschwingte Musikbegleitung<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • schrecklich ideenlose Neuauflage<\/li>
    • langweiliger Smalltalk<\/li>
    • schlichte Kulissen<\/li>
    • simples (3DS) bzw. kein (DS) Streichel<\/li>
    • Minispiel<\/li>
    • leichte Ruckel<\/li>
    • Einlagen (3DS)<\/li>
    • keine Sprachausgabe<\/li>
    • speichern nur am Ende eines Arbeitstages m\u00f6glich<\/li><\/ul><\/div><\/div>

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: Rund 30 Euro<\/li>
      • Getestete Version: Deutsche Verkaufsversion<\/li>
      • Sprachen: Deutsch, Englisch, Franz\u00f6sisch<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Nein<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: Online: Bis zu vier Spieler; Streetpass-Tausch (3DS)<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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