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{"id":3017763,"date":"2016-03-24T17:14:00","date_gmt":"2016-03-24T16:14:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/day_of_the_tentacle\/3017763"},"modified":"2024-07-18T09:51:40","modified_gmt":"2024-07-18T07:51:40","slug":"day_of_the_tentacle","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/day_of_the_tentacle\/3017763","title":{"rendered":"Day of the Tentacle (Adventure) – Ein Meisterwerk im neuen Glanz"},"content":{"rendered":"Der beste Tag des Abenteurers<\/strong>

Ach, bringen wir es doch gleich auf den Punkt: Day of the Tentacle ist eines der besten Adventures aller Zeiten! Das gilt f\u00fcr das Original genauso wie f\u00fcr diese traumhafte Neuauflage. Die Story rund um Zeitreisen und machtbesessene Tentakel ist herrlich verr\u00fcckt und die Dialoge verspr\u00fchen immer noch den typischen Schafer-Humor \u2013 wer hier nicht zumindest ein bisschen schmunzeln muss, ist innerlich tot. Vor allem aber muss man sich immer und immer wieder vor den Designern verneigen, weil sie es irgendwie geschafft haben, selbst f\u00fcr die beklopptesten R\u00e4tsel erschreckend logische L\u00f6sungswege zu pr\u00e4sentieren. Diese Erkenntnis ist fast sogar ein bisschen gruselig, wenn man realisiert, dass all der Bl\u00f6dsinn, den man mit Bernard, Hoagie und Laverne in Zukunft, Vergangenheit und Gegenwart anstellen muss, tats\u00e4chlich jedes Mal Sinn ergibt… Aber genug davon. Alle, die mehr \u00fcber den Inhalt und den Charme dieses Kult-Abenteuers erfahren m\u00f6chten, verweise ich an dieser Stelle an Pauls herzliche Liebeserkl\u00e4rung<\/a> an den Klassiker. Ich konzentriere mich stattdessen darauf, wie Double Fine die Modernisierung gelungen ist und was abseits der visuellen Verbesserungen geboten wird…

Gelungene Modernisierung<\/strong>

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Mit einem Brief per Hamster-Express startet das Abenteuer “Rettung der Welt”, das sich \u00fcber 400 Jahre erstreckt. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nLetztere springen selbstverst\u00e4ndlich sofort ins Auge: Ich h\u00e4tte mir damals wohl nie tr\u00e4umen lassen, das schicke Intro am PC einmal mit einem derart fl\u00fcssigen Scrolling, der hohen Aufl\u00f6sung und in einem 16:9-Breitbildformat genie\u00dfen zu d\u00fcrfen. Und auch das restliche Spiel profitiert von der grafischen Frischzellenkur, die ihm zwar einen modernen Anstrich verpasst, dabei aber dennoch den Stil und Charme des Originals bewahrt. Das wird sp\u00e4testens dann klar, wenn man auf Tastendruck zwischen der verpixelten Original-Grafik und der modernen Variante umschaltet. Angesichts der stilistisch diskussionsw\u00fcrdigen Anpassungen bei der Neuauflage von The Secret of Monkey Island kann ich gar nicht stark genug betonen, wie erleichtert ich dar\u00fcber bin, dass die Jungs und M\u00e4dels bei Double Fine hier genau das richtige Ma\u00df daf\u00fcr gefunden haben, Figuren und Kulissen zwar auf die H\u00f6he der Zeit zu hieven, gleichzeitig aber den Geist der Vergangenheit zu bewahren.

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Hoagie h\u00e4ngt in der Gr\u00fcnderzeit fest und hilft bei der Suche nach einem Design f\u00fcr die Flagge der Vereinigten Staaten. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDas gilt auch f\u00fcr den Audiobereich, bei dem man den MIDI-Wurzeln des interaktiven iMuse-Soundtracks genauso treu geblieben ist wie den mitunter witzigen Soundeffekten und der Sprachausgabe. Neben den englischen Sprechern bietet man sogar die deutsche Original-Tonspur von damals an, doch fallen dabei zwei Dinge auf: Zum einen wird klar, dass man damals eher Amateure vor die Mikrofone zerrte, denn die CD-ROM-Version von DOTT z\u00e4hlte damals zu den Pionieren, wenn es um die Komplett-Vertonung mit Sprachausgabe ging. Entsprechend wirkt heutzutage die Leistung der Sprecher eher schwach, obwohl ich der deutschen Stimme von Dr. Fred tats\u00e4chlich immer noch etwas mehr abgewinnen kann als dem Original. Zum anderen h\u00f6rt man den Aufnahmen ihr Alter an, denn im Gegensatz zur englischen Tonspur hat man es beim deutschen Pendant nicht geschafft, das Hintergrundrauschen zu eliminieren oder st\u00e4rker abzuschw\u00e4chen.


Informative R\u00fcckkehr ins Tollhaus<\/strong>

Dar\u00fcber hinaus hat man der Neuauflage auch einen optionalen Entwickler-Kommentar beschert, in dem neben Tim Schafer u.a. auch Projektleiter Dave Grossman, Lead Artist Peter Chan sowie Komponisten rund um Clint Bajakian zu Wort kommen und interessante Anekdoten erz\u00e4hlen. So erf\u00e4hrt man z.B., dass die spektakul\u00e4re Intro-Fahrt damals von einem talentierten Praktikanten erschaffen wurde, die 32 Kilobyte (!) f\u00fcr MIDI-Spuren oft den Speicherrahmen sprengten und urspr\u00fcnglich drei weitere Charaktere geplant waren, darunter auch der aus Maniac Mansion bekannte Musiker Syd. Apropos: Der Klassiker von Ron Gilbert ist auch im Remaster wieder enthalten, wenn man
im Zimmer von Ed Edison den Computer benutzt<\/a> \u2013 leider ohne Modernisierung und nur im englischen Original ohne deutsche Texte. Trotzdem ist Maniac Mansion als inhaltlicher Vorg\u00e4nger zu DOTT immer noch ein gro\u00dfartiger Klassiker, der trotz betagter Pr\u00e4sentation auch heute eine Menge Spa\u00df macht.

Nimm Plastikkotze, rede mit Pferd<\/strong>

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Nicht ganz so stylisch wie ein DeLorean, aber auch die Zeitmaschine von Dr. Fred Edison erf\u00fcllt ihren Zweck – mit leichten Abstrichen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nNicht nur der Grafik, auch der Steuerung hat man einen neuen Anstrich verpasst: M\u00f6chte man auf die klassischen Verben und das Bildchen-Inventar im unteren Drittel verzichten und den verr\u00fcckten Knobeltrip lieber im Vollbild erleben, kann man auf eine alternative Steuerungsmethode zur\u00fcckgreifen. Dabei bekommt man eine kontextsensitive Auswahl an kleinen Piktogrammen rund um den Cursor, sobald man sie an entsprechenden Objekten per Knopfdruck \u00f6ffnet. Das Inventar ist dabei auf einem separaten Bildschirm untergebracht.

Mit etwas Ein- bzw. Umgew\u00f6hnung funktioniert die neue Methode ganz gut und geht vor allem mit dem Controller besser zur Hand. Trotzdem bin ich froh, dass man auch mit der Kombination aus modernisierter Grafik und der altbew\u00e4hrten Verbenliste ans Werk gehen darf. Gerade mit der Maus spiele ich ganz gerne in diesem Oldschool-Stil. Bei der Vita-Umsetzung, die man dank Cross-Buy gleich zur PS4-Version dazu bekommt, besteht au\u00dferdem die Option, das Spiel komplett \u00fcber den Touchscreen zu steuern, auch wenn die Iconauswahl bei der neuen Variante aufgrund des kleinen Bildschirms manchmal etwas fummelig sein kann und sich mit den Sticks sowie Kn\u00f6pfen wesentlich besser bedienen l\u00e4sst. Zudem lassen sich auch auf Sonys Handheld auf Wunsch die Verben f\u00fcr eine klassische Herangehensweise einblenden. Dank Cross-Save werden Spielst\u00e4nde von der PS4 und Vita \u00fcbrigens automatisch \u00fcber das PSN synchronisiert, wenn man unterwegs weiter zocken will und umgekehrt.\n

Fazit<\/strong><\/h3>Nennt es rosa-rote Brille, nennt es alte Adventure-Romantik, haltet mich f\u00fcr genauso verr\u00fcckt wie die Edisons: Ich liebe Day of the Tentacle und halte es immer noch f\u00fcr eines der besten Adventures, die jemals erschienen sind! Schon damals war ich Feuer und Flamme f\u00fcr den inoffiziellen Nachfolger von Maniac Mansion \u2013 und das, obwohl mir LucasArts mit der Absage an eine Amiga-Umsetzung damals schwere seelische Qualen zugef\u00fcgt hat. Aber ich war so hei\u00df drauf, dass ich tats\u00e4chlich schon die Spielepackung von DOTT im Regal stehen hatte, bevor ich \u00fcberhaupt einen entsprechenden PC mein Eigen nannte, der erst zwei Wochen sp\u00e4ter folgte. Umso gl\u00fccklicher bin ich jetzt, dass Double Fine beim Remaster eine exzellente Arbeit geleistet und den Klassiker nicht nur an genau den richtigen Stellen modernisiert, sondern mit Extras wie Entwicklerkommentaren und alternativer Steuerung sogar noch aufgewertet hat. So hat das Meisterwerk von damals nichts von seinem unvergleichlichen Charme verloren und erteilt mit seinen grandiosen R\u00e4tseln, den schrulligen Charakteren und herrlichen Dialogen selbst modernen Adventureschmieden noch eine Lehrstunde.
<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Heute so genial wie damals: Day of the Tentacle unterstreicht in dieser hervorragenden Neuauflage dank des Humors, klasse Dialogen und fantastischer R\u00e4tsel seinen Kult-Status als eines der besten Adventures aller Zeiten!<\/p><\/div><\/div>

PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Heute so genial wie damals: Day of the Tentacle unterstreicht in dieser hervorragenden Neuauflage dank des Humors, klasse Dialogen und fantastischer R\u00e4tsel seinen Kult-Status als eines der besten Adventures aller Zeiten!<\/p><\/div><\/div>

Vita<\/div>
Vita<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Heute so genial wie damals: Day of the Tentacle unterstreicht in dieser hervorragenden Neuauflage dank des Humors, klasse Dialogen und fantastischer R\u00e4tsel seinen Kult-Status als eines der besten Adventures aller Zeiten!<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • herrlich abgedrehter Humor<\/li>
  • stilgerechte grafische Modernisierung<\/li>
  • durchgeknalltes und gleichzeitig fantastisches R\u00e4tseldesign<\/li>
  • verschiedene Steuerungs- und Darstellungssoptionen<\/li>
  • Maniac Mansion inklusive<\/li>
  • gro\u00dfartige (und informative) Entwicklerkommentare<\/li>
  • gelungene (englische) Sprachausgabe<\/li>
  • interaktiver Soundtrack<\/li>
  • optionale Touch-Steuerung (Vita)<\/li>
  • Cross-Save-Funktion (PS4 \/ Vita)<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • deutsche Tonspur etwas verrauscht<\/li>
    • Maniac Mansion nur in englischer Version<\/li><\/ul><\/div><\/div>

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: ca. 15 Euro<\/li>
      • Getestete Version: Deutsche Download-Version<\/li>
      • Sprachen: Deutsch, Englisch<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Ja<\/li><\/ul><\/div>

        Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
        • Erh\u00e4ltlich \u00fcber: Steam<\/li>
        • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
        • Online-Zwang: Nein<\/li>
        • Account-Bindung: Ja<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit: SteamGOG<\/li>
        • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit digital: Steam,GOG<\/li>
        • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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