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{"id":3017670,"date":"2012-08-07T16:49:00","date_gmt":"2012-08-07T14:49:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/death_rally\/3017670"},"modified":"2024-07-18T09:51:27","modified_gmt":"2024-07-18T07:51:27","slug":"death_rally","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/death_rally\/3017670","title":{"rendered":"Death Rally (Rennspiel) – Death Rally"},"content":{"rendered":"

\u00dcberholen oder in die Luft sprengen?<\/strong>

[GUI_PLAYER(ID=94507,width=400,text=Der Launch-Trailer der PC-Version gibt einen Einblick in die rabiaten Rennen.,align=left)]Der Name Death Rally ist keine \u00dcbertreibung: Wenn ich mich geschickt anstelle, habe ich noch vor der Ziellinie das komplette Fahrerfeld in Schutt und Asche gelegt. Wenn kein Gegner mehr da ist, kann schlie\u00dflich niemand vor mir \u00fcber die Ziellinie fahren: Sieg durch Zerst\u00f6rung der Konkurrenz! All zu oft gelingt das Kunstst\u00fcck zwar nicht, aber auch in normalen Rennen erreicht nur ein Teil der Startaufstellung die Ziellinie.

\u00c4hnlich wie im ersten Death Rally oder im guten alten Super Cars 2 f\u00fcr Amiga sieht man die Stra\u00dfenschlacht aus der Luft, so dass die bewaffneten Vehikel wie Spielzeugautos wirken. Die Steuerung ist simpel gestrickt, wirkt zun\u00e4chst aber ungewohnt. Ich gebe nicht mit den L- und R-Triggern Gas – stattdessen f\u00e4hrt mein Wagen immer in die Richtung, welche ich mit dem Stick vorgebe. Eine alternative Konfiguration gibt es nicht; nur Tastatur-Benutzer d\u00fcrfen das Layout umbelegen. Wer m\u00f6chte, kann die feste Perspektive auf eine Verfolger-Sicht umstellen: Als die Kamera fest hinter meinem Wagen schwebte und jede Drehung mitmachte, konnte ich die Kurven etwas besser einsch\u00e4tzen.

Rabiate Extras<\/strong>

<\/p>\n

\"Schadenfreude<\/figure>\n
Schadenfreude ist die sch\u00f6nste Freude – vor allem, wenn man einem angeschlagenen Gegner mit einer Mine den Rest gibt! (PC) \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nIn manchen Rennen trete ich gegen ein kleines Fahrerfeld an, in anderen gegen im Duell gegen einen starken Rivalen. Dazu kommen kleine Arena-Deathmatches, die sich wie im Egoshooter um die Absch\u00fcsse drehen. Wenn ich mich geschickt angestellt habe, wird nicht nur meine gute Platzierung belohnt: Extrapunkte gibt es z.B. f\u00fcr zerlegte Gegner, das Besiegen des starken \u201eBossgegners\u201c sowie das Unterbieten meines Strecken- oder Rennrekordes. Mit Preisgeldern und Sammelobjekten schalte ich neue Fahrzeuge frei, motze sie mit besseren Fahreigenschaften auf und statte sie mit Wummen aus. Dazu geh\u00f6ren z.B. eine Gatling-Gun oder eine stachelige Sto\u00dfstange f\u00fcr Rammattacken.

Am meisten Spa\u00df macht es, einen Vordermann mit dem Flammenwerfer zu bearbeiten, mit einem Rempler zu \u00fcberholen und ihm schlie\u00dflich mit einer Mine den Rest zu geben. Ebenfalls spannend ist das st\u00e4ndige Abw\u00e4gen zwischen den Belohnungen: Ziehe ich am Feld vorbei? Reicht meine Energie, um danach das MG-Feuer von hinten auszuhalten? Kann mir ein Kanister mit Nitro-Sprit zur Flucht verhelfen? Oder habe ich genug Zeit und Munition, um mich selbst hinter das Feld zu h\u00e4ngen und den Zerst\u00f6rer zu spielen?\n

\u00a0<\/p>

Nicht schon wieder in die W\u00fcste\u2026<\/strong>

<\/p>\n

\"Ein<\/figure>\n
Ein Blick auf die iOS-… \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDas Potential f\u00fcr spa\u00dfige Positionsk\u00e4mpfe ist also vorhanden, wird aber durch Streckenmangel und die \u00f6de Pr\u00e4sentation ausgebremst. Statt spannend inszenierter Rennserien gibt es eine karge Leiste am unteren Bildrand, in der st\u00e4ndig neue Veranstaltungen erscheinen. Um meinen Fuhrpark aufzur\u00fcsten, grase ich also Unmengen der kurzen Rennen ab, welche wieder und wieder auf den gleichen Strecken stattfinden. Ab und zu wird ein neuer Kurs freigeschaltet; nach ein paar Stunden wird die Sammel-Routine trotzdem monoton. Die Hintergrundgeschichte um meine Rolle als Zwangs-Spitzel der Polizei wird nur in \u00f6den Standbildchen erz\u00e4hlt. Auch die gelegentlichen Anrufe von zwielichtigen Gestalten lockern die Routine kaum auf: Manchmal fordern Unterweltler mich zu einem Duell mit hohem Preisgeld heraus oder bieten mir an, meine Gegner zu sabotieren. Diese Einlagen werden ebenfalls nur in schrecklich faden Textfenstern pr\u00e4sentiert. Schon in Super Cars 2 auf dem Amiga waren die Treffen mit Sponsoren und der Polizei cooler inszeniert.

Auch die Kulissen sind unspektakul\u00e4r: Ein Canyon, die W\u00fcste, ein Eis-Kurs und einige Industrie-Anlagen wirken technisch sauber, bieten aber kaum charakteristische Sehensw\u00fcrdigkeiten. Der Rock-Soundtrack schrabbelt ebenfalls undynamisch vor sich hin und wiederholt sich schnell. Eine gute Idee ist die Online-Anbindung: Schaltet man im Men\u00fc den entsprechenden Regler an, erscheinen im Story-Modus andere Veranstaltungen. Sofern sich Mitspieler finden, f\u00e4hrt man dann gegen einen Mix aus menschlichen und Computer-Gegnern \u2013 und verdient sich auch hier Bares zum Aufmotzen des Fuhrparks. Lags sind mir in den fl\u00fcssigen Online-Rennen nicht augefallen. Wer m\u00f6chte, kann auch ein privates Rennen f\u00fcr eine Runde gegen Freunde aufsetzen. Der Fuhrpark umfasst diverse Fantasiemodelle von Sportwagen \u00fcber Allrounder bis hin zu Kleinbussen.

Eigenheiten der mobilen Hetzjagd<\/strong>

\n
\"...und<\/figure>\n
…und Android-Fassung. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDie Versionen f\u00fcr Android und iOS \u00e4hneln der PC-Umsetzung. Die Touchscreen-Steuerung reagiert durch den virtuellen Joystick einen Deut weniger pr\u00e4zise, ist aber etwas einfacher aufgebaut: Die Nitro-Symbole sorgen z.B. sofort f\u00fcr einen Geschwindigkeitsschub. Im Gegenzug muss man hier genauer zielen, um mit der Standard-MG zu treffen; auf dem PC haben die Entwickler dagegen ein st\u00e4rkeres Auto-Aim eingebaut.

Die wichtigste Eigenheit der mobilen Versionen ist das Gesch\u00e4ftsmodell. Wer nicht die n\u00f6tige Geduld mitbringt, kann sich Waffen, Fahrzeuge und leistungssteigernde Modifikatoren gleich in der App kaufen, beraubt das Spiel damit aber auch seinem gr\u00f6\u00dften Motivations-Faktor. Auf Android ist das Spiel sogar nur kostenlos erh\u00e4ltlich: Auf Wunsch gelangt man dort auch durch die Einbindung von Werbung an Extras. Auf dem iPad 1 l\u00e4uft das Spiel \u00fcbrigens stets fl\u00fcssig, auch wenn die Bildrate ein wenig unter der PC-Umsetzung liegt. Die Android-Version ist etwas hardwarehungriger: Auf unserem Sony Ericsson Xperia Play litt das Spiel unter gelegentlichen Slowdowns.\n

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Fazit<\/strong><\/h3>

Man merkt, dass das Remake von Death Rally seinen Ursprung auf iOS hat: Das simple Men\u00fcdesign, die lieblos pr\u00e4sentierte Story, der schlichte Aufbau der Veranstaltungen und der Mangel ans Strecken machen klar, dass nicht all zu viel Hingabe ins Drumherum geflossen ist. Trotzdem entwickelt die Zerst\u00f6rungsorgie auf der Stra\u00dfe ihren Reiz. Vor allem das st\u00e4ndige Abw\u00e4gen macht die Rennen spannend: Fahre ich an die Spitze und setze mich den Kanonen der lauernden Meute aus? Oder steige ich in die Eisen und spiele selbst den Rambo?\u00a0 Auch das Freispielen neuer T\u00f6tungsmaschinen motiviert. Nach ein paar Stunden wird das Abgrasen der ewig gleichen Strecken aber ziemlich monoton. Wer zwischendurch Lust auf ein paar rabiate Rennen aus der Vogelperspektive hat, wird aber auf allen Plattformen ordentlich bedient.<\/p><\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
And<\/div>
And<\/div><\/div>
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Die Android-Version leidet unter gelegentlichen Slowdowns.<\/p><\/div><\/div>

iPad<\/div>
iPad<\/div><\/div>
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Streckenmangel und eine lieblose Pr\u00e4sentation d\u00e4mpfen den Spa\u00df an der eigentlich unterhaltsamen Zerst\u00f6rungsorgie.<\/p><\/div><\/div>

iPhone<\/div>
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Streckenmangel und eine lieblose Pr\u00e4sentation d\u00e4mpfen den Spa\u00df an der eigentlich unterhaltsamen Zerst\u00f6rungsorgie.<\/p><\/div><\/div>

PC<\/div>
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Streckenmangel und eine lieblose Pr\u00e4sentation d\u00e4mpfen den Spa\u00df an der eigentlich unterhaltsamen Zerst\u00f6rungsorgie.<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>