Besonders im Frei- oder Fallschirmflug kann man die imposante Sichtweite und die Urlaubsatmosph\u00e4re bewundern…<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Plattform-Unterschiede
<\/strong>Angesichts der prachtvollen Kulisse, die sich auf PCs schon im mittleren Drehzahlenbereich sowie der Xbox 360 breit macht, stellt sich nat\u00fcrlich die Frage, wie die Konsolen der gegenw\u00e4rtigen Generation punkten wollen. Klar: Weder PS2 noch Xbox k\u00f6nnen es mit der enormen Sichtweite oder der Detailverliebtheit der HighEnd-Versionen aufnehmen. Bei den Explosionen schaut man ebenfalls lieber auf PC und 360. Und trotzdem: Auch PlayStation 2 und die eigentlich schon abgeschriebene “Alte” von Microsoft schein alles aus dem jeweiligen System rauszuholen. Allerdings bleibt dabei sowohl das eine oder andere Details auf der Strecke und vor allem auf der PS2 (mit Einschr\u00e4nkungen auch auf Xbox) muss man mit starken Pop-Ups sowie gelegentlichen Einbr\u00fcchen in der Bildrate leben. Doch so schlecht wie es sich anh\u00f6ren mag, sieht es unter dem Strich nicht aus. Man befindet sich in etwas auf dem Niveau von GTA San Andreas, bietet daf\u00fcr aber ein wesentlich gr\u00f6\u00dferes Gebiet. Die angesprochenen Pop-Ups finden sich allerdings auch in den High-End-Versionen, fallen dort aber bei weitem nicht so stark auf und auch dementsprechend nicht in die Wertungswaagschale.\u00a0\u00a0\u00a0\n\n\n \n Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nBereits auf der E3 konnte mich Just Cause in den Bann ziehen. Dann kam die Vorschau-Version und fesselte mich trotz kleiner Bugs und Probleme ans Pad. Und die finale Fassung? Die pr\u00e4sentiert sich als wohltuende Erg\u00e4nzung im “Open World”-Genre, das bislang haupts\u00e4chlich von Spielen aus dem Hause Rockstar dominiert wird. Die schiere Gr\u00f6\u00dfe ist bewundernswert, die spielerischen Freiheiten sind ansprechend und die optische Umsetzung vor allem auf PC und 360 eine Augenweide. Will ich mehr Spiele dieser Art? Ja! Will ich eine Fortsetzung? Definitiv. Aber die Faszination, die Just Cause anf\u00e4nglich zusammen mit der best\u00e4ndig hohen Motivation und der pr\u00e4chtigen Kulisse auszeichnet, reicht auf Dauer allerdings nicht, um den Gold-Award einzuheimsen. Dazu m\u00fcssten auch KI, Nebenmissions-Vielfalt und die Einflussm\u00f6glichkeiten auf die Welt mit Umfang und Grafikqualit\u00e4t mithalten. Doch auch trotz kleiner Mankos mache ich gerne und immer wieder Urlaub in San Esperito \u2013 zumal ich ja so ganz nebenbei auch noch eine Regierung st\u00fcrzen kann.\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n\n \n Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n \n Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n\n- traumhafte Kulisse
<\/li>\n\n\n - enorme Sichtweite (360, PC)
<\/li>\n\n\n - gutes Fahrverhalten
<\/li>\n\n\n - \u00fcber 90 Fahrzeuge aus nahezu allen Kategorien
<\/li>\n\n\n - imposante Explosionen
<\/li>\n\n\n - viel zu entdecken
<\/li>\n\n\n - \u00fcber 1000 Quadratkilometer gro\u00dfes Gebiet
<\/li>\n\n\n - haufenweise Nebenmissionen
<\/li>\n\n\n - riesiger Abenteuerspielplatz
<\/li>\n\n\n - \u00fcbersichtliche Karte
<\/li>\n\n\n - gute Sprachausgabe
<\/li>\n\n\n - interessante Stunt-M\u00f6glichkeiten<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
\n Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n\n- schwache KI
<\/li>\n\n\n - sensible Fahrzeug<\/li>\n\n\n
- Tastatur<\/li>\n\n\n
- Steuerung (PC)
<\/li>\n\n\n - Fraktionen ohne tiefere Auswirkungen
<\/li>\n\n\n - Musik auf Dauer zu abwechslungsarm
<\/li>\n\n\n - plastikhaftes Aussehen der Figuren in Zwischensequenzen
<\/li>\n\n\n - gelegentlich Probleme mit der Kollisionsabfrage
<\/li>\n\n\n - im Kern orientieren sich alle Gameplay<\/li>\n\n\n
- Ideen an Vorbildern
<\/li>\n\n\n - keine eigenen Wegpunkte setzbar
<\/li>\n\n\n - Pop<\/li>\n\n\n
- Ups\/Slowdowns (PS2, Xbox)<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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