Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3016555]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3016555]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3016555]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3016555]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3016555]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3016555]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3016555]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3016555]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3016555]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3016555]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3016555]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3016555]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3016555]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3016555]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3016555]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3016555]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3016555]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3016555]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3016555,"date":"2010-02-03T19:00:02","date_gmt":"2010-02-03T18:00:02","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/dantes_inferno\/3016555"},"modified":"2024-07-17T14:32:49","modified_gmt":"2024-07-17T12:32:49","slug":"dantes_inferno","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/3016555","title":{"rendered":"Dante’s Inferno (Action-Adventure) – Dante’s Inferno"},"content":{"rendered":"Klon-Armee<\/strong>

“Besser gut geklaut als schlecht selbst erfunden.” Dieses Motto wurde bei Visceral Games anscheinend zum Credo erhoben: Klar, Dantes Inferno hat auch seine eigenen Ideen und Werte, aber g\u00e4be es einen Preis f\u00fcr den dreistesten, gleichzeitig aber auch besten God of War-Klon, so ginge er ganz sicher an Electronic Arts. Angefangen bei Brunnen mit gr\u00fcnen Orbs f\u00fcr die Lebensenergie \u00fcber den Einsatz von Magie bis hin zum dynamischen Kampfsystem erinnert vieles frappierend an den Kriegsgott aus dem Hause Sony. W\u00fcrde nicht Dante in seiner R\u00fcstung auf dem Bildschirm die Sense schwingen, k\u00f6nnte man auf den ersten Blick glauben, eine Fortsetzung von God of War in Aktion zu sehen. Doch nicht nur bei der Spielmechanik, sondern auch in Sachen Technik spielt man in einer \u00e4hnlich hohen Liga wie das gro\u00dfe Vorbild. Hat man die ersten Gegnerwellen

<\/p>

[GUI_FLVPLAYER(width=400,height=280,STREAMINGID=48918,image=http:\/\/static.4players.de\/premium\/ContentImage\/0e\/7e\/150213-bild.jpg)]
Video:<\/strong>\u00a0Sieht aus wie God of War und spielt sich wie God of War. Dante\u00a0erweist sich als\u00a0ein w\u00fcrdiger Herausforderer von Kratos.\u00a0<\/p><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>im Tutorial \u00fcberstanden und dem Tod in einem ersten Bosskampf dessen Sense abgekn\u00f6pft, findet man sich kurze Zeit sp\u00e4ter schon im Limbus – der Vorh\u00f6lle – wieder, um die verstorbene Geliebte Beatrice aus den Klauen des Teufels pers\u00f6nlich zu befreien.

Herr der neun Ringe<\/strong>

Gem\u00e4\u00df der literarischen Vorlage besteht die H\u00f6lle aus neun Kreisen, die sich an den Tods\u00fcnden orientieren. Je tiefer man gelangt, desto schwerer wiegen die S\u00fcnden der Verdammten. Dabei zeichnet sich jede Ebene im Spiel durch einen individuellen Stil aus und gestaltet Dantes Abstieg damit enorm abwechslungsreich: So stellen sich dem Helden im Abschnitt Wollust halbnackte weibliche Kreaturen entgegen, die nicht nur ihre Krallen, sondern auch ein organisches Anh\u00e4ngsel zwischen ihren Beinen ausfahren, das Assoziationen mit dem m\u00e4nnlichen Geschlechtsteil weckt. Klingt krank? Ist es auch. Sp\u00e4testens, wenn aus den Brustwarzen einer \u00fcberdimensionalen Zombie-Kleopatra eine Horde ungetaufter Babys mit Klingen statt Armen heraus krabbeln, wird deutlich, dass die Entwickler ihrer “perversen” Kreativit\u00e4t freien Lauf lassen konnten. Dabei ist vor allem das Artdesign grandios: Wenn man im Kreis der Gewalt an einem Seil h\u00e4ngt und einen kochenden See voller Blut \u00fcberquert, im Abschnitt der V\u00f6llerei das Fett eklig von den W\u00e4nden tropft oder den in Nebel getr\u00e4nkten Styx bei choralen Ges\u00e4ngen \u00fcberquert, kommt man aus dem Staunen nicht mehr heraus. Erst in den letzten drei Kreisen l\u00e4sst die Faszination aufgrund der spr\u00f6den Kulissen deutlich nach, die den vorherigen Schaupl\u00e4tzen bei weitem nicht das Wasser reichen k\u00f6nnen. Tiefpunkt ist der Besuch von Malebolge, bei dem man in immer gleich aussehenden Arenen diverse Herausforderungen meistern muss. Gerade verglichen mit den vorherigen Kreisen, in denen man mit verst\u00f6renden Bildern und kreativem Design nur so gestrotzt hat, ist der Weg zum Finale entt\u00e4uschend und wird nur durch den Kampf gegen Luzifer und den vorherigen Weg \u00fcber einen br\u00fcchigen Eisweg gerettet.

\"\"<\/figure>

Hier kommt der Boss
<\/strong>
\u00dcberhaupt sind die Endgegner neben dem Artdesign einer der H\u00f6hepunkte von Dantes Reise: Schon Hadesrichter Minos zeigt als W\u00e4chter zum Tor der H\u00f6lle, wo der Hammer h\u00e4ngt und stellt die Reflexe des Helden beim Ausweichen und den obligatorischen Quicktime-Events auf eine harte Probe. Doch auch sp\u00e4tere Begegnungen, etwa mit Cerberus in Schildkr\u00f6tenform, hinterlassen bleibende Eindr\u00fccke beim Spieler und ein tiefes Durchatmen, wenn man die teils haarstr\u00e4ubenden K\u00e4mpfe \u00fcberstanden hat. Erst gegen Ende verliert man zunehmend den Respekt vor den gr\u00f6\u00dferen Brocken, da man seine F\u00e4higkeiten selbst weiterentwickeln und sich ihnen entsprechend selbstbewusst entgegen stellen kann.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Heiliger oder unheiliger Weg?<\/strong>

Zum einen findet man ein Upgradesystem, das vom Aufbau her leicht an das Aufr\u00fcsten der Waffen in Dead Space erinnert. Als Zahlungsmittel fungieren hier Seelen, die man sowohl von besiegten Gegnern bekommt als auch in Truhen und Brunnen findet. Dabei hat man die Wahl, ob man sie lieber in heilige oder unheilige F\u00e4higkeiten und Upgrades investiert, die wiederum erst nach dem Erreichen von bestimmten Stufen zum Kauf freigeschaltet werden. M\u00e4ht man also vornehmlich brutal mit der Sense durch die Gegnermassen und metzelt sich ohne R\u00fccksicht auf Verluste durch, wird man vor allem im unheiligen Pfad aufsteigen. Oft kann man sich seine Gegner vor dem finalen Todessto\u00df vorkn\u00f6pfen und entscheiden, ob man sie mit einer bestimmten Kombination aus Kn\u00f6pfen und Stickbewegungen lieber erl\u00f6sen oder verdammen m\u00f6chte. Gerade bei den zahlreichen Standardgegnern wird diese Prozedur allerdings schnell nervig und hat lediglich den Vorteil, dass man w\u00e4hrenddessen nicht angegriffen wird. Zum Gl\u00fcck bleibt die Wahl optional, so dass man sich auch einfach durchmetzeln kann. Der heilige und unheilige Pfad unterscheidet sich meist deutlich in der Auswahl an Upgrades: W\u00e4hrend man als unheiliger Krieger meist neue Kombos f\u00fcr die Todessense freischaltet, konzentriert man sich auf der anderen Seite f\u00fcr eine St\u00e4rkung der

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Der heilige Windsto\u00df des Kreuzes eignet sich hervorragend f\u00fcr einen Distanz- oder Nahangriff.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Angriffe mit einem goldenen Kreuz, das sich vornehmlich f\u00fcr Distanz-Attacken eignet. Den Kauf einer l\u00e4ngeren Lebensleiste findet man dagegen auf beiden Seiten und kann sie gleich doppelt erweitern, wenn man sich f\u00fcr ein ausbalanciertes Vorgehen entschieden hat.

Dante, der Magier<\/strong>

Genau wie Kollege Kratos greift auch Dante auf magische F\u00e4higkeiten zur\u00fcck, die ihm meist besiegte Endgegner vermachen. Neben fiesen Attacken mit Kreiss\u00e4gen oder einer st\u00fcrmischen Aura ist vor allem das R\u00fcstungsschild von enormem Vorteil, da es die Mana-Energie f\u00fcr die Magie in Lebensenergie umwandelt und kurzzeitig unverwundbar macht. Letzteres erreicht man auch durch die Erl\u00f6sungsenergie, die man mit Kombinationen in den K\u00e4mpfen ansammelt. Ist die Leiste gef\u00fcllt, kann man sie mit den beiden oberen Schultertasten entladen und braucht sich erstmal keine Sorgen um Verletzungen zu machen. Insgesamt lassen sich bis zu vier Magie-Aktionen frei auf das Digitalkreuz legen und in Kombination mit einer Schultertaste bequem ausl\u00f6sen.

Reliquiensammler<\/strong>

Klingt bisher ziemlich nach God of War. Aber mit dem Reliquiensystem erweitern die Entwickler die bekannte Mechanik um eine interessante Rollenspiel-Komponente: Genau wie die Magief\u00e4higkeiten bekommt man die begehrenswerten St\u00fccke oft nach einem gr\u00f6\u00dferen Kampf oder vom r\u00f6mischen Dichter Vergil in die Hand gedr\u00fcckt, der Dante zwischendurch auch mit Ratschl\u00e4gen sowie Zitaten aus der Buchvorlage zur Seite steht. Meist muss man die Reliquien aber aktiv suchen und mittels Buttonmashing aus dem Maul einer wehrlosen Kreatur heraus ziehen. Am Anfang lassen sich bis zu zwei Reliquien gleichzeitig ausr\u00fcsten – sp\u00e4ter d\u00fcrfen weitere zwei Slots hinzugekauft werden. Genau wie bei den Upgrades sind aber auch diese Funde an die Heiligen- bzw. Unheiligenstufe gekoppelt. So passiert es nicht selten, dass man eine m\u00e4chtige Reliquie findet, diese aber noch nicht anwenden darf. \u00c4rgerlich, denn sie bringen einige Vorteile mit sich: So kann man z.B. seine Kombozeit verl\u00e4ngern, eine automatische Regeneration der Magna-Energie bewirken oder sich gegen bestimmte Angriffe immunisieren. Dabei l\u00e4sst sich jede der \u00fcber 20 Reliquien

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
K\u00f6nig Minos ist die erste h\u00e4rtere Nuss, die es mit der Sense zu knacken gilt.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>je nach H\u00e4ufigkeit der Anwendung in bis zu drei Stufen verbessern. Im Zusammenspiel mit dem Upgrade- und Magiesystem \u00f6ffnet das Experimentieren mit ihnen enorm viele taktische M\u00f6glichkeiten, wobei man die Reliquien jederzeit austauschen darf.

Prominente Auftritte<\/strong>

Ab und zu trifft man auf der Suche nach Beatrice auch auf prominente S\u00fcnder der Weltgeschichte, die meist kauernd am Boden knien und in einer Schleife ihr pers\u00f6nliches Leid klagen. Dazu geh\u00f6ren etwa Pers\u00f6nlichkeiten wie Pontius Pilatus, Orpheus, Francesca da Polenta oder Friedrich II. Hier hat man ohne vorherigen Kampf die Wahl, ob man sie erl\u00f6sen oder endg\u00fcltig zur H\u00f6lle schicken m\u00f6chte. Letzteres erweist sich als besonders einfach, denn hier rammt Dante den S\u00fcndern schon nach einem kurzen Knopfdruck die Sense in den Kopf und sammelt massig Punkte f\u00fcr die Unheiligenstufe. W\u00e4hlt man den Erl\u00f6sungspfad, ist mehr Aufwand n\u00f6tig, da man hier ein kleines Minispiel absolvieren muss, bei dem schnelle Reaktionen gefragt sind, wenn aus allen Himmelsrichtungen Seelenkugeln angeflogen kommen, die man mit dem richtigen Knopf aufsammeln muss. Leider wird zu wenig Abwechslung geboten, so dass es hier sp\u00e4testens nach der f\u00fcnften Erl\u00f6sung langsam \u00f6de wird. H\u00e4lt man dagegen die Augen beim Erkunden offen und findet die drei Edelsteine des Beatrice-Amuletts, wird eine Erl\u00f6sung auf Knopfdruck m\u00f6glich und man kann sich das Minispiel sparen.\u00a0\u00a0Gro\u00dfe Gegnerauswahl<\/strong>

Insgesamt gibt es eine stattliche Anzahl an Gegnertypen, doch leider verschie\u00dfen die Entwickler ihre kreative Munition etwas zu schnell. Die Folge: Man erlebt ab einem bestimmten Zeitpunkt kaum mehr \u00dcberraschungen und trifft immer wieder auf die gleichen Monsterhorden und Feinde wie Feuerschergen, W\u00e4chterd\u00e4monen oder H\u00e4retikern. Doch nicht alle Feinde wollen einem ausschlie\u00dflich an die W\u00e4sche: Hat man eine der asterianischen Bestien erstmal in die Knie gezwungen, kann man nach einer Quick Time-Sequenz selbst die Kontrolle \u00fcber das Biest \u00fcbernehmen und kr\u00e4ftig austeilen. Leider muss man immer wieder die gleichen Kn\u00f6pfe dr\u00fccken – sei es hier oder in bestimmten Boss oder Fluchtsequenzen. Im Gegensatz zu God of War,

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Mit diesen widerlichen Schwabbel-Kreaturen bekommt man es im Kreis der V\u00f6llerei zu tun.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>bei denen die Quick Time-Events variieren, wird Dante irgendwann berechenbar. Unsch\u00f6ne \u00dcberraschungen in Form von unfairen Trial- & Error-Abschnitten gibt es aber trotzdem noch oben drauf, die manchmal f\u00fcr Frust sorgen. Zumindest sind Speicherpunkte an Beatrice-Statuen sowie weitere Checkpunkte meist sehr fair verteilt. Zwischen dem K\u00e4mpfen gibt es au\u00dferdem immer wieder kleine R\u00e4tsel- oder Geschicklichkeitseinlagen zum Verschnaufen. Diese beschr\u00e4nken sich zwar meist auf das Verschieben von Kisten, Umlegen von Hebeln sowie dem Schwingen an Seilen, aber sorgen zumindest f\u00fcr Abwechslung, auch wenn es im Verlauf des Spiels zu einigen Wiederholungen kommt. In den K\u00e4mpfen \u00fcbertreibt man es dagegen manchmal mit der Anzahl an Gegnerwellen. Dies st\u00f6rt weniger aufgrund des Schwierigkeitsgrades, sondern weil man nach ein paar Minuten die Metzelorgien einfach satt hat und die k\u00fcnstlich abgesperrten Arenen lieber wieder verlassen w\u00fcrde, um die bombastische Welt mit ihren Ehrfurcht einfl\u00f6ssenden Schaupl\u00e4tzen und z.T. famosen Grafikeffekten weiter erkunden m\u00f6chte. Wenn Fackeln nerv\u00f6s im Sturm lodern, feine Funken-Partikel aus einem See aus Lava aufsteigen oder das Bild pl\u00f6tzlich heraus zoomt und einem dabei das monumentale Ausma\u00df der Architektur bewusst wird, klappt die Kinnlade bei dieser Pracht schon mal nach unten. Doch trotz stabiler Bildrate und intuitiver Steuerung ist nicht alles perfekt: Vor allem die fest fixierte Kamera bereitet ab und zu Probleme und verdeckt vor allem im Kampf mit gr\u00f6\u00dferen Gegnern oft den Blick auf die Spielfigur. \u00c4rgerlich ist zudem, dass die Spielst\u00e4nde sowohl auf der PS3 als auch der 360 an die Spracheinstellung gekoppelt sind. M\u00f6chte man z.B. auf Englisch weiterspielen und stellt daf\u00fcr die Sprache in den Systemeinstellungen der Konsole um, wird der (deutsche) Spielstand nicht mehr erkannt. Im Spiel selbst gibt es keine M\u00f6glichkeit, die Sprache in den Optionen direkt umzustellen.

Sprachprobleme<\/strong>

EA scheint momentan ein kleines Problem mit der Auswahl und Besetzung von Synchronsprechern zu haben. W\u00e4hrend Nebencharaktere oft gl\u00e4nzend besetzt werden, greift man beim Hauptdarsteller schon mal daneben. Zuletzt hatte Mass Effect 2 mit diesem Ph\u00e4nomen zu k\u00e4mpfen – jetzt hat es auch Dante erwischt. Dieses emotionslose Runterrattern von W\u00f6rtern in diesem immer gleichen gelangweilten, fast schon weinerlichen Tonfall h\u00e4ngt einem schnell zu den Ohren raus. Da liefernd die anderen Sprecher eine deutlich bessere Vorstellung ab. Doch was will man machen, wenn die Hauptfigur so derma\u00dfen \u00f6de, unscheinbar und austauschbar wirkt? Verglichen mit einer coolen Sau wie Kratos ist Dante ein langweiliger Niemand mit dem Charisma einer Gabel. Dass man ihn trotzdem auf seiner Reise begleiten will, liegt vornehmlich am genialen Art Design der Spielwelt, den schwei\u00dftreibenden K\u00e4mpfen sowie der Neugier, was sich die Entwickler noch alles haben einfallen lassen. Die Story, die eigentlich alle n\u00f6tigen Elemente von Tragik, Dramatik und Hoffnungslosigkeit enth\u00e4lt, kann dagegen nicht so mitrei\u00dfen, was z.T. auch daran liegt, dass sie oft in Zwischensequenzen im Anim\u00e9-Stil erz\u00e4hlt werden. Dieser sind zwar technisch ohne Zweifel gut gemacht, aber ich habe sie eher st\u00f6rend und mit ihren bunten Farben mehr als Stilbruch anstatt wohligen

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Als Figur bleibt Dante blass und kann von dem Coolness-Faktor eines Kratos nur tr\u00e4umen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Kontrast empfunden. Dem gegen\u00fcber stehen vier hervorragende Renderfilme, von denen ich mir als Ersatz f\u00fcr die Comic-Schnipsel viel mehr gew\u00fcnscht h\u00e4tte.

Qu\u00e4lende Atmosph\u00e4re<\/strong>

Atmosph\u00e4risch macht Visceral Games bis auf die faden Abschnitte kurz vor dem Finale nahezu alles richtig: Neben den genialen Kulissen tragen auch die brillanten Soundeffekte sowie der gezielt eingesetzte, meist mit Ch\u00f6ren arrangierte Soundtrack des Bioshock-Komponisten Gary Schyman ma\u00dfgeblich zu diesem im positiven Sinn bedr\u00fcckenden Spielerlebnis bei. Wenn man sich stundenlang durch die d\u00fcsteren H\u00f6llenkreise k\u00e4mpft, dabei in jeder Sekunde schmerzliche Schreie der Verdammten im Surroundklang aus den Boxen dr\u00f6hnen und man sich angewidert kotzenden Glibber-Kreaturen stellt oder das W\u00fcrgen besiegter Gegner beim Finishing Move ertragen muss, kann das irgendwann selbst die Stimmung der fr\u00f6hlichsten Gem\u00fcter gewaltig nach unten ziehen. Trotzdem ist dieser mit etwa zehn Stunden recht umfangreiche H\u00f6llentrip damit genau das, was man von ihm erwartet. Das Bonusspiel Tore zur H\u00f6lle, das nach dem erstmaligen Durchspielen freigeschaltet wird und bei dem man einfach eine Gegnerwelle nach der anderen in einer immer gleichen Arena gegen die Uhr \u00fcberstehen muss, h\u00e4tte man sich allerdings sparen k\u00f6nnen. Da lohnt sich ein zweites Durchspielen schon eher – vor allem, weil man seine F\u00e4higkeiten und Reliquien \u00fcbernehmen und noch weiter ausbauen kann.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nIch werde ab jetzt immer brav sein, jeden Sonntag in die Kirche gehen und am besten t\u00e4glich beichten. Denn so genial die Erfahrung auch ist, mit Dante die neun H\u00f6llenkreise zu erkunden und sich durch imposante Gegnerhorden zu metzeln, will ich diesen abscheulichen Ort niemals pers\u00f6nlich kennenlernen. Meine bisherige Vorstellung von der H\u00f6lle haben die K\u00fcnstler von Visceral Games mit ihrem \u00fcberw\u00e4ltigenden Artdesign und den teilweise absto\u00dfenden sowie kranken Kreativerg\u00fcssen jedenfalls deutlich \u00fcbertroffen! Bei vielen Spielelementen und der Mechanik wird allerdings klar, welches Spiel man sich als Vorbild genommen hat. So dreist das hemmungslose Abkupfern von God of War erscheint: Es funktioniert hier so gut wie bei keinem anderen Klon. Zudem setzt man sich mit den Reliquien und dem Upgradesystem zumindest ein wenig von Kratos ab. Selbst technisch bietet man dem Vorbild mit grandiosen Kulissen, schicken Grafikeffekten, ruckelfreier Darstellung sowie einer hervorragenden Steuerung die Stirn. Allerdings kann der langweilige und zudem schlecht synchronisierte Held dem zornigen Spartaner nicht das Wasser reichen. Dante wirkt zu austauschbar und als Charakter nicht interessant genug, um zu fesseln. Hier tr\u00e4gt weniger die Story, sondern vor allem die pr\u00e4chtige Kulisse, das intuitive Kampfsystem und die Weiterentwicklung zur Motivation bei, immer tiefer hinab zu steigen und voller Erwartung dem n\u00e4chsten Bosskampf entgegen zu fiebern.\u00a0Dass die Kamera das Geschehen nicht immer optimal einf\u00e4ngt und manche Trial & Error-Passagen die Nerven strapazieren, l\u00e4sst sich bei den vielen positiven Aspekten verschmerzen. Eine Tods\u00fcnde ist allerdings, wie sehr das Spiel vor dem Finale inhaltlich und visuell abbaut. Zum Gl\u00fcck entsch\u00e4digt das furiose Ende f\u00fcr den leichten Qualit\u00e4tseinbruch davor, so dass\u00a0man sich nach dem Abspann doch noch gen\u00fcsslich zur\u00fccklehnen und sagen kann: “Wow, was war das f\u00fcr ein geiler H\u00f6llentrip!”.

Zum Video-Fazit<\/A>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PS3<\/div>
PS3<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Dante\u2019s Inferno ist trotz kleinerer M\u00e4ngel ein actionreicher H\u00f6llentrip mit himmlischen Qualit\u00e4ten! Jetzt muss Kratos zeigen, ob er dagegen halten kann…<\/p><\/div><\/div>

360<\/div>
360<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Dante\u2019s Inferno ist trotz kleinerer M\u00e4ngel ein actionreicher H\u00f6llentrip mit himmlischen Qualit\u00e4ten! Jetzt muss Kratos zeigen, ob er dagegen halten kann…<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • grandioses Art- und Gegnerdesign
    <\/li>\n\n\n
  • packende Action
    <\/li>\n\n\n
  • interessantes Upgrade-System (heilig\/unheilig)
    <\/li>\n\n\n
  • Reliquien als leichtes RPG-Element
    <\/li>\n\n\n
  • beeindruckende Bossk\u00e4mpfe
    <\/li>\n\n\n
  • sehr gute Steuerung
    <\/li>\n\n\n
  • dichte Atmosph\u00e4re
    <\/li>\n\n\n
  • hervorragender Soundtrack
    <\/li>\n\n\n
  • intuitives Kombosystem
    <\/li>\n\n\n
  • coole Grafikeffekte (Partikel, Licht)
    <\/li>\n\n\n
  • \u00fcberwiegend gute Sprecher
    <\/li>\n\n\n
  • starke Render-Zwischensequenzen
    <\/li>\n\n\n
  • Quick Time Reactions-Sequenzen
    <\/li>\n\n\n
  • abwechslungsreiches Leveldesign
    <\/li>\n\n\n
  • Magiesystem
    <\/li>\n\n\n
  • stabile Bildrate
    <\/li>\n\n\n
  • viele Gegnertypen
    <\/li>\n\n\n
  • qu\u00e4lende Soundkulisse im positiven Sinn
    <\/li>\n\n\n
  • ordentlicher Umfang (ca. zehn Stunden)
    <\/li>\n\n\n
  • faire Speicher- und R\u00fccksetzpunkte
    <\/li>\n\n\n
  • Entscheidungsfreiheit: Erl\u00f6sung oder Verdammung
    <\/li>\n\n\n
  • Hintergrundinformationen zu Gegnern & Verdammten
    <\/li>\n\n\n
  • nettes Bonusmaterial (Making Of)
    <\/li>\n\n\n
  • Tipps, falls man festh\u00e4ngt
    <\/li>\n\n\n
  • vereinzelte R\u00e4tselelemente
    <\/li>\n\n\n
  • Zitate aus der literarischen Vorlage
    <\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • blasser Held
      <\/li>\n\n\n
    • ein paar unn\u00f6tige Trial & Error<\/li>\n\n\n
    • Passagen
      <\/li>\n\n\n
    • Synchronstimme des Protagonisten wirkt fehlbesetzt
      <\/li>\n\n\n
    • Anime<\/li>\n\n\n
    • Zwischensequenzen
      <\/li>\n\n\n
    • Kulissen wirken gegen Ende etwas zu spr\u00f6de (Malebolge)
      <\/li>\n\n\n
    • man ist gegen Ende fast schon zu m\u00e4chtig
      <\/li>\n\n\n
    • Quick Time<\/li>\n\n\n
    • Events immer gleich belegt
      <\/li>\n\n\n
    • Spielst\u00e4nde an Spracheinstellung der Konsole gebunden
      <\/li>\n\n\n
    • Gegnertypen wiederholen sich
      <\/li>\n\n\n
    • Kamera nicht immer optimal
      <\/li>\n\n\n
    • dreistes Abkupfern von God of War
      <\/li>\n\n\n
    • Erl\u00f6sung kann als Kampfpause “missbraucht” werden
      <\/li>\n\n\n
    • Spr\u00fcche der Verdammten wiederholen sich st\u00e4ndig
      <\/li>\n\n\n
    • Minispiel beim Erl\u00f6sen irgendwann nervig
      <\/li>\n\n\n
    • \u00f6der Bonus<\/li>\n\n\n
    • Modus (Tore zur H\u00f6lle)
      <\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
      <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

      Das h\u00e4tte sich der italienische Dichter Dante Alighieri wohl nicht tr\u00e4umen lassen, als er kurz vor seinem Tod 1321 seine G\u00f6ttliche Kom\u00f6die (urspr\u00fcnglich: Commedia) vollendete: Die Dead Space-Macher von Visceral Games nutzen das literarische Werk als Vorlage f\u00fcr einen H\u00f6llentrip in bester God of War-Manier. Aber kann es Dante\u2019s Inferno tats\u00e4chlich mit Kratos aufnehmen?<\/p>\n","protected":false},"author":629,"featured_media":3196407,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Dante's Inferno - Test, Action-Adventure, PlayStation 3, Xbox 360","_yoast_wpseo_metadesc":"Das h\u00e4tte sich der italienische Dichter Dante Alighieri wohl nicht tr\u00e4umen lassen, als er kurz vor seinem Tod 1321 seine G\u00f6ttliche Kom\u00f6die (urspr\u00fcnglich: Commedia) vollendete: Die Dead Space-Macher von Visceral Games nutzen das literarische Werk als Vorlage f\u00fcr einen H\u00f6llentrip in bester God of War-Manier. Aber kann es Dante\u2019s Inferno tats\u00e4chlich mit Kratos aufnehmen?","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[48,38,81,49,143,258],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20383],"class_list":["post-3016555","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-48","tag-action_adventure","tag-electronic_arts","tag-playstation3","tag-psp","tag-visceral_games","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Dante's Inferno - Test, Action-Adventure, PlayStation 3, Xbox 360","_yoast_wpseo_metadesc":"Das h\u00e4tte sich der italienische Dichter Dante Alighieri wohl nicht tr\u00e4umen lassen, als er kurz vor seinem Tod 1321 seine G\u00f6ttliche Kom\u00f6die (urspr\u00fcnglich: Commedia) vollendete: Die Dead Space-Macher von Visceral Games nutzen das literarische Werk als Vorlage f\u00fcr einen H\u00f6llentrip in bester God of War-Manier. Aber kann es Dante\u2019s Inferno tats\u00e4chlich mit Kratos aufnehmen?","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nDante's Inferno - Test, Action-Adventure, PlayStation 3, Xbox 360<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Das h\u00e4tte sich der italienische Dichter Dante Alighieri wohl nicht tr\u00e4umen lassen, als er kurz vor seinem Tod 1321 seine G\u00f6ttliche Kom\u00f6die (urspr\u00fcnglich: Commedia) vollendete: Die Dead Space-Macher von Visceral Games nutzen das literarische Werk als Vorlage f\u00fcr einen H\u00f6llentrip in bester God of War-Manier. Aber kann es Dante\u2019s Inferno tats\u00e4chlich mit Kratos aufnehmen?\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Dante's Inferno (Action-Adventure) - Dante's Inferno\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Das h\u00e4tte sich der italienische Dichter Dante Alighieri wohl nicht tr\u00e4umen lassen, als er kurz vor seinem Tod 1321 seine G\u00f6ttliche Kom\u00f6die (urspr\u00fcnglich: Commedia) vollendete: Die Dead Space-Macher von Visceral Games nutzen das literarische Werk als Vorlage f\u00fcr einen H\u00f6llentrip in bester God of War-Manier. Aber kann es Dante\u2019s Inferno tats\u00e4chlich mit Kratos aufnehmen?\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/3016555\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2010-02-03T18:00:02+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-17T12:32:49+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/14473-bild.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"100\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"100\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"14 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"Dante’s Inferno (Action-Adventure) – Dante’s Inferno\",\"datePublished\":\"2010-02-03T18:00:02+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-17T12:32:49+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153\"},\"wordCount\":2816,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/14473-bild.jpg\",\"keywords\":[\"360\",\"Action-Adventure\",\"Electronic Arts\",\"PlayStation3\",\"PSP\",\"Visceral Games\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2010\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153\",\"name\":\"Dante's Inferno - Test, Action-Adventure, PlayStation 3, Xbox 360\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/14473-bild.jpg\",\"datePublished\":\"2010-02-03T18:00:02+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-17T12:32:49+00:00\",\"description\":\"Das h\u00e4tte sich der italienische Dichter Dante Alighieri wohl nicht tr\u00e4umen lassen, als er kurz vor seinem Tod 1321 seine G\u00f6ttliche Kom\u00f6die (urspr\u00fcnglich: Commedia) vollendete: Die Dead Space-Macher von Visceral Games nutzen das literarische Werk als Vorlage f\u00fcr einen H\u00f6llentrip in bester God of War-Manier. Aber kann es Dante\u2019s Inferno tats\u00e4chlich mit Kratos aufnehmen?\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/14473-bild.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/14473-bild.jpg\",\"width\":100,\"height\":100,\"caption\":\"Dante's Inferno(Action-Adventure) von Electronic Arts\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153#local-main-organization-logo\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"width\":280,\"height\":70,\"caption\":\"4P.de\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"Dante’s Inferno (Action-Adventure) – Dante’s Inferno\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"PS3\",\"reviewBody\":\"Dante\u2019s Inferno ist trotz kleinerer M\u00e4ngel ein actionreicher H\u00f6llentrip mit himmlischen Qualit\u00e4ten! Jetzt muss Kratos zeigen, ob er dagegen halten kann...\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/3016555#schema\/Review\/3016555-67bda5e985d6d-0\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"8.5\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/3016555\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"Dante’s Inferno (Action-Adventure) – Dante’s Inferno\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"360\",\"reviewBody\":\"Dante\u2019s Inferno ist trotz kleinerer M\u00e4ngel ein actionreicher H\u00f6llentrip mit himmlischen Qualit\u00e4ten! Jetzt muss Kratos zeigen, ob er dagegen halten kann...\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/3016555#schema\/Review\/3016555-67bda5e985d6d-1\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"8.5\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/3016555\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Dante's Inferno - Test, Action-Adventure, PlayStation 3, Xbox 360","description":"Das h\u00e4tte sich der italienische Dichter Dante Alighieri wohl nicht tr\u00e4umen lassen, als er kurz vor seinem Tod 1321 seine G\u00f6ttliche Kom\u00f6die (urspr\u00fcnglich: Commedia) vollendete: Die Dead Space-Macher von Visceral Games nutzen das literarische Werk als Vorlage f\u00fcr einen H\u00f6llentrip in bester God of War-Manier. Aber kann es Dante\u2019s Inferno tats\u00e4chlich mit Kratos aufnehmen?","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Dante's Inferno (Action-Adventure) - Dante's Inferno","og_description":"Das h\u00e4tte sich der italienische Dichter Dante Alighieri wohl nicht tr\u00e4umen lassen, als er kurz vor seinem Tod 1321 seine G\u00f6ttliche Kom\u00f6die (urspr\u00fcnglich: Commedia) vollendete: Die Dead Space-Macher von Visceral Games nutzen das literarische Werk als Vorlage f\u00fcr einen H\u00f6llentrip in bester God of War-Manier. Aber kann es Dante\u2019s Inferno tats\u00e4chlich mit Kratos aufnehmen?","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/3016555","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2010-02-03T18:00:02+00:00","article_modified_time":"2024-07-17T12:32:49+00:00","og_image":[{"width":100,"height":100,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/14473-bild.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"14 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"Dante’s Inferno (Action-Adventure) – Dante’s Inferno","datePublished":"2010-02-03T18:00:02+00:00","dateModified":"2024-07-17T12:32:49+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153"},"wordCount":2816,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/14473-bild.jpg","keywords":["360","Action-Adventure","Electronic Arts","PlayStation3","PSP","Visceral Games"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153#respond"]}],"copyrightYear":"2010","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153","name":"Dante's Inferno - Test, Action-Adventure, PlayStation 3, Xbox 360","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/14473-bild.jpg","datePublished":"2010-02-03T18:00:02+00:00","dateModified":"2024-07-17T12:32:49+00:00","description":"Das h\u00e4tte sich der italienische Dichter Dante Alighieri wohl nicht tr\u00e4umen lassen, als er kurz vor seinem Tod 1321 seine G\u00f6ttliche Kom\u00f6die (urspr\u00fcnglich: Commedia) vollendete: Die Dead Space-Macher von Visceral Games nutzen das literarische Werk als Vorlage f\u00fcr einen H\u00f6llentrip in bester God of War-Manier. Aber kann es Dante\u2019s Inferno tats\u00e4chlich mit Kratos aufnehmen?","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153#primaryimage","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/14473-bild.jpg","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/14473-bild.jpg","width":100,"height":100,"caption":"Dante's Inferno(Action-Adventure) von Electronic Arts"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/67153#local-main-organization-logo","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","width":280,"height":70,"caption":"4P.de"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"Dante’s Inferno (Action-Adventure) – Dante’s Inferno"},"author":{"@id":""},"name":"PS3","reviewBody":"Dante\u2019s Inferno ist trotz kleinerer M\u00e4ngel ein actionreicher H\u00f6llentrip mit himmlischen Qualit\u00e4ten! Jetzt muss Kratos zeigen, ob er dagegen halten kann...","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/3016555#schema\/Review\/3016555-67bda5e985d6d-0","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"8.5","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/3016555"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"Dante’s Inferno (Action-Adventure) – Dante’s Inferno"},"author":{"@id":""},"name":"360","reviewBody":"Dante\u2019s Inferno ist trotz kleinerer M\u00e4ngel ein actionreicher H\u00f6llentrip mit himmlischen Qualit\u00e4ten! Jetzt muss Kratos zeigen, ob er dagegen halten kann...","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/3016555#schema\/Review\/3016555-67bda5e985d6d-1","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"8.5","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dantes_inferno\/3016555"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/14473-bild.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-03-04 12:13:45","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3016555","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/629"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3016555"}],"version-history":[{"count":14,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3016555\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3215964,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3016555\/revisions\/3215964"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3196407"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3016555"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3016555"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3016555"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3016555"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3016555"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}