Deprecated: Creation of dynamic property CleverPush::$capabilities_version is deprecated in /var/www/wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php on line 27
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015959]
[wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php:1934 CleverPush->__construct(), wp-settings.php:526 include_once('wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015959]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015959]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 91
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015959]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:91 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015959]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015959]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015959]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015959]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015959]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015959]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015959]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015959]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015959]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015959]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015959]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015959]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015959]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015959]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3015959,"date":"2008-11-21T16:20:45","date_gmt":"2008-11-21T15:20:45","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/rock_band_2\/3015959"},"modified":"2024-07-17T14:30:54","modified_gmt":"2024-07-17T12:30:54","slug":"rock_band_2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/rock_band_2\/3015959","title":{"rendered":"Rock Band 2 (Musik & Party) – Rock Band 2"},"content":{"rendered":"

Der ewig junge Kampf?<\/strong>\u00a0

<\/p>

<\/p>

[GUI_FLVPLAYER(width=300,height=188,STREAMINGID=26933,image=http:\/\/static.4players.de\/premium\/ContentImage\/b9\/fb\/101863-bild.jpg)]Die Unterschiede\u00a0des Schwierigkeitsgrads\u00a0zwischen Rock Band 2 und Guitar Hero World Tour: Smashing Pumpkins “Today”, jeweils auf “Extrem”<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Am Anfang war Konami mit Guitar Freaks und DrumMania. Diese Titel haben es zwar au\u00dferhalb Nippons nur unter Hardcore-Fans zu Ruhm und Ehre geschafft, aber waren immerhin Vorbild genug f\u00fcr eine den Rhythmus-Spielen verfallene Software-Schmiede namens Harmonix.

<\/p>Die Herren und Damen dort konnten mit Titeln wie Amplitude oder Frequency erste Achtungs-Erfolge auf der PS2 erzielen. Der gro\u00dfe Durchbruch kam allerdings mit Guitar Hero (GH, erschienen bei Activision)\u00a0–

<\/p>

<\/p> dem Musikspiel, das das Spielen auf einer Plastikklampfe popul\u00e4r machte. Eine Fortsetzung sp\u00e4ter wechselte Harmonix zu MTV Games und machte sich an die Entwicklung eines Titels, der das Genre mit Koop-Spiel f\u00fcr vier revolutionieren sollte: Rock Band. Als Ersatz f\u00fcr die abtr\u00fcnnigen Musik-Spezialisten wurde Neversoft mit Guitar Hero 3 beauftragt. Doch dem Band-Gedanken konnte sich auch Activisions GH-Serie nicht verschlie\u00dfen und hat mit World Tour (GHWT) den Herausforderer ins Rennen geschickt.
Dem h\u00e4lt MTV Games nun Rock Band 2 (RB2) entgegen, das sich im Wesentlichen auf das Instrumentenpack des Vorg\u00e4ngers verl\u00e4sst\u00a0– neue, verbesserte Varianten der Plastik-Klampfe und Drums werden erst Anfang Dezember ver\u00f6ffentlicht und dann in einem gesonderten Special unter die Lupe genommen. F\u00fcr unsere Erfahrungen mit den “alten” Instrumenten verweise ich daher an dieser Stelle auf den Test von Rock Band<\/a>.

<\/p>

Die Trackliste von Rock Band 2<\/strong>

– AC\/DC – Let There Be Rock
– AFI – Girl\u00b4s Gone Grey
– Alanis Morissette – You Oughta Know
– Alice in Chains – Man in the Box
– Allman Brothers – Ramblin\u00b4 Man
– Avenged Sevenfold – Almost Easy
– Bad Company – Shooting Star
– Beastie Boys – So Whatcha Want
– Beck – E-Pro
– Bikini Kill – Rebel Girl
– Billy Idol – White Wedding Pt. I
– Blondie – One Way or Another (*)
– Bob Dylan – Tangled Up in Blue
– Bon Jovi – Livin\u00b4 on a Prayer (*)
– Cheap Trick – Hello There
– Devo – Uncontrollable Urge
– Dinosaur Jr. – Feel the Pain (*)
– Disturbed – Down with the Sickness
– Dream Theater – Panic Attack
– Duran Duran – Hungry Like the Wolf
– Elvis Costello – Pump It Up
– Fleetwood Mac – Go Your Own Way (*)\u00a0
– Foo Fighters – Everlong (*)
– Guns N\u00b4 Roses – Shackler\u00b4s Revenge
– Interpol – PDA
– Jane\u00b4s Addiction – Mountain Song
– Jethro Tull – Aqualung
– Jimmy Eat World – The Middle (*)
– Joan Jett – Bad Reputation
– Journey – Anyway You Want It
– Judas Priest – Painkiller
– Kansas – Carry On Wayward Son
– L7 – Pretend We\u00b4re Dead
– Lacuna Coil – Our Truth (*)
– Linkin Park – One Step Closer
– Lit – My Own Worst Enemy
– Lush – De-Luxe
– Mastodon – Colony of Birchmen
– Megadeth – Peace Sells
– Metallica – Battery
– Mighty Mighty Bosstones – Where\u00b4d You Go
– Modest Mouse – Float On
– Motorhead – Ace of Spades
– Nirvana – Drain You
– Norman Greenbaum – Spirit in the Sky
– Panic at the Disco – Nine in the Afternoon
– Paramore – That\u00b4s What You Get
– Pearl Jam – Alive
– Presidents of the USA – Lump
– Rage Against the Machine – Testify
– Ratt – Round & Round
– Red Hot Chili Peppers – Give it Away
– Rise Against – Give it All
– Rush – The Trees
– Silversun Pickups – Lazy Eye (*)\u00a0
– Smashing Pumpkins – Today (*)
– Social Distortion – I Was Wrong
– Sonic Youth – Teenage Riot
– Soundgarden – Spoonman
– Squeeze – Cool for Cats
– Steely Dan – Bodhitsattva
– Steve Miller Band – Rock\u00b4n Me
– Survivor – Eye of the Tiger (*)
– System of a Down – Chop Suey
– Talking Heads – Psycho Killer
– Tenacious D – Master Exploder
– Testament – Souls of Black
– The Donnas – New Kid in School
– The Go-Go\u00b4s – We Got the Beat
– The Grateful Dead – Alabama Getaway
– The Guess Who – American Woman (*)
– The Muffs – Kids in America
– The Offspring – Come Out & Play (Keep em Separated)
– The Replacements – Alex Chilton
– The Who – Pinball Wizard

Bonus-Tracks

– Abnormality – Visions
– Anarchy Club – Get Clean
– Bang Camaro – Night Lies
– Breaking Wheel – Shoulder to the Plow
– The Libyans – Neighborhood
– The Main Drag – A Jagged Gorgeous Winter
– Speck – Conventional Lover
– The Sterns – Supreme Girl
– That Handsome Devil – Rob the Prez-O-Dent

(*): Auch in Guitar Hero World Tour enthalten<\/p><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Allerdings m\u00f6chte ich auch darauf hinweisen, dass wie beim Vorg\u00e4nger auf der 360 eine komplette Kompatibilit\u00e4t zu den Guitar Hero-Instrumenten besteht. Das hei\u00dft, ihr k\u00f6nnt z.B. auch mit dem Drumkit oder der Klampfe von World Tour ins Gefecht ziehen. Das ist vorbildlich und rei\u00dft ein wenig die harten Publisher-Grenzen ein. Allerdings bleibt abzuwarten, ob bei der PS3-Version (Release-Termin derzeit noch unbekannt) eine \u00e4hnliche Kompatibilit\u00e4t besteht.
Aber die sp\u00e4ter folgende Ver\u00f6ffentlichung der neuen Rock Band-Insturmente hat auch etwas Positives: Ich kann mich nachfolgend auf die inhaltliche Qualit\u00e4t der Software konzentrieren und schauen, ob die Mankos des Vorg\u00e4ngers ausgemerzt wurden\u00a0– und ob RB2 den Konkurrenten in die Schranken weisen kann.

Nachholbedarf?
<\/strong>
Muss man eigentlich noch etwas zum Ph\u00e4nomen Rhythmus-Spiele sagen? Wie kaum irgendwo anders gilt die Pr\u00e4misse “Leicht zu erlernen, schwer zu beherrschen” so wie in diesem Genre, das weit vor Wii die Finger nach neugierigen Erstspielern ausstreckte. Denn letztlich geht es nur darum, im richtigen Moment eine oder mehrere Tasten auf den daf\u00fcr vorgesehen Instrumenten zu bedienen\u00a0– im Rhythmus der Musik.
Bei Rock Band kam zus\u00e4tzlich zur geforderten Hand-Auge-Koordination mit dem Fokus auf Band-Play f\u00fcr bis zu vier Spieler (Gitarre, Bass, Schlagzeug, Gesang) eine bis dato unerreichte Dynamik hinzu. So konnten z.B. Mitmusiker, die irgendwann aus dem Rahmen fielen, von anderen in der Gruppe gerettet werden. Umfangreiche Personalisierungs-M\u00f6glichkeiten sorgten f\u00fcr eine hohe Identifikation mit eurem Alter Ego. Und nicht zuletzt hat das h\u00f6chst aktiv mitgehende Publikum immer wieder f\u00fcr G\u00e4nsehaut gesorgt. Und genau darauf kann man sich auch hier wieder verlassen. Sobald das Publikum spontan anf\u00e4ngt, mitzusingen, bekomme ich als Musiker auf der B\u00fchne (pardon: vor dem Bildschirm) einen zus\u00e4tzlichen Motivationsschub und wohlige Schauer perlen meine Wirbels\u00e4ule hinab\u00a0– ich f\u00fchle mich wie ein Star.

Alles besser?<\/strong>

Wir erinnern uns: Der Vorg\u00e4nger setzte alles auf die Band-Karte und bot Team-Musikern eine umfangreiche, nonlineare Laufbahn, in deren Verlauf man sogar Sets von gut 20 Songs bew\u00e4ltigen konnte. Solisten hingegen wurden mit einem spartanischen Modus abgespeist, der euch wie in Guitar Hero 1 von Gig zu Gig schleuste, wo ein vorgegebenes Set abgedudelt werden musste\u00a0– einer der gr\u00f6\u00dften Kritikpunkte nicht nur in unserem Test.
Diese Kritik hat sich Harmonix -wie \u00fcbrigens viele andere Punkte auch- zu Herzen genommen und in jeder Hinsicht nachgebessert. So ist das schnelle Spiel in RB 2 z.B. hinsichtlich \u00dcbersichtlichkeit und Anzeige der relativen Schwierigkeit bei der Songauswahl optimiert worden. Dadurch eignet sich die B\u00fchnenshow noch mehr als zuvor als ideale Party-Unterhaltung.

Doch auch an der Karriere, immer noch das umfangreiche Kernst\u00fcck der RB-Auftritte, wurde gefeilt\u00a0– und das in jeder Hinsicht positiv. Denn nun ist es endlich m\u00f6glich, auch einzeln durch die gleichen H\u00f6hen und Tiefen geleitet zu werden, die im Vorg\u00e4nger nur Bands vorbehalten waren. Ihr “k\u00e4mpft” euch von euren ersten Auftritten in kleinen Pubs nach und nach in gr\u00f6\u00dfere Arenen vor, verschafft euch Zutritt zu neuen St\u00e4dten und Kontinenten und irgendwann steht euch die ganze Welt f\u00fcr eure Auftritte offen\u00a0– weitestgehend non-linear. Wie im Vorg\u00e4nger stehen euch irgendwann Roadies, Manager und weitere Helfer zur Verf\u00fcgung. Allerdings k\u00f6nnt ihr in RB2 sogar Schicksal spielen und aus mehreren Optionen ausw\u00e4hlen, die unterschiedliche Auswirkungen haben. Entscheidet ihr euch f\u00fcr “Fan-Betreuer”, die daf\u00fcr sorgen, dass eure f\u00fcrs Weiterkommen wichtige Anh\u00e4nger-Basis mit jedem Auftritt schneller w\u00e4chst oder engagiert ihr lieber einen gewitzten Szene-Kenner, der euch bei jedem Gig mehr Geld in die Kasse sp\u00fclt? Da mit jeder dieser Entscheidungen auch unter Umst\u00e4nden andere Events freigeschaltet werden, kommt eine weitere, sehr unterhaltsame (allerdings insgesamt nur unwichtige) Komponente hinzu.\u00a0



\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Viel wichtiger ist jedoch die Karriere-Erg\u00e4nzung, jederzeit zwischen Solo- und Bandauftritt wechseln zu k\u00f6nnen. Einfach wieder kurz in den Proberaum, ein paar Freunde eingeladen und schon kann es weiter gehen. In dieser Hinsicht bemerkenswert ist auch, dass die Beschr\u00e4nkung der Figur auf nur ein Instrument weggefallen ist, was schon im ersten Teil l\u00e4ngst \u00fcberf\u00e4llig war. Mittlerweile sind Multitalente gefragt und erw\u00fcnscht. Sprich: Bei eurer eigenen Band k\u00f6nnt ihr als Gitarrist oder S\u00e4nger eure Lorbeeren verdienen, bei eurem Kumpel seid ihr \u00fcber die problemlos laufende und lagfreie Xbox Live-Anbindung hingegen als Drummer im Einsatz\u00a0– mit ein- und derselben Figur!

Und sind keine Freunde zur Hand und ihr wollt trotzdem nicht solo unterwegs sein, dann schlie\u00dft euch doch einfach einer wildfremden Musikkombo an. Oder \u00f6ffnet eure Band f\u00fcr die gro\u00dfe weite Welt und hofft auf Unterst\u00fctzung. Ich pers\u00f6nlich

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Es darf wieder gerockt werden, was das Zeug h\u00e4lt. Solo, \u00fcber Xbox Live und nat\u00fcrlich lokal. Die Weltkarriere kann beginnen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>bevorzuge zwar das Spiel mit Leuten, die ich kenne, doch allein die angebotene M\u00f6glichkeit, die letztes Jahr nur im schnellen Online-Spiel gegeben war, ist bemerkenswert. Allerdings muss in jedem Fall sicher gestellt sein, dass alle Spieler \u00fcber das gleiche Songmaterial verf\u00fcgen, was angesichts der gro\u00dfen Zahl an Download-Inhalten immer wieder ein Problem darstellen k\u00f6nnte. Sowieso ist das lokale Abrocken immer noch die beste Alternative, da der direkte Kontakt zu den Mitspielern einfach unterhaltsamer ist als Gespr\u00e4che \u00fcber Headset\u00a0– so technisch sauber die Verbindungen auch ablaufen.

Abseits der Karriere

<\/strong>Wer sich nicht einfach nur von Gig zu Gig hangeln, sondern es mit der ganzen Welt aufnehmen m\u00f6chte, findet mit dem “Battle of the Bands” ausreichend Futter. Hier werden von Harmonix best\u00e4ndig neue Herausforderungen angeboten, in denen die Bands um Ruhm und Ehre k\u00e4mpfen und \u00fcber die man sich auch auf der offiziellen Seite haarklein informieren kann. Diese Aufgaben k\u00f6nnen zwar keinen vollwertigen Ersatz f\u00fcr die Karriere darstellen, sind aber in jedem Fall eine spa\u00dfige, fordernde und motivierende Erg\u00e4nzung.
Gleiches gilt f\u00fcr die Herausforderungen, die sowohl f\u00fcr die einzelnen Instrumente als auch f\u00fcr die Gesamtband zur Verf\u00fcgung stehen und die mit ihren immer schwerer werdenden Sets eine sinnvolle Evolution der spr\u00f6den und einschl\u00e4gig bekannten Standard-Karrieren bieten.

Als weitere Modi sind die aus Teil 1 bekannten Score-Duelle und das Tauziehen um Publikumsgunst integriert, die sich zwar als unterhaltsam pr\u00e4sentieren, aber weder den Spa\u00dffaktor der Karriere noch die Intensit\u00e4t der Power-Up-Schlachten der Guitar Hero-Serie erreichen.

Vor allem im Hinblick auf das verbesserte und um zus\u00e4tzliche\u00a0Becken erweiterbare neue Drumkit gewinnt auch das umst\u00e4ndlich versteckte Drum-Training an Bedeutung. Hier k\u00f6nnt ihr gezielt Beats oder Fill-Ins trainieren und sogar zu auf der Festplatte gespeicherten Songs trommeln, um euch besondere Finessen anzueignen\u00a0– sch\u00f6n.

Bretter, die die Welt bedeuten
<\/strong>
“Was z\u00e4hlt, ist auf’m Platz”. Diese Fu\u00dfballweisheit l\u00e4sst sich problemlos auch auf Rock Band 2 anwenden. Und das bedeutet, es geht um Schwierigkeitsgrad und Songauswahl. Guitar Hero-Veteranen haben sich dar\u00fcber beklagt, dass die einzelnen Spuren im ersten Rock Band zu leicht zu bewerkstelligen waren\u00a0– da ist was dran. Doch bedingt durch den Fokus auf

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Das Charakterdesign ist nach wie vor klasse, doch im Vergleich zu den \u00fcbrigen Inhalten hat der Figureneditor\u00a0zu wenige Fortschritte gemacht. Stattdessen definieren sich die visuellen Unterschiede der Musiker haupts\u00e4chlich \u00fcber die aufgestockte Klamottenauswahl.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Gruppenspiel und die sich daraus ergebende Dynamik, war dies verschmerzbar.
Und jetzt? Nachdem ich zum Vergleich nicht nur wieder einige Rock Band-Songs herausgekramt habe, sondern auch einige Stunden mit Guitar Hero World Tour verbracht habe, l\u00e4sst sich Rock Band 2 hinsichtlich der Schwierigkeit genau dazwischen einordnen. Es ist fast durch die komplette Instrumenten-Bank deutlich anspruchsvoller geworden als der Vorg\u00e4nger und n\u00e4hert sich damit an GHWT an, erreicht aber letztlich nicht ganz dessen Anforderungsprofil. Was allerdings auch daran liegt, das die Welttournee der Gitarrenhelden mittlerweile f\u00fcnf Standard-Schwierigkeitsstufen besitzt und Rock Band 2 sich nach wie vor auf vier verl\u00e4sst. Als visuellen Anhaltspunkt haben wir eine Videogegen\u00fcberstellung von Smashing Pumpkins “Today” jeweils auf dem h\u00f6chsten Level vorbereitet.\u00a0\u00a0

In welcher Hinsicht Harmonix sich aber definitiv f\u00fcr die n\u00e4chste Ausgabe bei den Neversoft-Kollegen inspirieren lassen sollte, ist die M\u00f6glichkeit, einen Song zu unterbrechen und f\u00fcr den Neustart einen anderen Schwierigkeitsgrad w\u00e4hlen zu k\u00f6nnen.
Vor allem bei den Mystery Sets kann es passieren, dass ausgerechnet der letzte Song einen exorbitanten Sprung hinsichtlich der Anforderungen macht und man nach dem x-ten Versuch verzweifelt aufgibt. Was zur Folge hat, dass man beim n\u00e4chsten Mal das gesamte Set wieder von vorne beginnen muss. Hier w\u00e4re es wesentlich komfortabler, wenn der Musiker mit Problemen einfach sagen k\u00f6nnte: Ich schalte einen Gang runter und komme durch, beim n\u00e4chsten Gig mach ich auch wieder mit Experte weiter. Denn im schlimmsten Fall kann es passieren, dass man auf dem n\u00e4chst unteren Schwierigkeitsgrad kaum gefordert wird, man sich aber f\u00fcr diesen entscheiden musste, damit man nur am letzten Song nicht scheitert. Hier ist Nachbesserung angesagt.

\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Musikbox f\u00fcr Fortgeschrittene

<\/strong>Was die Songauswahl betrifft, greift Harmonix mit MTV-Unterst\u00fctzung in die Vollen und bietet genau wie der Konkurrent GHWT Master Tracks, also voll lizenzierte Songs, die auf Cover-Versionen verzichten.
Mit elf Songs, die sowohl hier wie da zu finden sind, die aber alle in die “Bekannt”-Ecke geh\u00f6ren (u.a. Survivor “Eye of the Tiger”, Bon Jovi “Livin’ on a Prayer”, Jimmy Eat World “The Middle”) liegt man gleichauf. Weitere elf Interpreten sind in den beiden Spielen mit einem jeweils anderen Song vertreten. Hier spielt der pers\u00f6nliche Geschmack nat\u00fcrlich eine gro\u00dfe Rolle, doch mir ist “White Wedding” von Billy Idol in RB2 einfach sympatischer als “Rebel Yell” in GHWT. Und ich favorisiere auch Mot\u00f6rheads “Ace of Spades” (RB2) gegen\u00fcber “Overkill”. Allerdings muss ich auch zugeben, dass ich in Rock Band 2 lieber

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Lemmy als Gaststar? Nicht ganz, aber w\u00fcrde zu Mot\u00f6rheads “Ace of Spades” passen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Steve Millers “The Joker” sehen w\u00fcrde als das integrierte “Rock’N Me”. Doch unter dem Strich liegt Harmonix in diesem Bereich vorn. Vor allem auch, wenn man sich die Titel anschaut, deren Interpreten im Vergleich nur beim jeweiligen Spiel auftauchen. Ja: World Tour kann mit den Klassikern “Sweet Home Alabama” oder “Hotel California” ganz gewaltig punkten.\u00a0
Dem halte ich jedoch z.B. “Carry on Wayward Son” von Kansas gegen\u00fcber. Und AC\/DC (Let there be Rock), Alanis Morissette (You oughta know), Judas Priest (Painkiller) oder die Red Hot Chili Peppers (Give it away).
Langer Rede, kurzer Sinn: Die Songauswahl in ihrer Gesamtheit ist in Rock Band 2 einfach homogener und stimmiger\u00a0– und das, obwohl es auch hier den einen oder anderen vergessensw\u00fcrdigen Totalausfall zu vermelden gibt. Allerdings nicht so total wie Tokio Hotels “Monsoon”, das noch im Vorg\u00e4nger enthalten war und nun den Sprung in Guitar Hero World Tour geschafft hat.

Wem die \u00fcber 80 Songs nicht reichen, der hat auch automatisch Zugriff auf die bereits f\u00fcr den ersten Teil zur Verf\u00fcgung stehenden Download-Inhalte. Habt ihr euch schon einige Songs f\u00fcr den Vorg\u00e4nger besorgt, werden diese in den Auswahl-Listen gleich mit aufgef\u00fchrt.
Als besonderes Feature d\u00fcrft ihr auch die komplette Song-Bibliothek der Vorg\u00e4nger-Disc importieren. Das allerdings schl\u00e4gt mit Zusatzkosten zu Buche\u00a0– aus rechtlichen Gr\u00fcnden, wie Harmonix uns anvertraute. Das gut 800 KB gro\u00dfe Tool, das euch nach Start die \u00fcber 60 Tracks mit 1,7 GB Speicherbedarf auf die Platte schaufelt, kostet 400 Punkte. Und hier werden die Gem\u00fcter sich wieder erhitzen\u00a0– die ungew\u00f6hnliche Preispolitik des Vorg\u00e4ngers ist noch nicht komplett vernarbt.
Allerdings muss man EA im Gegenzug wieder zugute halten, dass ein Code mitgeliefert wird, der euch zum Download von 20 frischen Songs unbekannter Bands berechtigt, deren stilistische Bandbreite von Punk bis Nu Metal einiges abdeckt.

Fast wie gehabt
<\/strong>
Da Harmonix sich haupts\u00e4chlich und erfolgreich vorgenommen zu haben scheint, in Rock Band 2 die inhaltlichen M\u00e4ngel des Vorg\u00e4ngers zu beseitigen, nehme ich es dem Team nicht \u00fcbel, dass hinsichtlich der Kulisse nur minimale Verbesserungen oder vielmehr: Erg\u00e4nzungen zu finden sind.
Die eine oder andere neue Kameraeinstellung hier, ein zaghaft eingebundener neuer Event-Ort da: Visuell muss man Unterschiede mit der Lupe suchen. Das st\u00f6rt mich angesichts der nach wie vor passenden und \u00fcberzeugenden Bewegungen der Hauptakteure, der abwechslungsreichen Hallen samt stimmungsvoll animierter Zuschauer sowie der unspektakul\u00e4ren, aber herrlich individualisierten Ladebildschirme sehr wenig.

<\/p>Einzig der Figureneditor h\u00e4tte umfangreicher ausfallen k\u00f6nnen. Versteht mich nicht falsch: Er bietet hinsichtlich des \u00c4u\u00dferen ebensoviel Auswahlm\u00f6glichkeiten wie Teil 1 und was Klamotten betrifft, wurde sogar eine kleine Schippe drauf gelegt. Doch wenn ich mir den Tattoo- und Artdesigner mit seinen zahlreichen Ebenen, Skalierungsm\u00f6glichkeiten und Variationsformen anschaue, der der Fantasie keine Grenze setzt, ist es schade, dass man nur aus einer vergleichsweise eingeschr\u00e4nkten Auswahl an Gesichtern oder Frisuren ausw\u00e4hlen kann.

\u00a0<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Die B\u00fchnenshows der Rockstars sind nach wie vor eine Augenweide und wurden mit ein paar neuen Kameraeinstellungen aufgewertet.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Vielleicht kann EA den Rockern bei Harmonix bei Gelegenheit mal einen der Gameface-Editor-Entwickler zur Seite stellen\u00a0– und vielleicht sogar eine comicisierte Umrechnung eines per Live Vision Cam aufgenommenen Users m\u00f6glich zu machen.
Akustisch gibt man sich wie bereits im Vorg\u00e4nger keine Bl\u00f6\u00dfe: Die Tracks t\u00f6nen sauber und klar, Verspieler wurden f\u00fcr alle Instrumente gut umgesetzt und die Mischung der einzelnen Instrumente kann ebenfalls \u00fcberzeugen.
Allerdings werden einige Tracks immer noch vom falschen Geschlecht gesungen. Damit meine ich allerdings weniger die eigens erstellte Figur, die nat\u00fcrlich an ein Geschlecht gebunden ist. Aber stellt euch folgende Situation vor: In eurem Set ist der erste Song mit einer weiblichen S\u00e4ngerin besetzt. Dementsprechend wird bei Fehlen eines menschlichen Gesangspezialisten die Figur mit einem wahllos ausgew\u00e4hlten Charakter des vermeintlich schwachen Geschlechts besetzt. Habt ihr dann im Set etwas von Motorhead als Schluss-Liedchen, wirkt das alles etwas merkw\u00fcrdig. Da aber zwischen den Songs ohnehin immer nachgeladen wird, h\u00e4tte es nicht geschadet, wenn man kurzerhand auch noch einen anderen, passenderen S\u00e4nger in den Speicher schaufeln w\u00fcrde.
\u00dcbrigens wird dieses Problem auch nicht im Band-Editor gel\u00f6st, der euch die M\u00f6glichkeit gibt, f\u00fcr jede nicht vorhandene Position einen festen Charakter zu bauen und festzulegen. Leider muss man sich beim Gesang aber auch auf eine Figur festlegen, so dass es immer wieder zu einem kleinen Dilemma und damit zum Jammern auf extrem hohen Niveau kommt.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nNat\u00fcrlich k\u00f6nnte man auf den ersten Blick den Eindruck eines Add-Ons zum Vollpreis bekommen. Doch nichts k\u00f6nnte falscher sein. Denn die Entwickler haben sich gezielt mit den Kritikpunkten am vollkommen verdient gefeierten Vorg\u00e4nger auseinandergesetzt und an den richtigen Schrauben gedreht, um eben diesen ersten Eindruck schnellstm\u00f6glich zu zerstreuen. Eine aufgebohrte Karriere, die nicht nur endlich auch Solisten offen steht, sondern auch problemlos \u00fcber Xbox Live je nach Bedarf mit oder ohne Bandbegleitung gespielt werden darf, ist nur der Anfang. Ein behutsam nach oben angepasster Schwierigkeitsgrad und st\u00e4ndig aktualisierte “Battle of the Bands” sorgen auch nach dem Erreichen des musikalischen Olymps f\u00fcr anhaltende Motivation \u2013 ebenso der neue Drum-Trainer, der euch sogar zu eigenen Tracks auf der Festplatte trommeln l\u00e4sst. Die Songauswahl kann sich bis auf wenige Ausnahmen h\u00f6ren lassen, wird durch das reichhaltige Repertoire im Rock Band-Shop fast ins Unendliche erg\u00e4nzt (wenn man das n\u00f6tige Kleingeld hat), kann aber nicht verhehlen, dass die 400 Punkte, die der Download des Tools zum Import der Lieder von der Rock Band 1-Disc kostet, als unn\u00f6tige Geldmacherei erscheinen. Doch sei\u2019s drum: Der im Vergleich zum direkten Konkurrenten Guitar Hero World Tour deutlich besser umgesetzte Bandgedanke, die knackigere Abmischung der Instrumente sowie die immer noch \u00fcberzeugende G\u00e4nsehaut-Atmosph\u00e4re, die sich bei den Live-Auftritten mit den herrlich mitsingenden Zuschauern einstellt, ist nach wie vor ungeschlagen und macht deutlich, dass Rock Band 2 auch den Sturm, den die Konkurrenz entfacht und der mit Ideen wie dem kurzfristig ver\u00e4nderbaren Schwierigkeitsgrad durchaus gef\u00e4hrlich werden kann, wie ein Fels in der Brandung \u00fcberdauert. Der alte K\u00f6nig der Rhythmus-Spiele ist auch der neue! Chapeau, Harmonix! Encore!\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
360<\/div>
360<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Besser, lauter, sch\u00f6ner: \u00dcber 80 Songs, eine in jeder Hinsicht aufgewertete Karriere sowie das unerreichte G\u00e4nsehaut-Gef\u00fchl machen Rock Band 2 zum absoluten Spitzenreiter.<\/p><\/div><\/div>

Anzeige: Rock Band 2 [UK-Import] kaufen bei \"Amazon<\/a><\/p>