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{"id":3015780,"date":"2023-09-06T17:00:00","date_gmt":"2023-09-06T15:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/fae_farm\/3015780"},"modified":"2024-07-17T14:30:29","modified_gmt":"2024-07-17T12:30:29","slug":"fae_farm","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/fae_farm\/3015780","title":{"rendered":"Fae Farm (Lebenssimulation) – Von Fl\u00fcgeln und verzauberten R\u00fcben"},"content":{"rendered":"

Fae Farm: Gestrandet auf der Insel<\/h2>\n

Innerhalb der Story bin ich mit einem Boot unterwegs, gerate aber in einen Strudel, der es zerschmettert. Mit letzter Kraft rette ich mich auf die Insel Azoria<\/strong>, wo mich B\u00fcrgermeisterin Merritt freundlich aufnimmt. Sie schickt mich auf einen Bauernhof, der nun mein neues Zuhause werden soll. Ich lerne die unterschiedlichen Menschen kennen, die in der K\u00fcstenstadt leben. Sie bringen mir bei wie ich Pflanzen anbaue, Items verkaufe, angle, Insekten fange und mehr.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Azoria ist vom Rest der Welt abgeschnitten, da wegen der Strudel, die sich \u00fcberall im Wasser befinden, niemand herkommen kann. Auch Handelswege sind dadurch gekappt, wie mir ein Schild am Hafen verr\u00e4t. Sp\u00e4ter finde ich heraus, wer oder was daf\u00fcr verantwortlich ist, und l\u00f6se das Problem. Doch es gibt weitere Herausforderungen in der Welt, die mich und die Bewohner plagen, wehalb ich auch hier zur Bew\u00e4ltigung beitrage. Dazu z\u00e4hlen beispielsweise giftiger Nebel, ein Schneesturm und Lava.<\/p>\n

<\/div>\n
\n

Verzauberte Aussaat zu jeder Jahreszeit<\/h2>\n

In Fae Farm gibt es, \u00e4hnlich wie bei Genre-Kollegen Stardew Valley, Sun Haven und Story of Seasons, vier unterschiedliche Jahreszeiten<\/strong>: Fr\u00fchling, Sommer, Herbst und Winter. Mit jeder davon ver\u00e4ndert sich die Umgebung optisch und bietet andere Fische sowie Insekten, die ich mir schnappen und ein schlaues Buch namens \u201eAlmanach\u201c damit f\u00fcllen kann. Neue Samen gibt es ebenfalls alle 28 Tage, doch ich kann sie nicht einfach so kaufen und anpflanzen. Stattdessen gehe ich zu G\u00e4rtnerin Holly und kaufe die immergleiche Aussaat, was mich auf den ersten Blick wundert und langweilt. Aber Moment: Nach kurzer Zeit finde ich heraus, dass es einen sogenannten Verwandlungsd\u00fcnger gibt, der die \u00f6den R\u00fcben, Blumenkohl, Bohnen und Kartoffel dann in saisonale Feldfr\u00fcchte verwandelt, wenn ich ihn beim Auss\u00e4en hinzuf\u00fcge.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\"\"<\/figure>Auch verschiedene Questlines erwarten mich, denn es gibt zu jeder Saison ein besonderes Fest, f\u00fcr das einer der Bewohner meine Hilfe ben\u00f6tigt. Was ich vermisse, sind die Veranstaltungen, die ich hier mit meiner Figur leider nicht besuchen kann \u2013 ich schlie\u00dfe lediglich die Quest ab, spreche mit der jeweiligen Person und h\u00fcpfe dann in die n\u00e4chste Jahreszeit.<\/p>\n<\/div>\n
\n

Je gem\u00fctlicher, desto besser<\/h2>\n

Auf meinem eigenen Hof kann ich Felder anlegen und stelle zahlreiche Werkb\u00e4nke <\/strong>auf, die jeweils f\u00fcr das Crafting unterschiedlicher Gegenst\u00e4nde erforderlich sind. So wird meine Wolle am Webstuhl verarbeitet, Holz auf der Holzbank und Barren schmelze ich im Ofen. In meinem Haus liegt anfangs nur eine Matratze, doch ich statte es mit immer mehr M\u00f6beln aus. Zudem kann ich den Schmied f\u00fcr etwas Geld und Holz damit beauftragen, es zu vergr\u00f6\u00dfern und weitere R\u00e4ume hinzuzuf\u00fcgen, die ich dann dekorieren kann.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Fae Farm bietet zahlreiche Items zur Dekoration<\/strong>, unterschiedliche B\u00f6den und Tapeten sowie Pfade und Z\u00e4une f\u00fcr Drau\u00dfen. Das Gestalten lohnt sich nicht nur optisch: Es gibt einen Wert, die Behaglichkeit, die anzeigt, wie gem\u00fctlich mein Haus ist. Das wiederum hat Auswirkungen auf meine Gesundheit und Energie, wenn meine Figur morgens aufwacht. Je gem\u00fctlicher mein Zuhause, desto bester geht es mir.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Als Farmtiere <\/strong>gibt es in Fae Farm zu Beginn H\u00fchner und Kaninchen, wobei die Kaninchen optisch etwas an Schafe erinnern. Durch sie gewinne ich Eier und Material f\u00fcr Stoff. Sp\u00e4ter, wenn ich meinen Hof erweitern und einen zus\u00e4tzlichen Stall freischalten kann, gibt es noch mehr Tiere zu kaufen: Nun kommen auch K\u00fche und Schafe hinzu, die mir Milch und Wolle einbringen. Meine Farmtiere benenne ich \u00fcbrigens nach meinen Kollegen in der Redaktion.<\/p>\n<\/div>

Reich werde ich wohl nicht<\/h2>\n

Zehn Fertigkeiten<\/strong> begleiten mein Gameplay: Rohstoffabbau, Abholzen, Feldarbeit, Angeln, Sammeln, Tierchen (Insekten) fangen, Tierpflege, Kochen, Tr\u00e4nke brauen und Magie. Alle davon steigen nach und nach im Level auf, die maximale Stufe betr\u00e4gt 20. Um mehr Geld zu verdienen, versuche ich, m\u00f6glichst seltene Fische und Insekten fangen und diese dann weiterzuverarbeiten, wodurch sie mir auf dem Markttisch mehr Gold einbringen.<\/p>\n

<\/p>

Verkaufen geht nur \u00fcber diese Tische und der Platz darauf ist stark begrenzt, weil die Items sich nicht stapeln lassen<\/strong>. Dadurch verkaufe ich pro Markttisch acht einzelne Items, beispielsweise acht Eier und \u00e4rgere mich, dass ich nicht mehr Geld verdienen kann. Items direkt bei NPCs zu verkaufen ist nicht m\u00f6glich.<\/p>\n

Mit dem Aufstieg meiner Skills schalte ich neue Rezepte und Anleitungen frei, doch um hartn\u00e4ckigere Rohstoffe abbauen zu k\u00f6nnen, muss ich bei der Schmiedin meine Werkzeuge verbessern, was Gold und Baumaterial kostet. Die richtigen Barren daf\u00fcr crafte ich mit Erzen aus der Mine.<\/p>\n

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Die Mine ist das A und O<\/h2>\n

Mining ist \u00fcbrigens ein unverzichtbarer Teil von Fae Farm, wie ich schnell herausfinde. Entdeckerin Cleo erkl\u00e4rt mir alles und gibt mir einen Schl\u00fcssel, der mir ein Tor am Strand \u00f6ffnet. Drinnen zerschlage ich Steine, wobei ich auch Kohle und Erze sammle. Unter einem der Steine befindet sich dann ein Schalter, der mir die T\u00fcr zur n\u00e4chsten Ebene \u00f6ffnet. Au\u00dferdem besteht auf jeder Fl\u00e4che die M\u00f6glichkeit, ein Siegel einzuf\u00fcgen, um das T\u00fcrschloss dauerhaft zu knacken und schneller voranzukommen. Insgesamt gibt es 25 Ebenen \u2013 von Cleo habe ich passenderweise die Quest bekommen, Ebene 25<\/strong> zu erreichen, wo mich dann die Ursache des Strudel-Problems erwartet. Nachdem ich die Mine abgeschlossen und das Meer von den Strudeln befreit habe, er\u00f6ffnen sich im Anschluss neue M\u00f6glichkeiten.<\/p>\n

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Die Story geht weiter, meine Farm w\u00e4chst um einen weiteren Stall und ich erfahre von einer Magierin \u2013 der Mutter der Waldlichter. Letztendlich gelange ich in eine Feenwelt<\/strong>, die wiederum von Azoria abgeschnitten ist, weil sich ein giftiger Nebel ausgebreitet hat. Das sogenannte Miasma ist f\u00fcr Menschen gesundheitssch\u00e4dlich, f\u00fcr Feen riecht es nur schlecht. Im Feenreich gibt es dann wieder eine Mine zu bestreiten. Auch 25 Ebenen, aber diesmal muss man, um die T\u00fcr zu \u00f6ffnen, zwei pinke Kugeln finden. Auch hier kann ich ein Siegel aus den gefundenen Erzen herstellen und einf\u00fcgen, was auch dringend n\u00f6tig ist, da die zweite Mine schon eine gr\u00f6\u00dfere Herausforderung darstellt.

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Mir begegnen niedlich aussehende Monster wie beispielsweise zuschnappende B\u00fccher, denen ich in Mine Nummer 2 schon eher ausweichen muss als in den anf\u00e4nglichen H\u00f6hlen am Strand, wo die Gegner sehr schwach sind. Ich metzle sie mit meinem Zauberstab nieder, kann aber schwer ausweichen, weil die Animationen langsam sind. Dadurch f\u00fchlt sich das Kampfsystem hakelig<\/strong> an, obwohl es in meinen Augen das Potential gehabt h\u00e4tte, cool und actionreich zu sein. Doch die Monster zeigen an, dass sie mich gleich angreifen, w\u00e4hrend meine Figur in einer Animation feststeckt und einfach nicht schnell genug von der Stelle kommt.<\/p>

Alles nochmal von vorne, nur woanders<\/h2>\n

Sobald ich die Mine durchschritten und eine abschlie\u00dfende Quest erledigt habe, geht die Geschichte weiter. Doch schnell wird klar, dass sie mich dann erneut in eine Mine f\u00fchrt, wo ich wieder durch alle Ebenen muss, Gegner besiege, Siegel crafte und am Schluss eine gr\u00f6\u00dfere Quest erledige. Ich komme zwar in neue Gebiete, die Spielweise f\u00fchlt sich aber erm\u00fcdend repetitiv <\/strong>an, w\u00e4hrend mir die Zeit, in der etwas Neues passiert, zu kurz ist. Schnell bin ich wieder im Mining-Trott gefangen. Das Erze-Klopfen bereitet mir anfangs zwar viel Freude, wird nach einer Weile aber sehr eint\u00f6nig, weil ich pro Ingame-Tag nur ein paar Ebenen vorankomme.<\/p>\n

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Obwohl so vorhersehbar ist, was als n\u00e4chstes passiert, h\u00e4lt mich das Spiel an einigen Stellen auf und l\u00e4sst mich r\u00e4tseln<\/strong>: So muss ich bestimmte Items finden, um voranzukommen und wei\u00df nicht, wie ich das anstellen soll. An vielen Stellen probiere ich erstmal einiges aus, verbessere Werkzeuge und baue neue Rohstoffe ab, ganz nach dem Motto: \u201eTrial-and-Error\u201c. Manchmal verbringe ich mehrere Ingame-Tage damit, nach einem bestimmten Gegenstand zu suchen und freue mich letztendlich, wenn ich es geschafft habe. Was ich aber genau tun muss, sagt mir Fae Farm nicht. Es l\u00e4sst mich r\u00e4tseln und alle m\u00f6glichen Werkb\u00e4nke craften, nur um festzustellen, dass ich besagtes Item dort nicht herstellen kann. Die vielen M\u00f6glichkeiten machen es zwar kompliziert, halten es aber auch interessant.<\/p>\n


Stardew Valley mit Magie<\/h2>\n

Mit meinem Zauberstab kann ich nicht nur Gegner angreifen, sondern auch verschiedene Zauber wirken<\/strong>. Anfangs verscheuche ich damit violette Ranken, was mich sehr an Disney Dreamlight Valley<\/a> erinnert. Sind diese beseitigt, kann ich vorbeilaufen und neue Gebiete entdecken. So f\u00fchren verschn\u00f6rkelte Treppen und Wege mich immer weiter zu entlegenen Orten. Bei genauerem Hinsehen entdecke ich immer mal versteckte Items, die mir beim Aufheben ein neues Rezept f\u00fcr M\u00f6bel oder Teppiche einbringen. Sp\u00e4ter kann ich mit dem Zauberstab zudem einen Wirbel erzeugen, um Nebel zu verscheuchen, ein Feenfeuer um mich herum erzeugen und meinen Charme spielen lassen. Das ist f\u00fcr die weitere Erkundung n\u00fctzlich und l\u00e4sst mich an manchen Stellen r\u00e4tseln, welchen Zauber ich nun brauche.

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In der Feenwelt ist dann alles magisch \u2013 die Landschaft, die Insekten, die Menschen mit ihren Fl\u00fcgeln. Auch ich selbst erhalte nach ein paar Spielstunden Fl\u00fcgel<\/strong>, mit dessen Hilfe ich \u00fcberhaupt erst zu den Feen her\u00fcberspringen kann. Dort kann ich nach einer Weile au\u00dferdem eine zweite Farm betreiben. Hier habe ich wieder ein Haus, kann Pflanzen anbauen, craften und spezielle Tiere halten, die es nur im Feenreich gibt.<\/p>\n

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Au\u00dferdem muss ich Tr\u00e4nke brauen<\/strong>, sonst kann ich in manchen Gegenden von Fae Farm nicht \u00fcberleben. Etwa in der Eiswelt w\u00fcrde mein Charakter ohne einen K\u00e4lteschutztrank sofort erfrieren und auch gegen das Miasma gibt es einen Trank, der mich vor den sch\u00e4dlichen D\u00e4mpfen sch\u00fctzt. Als ich den gr\u00fcnen giftigen Nebel schlie\u00dflich beseitigt habe, indem ich mich durch alle Ebenen der Mine schlug, sind die Feen nicht mehr von den Menschen getrennt. Jetzt k\u00f6nnen sie wieder nach Azoria zur\u00fcckkehren.<\/p>\n

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Romantische Dates am Strand<\/h2>\n

Sowohl zu den Menschen auf der Insel als auch zu den Feenwesen kann ich eine Bindung<\/strong> aufbauen. Das geschieht meist in Form einer Freundschaft, die sich nach und nach automatisch etabliert, wenn ich mit den Bewohnern quatsche. Die Dialoge fallen dabei eher flach aus, w\u00e4hrend mir die Figuren immer wieder sagen, dass es sch\u00f6n ist, dass ich die Ranken und den Nebel beseitigt habe. Im Vergleich zu anderen Farm-Games ist es bei Fae Farm au\u00dferdem nicht so, dass ich herausfinden muss, welchem NPC welches Item gef\u00e4llt. Hier haben sie einen klaren Wunsch, der mir unter dem Chat-Button angezeigt wird. Den Gegenstand kann ich ihnen dann, wenn ich ihn dabeihabe, direkt schenken. Ansonsten verbessert sich hier die Beziehung aber auch durch reine Gespr\u00e4che, ohne dass ich jemandem Geschenke <\/strong>machen muss.

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Habe ich eine Beziehung dann zu einer Freundschaft weiterentwickelt, kann daraus letztendlich eine romantische Bindung entstehen. So l\u00e4dt mich nach einer Weile der Bewohner Argyle auf ein Date ein, das ich annehme. Dabei sitzen wir dann gemeinsam am Strand und die Dialoge fallen weniger flach aus, sondern sind tats\u00e4chlich sehr niedlich. Er sagt mir, er habe sich auf meine Antwort auf seinen Brief gefreut und, dass ich ein freundliches Gesicht h\u00e4tte. Beim zweiten Rendezvous m\u00f6chte er dann mit mir im Wald spazieren gehen, wo wir zusammen auf einem Baumstamm sitzen.<\/p>\n\n

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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n

Letztendlich war Fae Farm unter den Farmsimulationen meine gr\u00f6\u00dfte Hoffnung f\u00fcr 2023. Der Trailer, die niedliche Grafik und die magischen Aspekte, lie\u00dfen das Spiel durchaus vielversprechend wirken. Hinzu kommt der Preis: Bei einem Titel f\u00fcr 60 Euro hatte ich eine Menge an Content erwartet. Auf Steam hat Phoenix Labs das Spiel mittlerweile sogar vor Release reduziert, auf der Nintendo Switch ist nur die teurere Version erh\u00e4ltlich, die sie nun als Deluxe-Version beschreiben.<\/p>\n

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Aufgrund eint\u00f6niger Dialoge, einiger Bugs und repetitivem Gameplay konnte ich Fae Farm nicht so genie\u00dfen, wie ich es mir erhoffte. Was dennoch bleibt ist die sch\u00f6ne Grafik, spa\u00dfiges Mining, viele Gestaltungsm\u00f6glichkeiten und abgerundet einfach ein niedliches Farmspiel f\u00fcr zwischendurch. Verglichen mit Klassikern wie Stardew Valley und Story of Seasons punktet es durch Abwechslungsreichtum: Die verschiedenen Biome und nat\u00fcrlich die Magie lassen Fae Farm nicht langweilig werden, auch wenn sich Abl\u00e4ufe im Gameplay wiederholen.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
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Switch<\/div><\/div>
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H\u00fcbsches Farmspiel, dem es auf Dauer an Abwechslung mangelt.<\/p><\/div><\/div>

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