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{"id":3015732,"date":"2023-05-20T13:59:00","date_gmt":"2023-05-20T11:59:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/paranormasight_the_seven_mysteries_of_honjo\/3015732"},"modified":"2024-07-17T14:30:25","modified_gmt":"2024-07-17T12:30:25","slug":"paranormasight_the_seven_mysteries_of_honjo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/paranormasight_the_seven_mysteries_of_honjo\/3015732","title":{"rendered":"Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo im Test \u2013 Eine schaurig-sch\u00f6ne Spukgeschichte"},"content":{"rendered":"\n

Paranormasight: Urbane Legenden niemals gut enden<\/h2>\n\n\n

Wie es sich f\u00fcr eine gute Gespenstergeschichte geh\u00f6rt, beginnt Paranormasight in tiefster Nacht in einem
\u00f6ffentlichen Park. Der verlassene Spielplatz l\u00e4sst das verstummte Kindergeschrei nachhallen und bis auf den<\/p>\n

\n\n\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92566,id=92657092)]\"<\/figure>\n\n\n
Ein schicksalshafter Mitternachtsausflug mit seiner Bekannten Yoko Fukunaga zieht den Angestellten Shogo Okiie in einen Strudel voller geisterhafter Begegnungen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Angestellten Shogo Okiie und seine Begleitung Yoko Fukunaga, bekennender Fan des Paranormalen, ist keine Menschenseele weit und breit zu sehen. Zusammen wollen die beiden den titelgebenden Sieben Geheimnissen von Honjo auf den Grund gehen, die angeblich mit dem Ritual der Wiederauferstehung<\/strong> in Verbindung stehen und mit dem Yoko ihren verstorbenen Hund von den Toten zur\u00fcckholen m\u00f6chte.<\/p>\n\n\n

 <\/p>\n\n\n\n

 <\/p>\n\n\n\n

Doch hinter der urbanen Legende verbergen sich gef\u00e4hrliche Fl\u00fcche und schon bald fordert das Ritual sein erstes Opfer. Gl\u00fcck f\u00fcr euch, \u00e4rgerlich f\u00fcr die anderen Charaktere, die Honjos Mysterien neben Shogo und Yoko ebenfalls auf der Spur sind: Denn w\u00e4hrend ihr eine spannende Geschichte rund um Mord, Intrigen und Fl\u00fcche <\/strong>serviert bekommt, stehen die facettenreichen Figuren vor schwerwiegenden Entscheidungen. Der b\u00e4rbei\u00dfige Kommissar und sein j\u00fcngerer Kollege haben schlie\u00dflich genauso einen geliebten Menschen verloren wie die rauflustige Mittelsch\u00fclerin und die verzweifelte Mutter, und nur wer seine eigenen H\u00e4nde mit Blut befleckt, kann die verloren geglaubte Seele wieder zum Leben erwecken.<\/p>\n\n\n\n

 <\/p>\n\n\n

Neben den moralisch grauen Pers\u00f6nlichkeiten der Charaktere gl\u00e4nzt die Geschichte nicht zuletzt wegen ihrer ausgezeichnet geschriebenen und authentisch anmutenden Dialoge. Mehr als grob anschneiden will ich die Geschichte von Paranormasight an dieser Stelle gar nicht, schlie\u00dflich ist die mit ihren Wendungen und Mysterien die Butter auf dem Brot des Spiels. So viel sei aber verraten: Wer sich im Horror-Mystery-Genre wohlf\u00fchlt und ein Faible f\u00fcr das \u00dcbernat\u00fcrliche hat, kommt in Paranormasight definitiv auf seine Kosten.<\/p>\n\n\n

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Kein Fall f\u00fcr Lesefaule<\/h2>\n\n\n\n

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92566,id=92657086)]\"<\/figure>\n\n\n
Alle relevanten Informationen zu den auftretenden Darstellern, den Geheimnissen von Honjo und zu Tokyo selbst, sind feins\u00e4uberlich im Men\u00fc aufgelistet und jederzeit abrufbereit. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Falls ihr die Sieben Geheimnisse von Honjo l\u00fcften wollt, solltet ihr aber schonmal eure Lesebrille z\u00fccken, denn Paranormasight wird dem Visual Novel-Genre ganz und gar gerecht und nicht umsonst von den Entwicklern als \u201eBildroman\u201c bezeichnet. Die rund\u00a0zehn- bis zw\u00f6lfst\u00fcndige Geschichte<\/strong> verbringt ihr fast ausschlie\u00dflich damit, euch durch dramatische Dialoge zu klicken und die Ausf\u00fchrungen der Charaktere zu lesen. Weil die au\u00dferdem allesamt nur auf Englisch oder Japanisch verf\u00fcgbar sind, ist Konzentration angesagt. Gl\u00fccklicherweise k\u00f6nnt ihr gesammelte Infos und j\u00fcngst gef\u00fchrte Gespr\u00e4che per Knopfdruck im Men\u00fc nachlesen.<\/p>\n\n\n

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Das \u201estrategische Gameplay\u201c, von dem auf der offiziellen Website die Rede ist, solltet ihr angesichts der Textmasse deshalb nicht erwarten. Ein bisschen mehr als den Knopf zum Weiterdr\u00fccken des Textes bet\u00e4tigen bekommt ihr dann aber doch zu tun: Wenn ihr nicht gerade zwischen den Zeilen lest, d\u00fcrft ihr n\u00e4mlich die<\/p>\n\n\n

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92566,id=92657085)]\"<\/figure>\n\n\n
Die 360-Grad-Drehung gew\u00e4hrt euch gerade so viel Bewegungsfreiheit, dass ihr euch umdrehen k\u00f6nnt. Doch wer wei\u00df, welcher Schrecken dort auf euch lauert? \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

verschiedenen Orte des Sumida-Bezirks in Tokyo aus der Ego-Perspektive erkunden und interessante Objekte per Knopfdruck genauer untersuchen. Dabei habt ihr allerdings keine k\u00f6rperliche Kontrolle \u00fcber euren Charakter, sondern steht wie angewurzelt da und k\u00f6nnt eure Umgebung nur mit einer 360-Grad-Drehung<\/strong> eures Kopfes unter die Lupe nehmen.<\/p>\n\n\n

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Auf Detektivarbeit wie in Phoenix Wright: Ace Attorney<\/a> oder der Danganronpa<\/a>-Reihe, wo angesteuerte Gegenst\u00e4nde im Inventar landen und zur sp\u00e4teren Ermittlung beitragen, verzichtet Paranormasight dabei vollst\u00e4ndig. Stattdessen f\u00fchren die untersuchten Objekte nur zu neuen Dialogen, die die Geschichte vorantreiben und euch die verschiedenen R\u00e4tsel des Falls (hoffentlich) im Kopf l\u00f6sen lassen, damit ihr sp\u00e4ter auch die richtigen Entscheidungen trefft.<\/p>\n\n\n\n\n\n\n\n

Der Entscheidungs-Schein tr\u00fcgt<\/h2>\n\n\n\n

Doch obwohl es alternative Abzweigungen und verschiedene Enden gibt, zu denen ihr abh\u00e4ngig von euren Entscheidungen kommt, erz\u00e4hlt Paranormasight insgesamt eine sehr lineare Geschichte<\/strong>. Verfr\u00fcht erlebte Schicksale sind ein netter Nebeneffekt, letztendlich aber nur eine kurze Unterbrechung, w\u00e4hrend ihr dem eigentlichen Finale hinterherjagt. Um das zu erreichen, sind ultimativ bestimmte Entscheidungen gefragt, womit Paranormasight mehr Freiheit vorspielt, als es tats\u00e4chlich gew\u00e4hrt.<\/p>\n\n\n\n

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92566,id=92657090)]\"<\/figure>\n\n\n
In Paranormasight trefft ihr viele Charaktere mit unterschiedlichen Hintergr\u00fcnden und Absichten. Dank der Perspektivwechsel lernt ihr fast alle davon n\u00e4her kennen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Trefft ihr im Verlauf der Geschichte die \u201efalsche\u201c Entscheidung, kann das somit schnell zu eurem Verderben f\u00fchren. Zum Gl\u00fcck ist der Bildschirmtod schnell ungeschehen gemacht, indem ihr im Men\u00fc aufgef\u00fchrten\u00a0Story-Chart <\/strong>die Situation neu ladet und einen anderen Weg einschlagt. Das riecht nach Trial-and-Error, ist letztendlich aber nur Teil des gro\u00dfen R\u00e4tsels, bei dem ihr nicht nur die Geheimnisse des Rituals der Wiederauferstehung l\u00fcften, sondern auch die Absichten eurer Mitmenschen erkennen m\u00fcsst. Praktischerweise erlaubt der Story-Chart auch das Erleben der Abzweigungen, falls ihr direkt den richtigen Riecher hattet.<\/p>\n\n\n

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Wer Wert auf tats\u00e4chlichen Einfluss legt, k\u00f6nnte von der stringenten Spielweise entt\u00e4uscht werden, doch das fokussierte Erz\u00e4hlen kommt Paranormasight eher zugute und sorgt f\u00fcr eine runde Geschichte. Die wird auch von den stetigen Perspektivwechseln <\/strong>getragen, bei denen ihr immer wieder in die Schuhe anderer Charaktere schl\u00fcpft, w\u00e4hrend die dadurch entstehenden Cliffhanger unter den Fingern\u00e4geln brennen und f\u00fcr zus\u00e4tzliche Spannung sorgen.<\/p>\n\n\n\n

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Schleichender Schrecken statt Jumpscare-Dauerfeuer<\/h2>\n\n\n

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92566,id=92657089)]\"<\/figure>\n\n\n
Angesichts der Ereignisse f\u00fcrchten sich auch die Figuren der Geschichte und das spiegelt sich hervorragend in ihrer Mimik wider. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Spannung kommt aber auch aus einer anderen Ecke: Der minimalistische Handlungsspielraum mit 360-Grad-Sicht sorgt n\u00e4mlich daf\u00fcr, dass die seltenen, aber sehr effektiv eingesetzten Schreckmomente <\/strong>voll zur Geltung kommen. Paranormasight ist alles andere als eine Jumpscare-verseuchte Geisterbahn auf dem lokalen Rummelplatz, sondern w\u00fcrzt die zum Schneiden dichte Atmosph\u00e4re nur ab und an mit einer pl\u00f6tzlich auftauchenden Gruselgestalt.<\/p>\n\n\n

 <\/p>\n\n\n\n

Ohnehin tr\u00e4gt die gesamte Pr\u00e4sentation zum schaurigen Setting bei: Das Men\u00fc ist im Stil eines alten CRT-Fernsehers<\/strong> gehalten, als h\u00e4ttet ihr nachts versehentlich die Mattscheibe angeschaltet und dabei einen verst\u00f6renden Sender erwischt, vor der ihr nun wie gebannt sitzt und weder abschalten noch weggehen k\u00f6nnt. Auch der Rest des Spiels ist von einem leichten CRT-Filter bedeckt und verwebt sich zusammen mit den grob gezeichneten Umrissen der Figuren zu einer besonderen Optik.<\/p>\n\n\n\n

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92566,id=92657087)]\"<\/figure>\n\n\n
Als w\u00e4re es nicht genug, nachts in einem verlassenen Park herumzustreunern, m\u00fcsst ihr eure Umgebung auch noch genau studieren. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

W\u00e4hrend sich die Angst der Charaktere in ihren gelungenen Gesichtsausdr\u00fccken widerspiegelt, bleibt die Musik gr\u00f6\u00dftenteils im Hintergrund, nur um in entscheidenden Momenten der Spannung unter die Arme zu greifen und Schreckmomente mit bedrohlichen Ger\u00e4uschen zu untermalen. Als Horror-Schocker l\u00e4sst sich Paranormasight trotz Mord, Totschlag und \u00fcbernat\u00fcrlicher Erscheinungen also nicht beschreiben. Spannung wird statt drohender Jumpscares eher \u00fcber die Charaktere mit ihren zweifelhaften Motiven sowie der beklemmenden Stimmung aufgebaut, womit die Visual Novel in die Kategorie psychologischer Grusel <\/strong>f\u00e4llt. Die urbanen Legenden laden also nicht nur abgeh\u00e4rtete G\u00e4nsehautspezialisten, sondern auch zartbesaitete Interessenten zum Spukbuffet.<\/p>\n\n\n

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Kopfn\u00fcsse? Mangelware.<\/h2>\n\n\n\n

Im ersten Drittel lockert Paranormasight das dialoglastige Visual Novel-Genre mit dem einen oder anderen Puzzle auf, bei dem ihr wirklich um die Ecke denken m\u00fcsst. W\u00e4hrend ich f\u00fcr die an einer Hand abz\u00e4hlbaren R\u00e4tsel dieselbige ins Feuer lege, will ich euch \u00fcber den Inhalt an dieser Stelle nichts verraten. Die Aha-Momente<\/strong>, die das L\u00f6sen der Kopfn\u00fcsse in Paranormasight beschert, sind einzigartig und stellen die St\u00e4rken des Videospiels als Medium besonders unter Beweis.<\/p>\n\n\n\n

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92566,id=92657088)]\"<\/figure>\n\n\n
Mit Elan und Tatendrang st\u00fcrzen sich Yakko und Mio in die Ermittlungen und Spieler in die knackigen, aber leider zu kurz kommenden Kopfn\u00fcsse. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Umso bedauerlicher ist es, dass sie so sp\u00e4rlich vorhanden sind. Paranormasight funktioniert hervorragend als Visual Novel und k\u00e4me wohl auch ganz ohne R\u00e4tsel aus. Doch gerade, weil es mir die wahre Kreativit\u00e4t der Entwickler<\/strong> zu kosten gibt und meinen Appetit auf mehr geweckt hat, hinterl\u00e4sst der nicht gestillte Hunger ein gro\u00dfes Loch in meinem Magen. Bleibt zu hoffen, dass wir in Zukunft noch mehr von dem verantwortlichen Team zu sehen bekommen und ich dann vielleicht doch noch satt werde.<\/p>\n\n\n

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H\u00e4ufiger vertreten ist der mit den Mocking Birds integrierte, vollst\u00e4ndig optionale Sammelkram<\/strong>. Zwanzig Vogelsticker mit Schenkelklopfernamen wie Pelicannot oder Illeagle Eagle sind im Spiel versteckt, die aber abseits des reinen Findevergn\u00fcgens keinerlei Mehrwert bieten und auch die Geschichte nicht beeinflussen. Wer sich<\/p>\n\n\n

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92566,id=92657091)]\"<\/figure>\n\n\n
Nur mit Adleraugen lassen sich die zwanzig Vogelsticker ersp\u00e4hen. Ein spa\u00dfiger, aber eigentlich unn\u00f6tiger Zeitvertreib. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

gr\u00fcndlich genug umsieht und das Federvieh einkassiert, wird neben dem Abziehbild mit zwei bis drei bedeutungslosen Dialogzeilen belohnt.<\/p>\n\n\n

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Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo ist auf dem PC via Steam, der Nintendo Switch und Mobilger\u00e4ten<\/strong> erh\u00e4ltlich. Auf der Hybrid-Konsole k\u00f6nnt ihr euch zwischen Knopf- und Touch Screen-Steuerung entscheiden, was angesichts der Point-and-Click-Elemente des Spiels in jedem Fall zu einem entspannten Handheld-Grusel im Bett oder auf dem Sofa einl\u00e4dt. Mit 19,99 Euro<\/strong> (22,99 Euro im App-Store) kommt ihr au\u00dferdem g\u00fcnstiger weg als bei einem Hardcover-Roman aus dem lokalen Buchladen.<\/p>\n\n\n\n\n\n\n

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\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n\n

Wer zwischen Branchen-Blockbustern eine Verschnaufpause braucht, aber trotzdem gerne in Atem gehalten wird, ist bei Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo genau richtig. Die Visual Novel erz\u00e4hlt eine packende Gruselgeschichte mit vielschichtigen Figuren und d\u00fcsterer Atmosph\u00e4re sowie einer \u00fcberzeugenden Pr\u00e4sentation, die f\u00fcr zus\u00e4tzliche Spannung sorgt und \u00fcber die sehr angenehme Spielzeit von rund zw\u00f6lf Stunden zu fesseln wei\u00df. Schreckmomente sind selten, daf\u00fcr aber dank der Perspektive geschickt umgesetzt. Vorhandene R\u00e4tsel wissen durch ihre wirklich clevere Nutzung des Mediums und extrem befriedigende L\u00f6sungen zu begeistern, kommen aber aufgrund ihrer geringen Anzahl etwas zu kurz. Angesichts des hohen Leseanteils und der fehlenden deutschen Texte solltet ihr euch dem Schauerroman allerdings nur mit entsprechender Bereitschaft widmen.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

<\/p><\/div><\/div>

Switch<\/div>
Switch<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Eine packende Mystery-Visual Novel, die die spannende Geschichte um ein paar clevere R\u00e4tsel anreichert, wobei letztere \u00fcber die gesamte Spieldauer leider zu kurz kommen.<\/p><\/div><\/div>

And<\/div>
And<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n\t\t\t

\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Gar nicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • Es gibt keine K\u00e4ufe.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\n\n\n\n\n\n\n

    \n
    \n

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n
    \n

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n\n
      \n
    • dichte, schaurige Atmosph\u00e4re<\/li>\n\n\n\n
    • grandios geschriebene Geschichte<\/li>\n\n\n\n
    • unerwartete Wendungen<\/li>\n\n\n\n
    • vielschichtige Charaktere<\/li>\n\n\n\n
    • au\u00dfergew\u00f6hnlicher Look<\/li>\n\n\n\n
    • sehr angenehme L\u00e4nge (Rund 12 Stunden)<\/li>\n\n\n\n
    • geniale R\u00e4tsel…<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
      \n

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n\n
        \n
      • …von denen es leider viel zu wenige gibt<\/li>\n\n\n\n
      • keine deutschen Texte<\/li>\n\n\n\n
      • nicht vertont<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n

        Versionen & Multiplayer<\/h3>
        • Preis zum Test: 19,99 Euro<\/li>
        • Getestete Version: Digitale Nintendo Switch-Version<\/li>
        • Sprachen: Englisch, Japanisch<\/li>
        • Schnitte: Nein<\/li>
        • Splitscreen: Nein<\/li>
        • Multiplayer & Sonstiges: Kein Multiplayer vorhanden<\/li><\/ul><\/div>

          Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
          • Erh\u00e4ltlich \u00fcber: Nein<\/li>
          • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
          • Online-Zwang: Nein<\/li>
          • Account-Bindung: Ja<\/li>
          • Sonstiges: Optionale Touchscreen-Steuerung auf Nintendo Switch<\/li>
          • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

            Wer den Namen Square Enix h\u00f6rt, der denkt vermutlich als Erstes an Final Fantasy und andere Rollenspiele von epischen Ausma\u00dfen: Der japanische Entwickler und Publisher ist schlie\u00dflich bekannt f\u00fcr seine Gro\u00dfprojekte. Mit Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo versucht man sich nun an dem genauen Gegenteil. Die Visual Novel ist knackig kompakt, setzt auf kalkulierte Schreckmomente und reduziertes Gameplay. 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