Deprecated: Creation of dynamic property CleverPush::$capabilities_version is deprecated in /var/www/wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php on line 27
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015708]
[wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php:1934 CleverPush->__construct(), wp-settings.php:526 include_once('wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015708]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015708]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 91
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015708]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:91 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015708]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015708]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015708]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015708]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015708]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015708]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015708]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015708]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015708]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015708]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015708]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015708]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015708]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3015708]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3015708,"date":"2023-05-27T13:57:00","date_gmt":"2023-05-27T11:57:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/wildfrost\/3015708"},"modified":"2024-07-17T14:30:22","modified_gmt":"2024-07-17T12:30:22","slug":"wildfrost","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/3015708","title":{"rendered":"Wildfrost (Taktik & Strategie) – Kartenspielhagel mit Sonnenschein-Optik und eisigem Schwierigkeitsgrad"},"content":{"rendered":"

Wildfrost: Eine Schneeballschlacht, die es in sich hat<\/h2>\n

Als durchgefrorener Reisender landet ihr im beschaulichen Dorf Schneeheim<\/strong>: Die letzte Bastion im Kampf gegen den titelgebenden Wildfrost, der die Welt in eine Eisw\u00fcste voller Anarchie und Chaos verwandelt hat. Die nette, aber ignorierbare und genau wie die restlichen Texte des Spiels nur auf Englisch<\/strong> verf\u00fcgbare Geschichte wird in sechs sp\u00e4rlichen Notizbuchseiten erz\u00e4hlt, die ihr \u00fcber mehrere Durchg\u00e4nge hinweg finden k\u00f6nnt \u2013 das Gameplay steht im Roguelike-Deckbuilder also offensichtlich an erster Stelle.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92569,id=92657110)]\"<\/figure>\n
Drei Anf\u00fchrer m\u00fcsst ihr sein: Mit wem ihr die Reise in das ewige Eis bestreitet, h\u00e4ngt von euch ab, hat aber auch Einfluss auf euer Deck. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nBevor ihr euch hinaus in die unwirtliche Tundra begebt, gilt es aber zun\u00e4chst einen Anf\u00fchrer zu w\u00e4hlen. Dabei stehen euch jedes Mal drei zur Verf\u00fcgung, die unterschiedliche Qualit\u00e4ten an den Tag legen, mindestens bei eurem ersten Durchgang aber noch alle demselben Stamm angeh\u00f6ren und daher auch dasselbe Deck verwenden. Habt ihr die beiden anderen V\u00f6lkchen mit ihren Eigenheiten durch das Erreichen bestimmter Ziele freigeschaltet, m\u00fcsst ihr euch vor jedem Durchgang entscheiden, mit welchem Stamm und Starterdeck<\/strong> ihr in die Schlacht zieht \u2013 abh\u00e4ngig davon, welchen Anf\u00fchrer ihr w\u00e4hlt.\n

\u00a0<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Anschlie\u00dfend geht es in die Wildnis, in der euch neben Auseinandersetzungen mit der furiosen Fauna auch Sch\u00e4tze und H\u00e4ndler erwarten. Wie bei Slay the Spire<\/a> oder

Inscryption<\/p><\/a> bewegt ihr euch St\u00fcck f\u00fcr St\u00fcck \u00fcber die Karte und k\u00f6nnt euch ab und an zwischen Abzweigungen entscheiden, die verschiedene Ereignisse bereithalten. Je nachdem, mit welchem Stamm ihr eure Reise beschreitet, erwarten euch unterschiedliche Karten und Talismane, mit denen ihr euer Deck verbessern k\u00f6nnt. Doch egal mit wem ihr loszieht und welche Entscheidungen trefft: Besch\u00fctzt euren Anf\u00fchrer!<\/strong> Bei\u00dft er ins Gras, ist die Runde vorbei und ihr findet euch vor den Toren Schneeheims wieder.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Das Spiel mit den Zahlen<\/h2>\n

\u00a0<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92569,id=92657109)]\"<\/figure>\n
Nicht umsonst ist der Angriffsz\u00e4hler golden und in der Mitte der Karte platziert: Er bestimmt \u00fcber die Zugreihenfolge. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nSchon nach wenigen Schritte in der eisigen Tundra trefft ihr auf die ersten Widersacher: Eine Horde wildgewordener Pinguine, die euch mit ihren \u00fcbergro\u00dfen Schwertern ein kaltes Grab schaufeln wollen. Vorhang auf f\u00fcr das Z\u00e4hler-System, die pr\u00e4gende Spielmechanik von Wildfrost, mit der sich der Titel stark von anderen Genre-Schwergewichten abhebt. Jede K\u00e4mpferkarte, egal ob Freund oder Feind, verf\u00fcgt neben seinen Lebens- und Angriffspunkten noch \u00fcber eine dritte Zahl, die bestimmt, wann sie zum Zug kommt.\n

\u00a0<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Immer wenn ihr eine Karte aus eurer Hand spielt, z\u00e4hlen alle Charaktere auf dem Spielfeld nach unten und sobald die magische Null erreicht wird, erfolgt der Angriff \u2013 bevor der Z\u00e4hler anschlie\u00dfend zur urspr\u00fcnglichen Zahl zur\u00fcckspringt. Sind mehrere K\u00e4mpfer in der gleichen Runde zum Angriff bereit, z\u00e4hlt die Reihenfolge auf dem Schlachtfeld<\/strong>: In der oberen Reihe wird zuerst attackiert, wobei von innen nach au\u00dfen priorisiert wird und Feinde immer zuerst dran sind. Insgesamt finden auf eurer und der gegnerischen Seite jeweils sechs Charaktere Platz, eure eigenen k\u00f6nnt ihr dabei nach Belieben hin- und herschieben.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92569,id=92657117)]\"<\/figure>\n
Schnee ist eine m\u00e4chtige Waffe, um das Momentum zu euren Gunsten zu beeinflussen und Gegner auszubremsen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDie beiden wichtigsten Werkzeuge zum Sieg sind das korrekte und flexible Platzieren der eigenen Gef\u00e4hrten sowie das Manipulieren der Z\u00e4hler<\/strong>: Mit Schnee k\u00f6nnt ihr die Gegner beispielsweise verlangsamen, sodass diese erst sp\u00e4ter zum Zug kommen, w\u00e4hrend ein Sonnenstab die Z\u00e4hler eurer eigenen Einheiten beschleunigt und einen vorzeitigen Angriffe erlaubt. Das Verschieben eurer K\u00e4mpfer ist hingegen wichtig, um gegnerische Attacken abzufangen und die richtigen Ziele auszuschalten: Attackiert wird schlie\u00dflich der erste Gegner in der jeweils gegen\u00fcberliegenden Reihe.\n

\u00a0<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Jede Begegnung mit den kratzigen Kreaturen von Wildfrost besteht dabei aus mehreren Gegnerwellen<\/strong>, von denen jede neue nach einer bestimmten Anzahl an Runden auf den Plan tritt. Um die Fieslinge niederzustrecken, m\u00fcsst ihr mit euren Handkarten euer eigenes Team verst\u00e4rken und Gegner in ihren Aktionen einschr\u00e4nken oder stumpfe Angriffskarten wie das Schrottschwert oder den Werkzeughammer ausspielen.<\/p>

Frostiger Fortschritt<\/h2>\n

Sobald ihr euch dabei verkalkuliert und euer Anf\u00fchrer zu schockgefrorenem Speiseeis verarbeitet wird, offenbart sich die wahre Natur von Wildfrost. Denn als Roguelike-Deckbuilder geh\u00f6ren Permadeath <\/strong>und eine geh\u00f6rige Portion Zufall nat\u00fcrlich zum Rahmenprogramm des Genre-Frischlings. Dauerhaften Fortschritt gibt es zwar, der findet aber ausschlie\u00dflich durch das Freischalten neuer Karten statt, wodurch die Durchg\u00e4nge nach und nach durch neue Begleiter oder Gegenst\u00e4nde erweitert werden.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92569,id=92657115)]\"<\/figure>\n
Um neue Karten f\u00fcr kommende Durchg\u00e4nge freizuschalten, m\u00fcsst ihr bestimmte Bedindungen erf\u00fcllen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nVerbesserungen, die euch nach dem Scheitern oder Abschluss eines Runs erhalten bleiben, gibt es hingegen keine, weshalb der gew\u00fcnschte Erfolg nur durch das Schulen eurer taktischen Talente eintritt und nicht durch eine hohe Stundenzahl garantiert wird \u2013 hier unterscheidet sich Wildfrost beispielsweise von einem Hades<\/a> und orientiert sich eher an einem Slay the Spire. Die Freischaltbedingungen <\/strong>sind zwar mitunter etwas spezifisch, belohnen deshalb aber auch das Ausprobieren verschiedener Strategien und Kombinationen.\n

\u00a0<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Abwechslung <\/strong>erfolgt in Wildfrost \u00fcber eure Karten und Kumpanen, nicht \u00fcber eure Gegner. Dank verschiedener Mechaniken wie Tinte (deaktiviert vor\u00fcbergehend Effekte), Schnee (verlangsamt Z\u00e4hler) oder Pilzen (verursachen kontinuierlichen Schaden) sowie unterschiedlicher Gegenst\u00e4nde und Gef\u00e4hrten, die davon Gebrauch machen, ist f\u00fcr Spieltiefe gesorgt und ihr habt selbst in der Hand, wie \u00e4hnlich sich Durchg\u00e4nge im Vergleich wirklich anf\u00fchlen. Im Gegensatz dazu bleiben die Auseinandersetzungen mit den frostigen Bewohnern des Spiels gr\u00f6\u00dftenteils gleich: Bei Minibossen und Endgegnern trefft ihr auf eine von zwei zuf\u00e4llige Varianten, ebenso verh\u00e4lt es sich f\u00fcr die Begegnungen mit regul\u00e4ren Feinden, darunter streitlustige Schneem\u00e4nner, gepanzerte Waschb\u00e4ren und garstige Giftpilze.<\/p>\n

\"Eure<\/figure><\/p>\n

Habt ihr erfolgreich einen Durchgang abgeschlossen, k\u00f6nnt ihr euch zuk\u00fcnftige mit zus\u00e4tzlichen Einstellungen noch schwieriger gestalten und bekommt als Belohnung den wahren Endgegner <\/strong>von Wildfrost zu Gesicht. Wenn auch der mit dem Bauch nach unten im Schnee liegt und ihr alle Karten freigeschaltet habt, sind die Ressourcen des Spiels ausgesch\u00f6pft. Bei mir hat das gut 45 Stunden<\/strong> gedauert, womit Wildfrost zu den k\u00fcrzeren Vertretern des Genres geh\u00f6rt, insgesamt aber einiges zu bieten hat. F\u00fcr weiteren Wiederspielwert sorgt die t\u00e4gliche Herausforderung, bei der ihr euch mit einem vorgegebenen Starterdeck auf einer globalen Rangliste gegen andere Spieler messen k\u00f6nnt.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Die saure Kirsche auf dem sonst so s\u00fc\u00dfen Eisbecher<\/h2>\n

Obwohl Wildfrost mit seinen simpel scheinenden Mechaniken und den darunter verborgenen, vielseitigen Kombinationsm\u00f6glichkeiten eine Sogwirkung entfaltet, die mich von einem Durchgang in den n\u00e4chsten gezogen hat, ragt aus dem wundersch\u00f6nen Winterkleid ein schmerzhafter Eiszapfen. Auf Steam haben sich die User-Wertungen zwar mittlerweile erholt, doch zum Release des Spiels lag Wildfrost gerade mal bei 60 Prozent positiver Reviews<\/a>. Grund daf\u00fcr: Der hohe Schwierigkeitsgrad<\/strong>. Und ja, auch ich habe im Test die klirrende K\u00e4lte der Karten zu sp\u00fcren bekommen.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92569,id=92657116)]\"<\/figure>\n
Die ein oder andere Begegnung kann schnell euer Ende bedeuten: Beispielsweise, wenn ihr d\u00e4monisiert seid und deshalb doppelten Schaden erleidet. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nSchon kleine Fehler werden gnadenlos bestraft und k\u00f6nnen zum sofortigen Scheitern f\u00fchren. Bekommt ihr nicht mit, dass sich euer Anf\u00fchrer in Gefahr befindet und spielt eine Karte, nur um von einem Gegner getroffen zu werden, der aufgrund der Eigenschaft \u201eziellos\u201c einen willk\u00fcrlichen Charakter in der jeweiligen Reihe attackiert, ist der Durchgang in Windeseile vorbei. Eine optional aktivierbarer Warnhinweis, der bei akuter Gefahr f\u00fcr den Anf\u00fchrer ausschl\u00e4gt und so zumindest noch eine neue Chance zum Nachdenken erm\u00f6glicht, w\u00e4re in dieser Hinsicht Gold wert. Immerhin: Die Entwickler versprechen zuk\u00fcnftige Updates<\/strong> mit mehr Optionen und zus\u00e4tzlicher Zug\u00e4nglichkeit, damit sich jeder Reisende den Ausflug in die eisige Tundra von Wildfrost so unbarmherzig oder angenehm gestalten kann, wie er m\u00f6chte.\n

\u00a0<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Das umfasst hoffentlich auch geringf\u00fcgige Abschw\u00e4chungen f\u00fcr einige Begegnungen: Zwar belohnt Wildfrost taktisches Vorgehen, ein Qu\u00e4ntchen Gl\u00fcck geh\u00f6rt aber nichtsdestotrotz dazu und sp\u00e4testens im letzten Akt bei\u00dfen sich Pechv\u00f6gel die Z\u00e4hne aus. Hinzu kommt, dass die Werte und Eigenschaften der Anf\u00fchrer zuf\u00e4llig zusammengew\u00fcrfelt werden und daher extrem unausgeglichen<\/strong> sind: Weil das Ableben des Oberhaupts euer Scheitern bedeutet, sind niedrige Lebenspunkte oder schwache F\u00e4higkeiten zu riskant, weshalb ich mich bisweilen gen\u00f6tigt gef\u00fchlt habe, den St\u00e4rksten aus der aktuellen Rotation zu w\u00e4hlen, auch wenn das bedeutet, einen Stamm spielen zu m\u00fcssen, auf den ich vielleicht gerade keine Lust hatte.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92569,id=92657118)]\"<\/figure>\n
Ein volles Deck ist nicht automatisch auch ein gutes: Damit ihr die Karten zieht, die ihr wirklich braucht, solltet ihr ab und an welche rausschmei\u00dfen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nEin Kritikpunkt hinsichtlich des Schwierigkeitsgrades begibt sich ins Spoiler-Territorium<\/strong>, solltet ihr bez\u00fcglich des finalen Bosses also wirklich gar nichts wissen wollen, springt bitte zum n\u00e4chsten Absatz: Weil bei einem erfolgreichen Durchgang euer genutztes Deck zum Endgegner und euer Anf\u00fchrer zum Oberboss wird, bestraft Wildfrost in gewisser Hinsicht optimales Spielen. Denn je st\u00e4rker euer Deck war, desto schwerer wird es beim n\u00e4chsten Durchgang. Eine coole Idee, die f\u00fcr Herausforderung sorgt und von euch exakt zugeschnittene Gegenma\u00dfnahmen verlangt \u2013 beizeiten aber auch frustrieren kann, wenn das zuvor gebaute Deck schier unbesiegbar erscheint. Gl\u00fccklicherweise bekommt ihr bei erneutem Scheitern wieder einen zuf\u00e4lligen Endgegner vorgesetzt, sodass die Karten neu gemischt werden. Trotz aller Kritik am Schwierigkeitsgrad: Das clevere Man\u00f6vrieren durch knifflige Situationen und der Sieg um Haaresbreite sorgen gerade wegen der harten Herausforderung f\u00fcr unvergleichliche Hochgef\u00fchle<\/strong>.\n

\u00a0<\/p>

Schicke Schneem\u00e4nner und elegante Eisskulpturen<\/h2>\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92569,id=92657112)]\"<\/figure>\n
Im Kompendium findet ihr alle bislang getroffenen Gef\u00e4hrten und Gegner, h\u00fcbsch untereinander aufgereiht. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDabei k\u00f6nnte der Kontrast vom knackigen Kartenlegen zur knuffigen Pr\u00e4sentation nicht gr\u00f6\u00dfer sein: Optisch bezaubert Wildfrost nicht nur mit einer angenehmen Palette aus warmen Gr\u00fcn-, Blau- und Braunt\u00f6nen sowie eisigen Wei\u00dfakzenten, sondern auch mit einer Bandbreite an charmanten Tierchen<\/strong> in allen Formen und Farben. Personifizierte Wildbeeren mit Holzkn\u00fcppeln, mysteri\u00f6s-maskierte Schattenwesen und der verspielte Stamm der Schneebewohner begeistern durch einzigartigartige Designs, die trotzdem f\u00fcr eine insgesamt stimmige Optik sorgen.\n

\u00a0<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Das Kompendium, in dem man Verb\u00fcndete und Gegenst\u00e4nde genau wie Gegner und Talismane jederzeit anschauen kann, erlaubt es den Figuren auch au\u00dferhalb der K\u00e4mpfe zu gl\u00e4nzen \u2013 und motiviert wie ein Panini-Stickeralbum zur Vervollst\u00e4ndigung. Der auf Twitter <\/a>zu findende K\u00fcnstler Gaziter, der sich mit seinem gr\u00fcnen Waschb\u00e4r-Maskottchen auch selbst im Spiel verewigt hat, verleiht Wildfrost so seine ganz eigene Identit\u00e4t<\/strong>, mit der es deutlich aus dem \u00fcberwiegend d\u00fcster gestalteten Genre hervorsticht.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Ohrsch\u00fctzer absetzen und Lauscher aufsperren!<\/h2>\n

Auch der dynamische Soundtrack<\/strong> verdient eine explizite Erw\u00e4hnung: Die sanften Kl\u00e4nge im malerischen Dorf Schneeheim, die zun\u00e4chst zur\u00fcckhaltende Kampfchoreographie, die beim ersten Angriff auf die gegnerische Pinguin-Legion anschwillt und neue Instrumente hinzuf\u00fcgt oder die bedrohliche Boss-Mucke, die den Auftritt des fiesen Obermotz in Szene setzt. Sowieso gl\u00e4nzt fast jede Auseinandersetzung in Wildfrost mit ihrem ganz eigenen Song, der auf die auftretenden Gegner und den Fortschritt im Durchgang zugeschnitten ist.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92569,id=92657111)]\"<\/figure>\n
Auch wenn die R\u00fcckkehr nach Schneeheim bedeutet, dass ihr gerade eine Niederlage einstecken musstet: Die beruhigende Musik im Dorf ist ein angenehmes Trostpflaster. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDer verantwortliche Komponist Paul Zimmermann gew\u00e4hrt auf seinem Twitter-Kanal <\/a>einen Blick hinter die Kulissen und stellt die eigens f\u00fcr das Spiel entworfenen Instrumente vor, mit denen er den\u00a0Klangteppich von Wildfrost<\/strong>\u00a0gewoben hat. Da w\u00e4ren beispielsweise die Tooters: Holzfl\u00f6ten, die in ihrer Form an einen Kugelfisch erinnern und schon im ersten Kampf musikalisch eine der Hauptrollen spielen.\n

\u00a0<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Angereichert wird das in der Welt von Wildfrost existierende Orchester mit den inbr\u00fcnstigen Ototama Choir-Heads, den einheizenden Flaming Strings, der eleganten Lumin-Fl\u00f6te oder dem Narwhalophone \u2013 nicht nur namentlich, sondern auch optisch eine Mischung aus klimperndem Xylophon und imposantem Narwal. Dass die entsprechenden Instrumente dann zumindest teilweise auch als Karten im Spiel vorhanden sind und in den K\u00e4mpfen zum Einsatz kommen, ist die Kirsche auf der Sahnehaube dieses Roguelike-Eisbechers<\/strong>.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Tickets f\u00fcr die unbarmherzige Schneeballschlacht gibt es auf dem PC<\/strong> sowie der Nintendo Switch<\/strong> und kosten 19,49 Euro<\/strong>. Wer sich, beispielsweise aufgrund des erw\u00e4hnten Schwierigkeitsgrades, unsicher ist, ob er den eisigen Gefilden Wildfrosts gewachsen ist: Auf der Switch wartet eine kostenlose Demo<\/strong> auf all diejenigen, die ihren Zeh erstmal vorsichtig in den Neuschnee tauchen m\u00f6chten.<\/p>\n\n

\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n

Karten auf den Tisch: Wildfrost ist ein exzellenter Roguelike-Deckbuilder, der mit frischen Ideen und einer herausragenden Pr\u00e4sentation aus dem prall gef\u00fcllten Genre hervorstechen kann. Das Z\u00e4hler-System als Kern, umh\u00fcllt von vielschichtigen Mechaniken, Karten und Gef\u00e4hrten, sorgt f\u00fcr ein komplexes und belohnendes Spielgef\u00fchl und entfaltet genau die Sogwirkung, die man sich vom Genre w\u00fcnscht. Nur der im Vergleich zur Konkurrenz geringer ausfallende Wiederspielwert und der etwas unausgegorene Schwierigkeitsgrad hindern den Deb\u00fct-Titel von Deadpan Games daran, sich einen Platz im Kartenspiel-Olymp zu sichern. Wenn ich in einem kurzen Moment der Unaufmerksamkeit meinen Anf\u00fchrer einem t\u00f6dlichen Angriff aussetze oder in das Kreuzfeuer zuf\u00e4llig zuschlagender Rentiere gerate, dann f\u00fchlt sich Wildfrost bisweilen nicht unbedingt unfair, mindestens aber frustrierend an. Gleichzeitig sorgt das Entkommen aus lebensbedrohlichen Situationen mithilfe von strategisch durchgeplanten Z\u00fcgen f\u00fcr ein derartiges Hochgef\u00fchl, wie ich es sonst vor allem von Dark Souls & Co. kenne. Falls euch die Optik von Wildfrost begeistert und \u201eFrusttoleranz\u201c f\u00fcr euch kein Fremdwort ist, lohnt sich ein Ausflug in die eisige Kartenh\u00f6lle.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
Switch<\/div>
Switch<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Wildfrost ist ein exzellenter Roguelike-Deckbuilder, der mit frischen Ideen und einer herausragenden Pr\u00e4sentation aus dem prall gef\u00fcllten Genre hervorstechen kann. Der eiskalte Schwierigkeitsgrad ben\u00f6tigt aber noch ein bisschen Feinschliff.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\t\t\t

\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Gar nicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • Es gibt keine K\u00e4ufe.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\n

    \n
    \n

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
    \n
    \n

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
      \n
    • charmanter Artstyle<\/li>\n\n\n
    • dynamischer und stimmiger Soundtrack<\/li>\n\n\n
    • Z\u00e4hler-System sorgt f\u00fcr frischen Wind<\/li>\n\n\n
    • clevere und m\u00e4chtige Kombinationen m\u00f6glich<\/li>\n\n\n
    • Abwechslung durch verschiedene St\u00e4mme und Begleiter<\/li>\n\n\n
    • Herausforderung sorgt f\u00fcr belohnende H\u00f6henfl\u00fcge<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
      \n

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
        \n
      • Schwierigkeitsgrad braucht noch Feintuning<\/li>\n\n\n
      • geringerer Wiederspielwert als andere Genre<\/li>\n\n\n
      • Gr\u00f6\u00dfen<\/li>\n\n\n
      • keine deutschen Texte<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

        \nWarning<\/b>: Trying to access array offset on value of type bool in \/var\/www\/wp-content\/plugins\/fd-4p-game-data\/includes\/block\/block.php<\/b> on line 28<\/b>
        \n[4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3015708]
        \n[wp-content\/plugins\/advanced-custom-fields-pro\/pro\/blocks.php:738 include('wp-content\/plugins\/fd-4p-game-data\/includes\/block\/block.php'), wp-includes\/class-wp-hook.php:324 acf_block_render_template(), wp-includes\/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes\/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content\/plugins\/advanced-custom-fields-pro\/pro\/blocks.php:712 do_action('acf_block_render_template'), wp-content\/plugins\/advanced-custom-fields-pro\/pro\/blocks.php:610 acf_render_block(), wp-content\/plugins\/advanced-custom-fields-pro\/pro\/blocks.php:533 acf_rendered_block(), wp-includes\/class-wp-block.php:537 acf_render_block_callback(), wp-includes\/blocks.php:2190 WP_Block->render(), wp-includes\/blocks.php:2242 render_block(), wp-includes\/class-wp-hook.php:324 do_blocks(), wp-includes\/plugin.php:205 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes\/rest-api\/endpoints\/class-wp-rest-posts-controller.php:1933 apply_filters('the_content'), wp-includes\/rest-api\/endpoints\/class-wp-rest-posts-controller.php:635 WP_REST_Posts_Controller->prepare_item_for_response(), wp-includes\/rest-api\/class-wp-rest-server.php:1292 WP_REST_Posts_Controller->get_item(), wp-includes\/rest-api\/class-wp-rest-server.php:1125 WP_REST_Server->respond_to_request(), wp-includes\/rest-api\/class-wp-rest-server.php:439 WP_REST_Server->dispatch(), wp-includes\/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes\/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes\/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes\/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes\/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes\/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes\/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

        \n
        \nWarning<\/b>: Trying to access array offset on value of type bool in \/var\/www\/wp-content\/plugins\/fd-4p-game-data\/includes\/block\/block.php<\/b> on line 42<\/b>
        \n[4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3015708]
        \n[wp-content\/plugins\/advanced-custom-fields-pro\/pro\/blocks.php:738 include('wp-content\/plugins\/fd-4p-game-data\/includes\/block\/block.php'), wp-includes\/class-wp-hook.php:324 acf_block_render_template(), wp-includes\/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes\/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content\/plugins\/advanced-custom-fields-pro\/pro\/blocks.php:712 do_action('acf_block_render_template'), wp-content\/plugins\/advanced-custom-fields-pro\/pro\/blocks.php:610 acf_render_block(), wp-content\/plugins\/advanced-custom-fields-pro\/pro\/blocks.php:533 acf_rendered_block(), wp-includes\/class-wp-block.php:537 acf_render_block_callback(), wp-includes\/blocks.php:2190 WP_Block->render(), wp-includes\/blocks.php:2242 render_block(), wp-includes\/class-wp-hook.php:324 do_blocks(), wp-includes\/plugin.php:205 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes\/rest-api\/endpoints\/class-wp-rest-posts-controller.php:1933 apply_filters('the_content'), wp-includes\/rest-api\/endpoints\/class-wp-rest-posts-controller.php:635 WP_REST_Posts_Controller->prepare_item_for_response(), wp-includes\/rest-api\/class-wp-rest-server.php:1292 WP_REST_Posts_Controller->get_item(), wp-includes\/rest-api\/class-wp-rest-server.php:1125 WP_REST_Server->respond_to_request(), wp-includes\/rest-api\/class-wp-rest-server.php:439 WP_REST_Server->dispatch(), wp-includes\/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes\/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes\/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes\/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes\/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes\/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes\/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

        \n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

        Slay the Spire, Monster Train, Roguebook: Im Genre der Roguelike-Deckbuilder herrscht knallharte Konkurrenz und ein eisiger Kampf ums \u00dcberleben. Perfekte Voraussetzungen also f\u00fcr Wildfrost, bei dem sich hinter der putzigen Pr\u00e4sentation ein frostiger Kern versteckt. In mehr als 45 Stunden haben wir uns in der bitterkalten Tundra hitzige Kartenduelle geliefert, dabei nicht nur uns selbst, sondern auch das Auge des Schneesturms besiegt und verraten im Test, ob Wildfrost f\u00fcr wohlige Winterwonne sorgt oder im Schnee stecken bleibt.<\/p>\n","protected":false},"author":726,"featured_media":3196272,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Wildfrost - Test, Taktik & Strategie, Nintendo Switch","_yoast_wpseo_metadesc":"Slay the Spire, Monster Train, Roguebook: Im Genre der Roguelike-Deckbuilder herrscht knallharte Konkurrenz und ein eisiger Kampf ums \u00dcberleben. Perfekte Voraussetzungen also f\u00fcr Wildfrost, bei dem sich hinter der putzigen Pr\u00e4sentation ein frostiger Kern versteckt. In mehr als 45 Stunden haben wir uns in der bitterkalten Tundra hitzige Kartenduelle geliefert, dabei nicht nur uns selbst, sondern auch das Auge des Schneesturms besiegt und verraten im Test, ob Wildfrost f\u00fcr wohlige Winterwonne sorgt oder im Schnee stecken bleibt.","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[2736,2734,2735,23,33,86,2733],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20362],"class_list":["post-3015708","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-chucklefish","tag-deadpan_games","tag-gaziter","tag-pc_cdrom","tag-switch","tag-taktik_strategie","tag-wildfrost","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Wildfrost - Test, Taktik & Strategie, Nintendo Switch","_yoast_wpseo_metadesc":"Slay the Spire, Monster Train, Roguebook: Im Genre der Roguelike-Deckbuilder herrscht knallharte Konkurrenz und ein eisiger Kampf ums \u00dcberleben. Perfekte Voraussetzungen also f\u00fcr Wildfrost, bei dem sich hinter der putzigen Pr\u00e4sentation ein frostiger Kern versteckt. In mehr als 45 Stunden haben wir uns in der bitterkalten Tundra hitzige Kartenduelle geliefert, dabei nicht nur uns selbst, sondern auch das Auge des Schneesturms besiegt und verraten im Test, ob Wildfrost f\u00fcr wohlige Winterwonne sorgt oder im Schnee stecken bleibt.","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nWildfrost - Test, Taktik & Strategie, Nintendo Switch<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Slay the Spire, Monster Train, Roguebook: Im Genre der Roguelike-Deckbuilder herrscht knallharte Konkurrenz und ein eisiger Kampf ums \u00dcberleben. Perfekte Voraussetzungen also f\u00fcr Wildfrost, bei dem sich hinter der putzigen Pr\u00e4sentation ein frostiger Kern versteckt. In mehr als 45 Stunden haben wir uns in der bitterkalten Tundra hitzige Kartenduelle geliefert, dabei nicht nur uns selbst, sondern auch das Auge des Schneesturms besiegt und verraten im Test, ob Wildfrost f\u00fcr wohlige Winterwonne sorgt oder im Schnee stecken bleibt.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Wildfrost (Taktik & Strategie) - Kartenspielhagel mit Sonnenschein-Optik und eisigem Schwierigkeitsgrad\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Slay the Spire, Monster Train, Roguebook: Im Genre der Roguelike-Deckbuilder herrscht knallharte Konkurrenz und ein eisiger Kampf ums \u00dcberleben. Perfekte Voraussetzungen also f\u00fcr Wildfrost, bei dem sich hinter der putzigen Pr\u00e4sentation ein frostiger Kern versteckt. In mehr als 45 Stunden haben wir uns in der bitterkalten Tundra hitzige Kartenduelle geliefert, dabei nicht nur uns selbst, sondern auch das Auge des Schneesturms besiegt und verraten im Test, ob Wildfrost f\u00fcr wohlige Winterwonne sorgt oder im Schnee stecken bleibt.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/3015708\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2023-05-27T11:57:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-17T12:30:22+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/85325-teaser1.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1280\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"582\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"12 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"Wildfrost (Taktik & Strategie) – Kartenspielhagel mit Sonnenschein-Optik und eisigem Schwierigkeitsgrad\",\"datePublished\":\"2023-05-27T11:57:00+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-17T12:30:22+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325\"},\"wordCount\":2339,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/85325-teaser1.jpg\",\"keywords\":[\"Chucklefish\",\"Deadpan Games\",\"Gaziter\",\"PC-CDROM\",\"Switch\",\"Taktik & Strategie\",\"Wildfrost\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2023\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325\",\"name\":\"Wildfrost - Test, Taktik & Strategie, Nintendo Switch\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/85325-teaser1.jpg\",\"datePublished\":\"2023-05-27T11:57:00+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-17T12:30:22+00:00\",\"description\":\"Slay the Spire, Monster Train, Roguebook: Im Genre der Roguelike-Deckbuilder herrscht knallharte Konkurrenz und ein eisiger Kampf ums \u00dcberleben. Perfekte Voraussetzungen also f\u00fcr Wildfrost, bei dem sich hinter der putzigen Pr\u00e4sentation ein frostiger Kern versteckt. In mehr als 45 Stunden haben wir uns in der bitterkalten Tundra hitzige Kartenduelle geliefert, dabei nicht nur uns selbst, sondern auch das Auge des Schneesturms besiegt und verraten im Test, ob Wildfrost f\u00fcr wohlige Winterwonne sorgt oder im Schnee stecken bleibt.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/85325-teaser1.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/85325-teaser1.jpg\",\"width\":1280,\"height\":582,\"caption\":\"Wildfrost(Taktik & Strategie) von Chucklefish\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325#local-main-organization-logo\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"width\":280,\"height\":70,\"caption\":\"4P.de\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"Wildfrost (Taktik & Strategie) – Kartenspielhagel mit Sonnenschein-Optik und eisigem Schwierigkeitsgrad\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"Switch\",\"reviewBody\":\"Wildfrost ist ein exzellenter Roguelike-Deckbuilder, der mit frischen Ideen und einer herausragenden Pr\u00e4sentation aus dem prall gef\u00fcllten Genre hervorstechen kann. Der eiskalte Schwierigkeitsgrad ben\u00f6tigt aber noch ein bisschen Feinschliff.\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/3015708#schema\/Review\/3015708-67a704a19f7d4-0\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"8.5\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/3015708\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Wildfrost - Test, Taktik & Strategie, Nintendo Switch","description":"Slay the Spire, Monster Train, Roguebook: Im Genre der Roguelike-Deckbuilder herrscht knallharte Konkurrenz und ein eisiger Kampf ums \u00dcberleben. Perfekte Voraussetzungen also f\u00fcr Wildfrost, bei dem sich hinter der putzigen Pr\u00e4sentation ein frostiger Kern versteckt. In mehr als 45 Stunden haben wir uns in der bitterkalten Tundra hitzige Kartenduelle geliefert, dabei nicht nur uns selbst, sondern auch das Auge des Schneesturms besiegt und verraten im Test, ob Wildfrost f\u00fcr wohlige Winterwonne sorgt oder im Schnee stecken bleibt.","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Wildfrost (Taktik & Strategie) - Kartenspielhagel mit Sonnenschein-Optik und eisigem Schwierigkeitsgrad","og_description":"Slay the Spire, Monster Train, Roguebook: Im Genre der Roguelike-Deckbuilder herrscht knallharte Konkurrenz und ein eisiger Kampf ums \u00dcberleben. Perfekte Voraussetzungen also f\u00fcr Wildfrost, bei dem sich hinter der putzigen Pr\u00e4sentation ein frostiger Kern versteckt. In mehr als 45 Stunden haben wir uns in der bitterkalten Tundra hitzige Kartenduelle geliefert, dabei nicht nur uns selbst, sondern auch das Auge des Schneesturms besiegt und verraten im Test, ob Wildfrost f\u00fcr wohlige Winterwonne sorgt oder im Schnee stecken bleibt.","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/3015708","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2023-05-27T11:57:00+00:00","article_modified_time":"2024-07-17T12:30:22+00:00","og_image":[{"width":1280,"height":582,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/85325-teaser1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"12 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"Wildfrost (Taktik & Strategie) – Kartenspielhagel mit Sonnenschein-Optik und eisigem Schwierigkeitsgrad","datePublished":"2023-05-27T11:57:00+00:00","dateModified":"2024-07-17T12:30:22+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325"},"wordCount":2339,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/85325-teaser1.jpg","keywords":["Chucklefish","Deadpan Games","Gaziter","PC-CDROM","Switch","Taktik & Strategie","Wildfrost"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325#respond"]}],"copyrightYear":"2023","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325","name":"Wildfrost - Test, Taktik & Strategie, Nintendo Switch","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/85325-teaser1.jpg","datePublished":"2023-05-27T11:57:00+00:00","dateModified":"2024-07-17T12:30:22+00:00","description":"Slay the Spire, Monster Train, Roguebook: Im Genre der Roguelike-Deckbuilder herrscht knallharte Konkurrenz und ein eisiger Kampf ums \u00dcberleben. Perfekte Voraussetzungen also f\u00fcr Wildfrost, bei dem sich hinter der putzigen Pr\u00e4sentation ein frostiger Kern versteckt. In mehr als 45 Stunden haben wir uns in der bitterkalten Tundra hitzige Kartenduelle geliefert, dabei nicht nur uns selbst, sondern auch das Auge des Schneesturms besiegt und verraten im Test, ob Wildfrost f\u00fcr wohlige Winterwonne sorgt oder im Schnee stecken bleibt.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325#primaryimage","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/85325-teaser1.jpg","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/85325-teaser1.jpg","width":1280,"height":582,"caption":"Wildfrost(Taktik & Strategie) von Chucklefish"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/85325#local-main-organization-logo","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","width":280,"height":70,"caption":"4P.de"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"Wildfrost (Taktik & Strategie) – Kartenspielhagel mit Sonnenschein-Optik und eisigem Schwierigkeitsgrad"},"author":{"@id":""},"name":"Switch","reviewBody":"Wildfrost ist ein exzellenter Roguelike-Deckbuilder, der mit frischen Ideen und einer herausragenden Pr\u00e4sentation aus dem prall gef\u00fcllten Genre hervorstechen kann. Der eiskalte Schwierigkeitsgrad ben\u00f6tigt aber noch ein bisschen Feinschliff.","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/3015708#schema\/Review\/3015708-67a704a19f7d4-0","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"8.5","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wildfrost\/3015708"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/85325-teaser1.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-02-15 08:15:45","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3015708","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/726"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3015708"}],"version-history":[{"count":14,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3015708\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3215798,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3015708\/revisions\/3215798"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3196272"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3015708"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3015708"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3015708"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3015708"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3015708"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}