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{"id":3014957,"date":"2020-10-27T15:28:00","date_gmt":"2020-10-27T14:28:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/the_legend_of_heroes_trails_of_cold_steel_4\/3014957"},"modified":"2024-07-17T14:26:54","modified_gmt":"2024-07-17T12:26:54","slug":"the_legend_of_heroes_trails_of_cold_steel_4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/the_legend_of_heroes_trails_of_cold_steel_4\/3014957","title":{"rendered":"The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 4 (Rollenspiel) – Das Ende naht"},"content":{"rendered":"

Es droht Krieg<\/strong>

Trails of Cold Steel 4 beginnt zwei Wochen nach den Ereignissen in Heimdallr, mit denen Trails of Cold Steel 3<\/a> vor einem Jahr geendet hat. Ein Krieg zwischen dem Erebonischen Imperium und der Republik von Calvard steht nun unmittelbar bevor. Die Generalmobilmachung des Kaiserreichs ist bereits in Gang. Die ehemaligen Milit\u00e4rakademiesch\u00fcler Juna Crawford, Altina Orion und Kurt Vander kommen nach zweiw\u00f6chigem Koma im Atelier von Emma Millsteins Gro\u00dfmutter in Eryn, dem Hauptquartier des Hexen-Clans, zu sich. Dort treffen sie auf einige ehemalige Weggef\u00e4hrten, w\u00e4hrend das Schicksal von Ausbilder Rean Schwarzer ungewiss ist.

<\/p>\n

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Das Schicksal von Ausbilder und Protagonist Rean Schwarzer ist zun\u00e4chst ungewiss… \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDoch bevor die Suche nach dem verschollenen Anf\u00fchrer unter der Leitung von Taktik-Coach Randy Orlando beginnt, m\u00fcssen die frisch erwachten Protagonisten des Vorg\u00e4ngers erst eine Pr\u00fcfung im Saint-Gral-Labyrinth des Hexen-Clans bestehen, der im weiteren Spielverlauf \u00e4hnlich wie zuletzt Einhel Keep immer wieder neue Stockwerke und Herausforderungen parat h\u00e4lt, w\u00e4hrend das in einem mysteri\u00f6sen Wald verborgene Eryn als vor\u00fcbergehendes Hauptquartier fungiert. Dank freischaltbarer Schnellreisepunkte gehen Ortswechsel auch dieses Mal sehr schnell und komfortabel vonstatten, w\u00e4hrend wichtige Ziele oder Aufenthaltsorte anderer Charaktere angezeigt werden.

Monumentales Abenteuer<\/strong>

Insgesamt wird man die Geschicke von 16 Haupt- und mehr als 20 direkt kontrollierbaren Gastcharakteren lenken d\u00fcrfen, was einen neuen Rekord markiert. Juna, Altina und Kurt bilden aber auch dieses Mal wieder den engsten Kern der Gruppe, die im Lauf des erneut sehr umfangreichen Abenteuers auf viele vertraute, aber auch einige neue Gesichter st\u00f6\u00dft. Im Gegensatz zu Teil drei gibt sogar wieder Belohnungen f\u00fcr erkannte Spielst\u00e4nde der Vorg\u00e4nger. Auch viele Schaupl\u00e4tze kennt man bereits von fr\u00fcheren Besuchen. Schade ist nur, dass schon sehr fr\u00fch viele bekannte Orte wiederholt werden, was den Entdeckergeist von Veteranen entsprechend d\u00e4mpft.

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Bevor die Suche nach dem verschollenen Anf\u00fchrer beginnt, m\u00fcssen sich Juna, Altina, Kurt und Co. den Pr\u00fcfungen des von Emmas Gro\u00dfmutter angef\u00fchrten Hexen-Clans unterziehen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nNeulinge sollten hingegen Abstand davon nehmen, mit dem finalen Teil in die Saga einzusteigen, da das nicht nur f\u00fcr die Dramaturgie kontraproduktiv ist, sondern auch viel zu viele Fragen aufwirft, die weder die vorhandenen R\u00fcckblicke, noch die separat aufrufbaren Charakter- und Ereignisarchive ausreichend beantworten. Ein Neueinstieg mit dem dritten Teil, der laut Hersteller mehr W\u00f6rter als alle sieben Harry-Potter-Romane zusammen bzw. mehr als doppelt so viele wie die gesamte Herr-der-Ringe-Trilogie hatte, fiel aufgrund der damals neuen Charakterriege und Hauptschaupl\u00e4tze noch deutlich leichter.\n

\u00a0<\/p>

Angestaubte Fassade<\/strong>

Leider wurden die Texte auch dieses Mal nicht ins Deutsche \u00fcbersetzt. Gute Englischkenntnisse sind entsprechend Pflicht. Bei der Vertonung hat man hingegen die Wahl zwischen englischer Synchronisation und japanischem Originalton. Durchgehende Sprachausgabe gibt es aber nicht. Selbst in der Auftaktphase sind viele Story-Dialoge unvertont oder verstummen mitten im Gespr\u00e4ch. Gute Dialogregie sieht jedenfalls anders aus…

\u00dcberhaupt wirken Inszenierung und Technik wie auch schon in den vorherigen Teilen angestaubt und spr\u00f6de, was zusammen mit dem nach wie vor sehr gem\u00e4chlichen Spieltempo sicher viele abschrecken d\u00fcrfte. Dabei ist die konfliktgeladene Geschichte \u00fcber die Machtk\u00e4mpfe im Erebonischen Kaiserreich wahrlich episch, die \u00fcber viele optionale Gespr\u00e4che, B\u00fccher, Radiosendungen und Zeitungsartikel kolportierte Detailverliebtheit famos. Nur der hier und da durch entsprechende Outfits und Kameraeinstellungen servierte Voyeurismus wirkt platt und \u00fcberfl\u00fcssig.

<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=89634,id=92627653)]\"<\/figure>\n
Schl\u00fcpfrige Szenen wie diese wirken aufgesetzt und passen nicht zum Ernst der Lage. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nSch\u00f6n ist hingegen, dass man jederzeit manuell den Spielstand sichern kann, der dar\u00fcber hinaus auch automatisch immer wieder gespeichert wird. Auch der f\u00fcnf Stufen bietende Schwierigkeitsgrad l\u00e4sst sich jederzeit anpassen. Und wer an einem Gegner scheitert, kann den Kampf nicht nur beliebig oft wiederholen, sondern bei Bedarf den Kontrahenten auch sukzessive schw\u00e4chen. Ansonsten kann man die meist frei umherziehenden Gegner auch wieder von hinten \u00fcberraschen oder mit ausreichender Spezialenergie zus\u00e4tzlich in Bedr\u00e4ngnis bringen, bevor es zum Kampf kommt.

Dynamisches Taktieren<\/strong>

Die Auseinandersetzungen laufen in gewohnter Rundenmanier ab und bieten nach wie vor eine ausgekl\u00fcgelte Mischung aus Taktik und Dynamik: Die Zugfolgenleiste zeigt nicht nur an, wer wann an der Reihe ist und welche Aktionen welche Verschiebungen bewirken, sondern lotst auch bestimmten Positionen Boni zu, die es durch geschicktes Agieren m\u00f6glichst f\u00fcr sich in Anspruch zu nehmen gilt. Das Spektrum reicht von einfachen Heilungen und Energieauffrischungen \u00fcber kritische Treffergarantien und Statusbeeintr\u00e4chtigungen bis hin zu kostenlosen Sofortzaubern. Der Einsatz von Magie ist sonst n\u00e4mlich eher kostspielig und mit Wirkzeiten behaftet, w\u00e4hrend der man vom Gegner unterbrochen werden kann.

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=89634,id=92627643)]\"<\/figure>\n
In den rundenbasierten K\u00e4mpfen geht auch wieder darum, mit diversen Boni behaftete Zugpositionen wie diesen garantierten Abwehrbrecher f\u00fcr sich in Anspruch zu nehmen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nNeben Zaubern und Standardangriffen stehen je nach Ausr\u00fcstung und Energiepegel auch diverse Spezialangriffe zur Auswahl. Wer all seine Spezialenergie auf einmal opfert, kann sogar ungeachtet der Zugfolge ins Geschehen eingreifen, wertvolle Boni kassieren und verheerenden Schaden anrichten. Viele Angriffe haben spezielle Sto\u00dfrichtungen oder Fl\u00e4chenwirkungen. Zudem spielen Waffen-, Elementar- und Statusanf\u00e4lligkeiten sowie oft von Kontern begleitete Ausweich- und Trefferwahrscheinlichkeiten eine gro\u00dfe Rolle, w\u00e4hrend es im Anschluss leistungsbezogene Erfahrungsboni gibt.\n

\u00a0<\/p>

Interessante Facetten<\/strong>

Schw\u00e4chen und St\u00e4rken der Gegner werden wie gewohnt erst nach und nach offengelegt, was sich aber auch wieder durch Zauber, Items oder Spezialfertigkeiten beschleunigen l\u00e4sst. Anschlie\u00dfend wird alles in praktischen Datenbanken verewigt, deren wichtigsten Eintr\u00e4ge man auch direkt im Kampf einsehen kann. Ansonsten k\u00f6nnen Verteidigungen gebrochen und Gegner so ins Wanken gebracht, um noch mehr Schaden anzurichten. Auch Formationen k\u00f6nnen ge\u00e4ndert sowie Kampfpartner und Gruppenmitglieder ausgewechselt werden. Um Stellungsvorteile zu nutzen, kann man sich au\u00dferdem frei \u00fcber das Schlachtfeld bewegen sowie mitgef\u00fchrte Kampfobjekte einsetzen. Auch Fluchtversuche sind in der Regel m\u00f6glich.

Die M\u00f6glichkeit, im Kampf verdiente Bonuspunkten f\u00fcr Partneraktionen und Gruppenst\u00e4rkungen zu nutzen, ist ebenfalls wieder mit von der Partie. Der maximale Pool an Bonuspunkten wurde sogar erh\u00f6ht – ebenso wie die Anzahl m\u00f6glicher Partneraktionen. Au\u00dferdem verf\u00fcgen manche Waffen erneut \u00fcber eine Transformationsfunktion, um zwischen verschiedenen Angriffsarten wie Nah- und Fernkampf wechseln zu k\u00f6nnen. Andere lassen sich wiederum auch unterwegs zur \u00dcberwindung von Hindernissen nutzen, w\u00e4hrend sich die K\u00e4mpfe wie gewohnt automatisieren und beschleunigen lassen. Sp\u00e4ter wird ebenfalls wieder an Bord von riesigen Mechs, sogenannten “Panzer Soldats”, gek\u00e4mpft, die sich neuerdings auch f\u00fcr einmalige Unterst\u00fctzungsangriffe herbeirufen lassen.

Motivierende Ma\u00dfarbeit<\/strong>

<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=89634,id=92627645)]\"<\/figure>\n
\u00dcber die individuell best\u00fcckbaren Arcus-Gadgets kann man wieder gezielt Einfluss auf die Talente und Fertigkeiten der einzelnen Gruppenmitglieder nehmen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDar\u00fcber hinaus lassen sich die Stahlgiganten auch wieder mit verschiedenen Upgrades modifizieren. So viele M\u00f6glichkeiten wie beim Anpassen der von den Gruppenmitgliedern verwendeten Arcus-Gadgets hat man allerdings nicht. Diese lassen sich n\u00e4mlich mit einem viel gr\u00f6\u00dferen Spektrum an magischen Quarzen best\u00fccken, die ihren Tr\u00e4gern ein immer breiteres Repertoire an Zaubern, Talenten und Fertigkeiten zur Verf\u00fcgung stellen. Die Steckpl\u00e4tze daf\u00fcr sind allerdings begrenzt, oft bestimmten Quarzarten vorbehalten und neuerdings mit mehreren Entsperrungsstufen versehen.

Das prim\u00e4r installierte Quarz eines Arcus entwickelt sich durch gewonnene K\u00e4mpfe wie gewohnt weiter und verleiht seinem Tr\u00e4ger eine bestimmte Ausrichtung, kann aber ebenfalls ausgetauscht werden. Sp\u00e4ter kann man sogar die Hauptquarze anderer Gruppenmitglieder mitbenutzen – und das dieses Mal sogar von mehr als nur zwei Kameraden gleichzeitig. Die Kombinationsm\u00f6glichkeiten sind entsprechend vielf\u00e4ltig, die ben\u00f6tigten Rohmaterialien auf mehreren Wegen erh\u00e4ltlich. Dar\u00fcber hinaus dienen die Gadgets auch wieder als Kommunikations-Tool, um Transportmittel anzufordern und Freunden interessante Ger\u00fcchte, sehenswerte Landschaftsaufnahmen oder andere Informationen zu \u00fcbermitteln.

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=89634,id=92627654)]\"<\/figure>\n
Neben diversen Kartenspielen kann man sich nebenher auch wieder als Angler versuchen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nWer freie Zeit mit seinen Kameraden verbringt, st\u00e4rkt dadurch auch wieder die Beziehungen zueinander, wodurch man im Kampf \u00f6fter Unterst\u00fctzung erh\u00e4lt. Ambitionierte Sammler und Ausr\u00fcstungsperfektionisten k\u00f6nnen jedenfalls wieder Dutzende Stunden Spielzeit anh\u00e4ufen, Enzyklop\u00e4dien vervollst\u00e4ndigen sowie R\u00e4nge und Rekorde verbessern. Wer will, kann sich die Zeit auch wieder mit Kochen, Angeln oder dem bereits im dritten Teil eingef\u00fchrten und nach wie vor sehr unterhaltsamen Sammelkartenspiel Vantage Masters vertreiben. Im Casino kann au\u00dferdem Poker und Black Jack gespielt werden.\n

\u00a0<\/p>\n\n

\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n

Trails of Cold Steel 4 markiert das Ende der Rollenspielsaga mit Rean Schwarzer und den Sch\u00fclern der Milit\u00e4rakademie Thor. Das Spieltempo bleibt eher gem\u00e4chlich, Technik und Inszenierung wirken merklich betagt. Au\u00dferdem kommt es schon fr\u00fch zu Wiederholungen, w\u00e4hrend die Vertonung gewohnt viele L\u00fccken aufweist und eine deutsche Lokalisierung weiter fehlt. Doch die epische Geschichte h\u00e4lt erneut bei Laune, die facettenreichen Rundenk\u00e4mpfe auf Trab, w\u00e4hrend die flexible Charakter- und Beziehungspflege ungemein motiviert. Spielerische Ver\u00e4nderungen gibt es nur wenige, Veteranen f\u00fchlen sich sofort heimisch. Neueinsteiger k\u00f6nnen sich dank umfangreicher Archive zwar auch wieder reinfuchsen. Dieses Mal w\u00fcrde ich allerdings davon abraten, da Teil drei und vier weit enger miteinander verwoben sind als die letzten beiden Teile und auch viele Spoiler eine sp\u00e4tere R\u00fcckkehr zum dritten Teil erschweren. Wer hingegen darauf gewartet hat, die Cold-Steel-Saga endlich komplett auf einer Plattform genie\u00dfen zu k\u00f6nnen, hat jetzt erstmals die Gelegenheit dazu! Ein g\u00fcnstiges Gesamtpaket gibt es derzeit aber leider nicht und zudem ist sie nur ein Teil der noch viel gr\u00f6\u00dferen Legend-of-Heroes-Saga…<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Das Finale des B\u00fcrgerkriegsdramas bietet trotz angestaubter Inszenierung eine tiefgreifende Story mit facettenreicher Rundentaktik und Charakterpflege.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\t\t\t

\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Mittel.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • Es gibt K\u00e4ufe f\u00fcr F\u00e4higkeiten, Karten, Figuren, Waffen, Geld, XP oder Spielmodi.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\n

    \n
    \n

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
    \n
    \n

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
      \n
    • epische Story<\/li>\n\n\n
    • \u00fcppige Charakterriege<\/li>\n\n\n
    • facettenreiche Rundenk\u00e4mpfe<\/li>\n\n\n
    • flexibles Skill-System<\/li>\n\n\n
    • motivierende Charakter- und Beziehungspflege<\/li>\n\n\n
    • unterhaltsame Nebenaufgaben<\/li>\n\n\n
    • praktische Karten- und Notizfunktion<\/li>\n\n\n
    • aufrufbare R\u00fcckblicke der Vorg\u00e4nger<\/li>\n\n\n
    • Boni f\u00fcr Spielst\u00e4nde der Vorg\u00e4nger<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
      \n

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
        \n
      • betagte Inszenierung und Technik<\/li>\n\n\n
      • sehr gem\u00e4chliches Spieltempo<\/li>\n\n\n
      • sich wiederholende Schaupl\u00e4tze<\/li>\n\n\n
      • nur sporadische Sprachausgabe<\/li>\n\n\n
      • keine deutsche Lokalisierung<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

        Versionen & Multiplayer<\/h3>
        • Preis zum Test: 59,99 Euro<\/li>
        • Getestete Version: PSN-Download<\/li>
        • Sprachen: Englisch und Japanisch<\/li>
        • Schnitte: Nein<\/li>
        • Splitscreen: Ja<\/li><\/ul><\/div>

          Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
          • Erh\u00e4ltlich \u00fcber: PSN<\/li>
          • Online-Aktivierung: Nein<\/li>
          • Online-Zwang: Nein<\/li>
          • Account-Bindung: Ja<\/li>
          • Verf\u00fcgbarkeit: DigitalEinzelhandel<\/li>
          • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital,Einzelhandel,<\/li>
          • Verf\u00fcgbarkeit digital: PSN,<\/li>
          • Bezahlinhalte: Ja<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

            Mit The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 4 auf PlayStation 4 schlie\u00dfen Nihon Falcom und NIS America das hierzulande vor \u00fcber vier Jahren auf PlayStation 3 und PlayStation Vita begonnene B\u00fcrgerkriegsdrama im Kaiserreich Erebonia ab. Auch wir haben f\u00fcr den Test ein letztes Mal zu den imperialen Waffen gegriffen.<\/p>\n","protected":false},"author":545,"featured_media":3014965,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 4 - Test, Rollenspiel, PlayStation 4","_yoast_wpseo_metadesc":"Mit The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 4 auf PlayStation 4 schlie\u00dfen Nihon Falcom und NIS America das hierzulande vor \u00fcber vier Jahren auf PlayStation 3 und PlayStation Vita begonnene B\u00fcrgerkriegsdrama im Kaiserreich Erebonia ab. 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