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{"id":3014866,"date":"2016-08-26T10:17:00","date_gmt":"2016-08-26T08:17:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/aot_wings_of_freedom\/3014866"},"modified":"2024-07-17T14:26:44","modified_gmt":"2024-07-17T12:26:44","slug":"aot_wings_of_freedom","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/aot_wings_of_freedom\/3014866","title":{"rendered":"A.O.T. Wings of Freedom (Action-Adventure) – Kampf den Titanen"},"content":{"rendered":"Anime-Krieger gegen den Mauerfall<\/strong>

Inhaltlich deckt Wings of Freedom die wichtigsten Ereignisse der 25 Episoden langen ersten Staffel der Anime-Serie zum japanischen Manga Attack on Titan ab. So erlebt man in \u00fcber 20 Eins\u00e4tzen Schl\u00fcsselszenen und -k\u00e4mpfe, die vom Abschluss des Trainingslagers bis hin zur Stellung des weiblichen Titanen an der Sina-Mauer reichen.\n
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In der Welt von Attack on Titan leben die Menschen hinter riesigen Schutzw\u00e4llen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nInsgesamt drei riesige Mauerw\u00e4lle und Soldatenregimenter wurden zum Schutz der letzten Menschen vor den gefr\u00e4\u00dfigen Riesen errichtet, die es immer wieder abzuwehren gilt.

Als Protagonist Eren J\u00e4ger lernt man vor allem den an vorderster Front agierenden Aufkl\u00e4rungstrupp und dessen Mitglieder kennen. Im Lauf der im Cel-Shading-Look inszenierten Geschichte schl\u00fcpft man aber auch immer wieder in die Rollen anderer Soldaten wie Erens Kameraden aus Kindheitstagen Mikasa Ackermann und Armin Arlert oder Spezialeinsatzf\u00fchrer Levi, die alle \u00fcber individuelle St\u00e4rken und Talente verf\u00fcgen. Insgesamt sind mit Eren, Mikasa, Armin, Levi, Jean, Connie, Sasha, Christa, Hanji und Erwin zehn spielbare Charaktere am Start.

Auf den Spuren von Spider-Man<\/strong>

Eine Besonderheit, die s\u00e4mtliche Soldaten teilen, ist der Einsatz so genannter 3D-Man\u00f6ver-Ausr\u00fcstung. Die besteht im Wesentlichen aus einer an der H\u00fcfte getragenen, gasbetriebenen Apparatur zum Abfeuern und Einziehen von Stahldr\u00e4hten, deren Ankerenden sich in Umgebungsobjekte und Gegner rammen lassen.\n
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Im Trainingslager \u00fcbt man den akrobatischen Luftkampf mit der gasbetriebenen 3D-Man\u00f6ver-Ausr\u00fcstung noch an wehrlosen Holzattrappen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDamit kann man sich nicht nur wie Spider-Man rasant durch die L\u00fcfte schwingen, sondern auch direkt zu den Schwachstellen der Titanen katapultieren und sie mit wechselbaren Nahkampfklingen maltr\u00e4tieren.

Treffer an Knie und Ellenbogen f\u00fchren oft sogar zum Verlust der angrenzenden Gliedma\u00dfen. Die k\u00f6nnen sich mit der Zeit zwar wieder regenerieren, berauben den Gegner aber zumindest vor\u00fcbergehend wichtiger Bewegungs- und Angriffsm\u00f6glichkeiten. Zudem lassen sich so auch immer wieder begehrte Materialien f\u00fcr das Entwickeln neuer Ausr\u00fcstung ergattern. Den Garaus machen kann man ihnen aber nur, wenn man ihren Nackenmuskel durchtrennt. Die Folgen sind nicht nur fatal, sondern in der Regel auch sehr blutig, was sich aber wie auch der Schwierigkeitsgrad in den Optionen \u00e4ndern l\u00e4sst.Feuer frei!<\/strong>

Abgesehen von luftigen Klingenangriffen k\u00f6nnen auch eine Reihe von Granaten und Fallen gegen die in unterschiedlichen Gr\u00f6\u00dfen und Abarten auftretenden Titanen eingesetzt werden. Je nach Schauplatz lassen sich oftmals sogar Kanonent\u00fcrme bemannen und manuell bedienen. Wichtige Objekte wie Gesch\u00fctze, Gegner, Verb\u00fcndete, Nachschubdepots oder Hilfsobjekte werden dabei praktischerweise auf der eingeblendeten Karte vermerkt.\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=80254,id=92528022)]\"<\/figure>\n
Der Aufkl\u00e4rungstrupp ist auch in den verwaisten Au\u00dfenbezirken unterwegs. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nZiele von Haupt- und Nebenmissionen werden zudem meist mit farbigen Rauchsignalen markiert, damit man sie schon von Weitem ins Visier nehmen kann.

Hat man genug Kampfenergie gesammelt, kann man zudem ein spezielles Signal aussto\u00dfen, dass zus\u00e4tzliche Kr\u00e4fte mobilisiert und vor\u00fcbergehend den Verschlei\u00df der Ausr\u00fcstung aufhebt. Da Gas- und Klingenvorr\u00e4te begrenzt sind und immer wieder aufgestockt werden m\u00fcssen, gilt es trotzdem immer wieder vorausschauend zu k\u00e4mpfen. Wer sich wie in Dynasty\u00a0 Warriors ein Pferd anschafft, kommt aber auch ohne Sprit und Ankerziele schnell von einem Punkt zum anderen. Die Vierbeiner laufen sogar brav nebenher und lassen sich selbst in vollen Galopp besteigen, so dass man sie weder rufen, noch lange auf sie warten muss.

Flexible R\u00fcckendeckung<\/strong>

Seinen bis zu vier direkt auf den Schlachtfeldern rekrutierbaren Team-Mitgliedern kann man ebenfalls Anweisungen erteilen, wenn auch nur sehr eingeschr\u00e4nkt. Wer \u00fcber die Taktikgesp\u00fcr-F\u00e4higkeit verf\u00fcgt, kann aber auch direkte Angriffsorder auf bestimmte Gegner oder K\u00f6rperstellen erteilen und so oft entscheidende Unterst\u00fctzung erhalten. Wird man selbst Opfer eines Angriffs, hat man in der Regel kurz Zeit, um diesem in Zeitlupe auszuweichen – eine Lebensenergieleiste gibt es keine.\n
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Der Nacken ist die Achillesferse eines jeden Titanen – wird der dort sitzende Muskel durchtrennt, sackt auch der gr\u00f6\u00dfte Riese tot zu Boden. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nGeht das wiederholt schief, verliert man seine Zeitlupenenergie und der n\u00e4chste Kontakt endet t\u00f6dlich, wonach man die aktuelle Mission von vorn oder vom letzten Kontrollpunkt aus wiederholen muss.

Neben dem story-basierten Angriffsmodus f\u00fcr Solisten gibt es auch einen separaten Expeditionsmodus mit freier Missionswahl f\u00fcr bis zu vier Spieler. Allerdings sind die kooperativen Teameins\u00e4tze lediglich online m\u00f6glich, einen lokalen Splitscreen-Modus, um wie in anderen Titeln von Omega Force wenigstens zu zweit auf einer Konsole in die Schlacht ziehen zu k\u00f6nnen, gibt es leider nicht. Vielleicht ist das aber auch gar nicht so verkehrt, da die \u00dcbersicht schon bei ungeteilter Bildschirmnutzung oft zu w\u00fcnschen \u00fcbrig l\u00e4sst – vor allem wenn man zu vielen Gegnern auf zu engem Raum begegnet.Holprige Technik<\/strong>

Aber auch Kamerakapriolen, Zerst\u00f6rungseffekte und Clipping-Gewitter sorgen immer wieder f\u00fcr eigentlich unn\u00f6tiges Chaos. Zudem nagen maue Kulissen, Mager-Texturen, Ruckler und massive Pop-Ups an der Techniknote. Man merkt einfach, dass das Spiel auch mit PlayStation 3 und Vita im Hinterkopf entwickelt wurde. Akustisch sieht’s hingegen wesentlich besser aus. Es erklingen sogar die Originalstimmen aus der Anime-Vorlage.\n
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Die Cel-Shading-Charaktere gefallen, Kulissen und Technik sind aber eher mau. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nOhne Japanisch-Kenntnisse muss man sich allerdings auf die nur m\u00e4\u00dfig \u00fcbersetzten deutschen Untertitel verlassen.

Gerade w\u00e4hrend hektischer Kampfsituationen h\u00e4tte man sich aber wenigstens auch eine englische Tonspur als Alternative gew\u00fcnscht, um nicht immer auf die Texteinblendungen linsen zu m\u00fcssen. Bei den oft flie\u00dfend in den Spielverlauf eingebetteten Story-Sequenzen, die neben all der Brachialgewalt durchaus auch mal leise und melancholische T\u00f6ne anschlagen, sorgt der japanische Originalton hingegen f\u00fcr perfektes Anime-Flair.

Sp\u00fcrbare Abnutzungserscheinungen<\/strong>

Der Einsatz der immer gleichen Luftkampfman\u00f6ver nutzt sich trotz unterschiedlicher Charaktere und cooler Akrobatkeinlagen mit der Zeit zwar sp\u00fcrbar ab, die Hatz nach neuen F\u00e4higkeiten und immer besserer Ausr\u00fcstung h\u00e4lt aber dennoch bei Laune. Vor allem das Beschaffen seltener Materialien f\u00fcr Ausr\u00fcstungs-Upgrades spornt immer wieder an.\n
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Wie in der Manga- bzw. Anime-Vorlage kommt es auch zu K\u00e4mpfen zwischen Titanen – warum, wollen wir Neueinsteigern aber nat\u00fcrlich nicht verraten… \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nObendrein kann man Beute und Lohn auch in Schnickschnack wie aufstellbare Titanenstatuen investieren oder zwischen verschiedenen Outfits wechseln.

Sp\u00e4ter kann man mit dem Erf\u00fcllen pers\u00f6nlicher Anfragen sogar spezielle Events und Eins\u00e4tze freischalten sowie immer lukrativere Erkundungs- und Expeditionsmissionen absolvieren. Story-Eins\u00e4tze sind ebenfalls wiederholbar, auch wenn am Ende fast alle Missionen typischen Jagd- und Schutzschemata folgen. Nebenbei werden auch regelm\u00e4\u00dfig neue Galerieinhalte wie Hintergrundinformationen, Filmsequenzen oder Musikst\u00fccke hinzugef\u00fcgt, die man sich jederzeit zu Gem\u00fcte f\u00fchren kann. Und dann kann man ja auch noch selbst als Titan k\u00e4mpfen und Widersachern auf Augenh\u00f6he begegnen oder ganze Stadtteile in Schutt und Asche verwandeln.\n

Fazit<\/strong><\/h3>Mit A.O.T. Wings of Freedom servieren die Dynasty-Warriors-Macher eine durchaus schmackhafte Versoftung der japanischen Manga- bzw. Anime-Serie Attack on Titan – inklusive Originalsprechern. Zwar wird das akrobatische Luftkampfgemetzel mit der Zeit trotz individueller Charaktertalente und aufr\u00fcstbarer Ausr\u00fcstung etwas eint\u00f6nig, aber w\u00e4hrend der \u00fcber 20 Eins\u00e4tze der Kampagne wird man insgesamt ordentlich unterhalten und im Koop-Modus machen auch die ansonsten eher dr\u00f6gen Zusatz- und Wiederholungsmissionen Laune. Allerdings bleiben die Teameins\u00e4tze auf Online-Partnerschaften beschr\u00e4nkt, einen lokalen Splitscreen-Modus gibt es leider nicht. Ebenso wenig wie eine englische oder deutsche Tonspur, um ohne Japanisch-Kenntnisse wenigstens mitten im Kampf nicht auf die Texteinblendungen schielen zu m\u00fcssen. Auch bei der technischen Umsetzung hat man sich nicht gerade mit Ruhm bekleckert. F\u00fcr Fans der Serie d\u00fcrfte sich der oft unn\u00f6tig chaotische Fronteinsatz gegen die gefr\u00e4\u00dfigen Titanen aber trotzdem lohnen.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Anime-Gemetzel mit origineller, aber auf Dauer etwas eint\u00f6niger und technisch durchwachsener Luftkampfakrobatik.<\/p><\/div><\/div>

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