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{"id":3014853,"date":"2015-09-25T09:45:00","date_gmt":"2015-09-25T07:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/nobunagas_ambition_sphere_of_influence\/3014853"},"modified":"2024-07-17T14:26:42","modified_gmt":"2024-07-17T12:26:42","slug":"nobunagas_ambition_sphere_of_influence","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nobunagas_ambition_sphere_of_influence\/3014853","title":{"rendered":"Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence (Taktik & Strategie) – Aufbau-Strategie im alten Japan"},"content":{"rendered":"Vom Clanf\u00fchrer zum Shogun<\/strong>

Als Spieler schl\u00fcpft man in die Rolle eines japanischen Feudalherrn der Sengoku-Zeit (15.\/16. Jahrhundert), um das kriegsgebeutelte Land als neuer Shogun zu einen. Um das zu erreichen, muss man sich sowohl wirtschaftlich als auch diplomatisch und milit\u00e4risch gegen konkurrierende Clans und deren F\u00fchrer durchsetzen. Neben realen Herrscherh\u00e4usern und Pers\u00f6nlichkeiten, die Koei-Fans mitunter auch aus Samurai Warriors<\/a> & Co kennen, lassen sich auch eigene Clans und Befehlshaber erstellen, die sich dann in neun historischen sowie einem fiktiven Ausgangsszenario gegen\u00fcberstehen. Weitere Szenarien sind bereits als meist kostenpflichtige Zusatzdownloads erh\u00e4ltlich.

Der Einstieg f\u00e4llt allerdings unn\u00f6tig schwer, da selbst nach dem recht knappen und nicht ganz fehlerfreien Tutorial mehr Fragen offen als beantwortet sind. Zwar wird auch im Anschluss zu jeder erstmals gew\u00e4hlten Aktion eine meist mehrseitige englische Erkl\u00e4rung eingeblendet, zu Beginn wird man von der schieren Masse an Optionen allerdings fast schon erschlagen, viele Feinheiten und Zusammenh\u00e4nge werden zudem erst viel sp\u00e4ter verst\u00e4ndlich. Au\u00dferdem ist es schade, dass man sich zwar zwei Tonspuren (Englisch und Japanisch), aber keine deutschen Texte geleistet hat.

Hohe Flexibilit\u00e4t<\/strong>

Ansonsten sind die M\u00f6glichkeiten, das Spiel an pers\u00f6nliche Vorlieben anzupassen, jedoch enorm. Allein f\u00fcr die Festlegung des Schwierigkeitsgrads stehen 15 Regler zur Verf\u00fcgung.\n
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Neben dem recht knapp geratenen Tutorial kann man zu Beginn aus neun historischen und einem fiktiven Ausgangsszenario w\u00e4hlen – weitere sind bereits als DLC erh\u00e4ltlich. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDes Weiteren l\u00e4sst sich neben dem Justieren allerlei Anzeige- und Steuerungseinstellungen auch bestimmen, wie Offiziere altern sollen, ob man im Kampf dauerhaft sterben kann oder ob weibliche Nachkommen ebenfalls eine Milit\u00e4rlaufbahn einschlagen d\u00fcrfen. Selbst grundlegende Elemente wie ein von historischen Ereignissen und Aufgabenstellungen gepr\u00e4gter Spielverlauf lassen sich auf Wunsch einfach deaktivieren.

Sch\u00f6n ist auch, dass sich die musikalische Untermalung individuell anpassen l\u00e4sst – und das aus einem ungemein stimmungsvollen Sortiment aus \u00fcber hundert klassisch gepr\u00e4gten Arrangements der bis 1986 zur\u00fcckreichenden Seriengeschichte. Die Soundeffekte sind hingegen eher schwach – sommerliches Grillenzirpen klingt vielmehr wie das Surren eines defekten L\u00fcfters. Auch Sprachausgabe macht sich \u00e4u\u00dferst rar. Zwar gibt es im historischen Kontext sogar den ein oder anderen vertonten Renderfilm zu bestaunen, die meiste Zeit kocht die Inszenierung mit verwaschenen Standbildern und blo\u00dfen Texteinblendungen jedoch auf Sparflamme.Monatliches Taktieren<\/strong>

Der Spielverlauf ist prinzipiell in zwei Phasen eingeteilt, die sich \u00e4hnlich den Empires-Ablegern der Warriors-Reihen Monat f\u00fcr Monat wiederholen. In der ersten (Befehlsphase) gilt es Aktionen festzulegen, die in der zweiten (Aktionsphase) ausgef\u00fchrt werden, w\u00e4hrend der Monat in stufenweise regulierbarem Tempo verstreicht. Nachtr\u00e4gliche \u00c4nderungen sind in dieser Zeit nicht m\u00f6glich. Nur milit\u00e4risch bleibt man handlungsf\u00e4hig, um pl\u00f6tzlichen Bedrohungen begegnen oder sich bietende Angriffsgelegenheiten nutzen zu k\u00f6nnen. Am Monatsende wird man nochmals kurz \u00fcber alle wichtigen Ereignisse und Ergebnisse informiert, bevor man die Planung des n\u00e4chsten Monats in Angriff nimmt.

Neben wirtschaftlichen Belangen wie der Beschaffung wichtiger Ressourcen k\u00fcmmert man sich auch um den Ausbau seiner Siedlungen, Festungen und Infrastruktur. Man entscheidet, welche Ortsteile Reis anbauen, Gewerbe treiben oder Soldaten ausbilden sollen, wo man sich aktuell verbessern soll, welche neuen Distrikte und Einrichtungen entstehen und welche Festungsbereiche ausgebaut werden sollen.\n
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Durch taktische Hochzeiten lassen sich dauerhafte B\u00fcndnisse schmieden. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nSind ausreichend Arbeitskr\u00e4fte und Aufseher vorhanden, kann man auch neue Festungen, Wachposten und Siedlungen errichten, Verbindungsstra\u00dfen ausbauen, Reparaturen vornehmen oder Abrisse beauftragen.

Um diplomatische und politische Belange muss man sich ebenfalls k\u00fcmmern. Neben generellen Ausrichtungen und Bestrebungen kann man auch ganz gezielt Einfluss auf einzelne Clans, St\u00e4mme, Orte und Einzelpersonen nehmen. Man baut Beziehungen auf, macht Geschenke, f\u00fchrt Verhandlungen, schlie\u00dft B\u00fcndnisse, kann aber auch Intrigen spinnen, indem man geheime Verhandlungen f\u00fchrt, Unzufriedenheiten sch\u00fcrt oder Revolten anzettelt. Je nachdem welchen seiner Offiziere man mit welcher Aufgabe betreut, \u00e4ndern sich die Erfolgsaussichten und -geschwindigkeiten. F\u00fcr diplomatische Belange ist z. B. ein hoher Intelligenzwert,\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=78564,id=92509795)]\"<\/figure>\n
Wer will, kann auch manuell in die sonst automatisch ablaufenden K\u00e4mpfe eingreiften. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nf\u00fcr wirtschaftliche Belange ein hoher Politikwert hilfreich.

Bereit zum Kampf<\/strong>

Bei milit\u00e4rischen Angelegenheiten sind wiederum F\u00fchrungskraft und Tapferkeit entscheidend, wobei sich Charakterwerte durch gesammelte Erfahrungen auch verbessern, besondere Talente und Fertigkeiten durch bestimmte Leistungen erlangt werden k\u00f6nnen. Gewisse Erfolge machen sogar neue Offiziere verf\u00fcgbar. Aufeinandertreffende Truppen k\u00e4mpfen in der Regel automatisch. Allerdings kann man bei Bedarf auch manuell eingreifen, um dann auf separaten Schlachtfeldern Marschbefehle erteilen zu k\u00f6nnen, das Ausf\u00fchren spezieller Man\u00f6ver zu veranlassen oder R\u00fcckz\u00fcge zu beordern. Mit guten Stellungsspiel und Timing kann man so manchmal auch in Unterzahl triumphieren.Wirklich begeistert haben mich die trotz Pausefunktion eher hektischen Echtzeit-Scharm\u00fctzel aber selbst bei besonderen Ereignis- oder gro\u00dffl\u00e4chigen Massenschlachten nicht. Trotz interessanter Facetten wie Wettereinfl\u00fcssen wirken sie eher wie ein unn\u00f6tiges Anh\u00e4ngsel als wie ein fester Bestandteil der im Vordergrund stehenden Aufbaustrategie. Da man aber nur selten zum manuellen K\u00e4mpfen gezwungen wird, kann auch hier jeder seinen pers\u00f6nlichen Vorlieben nachgehen, was sehr lobenswert ist. Davon abgesehen muss man aber auch eigenst\u00e4ndig k\u00e4mpfende Verb\u00e4nde stets im Auge behalten und Truppenst\u00e4rken beobachten, Nahrungsvorr\u00e4te ber\u00fccksichtigen, Nachschub sicherstellen, R\u00fcckz\u00fcge anordnen oder Sonderaktionen bei Belagerungen ausl\u00f6sen.

Immer am Ball bleiben<\/strong>

Langweilig wird’s einem so schnell jedenfalls nicht, selbst wenn man alle m\u00f6glichen Automatismen aktiviert oder gar die Verwaltung ganzer Provinzen an geeignete KI-Offiziere delegiert. Letzteres wird irgendwann sogar unabdingbar, da der Titel gebende Einflussbereich des Anf\u00fchrers geografisch begrenzt ist. Reicht die Befehlsgewalt nicht mehr bis zur Front, sollte man zudem seinen Hauptsitz verlegen, um dort bei Bedarf alle Entscheidungen selbst treffen zu k\u00f6nnen, w\u00e4hrend man im gesicherten Hinterland weitestgehend auf die Geschicke anderer baut.

Empfehlungen seiner Offiziere erh\u00e4lt man aber schon von Anfang an. So sind jeden Monat Men\u00fcpunkte mit einer Sprechblase versehen, die man in Angriff nehmen sollte. Von vorgeschlagenen Ertragssteigerungen, die sich praktischerweise auch komplett \u00fcbernehmen lassen, \u00fcber aktuelle Bauempfehlungen bis hin zur Verteilung diplomatischer Kapazit\u00e4ten. Auch auf besondere Angebote fahrender H\u00e4ndler wird man so aufmerksam gemacht.\n
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Wenn man nah genug heranzoomt, kann man selbst Schlachten aus n\u00e4chster N\u00e4he miterleben. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDie bieten neben Reis, wenn die eigenen Vorr\u00e4te mal nicht bis zur n\u00e4chsten Ernte im September ausreichen, auch seltene Kostbarkeiten feil, mit denen man die Gem\u00fcter unzufriedener Offiziere aufhellen oder diplomatische Bem\u00fchungen befl\u00fcgeln kann.

Auch Pferde f\u00fcr berittenen Truppen k\u00f6nnen von H\u00e4ndlern erstanden werden. Sp\u00e4ter werden dem Geschichtsverlauf entsprechend auch Musketen verf\u00fcgbar. Wer die Preise regelm\u00e4\u00dfig im Auge beh\u00e4lt, kann sogar zus\u00e4tzliches Gold mit Spekulationsk\u00e4ufen verdienen. Gold, Soldaten und Reis sind neben Arbeitskraft die Hauptressourcen im Spiel und zu einem nicht unerheblichen Teil auch von der Gr\u00f6\u00dfe der Bev\u00f6lkerung abh\u00e4ngig. Deren Gedeih kann man auf verschiedenen Ebenen beeinflussen. Vom Errichten spezieller Bauwerke \u00fcber das Vermeiden feindlicher Belagerungen bis hin zum Ausbau nahe gelegener Stra\u00dfen, wodurch auch Truppenbewegungen beschleunigt werden. Einzig eine Mehrspielerkomponente sucht man vergebens.\n

Fazit<\/strong><\/h3>Ich bin froh, dass Koei Tecmo seine langj\u00e4hrige Strategie-Reihe endlich auch im Westen anbietet. Zwar w\u00e4re es noch sch\u00f6ner gewesen, wenn man sich f\u00fcr diese Premiere auch eine deutsche \u00dcbersetzung geleistet h\u00e4tte, aber davon abgesehen kann man die facettenreiche Mischung aus Entwicklung, Diplomatie und Kriegsf\u00fchrung sehr weit reichend an pers\u00f6nliche Bed\u00fcrfnisse anpassen. Wer will, kann sogar s\u00e4mtliche geschichtliche Belange \u00fcber Bord werfen und sich mit selbst erstellten Clans und Offizieren v\u00f6llig fiktive Auseinandersetzungen liefern. F\u00fcr andere macht das Quest-basierte Meistern historischer Szenarien der Sengoku-Zeit hingegen den Hauptanreiz aus. Nobunaga’s Ambition erlaubt jedenfalls beides und punktet zudem mit einem grandiosen Soundtrack. Die grafische Inszenierung ist hingegen eher schlicht, der Einstieg z\u00e4h, das Tutorial viel zu knapp. Wer sich durchbei\u00dft, entdeckt aber immer neue Zusammenh\u00e4nge und Feinheiten beim rundenbasierten Ausbau seines Einflussbereichs, die einen weiter vorantreiben – und das \u00fcber Wochen und Monate hinweg.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Facettenreicher Mix aus Aufbau, Diplomatie und Kriegsf\u00fchrung im Japan des 16. Jahrhunderts.<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • facettenreicher Strategie-Mix<\/li>
  • historische Ereignisse & Aufgaben<\/li>
  • eigene Clan- und Offizierskreationen<\/li>
  • praktische Aufgabenverteilungen<\/li>
  • zahlreiche Individualisierungen<\/li>
  • pr\u00e4chtiger Soundtrack<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • z\u00e4her Einstieg<\/li>
    • meist schlichte Inszenierung<\/li>
    • keine deutsche \u00dcbersetzung<\/li><\/ul><\/div><\/div>

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: 59,99 Euro<\/li>
      • Getestete Version: PSN-Download<\/li>
      • Sprachen: Englisch & Japanisch<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Ja<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: Cross-Save-Funktion mit PS3-Fassung<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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