Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3013977]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3013977]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3013977]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3013977]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3013977]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3013977]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3013977]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3013977]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3013977]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3013977]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3013977]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3013977]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3013977]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3013977]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3013977]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3013977]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3013977]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3013977]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3013977,"date":"2014-09-19T13:17:00","date_gmt":"2014-09-19T11:17:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/to_end_all_wars\/3013977"},"modified":"2024-07-17T14:22:53","modified_gmt":"2024-07-17T12:22:53","slug":"to_end_all_wars","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/to_end_all_wars\/3013977","title":{"rendered":"To End All Wars (Taktik & Strategie) – Ein Krieg, alle Kriege zu beenden"},"content":{"rendered":"Kampf um Paris<\/strong>

Februar 1915. In einem harschen Winter zittern die Bewohner von Paris in ihren kalten Wohnungen. Am Horizont erhellen Leuchtkugeln den Nachthimmel \u00fcber Nordfrankreich. Das Feuer schwerer Gesch\u00fctze l\u00e4sst das Glas in den Fenstern klirren. Wochen dauern die Gefechte bereits \u2013 und die franz\u00f6sische Heeresleitung scheint am Ende. Nach dem Versagen der Engl\u00e4nder an der Somme im Oktober 1914 stehen drei kaiserliche Armeeverb\u00e4nde an der Seine.\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=76855,id=92489244)]\"<\/figure>\n
Der “Krieg, alle Kriege zu beenden” umfasst alle Schaupl\u00e4tze des Konfliktes zwischen 1914 und 1918. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDieser Krieg d\u00fcrfte bald ein Ende finden.

Hm? Achso, nein, das ist kein Auszug aus einem Geschichtsbuch. Zumindest keinem realen. In der Realit\u00e4t wurden die deutschen Truppen 1914 in Belgien und Nordfrankreich, weit vor der Somme, in einen Stellungskrieg gezwungen, dessen Frontverlauf sich bis zum Ende des Gro\u00dfen Krieges 1918 kaum ver\u00e4nderte. Nein, die beschriebenen Ereignisse haben erst gestern stattgefunden. Auf meinem Bildschirm. In der interaktiven Geschichtsstunde von To End All Wars.

Weltkrieg im Rundenformat<\/strong>

Ageod inszeniert auf Basis der \u201eAdaptive Game Engine\u201c (AGE), die bereits in Pride of Nations zum Einsatz kam, die Urkatastrophe des Zwanzigsten Jahrhunderts. Auf Seiten der Zentralm\u00e4chte oder als Anf\u00fchrer der West- oder Ost-Entente steigt man entweder nach den initialen Angriffen des Deutschen Reiches auf Belgien, oder noch w\u00e4hrend\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=76976,id=92490657)]\"<\/figure>\n
Der Tutorial – Einstieg an der Ostfront erkl\u00e4rt die Grundmechaniken solide. Viele Feinheiten werden gro\u00dfteils als bekannt vorausgesetzt. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nder Julikrise in den Konflikt ein. Rundenweise zieht man seine Armeen \u00fcber die Karte, trifft strategische Entscheidungen oder hebt neue Truppen aus.

Der Clou: Man spielt kein einzelnes Land. Als Anf\u00fchrer der West-Entente hat man z.B. die Kontrolle \u00fcber Frankreich und England, w\u00e4hrend man mit den Zentralm\u00e4chten vier Fronten von Deutschland und \u00d6sterreich-Ungarn gleichzeitig \u00fcberblicken muss.

Wie von Ageod und der AGE gewohnt, ist To End All Wars dabei \u00fcber alle Ma\u00dfen komplex: Das Studio versucht jedes kleine Detail der Kriegsf\u00fchrung zu Beginn des letzten Jahrhunderts\u00a0 – darunter u.a. Wettereinfl\u00fcsse, Zusammenhalt einzelner Einheiten, Kommandoketten oder Feldtaktiken – in die Spielmechanik zu integrieren. Das macht To End All Wars zu einem Albtraum f\u00fcr Spieler, die noch keine Erfahrung mit der AGE gesammelt haben.Lernmauer statt Lernkurve<\/strong>

Trotz der ordentlichen Text-Tutorials, die mir in einem kleinen Szenario an der Ostfront die grundlegenden Mechaniken erl\u00e4utern, \u00e4hnelt der Einstieg n\u00e4mlich dem Versuch, auf Basis der Erfahrungen mit Red Baron einen Doppeldecker\u00a0 ins Gefecht zu fliegen. Truppzusammenhalt? Kommandoketten? Anf\u00fchrer-Bef\u00f6rderung? Armeezusammenstellung? Belagerungen? Nichts, aber auch wirklich gar nichts davon wird erkl\u00e4rt.

Weder auf strategischer noch auf spielmechanischer Ebene werde ich auch nur ansatzweise in die Feinheiten der Kriegsf\u00fchrung eingef\u00fchrt. Was hat ein Gewaltmarsch f\u00fcr einen Einfluss auf meine Moral? Wie organisiere ich Nachschub? Was \u201eaktiviert\u201c eigentlich meine Anf\u00fchrer? Wann kann ich Offensivaktionen durchf\u00fchren und wie\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=76976,id=92490655)]\"<\/figure>\n
Statistiken. Manchmal erinnert To End All Wars frappierend an Tabellenkalkulation. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nverdammt nochmal funktioniert das Bewegungssystem genau? Eine Fragzeichen-Funktion wie z.B. bei Europa Universalis, oder wenigstens verst\u00e4ndliche Tooltipps w\u00e4ren sch\u00f6n gewesen.

Die ersten zehn Spielstunden verbringt man als unerfahrener Spieler damit, im 150 (!) Seiten starken, (und manchmal recht unverst\u00e4ndlichen) digitalen Handbuch zu bl\u00e4ttern, relativ wahllos auf Dinge zu klicken und Schlachten zu verlieren. Dass ich z.B. bei einer Belagerung irgendwann die Anf\u00fchrer-Ausrichtung auf \u201eoffensiv\u201c stellen muss, um die Festung anzugreifen? Wei\u00df man doch! Dass der Zusammenhalt der Truppen genauso wichtig ist wie die Gesamtmoral? Allgemeinbildung! To End All Wars hat keine Lernkurve \u2013 eher einen ungesicherten Steilwand-Aufstieg. Dagegen wirkt der Einstieg von Europa Universalis\u00a0 4 wie eine gepolsterte Indoor-Kletterwand. Manchmal ist weniger einfach mehr.
\u00a0
Alles k\u00f6nnte so sch\u00f6n sein <\/strong>

Dabei k\u00f6nnte alles so sch\u00f6n sein: Die grundlegende Spielmechanik ist durchdacht und funktioniert dank der komplexen Hintergrundberechnungen bei Bewegung und Kampf gut. Die gro\u00dfangelegte Strategieplanung des Krieges ist vor allem deshalb so befriedigend, weil sich To End All Wars eben nicht mit dem Klein-Klein von Taktik auf dem\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=76976,id=92490673)]\"<\/figure>\n
Bis Weihnachten in Paris – kann man die englischen Vorst\u00f6\u00dfe in Belgien stoppen und den Schlieffen-Plan leicht modifiziert durchziehen, f\u00e4llt Frankreich mit Gl\u00fcck im Fr\u00fchjahr 1915. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nSchlachtfeld aufh\u00e4lt. Stattdessen kann ich den Schlieffen-Plan konsequent zu Ende f\u00fchren, die Russen noch weit vor Tannenberg in der Grenzregion stellen und mit \u00d6sterreich-Ungarn entscheidende Nadelstiche im S\u00fcden setzen.

Generell entsteht schnell ein Brettspiel-Flair \u2013 nicht zuletzt, weil historische Ereignisse als \u201eEntscheidung\u201c, einer Art Ereigniskarte, gespielt werden k\u00f6nnen. So kann man z.B. an der Ostfront russische Truppen entscheidend schw\u00e4chen oder Giftgas einsetzen. Ebenfalls cool: Kommt es zum Kampf zwischen von Gener\u00e4len kommandierten Truppen, kann ich grobe Schlachtpl\u00e4ne wie z.B. Flankenangriffe, Sperrfeuer oder Artilleriebeschuss anordnen.

Allerdings macht mir neben dem \u00fcberkomplexen Einstieg auch die Bedienung einen gro\u00dfen Strich durch die Rechnung, denn \u00fcbersichtlich ist hier gar nichts. So kann ich z.B. meine Truppen, die in Armee-Stapeln organisiert sind, nur als Stapel per Drag and Drop bewegen. Dabei muss ich aber manuell darauf achten, dass ich sie nicht verbinde, indem ich zwei Gruppen \u00fcbereinander ziehe.\u00a0 Dies l\u00e4sst sich durch das Sperren oder durch Mikromanagement einzelner Armeen bewerkstelligen, passiert aber dennoch immer wieder, was dann noch mehr Gefriemel zur Folge hat. Gruppenbewegungen von Stapeln gibt es \u00fcbrigens nicht \u2013 will ich mehrere Armeecorps gleichzeitig \u00fcber die Karte bewegen, muss ich die Befehle einzeln vergeben.\u00dcbersicht? Ach komm!
<\/strong>
Auch andere Elemente wie z.B. das Diplomatiesystem sind v\u00f6llig undurchsichtig. So nutzt man kein eigenes Untermen\u00fc, sondern einen Kartenabschnitt als \u00dcbersicht, zu dem man jedes Mal m\u00fchsam scrollen muss. Hier k\u00f6nnen \u00fcber ein Submen\u00fc u.a. Botschafter entsandt werden \u2013 direkte Verhandlungen gibt es nicht. Seeblockaden? Forschungsmen\u00fc?\u00a0 Funktionieren \u00e4hnlich wie die Diplomatie und sind damit zun\u00e4chst nah an der Grenze zur Unbenutzbarkeit. Auch die Einheitenrekrutierung \u00fcberfordert mit viel zu vielen Informationen. Wer hier den kompletten Durchblick haben will, sollte viel Erfahrung mit der Engine mitbringen. Dazu kommt, dass selbst wichtige Nachrichten, z.B. \u00fcber den Status einer Belagerung, in dem kleinen und extrem un\u00fcbersichtlichen Nachrichtenfenster verschwinden\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=76976,id=92490668)]\"<\/figure>\n
Der Vielv\u00f6lkerstaat \u00d6sterreich-Ungarn befindet sich 1914 in einer unheimlich prek\u00e4ren Lage. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nk\u00f6nnen.

Zu allem \u00dcberfluss wird immer der komplette Krieg\u00a0 simuliert \u2013 inklusive der Schaupl\u00e4tze in Asien, dem Pazifik und den Kolonien in Afrika. Ich muss von Beginn an \u00fcberall meine Augen haben, w\u00e4hrend ich gleichzeitig mit der Spielmechanik k\u00e4mpfe. Es gibt dummerweise keine M\u00f6glichkeit nur ein Land zu \u00fcbernehmen, den Krieg in den Kolonien zu automatisieren, erstmal die Seegefechte auszublenden oder gar nur eine Front zu spielen. Ganz oder gar nicht lautet hier die Devise. Zwar gibt es ein Einstiegsszenario bei Tannenberg, aber aus der Koordination von drei Armeeverb\u00e4nden direkt in den Gro\u00dfen Krieg mit seinen unz\u00e4hligen Schaupl\u00e4tzen einzusteigen, ist wie ein Sprung in einen kalten See. Der bei n\u00e4herem Betrachten eine massive Eisdecke hat.

\u2026\u2026 Zug \u2026\u2026 um …… Zug ……<\/strong>

Vermutlich aus diesem Grund dauern die Z\u00fcge, die jeweils 15 Tage des Konfliktes simulieren, in ihrer Berechnung eine kleine Ewigkeit. Nach jedem Zug kann man rund drei bis vier Minuten einplanen, in denen zun\u00e4chst gar nichts\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=76976,id=92490660)]\"<\/figure>\n
Weltkrieg: Die entlegenen Schaupl\u00e4tze in Afkrika und Asien werden in kleinen Fenstern auf der Karte dargestellt. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\npassiert. Erst im Anschluss werden Bewegungen und K\u00e4mpfe tageweise simuliert. Das nervt unheimlich, denn so ger\u00e4t der Spielfluss immer wieder ins Stocken und man wird unsanft aus dem Konflikt gerissen. Zudem st\u00fcrzte das Spiel im Test w\u00e4hrend der Berechnung ab und zu einfach ab \u2013 \u00e4rgerlich, wenn man nicht jede Runde manuell speichert.

Auch die Performance ist grenzwertig: Trotz der selbst f\u00fcr ein Wargame durchschnittlichen Kulisse zuckelt die Karte bei gro\u00dfen Zoomstufen unsch\u00f6n \u00fcber den Bildschirm und es kommt immer wieder zu kurzem Einfrieren und Rucklern. Hier h\u00e4tte man die Engine dringend besser optimieren m\u00fcssen, denn derartige technische Probleme sind mit dem Gezeigten nicht zu vereinbaren.\n

Fazit<\/strong><\/h3>

To End All Wars ist ein Komplexit\u00e4tsmonster. F\u00fcr Neueinsteiger, die noch nie ein Spiel, das auf der Adaptive Game Engine basiert, gespielt haben, er\u00f6ffnet sich ein Abtraum von einer Lernkurve. Viele Spielmechaniken werden nicht oder nur unzureichend erkl\u00e4rt und das Text-Tutorial kratzt nur an der Oberfl\u00e4che. Vieles wird \u00e0 la \u201eDas haben wir doch im letzten Semester behandelt\u201c einfach als bekannt vorausgesetzt. Die \u00dcbersicht geht aufgrund der nicht skalierbaren Kampagnengr\u00f6\u00dfe und einer un\u00fcbersichtlichen und zerst\u00fcckelten Benutzeroberfl\u00e4che schnell verloren \u2013 und kehrt auch nicht so schnell zur\u00fcck. Das ist bedauerlich, denn die interaktive Geschichtsstunde bietet aufgrund der umfassenden Simulation des Ersten Weltkrieges einen selten dagewesenen Blick auf die Strategien zwischen 1914 und 1918. Die gelungene Einbettung von historischen Ereignissen und die M\u00f6glichkeit jeden Schauplatz zu kontrollieren sorgen f\u00fcr einen tollen Ma\u00dfstab, bei dem man gro\u00dfangelegte Schlachtpl\u00e4ne entwickeln kann. Selbst erfahrene Rundenstrategen werden hier vor eine Geduldsprobe gestellt, die sich erst nach langer und m\u00fchseliger Einarbeitungszeit auszahlt. \u00a0<\/p><\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • komplexe Hintergrundberechnungen bei Bewegung und Kampf<\/li>
  • der Krieg wird an allen Fronten und Schaupl\u00e4tzen simuliert<\/li>
  • alle wichtigen Nationen und Einheiten sind vertreten<\/li>
  • unheimlich tiefgehende Kriegssimulation<\/li>
  • gut skalierbarer Schwierigkeitsgrad …. <\/li>
  • Brettspielflair durch “Ereigniskarten” und Einheitenstapel<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • unheimlich frustrierender Einstieg<\/li>
    • oberfl\u00e4chliche Tutorials<\/li>
    • viel zu vorraussetzungsreich<\/li>
    • … aber keine skalierbare Komplexit\u00e4t der Kampagne<\/li>
    • un\u00fcbersichtliche Benutzeroberfl\u00e4che<\/li>
    • keine verst\u00e4ndlichen Tooltipps oder ingame<\/li>
    • Hilfen<\/li>
    • furchtbares Nachrichten<\/li>
    • System<\/li>
    • nerviges Mikromanagement<\/li>
    • Performance<\/li>
    • langatmige Rundenberechnung<\/li><\/ul><\/div><\/div>

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: 36, 99 Euro (Steam), 45,99 Euro (Retail)<\/li>
      • Getestete Version: Englische Steam-Version<\/li>
      • Sprachen: Englisch<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Nein<\/li><\/ul><\/div>

        Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
        • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
        • Online-Zwang: Nein<\/li>
        • Account-Bindung: Ja<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit: SteamEntwicklerseiteEinzelhandel<\/li>
        • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital,Entwicklerseite,Einzelhandel<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit digital: Steam<\/li>
        • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

          Mit To End All Wars inzeniert Ageod zum hundertsten Jahrestag des Kriegsausbruches 1914 den Ersten Weltkrieg als Rundenstrategie-Epos. Kann das Spiel im Test \u00fcberzeugen?<\/p>\n","protected":false},"author":479,"featured_media":3196071,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"To End All Wars - Test, Taktik & Strategie, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Mit To End All Wars inzeniert Ageod zum hundertsten Jahrestag des Kriegsausbruches 1914 den Ersten Weltkrieg als Rundenstrategie-Epos. Kann das Spiel im Test \u00fcberzeugen?","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[1018,23,1027,86],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20371],"class_list":["post-3013977","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-ageod","tag-pc_cdrom","tag-slitherine_ltd","tag-taktik_strategie","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"To End All Wars - Test, Taktik & Strategie, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Mit To End All Wars inzeniert Ageod zum hundertsten Jahrestag des Kriegsausbruches 1914 den Ersten Weltkrieg als Rundenstrategie-Epos. Kann das Spiel im Test \u00fcberzeugen?","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nTo End All Wars - Test, Taktik & Strategie, PC - 4P.de<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Mit To End All Wars inzeniert Ageod zum hundertsten Jahrestag des Kriegsausbruches 1914 den Ersten Weltkrieg als Rundenstrategie-Epos. Kann das Spiel im Test \u00fcberzeugen?\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"To End All Wars (Taktik & Strategie) - Ein Krieg, alle Kriege zu beenden\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Mit To End All Wars inzeniert Ageod zum hundertsten Jahrestag des Kriegsausbruches 1914 den Ersten Weltkrieg als Rundenstrategie-Epos. Kann das Spiel im Test \u00fcberzeugen?\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/to_end_all_wars\/3013977\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2014-09-19T11:17:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-17T12:22:53+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/80779-teaser1.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"618\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"281\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"8 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/to_end_all_wars\/80779#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/to_end_all_wars\/80779\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"To End All Wars (Taktik & Strategie) – Ein Krieg, alle Kriege zu beenden\",\"datePublished\":\"2014-09-19T11:17:00+00:00\",\"dateModified\":\"2014-09-19T11:17:00+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/to_end_all_wars\/80779\"},\"wordCount\":1581,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/to_end_all_wars\/80779#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/80779-teaser1.jpg\",\"keywords\":[\"AGEOD\",\"PC-CDROM\",\"Slitherine Ltd.\",\"Taktik & Strategie\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/to_end_all_wars\/80779#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2014\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/to_end_all_wars\/80779\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/to_end_all_wars\/80779\",\"name\":\"To End All Wars - Test, Taktik & Strategie, PC\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"image\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/80779-teaser1.jpg?w=618\",\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/80779-teaser1.jpg?w=618&h=281&crop=1\"],\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/80779-teaser1.jpg?w=618&h=281&crop=1\",\"datePublished\":\"2014-09-19T11:17:00+00:00\",\"dateModified\":\"2014-09-19T11:17:00+00:00\",\"description\":\"Mit To End All Wars inzeniert Ageod zum hundertsten Jahrestag des Kriegsausbruches 1914 den Ersten Weltkrieg als Rundenstrategie-Epos. Kann das Spiel im Test \u00fcberzeugen?\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/to_end_all_wars\/80779#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/to_end_all_wars\/80779\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/to_end_all_wars\/80779#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/to_end_all_wars\/80779#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/to_end_all_wars\/80779#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"To End All Wars - Test, Taktik & Strategie, PC - 4P.de","description":"Mit To End All Wars inzeniert Ageod zum hundertsten Jahrestag des Kriegsausbruches 1914 den Ersten Weltkrieg als Rundenstrategie-Epos. Kann das Spiel im Test \u00fcberzeugen?","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"To End All Wars (Taktik & Strategie) - Ein Krieg, alle Kriege zu beenden","og_description":"Mit To End All Wars inzeniert Ageod zum hundertsten Jahrestag des Kriegsausbruches 1914 den Ersten Weltkrieg als Rundenstrategie-Epos. Kann das Spiel im Test \u00fcberzeugen?","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/to_end_all_wars\/3013977","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2014-09-19T11:17:00+00:00","article_modified_time":"2024-07-17T12:22:53+00:00","og_image":[{"width":618,"height":281,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/80779-teaser1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"8 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/to_end_all_wars\/80779#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/to_end_all_wars\/80779"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"To End All Wars (Taktik & Strategie) – Ein Krieg, alle Kriege zu beenden","datePublished":"2014-09-19T11:17:00+00:00","dateModified":"2014-09-19T11:17:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/to_end_all_wars\/80779"},"wordCount":1581,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/to_end_all_wars\/80779#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/80779-teaser1.jpg","keywords":["AGEOD","PC-CDROM","Slitherine Ltd.","Taktik & Strategie"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/to_end_all_wars\/80779#respond"]}],"copyrightYear":"2014","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/to_end_all_wars\/80779","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/to_end_all_wars\/80779","name":"To End All Wars - Test, Taktik & Strategie, PC","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"image":["https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/80779-teaser1.jpg?w=618","https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/80779-teaser1.jpg?w=618&h=281&crop=1"],"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/80779-teaser1.jpg?w=618&h=281&crop=1","datePublished":"2014-09-19T11:17:00+00:00","dateModified":"2014-09-19T11:17:00+00:00","description":"Mit To End All Wars inzeniert Ageod zum hundertsten Jahrestag des Kriegsausbruches 1914 den Ersten Weltkrieg als Rundenstrategie-Epos. Kann das Spiel im Test \u00fcberzeugen?","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/to_end_all_wars\/80779#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/to_end_all_wars\/80779"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/to_end_all_wars\/80779#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/to_end_all_wars\/80779#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/to_end_all_wars\/80779#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/80779-teaser1.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-03-04 23:51:37","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3013977","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/479"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3013977"}],"version-history":[{"count":14,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3013977\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3215384,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3013977\/revisions\/3215384"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3196071"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3013977"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3013977"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3013977"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3013977"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3013977"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}