Deprecated: Creation of dynamic property CleverPush::$capabilities_version is deprecated in /var/www/wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php on line 27
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3012243]
[wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php:1934 CleverPush->__construct(), wp-settings.php:526 include_once('wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3012243]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3012243]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 91
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3012243]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:91 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3012243]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3012243]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3012243]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3012243]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3012243]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3012243]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3012243]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3012243]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3012243]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3012243]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3012243]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3012243]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3012243]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3012243]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3012243,"date":"2016-07-21T17:10:00","date_gmt":"2016-07-21T15:10:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/pokemon_go\/3012243"},"modified":"2024-07-17T14:16:25","modified_gmt":"2024-07-17T12:16:25","slug":"pokemon_go","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/3012243","title":{"rendered":"Pok\u00e9mon GO (Taktik & Strategie) – Das Massenph\u00e4nomen unter der Lupe"},"content":{"rendered":"

Runter vom Sofa!<\/strong><\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Was f\u00fcr ein Drama: Direkt vor mir ploppt eine neue Spezies mit ebenso bizarrem Namen wie Aussehen auf die Karte: \u201eUltrigaria\u201c hei\u00dft das Pok\u00e9mon, das mir eigentlich gleich ein bizarres neues Wesen in den Pok\u00e9dex und 500 Bonus-Punkte verschaffen soll. Der Haken an der Sache ist mal wieder die Technik: Panisch h\u00e4mmere ich auf das gr\u00fcngelbe giftige Pflanzenviech-Etwas, aber das Fang-Minispiel will einfach nicht starten. Ausgerechnet jetzt, war ja klar. Ein paar Bildh\u00e4nger und Fehlermeldungen sp\u00e4ter geht es doch noch los: Die ersten zwei Superb\u00e4lle fliegen zwar durch einen Bug wie ein Curveball seitlich vorbei, im dritten Anlauf klappt es aber und ich schnappe mir das neue Biest. Na endlich! Wer die App schon einmal ausprobiert hat, wird beim Lesen dieser Zeilen vermutlich leidgepr\u00fcft nicken. Manchmal l\u00e4uft die neue Monsterjagd im Freien einfach nur erstaunlich schlecht. Das liegt zum Teil nat\u00fcrlich an \u00fcberlasteten Servern wegen des gewaltigen Ansturms \u2013 und daran, dass sich das Programm bei fast jeder Aktion erst einmal verbinden muss. Vor allem vormittags gibt es aber auch immer wieder Phasen, in denen die App erstaunlich gut l\u00e4uft und man quasi spielen kann, wie es eigentlich gedacht war.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=80437,id=92529823)]\"<\/figure>\n
Ach wie putzig: Das unheimlich gelungene Design von Pikachu & Co. und eine Nostalgiewelle junger Erwachsener d\u00fcrften das Massenph\u00e4nomen momentan stark befl\u00fcgeln. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nPok\u00e9mon GO baut auf Googles Augmented-Reality-Spiel Ingress vom Entwickler Niantic Labs auf (zum Special<\/a>). Es wird sogar zu gro\u00dfen Teilen vom gleichen Team entwickelt und reichert es mit Figuren und Regeln aus Nintendos beliebtem Sammel-Rollenspiel Pok\u00e9mon an. \u00c4hnlich wie in Ingress schreitet man also \u00fcber eine Karte, die jener von Google Maps \u00e4hnelt. Hier und da f\u00e4ngt man in einem Minispielchen Pok\u00e9mon, \u201eerntet\u201c bei an Sehensw\u00fcrdigkeiten gelegenen Pok\u00e9stops n\u00fctzliche Hilfsmittel und liefert sich in Arenen K\u00e4mpfe, um sie f\u00fcr die eigene Mannschaft einzunehmen. Dabei spielen auch die typischen St\u00e4rken und Schw\u00e4chen der Monstertypen eine Rolle. Ab Level 5 entscheidet man sich f\u00fcr eine der drei Team-Farben (am besten die vieler Freunde und Kollegen, um gemeinsam angreifen zu k\u00f6nnen). N\u00e4here Details und Tipps zur Spielmechanik findet ihr \u00fcbrigens in unserem Einsteiger-Guide.\n

\u00a0<\/p>\n

Urbane Monsterjagd in der realen Welt<\/strong><\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Die meiste Zeit \u00fcber wandert man aber durch die Landschaft auf der Suche nach neuen Sch\u00fctzlingen. Sie tauchen vermehrt in der N\u00e4he von Pokestops auf, die sich zus\u00e4tzlich mit Lockmodulen ausstatten lassen. Dabei handelt es sich um Sehensw\u00fcrdigkeiten, Gedenksteine, Graffiti und andere Objekte, die aus der Umgebung herausstechen und oft direkt aus Ingress \u00fcbernommen wurden. Wer m\u00f6chte, kann auch neue Orte fotografieren und bei den Entwicklern einreichen \u2013 die Bearbeitung d\u00fcrfte momentan aber ziemlich viel Zeit in Anspruch nehmen. Diese Schnitzeljagd ist nach wie vor eine nette Art, seine Umgebung n\u00e4her kennenzulernen. Pl\u00f6tzlich entdeckt man direkt um die Ecke urige Torb\u00f6gen, alte Brunnen und andere Dinge, die einem vorher nie aufgefallen sind. Im Gr\u00fcnen finde sich \u00fcbrigens eher Pflanzenpok\u00e9mon, w\u00e4hrend in der Stadt z.B. eher Stein- oder Psycho-Exemplare wie Traumato auftauchen. An Seen und Fl\u00fcssen sind es wiederum Wasser-Arten wie Enton, Goldini oder Quapsel \u2013 was auf unserer Tour am Hamburger Hafen aber seltsamerweise selten vorkam. L\u00e4ndliche Gebiete sind leider klar benachteiligt: Dort finden sich meist viel weniger Pok\u00e9stops, die neue Tierchen anlocken k\u00f6nnten.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Taucht ein Pok\u00e9mon in freier Wildbahn auf, z\u00fcckt man je nach St\u00e4rke den passenden Pok\u00e9ball, bes\u00e4nftigt es gegebenenfalls mit einer Himmihbeere und f\u00e4ngt es dann mit einem Fingerschnippser ein. Ein kleiner werdender Kreis und angeschnittene Curveballs sorgen f\u00fcr etwas mehr Herausforderung. Trotzdem wirkt das Minispiel reichlich simpel \u2013 gerade im Vergleich zur n\u00f6tigen Taktik in anderen Pok\u00e9mon-Titeln oder zum feinf\u00fchligen Pr\u00e4parieren im DS-Spiel Spectrobes<\/a> mit seinen zahlreichen Werkzeugen.<\/p>

\u00a0<\/p>\n

Auf in die Arena!<\/strong><\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\u00c4hnlich wie die Fangsequenz bauen auch die Kampf-Minispiele deutlich weniger auf Taktik als klassische Pok\u00e9mon-Titel. Auch hier spielt die Wahl passender Monster mit all ihren St\u00e4rken und Schw\u00e4chen eine Rolle, allerdings deutlich weniger als fr\u00fcher. Nacheinander tritt man gegen all die vom Gegner eingesetzten Feindwesen an, um die Abwehr zu schw\u00e4chen. Da die K\u00e4mpfe in Echtzeit ablaufen, wird dabei hektisch auf den Schirm geh\u00e4mmert. Ein kurzer Tippser l\u00f6st eine Standard-Attacke aus, welcher wiederum die Energie f\u00fcr Spezialangriffe aufl\u00e4dt. Sie lassen sich mit einem langen Tippser aktivieren; ein seitlicher Wischer startet eine Ausweichbewegung. Das war’s schon \u2013 ganz und gar nicht \u00fcppig f\u00fcr ein Spiel, das sich zu einem erheblichen Teil um K\u00e4mpfe dreht. Im Gegensatz zu komplexeren Serienteilen werden zwei vorgegebene Attacken einfach zuf\u00e4llig an die Arten verteilt. Auch die Augmented-Reality-Spiele der Invizimals<\/a>-Serie und vor allem Custom Robo Arena<\/a> boten viel dynamischere und vielseitigere Echtzeit-Gefechte. Pok\u00e9mon-Veteranen, die sich mit den speziellen St\u00e4rken und Schw\u00e4chen ihrer Sch\u00fctzlinge auskennen, sind nat\u00fcrlich im Vorteil, da sie bei entsprechender Auswahl st\u00e4rkeren Schaden anbringen. Das Verh\u00e4ltnis im Schere-Stein-Papier-Prinzip ist nach wie vor clever ausget\u00fcftelt und bereichert auch hier das Spiel ein wenig.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=80437,id=92529833)]\"<\/figure>\n
Hat man eine Arena mit seinem Pok\u00e9mon besetzt, kann man dort gegen seinen eigenen Sch\u00fctzling im Trainingskampf antreten. Jeder Spieler darf aber nur ein Monster pro St\u00fctzpunkt platzieren. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nWer Echtgeld f\u00fcr Erfahrungspunkte-Verdoppler ausgibt, kann leider beinahe doppelt so schnell hochleven (oder zumindest die technischen Stolpersteine der \u00fcberlasteten Server ein wenig ausgleichen). F\u00fcr meine Geschmack dauert es allgemein ein wenig zu lange, seine Taschenmonster mit viel Flei\u00dfarbeit aufzur\u00fcsten. Gl\u00fccklicherweise sind dazu neben der Universalw\u00e4hrung Sternenstaub zus\u00e4tzlich auf die Arten zugeschnittene Bobons n\u00f6tig, die auch f\u00fcr die Weiterentwicklung eingesetzt werden. Wer beispielsweise einen Traumato in einen gr\u00f6\u00dferen Hypno verwandeln will, muss erst einmal zahlreiche Exemplare der Art fangen, um sie gegen Bonbons f\u00fcr die Weiterentwicklung einzutauschen.\n

\u00a0<\/p>\n

Auch Kleinvieh macht Bonbons<\/strong><\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Da auf einem h\u00f6heren Spieler-Level auch die St\u00e4rke gew\u00f6hnlicher Kleinviecher mitlevelt, werden die F\u00e4nge im sp\u00e4teren Spielverlauf deutlich kniffliger bzw. kosten mehr Ressourcen. Das wird aber dadurch entsch\u00e4rft, dass man an Pok\u00e9stops eigentlich immer gen\u00fcgend Pokeb\u00e4lle und andere ben\u00f6tigte Utensilien erh\u00e4lt. Die Investition von Echtgeld kann die Chancengleichheit also nur in manchen Bereichen verzerren. Das \u201eAusbr\u00fcten” von Eiern sorgt f\u00fcr eine willkommene Extra-Motivation: Hat der Schrittz\u00e4hler gen\u00fcgend Kilometer registriert, schl\u00fcpfen teils seltene Spezies wie Sichlor aus den Inkubatoren. Viel h\u00e4ngt auch von der Qualit\u00e4t und Geschwindigkeit der Internetverbindung ab \u2013 und welche Hardware im Handy steckt. Obwohl das Spiel bereits ab Android-Version 4.4 l\u00e4uft, gibt es je nach verbautem Chip-System deutliche Unterschiede. W\u00e4hrend die Minispiele auf meinem Nexus 4 bei guter Internet-Performance weitgehend fl\u00fcssig laufen, hat Dieter mit seinem etwas schw\u00e4cheren Huawei P7 mit kleinen Rucklern zu k\u00e4mpfen. Letzteres bringt vor allem in Arena-K\u00e4mpfen Nachteile, weil man nicht so fl\u00fcssig ausweichen kann. Im Gegenzug geht mir mit dem schwachen Akku aber viel schneller der Saft aus, so dass ich meist mit einem externen Akkupack in der Tasche herumlaufe.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\u00a0<\/p>

Soziales Ph\u00e4nomen quer durch die Bev\u00f6lkerung<\/strong>

Schade, dass sich die gefangenen Monster nicht mit Freunden tauschen lassen wie in nahezu jedem anderen Monstersammelspiel. Trotzdem ist die soziale Komponente der Ausfl\u00fcge aber ein klares Highlight, das man auf diese Weise nirgendwo sonst erlebt. Allein wenn wir in der Mittagspause zum D\u00f6nerladen um die Ecke gehen, sammeln sich dort schon massenhaft Spielergr\u00fcppchen, mit denen man sofort ins Gespr\u00e4ch kommt und nach Herzenslust \u00fcber die letzten F\u00e4nge, lustigen Zusammenst\u00f6\u00dfe oder technischen Wehwehchen fachsimpeln kann. Eine derart gro\u00dfe Teilnehmerzahl er\u00f6ffnet nat\u00fcrlich M\u00f6glichkeiten, wie es sie im Videospielbereich bislang nicht gab. Besonders viel Spa\u00df macht es, zusammen mit Freunden loszuziehen und Arenen zu \u00fcberfallen. Da man mit vereinten Kr\u00e4ften den \u201ePrestige-Level\u201c des St\u00fctzpunkts senkt, macht die \u00dcbernahme und die darauf folgende Sicherung umso mehr Spa\u00df.<\/p>\n
\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=80437,id=92529825)]\"<\/figure>\n
An “Pokestops” in der realen Welt lassen sich allerlei n\u00fctzliche Ressourcen ernten. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nMit dem passenden Timing k\u00f6nnen sogar Fremde dazwischen spuken und einfach einen eigene Sch\u00fctzling in einen leeren Platz einsetzen. Ein Nachteil gegen\u00fcber Ingress ist, dass sich die St\u00fctzpunkte nicht mehr zu Dreiecken verbinden lassen, um noch st\u00e4rkere Festungs-Verb\u00fcnde aufzubauen. Auch das Drumherum wirkt hier karger: W\u00e4hrend es bei Googles fr\u00fcherem Augmented-Reality-Spiel immerhin auf Youtube begleitende professionelle Story-Videos gab, wird hier nichts Vergleichbares zur Einstimmung geboten: Keine Geschichte, keine Zwischensequenzen \u2013 und sogar der Charakter-Editor des generisch designten Monsterj\u00e4gers f\u00e4llt sehr karg aus. Auch Invizimals verstand es viel besser, den Spieler gleich zu Beginn mit toll inszenierten Video\u00fcbertragungen aufs Spiel vorzubereiten. Dort konnte man allerdings nur ohne GPS-Unterst\u00fctzung auf die Jagd gehen. A propos GPS: Einige Cheater sind bereits seit geraumer Zeit mit manipulierten GPS-Daten unterwegs, was nat\u00fcrlich manch einem den Spa\u00df vermiesen kann und von den Entwicklern bisher offenbar kaum geahndet wird. Meist traf ich bisher aber auf ehrlich spielende Gegner, die auch pers\u00f6nlich zu sehen waren.

Selbst ist der J\u00e4ger<\/strong>

Ein weiteres Vers\u00e4umnis ist der Mangel an Infos und Tutorials: Wichtige Grundlagen wie das Abholen von M\u00fcnzen im Shop werden gar nicht erst erkl\u00e4rt. Vielleicht steckt auch ein wenig Absicht dahinter: Die Diskussion \u00fcber Tricks und Kniffe unter Freunden ist schlie\u00dflich auch ein wichtiger Motivationsfaktor. Leider z\u00e4hlen dazu auch Tricks, wie man am besten all die technischen Mankos umgeht. Immer wieder kommt es neben h\u00e4ngenden Men\u00fcs auch zu Abst\u00fcrzen. Sogar beim Fangen seltener Monster friert gelegentlich das Bild ein \u2013 oder der Pokeball verzieht seltsam zur Seite, was einige Ressourcen kosten kann.\n

Fazit<\/strong><\/h3>

So sehr mir der Wust an technischen Fehlern und die chronisch \u00fcberlasteten Server auch auf die Nerven gingen: Irgendwie hat Pok\u00e9mon GO es immer wieder geschafft, meinen Sammeltrieb zu wecken und mich doch wieder zum Weiterspielen zu motivieren. Die Minispiele beim Fangen und in den K\u00e4mpfen sind im Vergleich zu klassischen Pok\u00e9mon-Titeln oder Spectrobes leider reichlich simpel gestrickt. Au\u00dferdem baut das Spiel insgesamt zu sehr auf langwierige Flei\u00dfarbeit. Und doch ist es eine faszinierende Art, seine Umgebung und andere Mitspieler kennenzulernen. Danach nimmt man mit vereinten Kr\u00e4ften ein paar Arenen ein oder diskutiert \u00fcber die neuesten Funde, Kniffe beim Leveln und lustige Momente unterwegs. Vermutlich liegt es am Reiz des Neuen \u2013 weil noch kein anderes Spiel ein Erlebnis in dieser Form bieten konnte. Fast so, als h\u00e4tte man gerade Radfahren gelernt und den alten Drahtesel der Schwester geschenkt bekommen: Er ist rostig, sieht peinlich aus, das Vorderrad eiert und das Treten ist dank kaputter Gangschaltung schrecklich m\u00fchsam \u2013 und doch macht es Spa\u00df, auf diese neue Weise die Welt zu erkunden. Bleibt also zu hoffen, dass Nintendo oder jemand anderes die aus Ingress und Pok\u00e9mon entliehenen Konzepte weiter ausbaut und ein richtig cooles, komplexeres und sauber laufendes Spiel daraus bastelt. Potenzial ist definitiv vorhanden!<\/p><\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
And<\/div>
And<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Faszinierend sozialer Mix aus Schnitzeljagd im Freien und einfachen Monsterk\u00e4mpfen – der aber stark unter zu schlichten Minispielen, \u00fcberlasteten Servern und Unmengen technischer Probleme leidet.<\/p><\/div><\/div>

iPhone<\/div>
iPhone<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Faszinierend sozialer Mix aus Schnitzeljagd im Freien und einfachen Monsterk\u00e4mpfen – der aber stark unter zu schlichten Minispielen, \u00fcberlasteten Servern und Unmengen technischer Probleme leidet.<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • faszinierende Erforschung der realen Umgebung<\/li>
  • viel soziale Interaktion mit unbekannten Spielern<\/li>
  • gemeinsame Angriffe motivieren und werden belohnt<\/li>
  • bew\u00e4hrtes, unheimlich knuffiges Design der Biester<\/li>
  • ausget\u00fcfteltes Kr\u00e4fteverh\u00e4ltnis zwischen den Monstertypen<\/li>
  • h\u00e4ufige Arena-Wechsel bringen auch Anf\u00e4nger dazu, mitzuk\u00e4mpfen<\/li>
  • man entdeckt viele interessante Pl\u00e4tze und Sehensw\u00fcrdigkeiten<\/li>
  • Einreichen eigener Orte und Lockmodule motivieren zus\u00e4tzlich<\/li>
  • gelungene Spiel-Einbindung von Fitness-Funktionen<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • Unmengen technischer Fehler<\/li>
    • st\u00e4ndige Abst\u00fcrze<\/li>
    • \u00fcberlastete Server sorgen f\u00fcr qu\u00e4lend lange Wartezeiten<\/li>
    • umst\u00e4ndliche, hakelige Men\u00fcs<\/li>
    • simpel gehaltene Kampf<\/li>
    • und Fang<\/li>
    • Minispiele<\/li>
    • keine ausf\u00fchrliche Story<\/li>
    • Einbettung wie in Invizimals oder Pok\u00e9mon<\/li>
    • zahlende Spieler k\u00f6nnen fast doppelt so schnell leveln<\/li>
    • Pok\u00e9mon lassen sich noch nicht tauschen<\/li>
    • wichtige Mechaniken und Feinheiten der Bedienung werden nicht erkl\u00e4rt<\/li>
    • d\u00fcnn besiedelte Gegenden sind klar im Nachteil<\/li>
    • Monster nur sehr einfach animiert<\/li>
    • GPS<\/li>
    • Manipulation erm\u00f6glicht leichtes Cheaten<\/li>
    • karger Charakter<\/li>
    • Editor<\/li>
    • kitschiger Soundtrack<\/li><\/ul><\/div><\/div>

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: Kostenlos mit Mikrotransaktionen<\/li>
      • Getestete Version: Android- und iOS-Versionen<\/li>
      • Sprachen: Deutsch, Englisch<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Nein<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: gleichzeitige K\u00e4mpfe gegen KI-Pok\u00e9mon anderer Spieler<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

        Man kann sich dem Hype nur schwer entziehen: Wer momentan nicht selbst Pok\u00e9mon GO spielt, wird schon hinl\u00e4nglich Bekanntschaft mit durch die Stra\u00dfen stolpernden Monsterj\u00e4gern gemacht haben. Im Test untersuchen wir, was hinter der Faszination der Jagd in der realen Welt steckt. Siegt der Spa\u00df am sozialen Spiel oder ersticken technische Fehler und \u00fcberlastete Server ihn im Keim?<\/p>\n","protected":false},"author":667,"featured_media":3195896,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Pok\u00e9mon GO - Test, Taktik & Strategie, Android, iPhone","_yoast_wpseo_metadesc":"Man kann sich dem Hype nur schwer entziehen: Wer momentan nicht selbst Pok\u00e9mon GO spielt, wird schon hinl\u00e4nglich Bekanntschaft mit durch die Stra\u00dfen stolpernden Monsterj\u00e4gern gemacht haben. Im Test untersuchen wir, was hinter der Faszination der Jagd in der realen Welt steckt. Siegt der Spa\u00df am sozialen Spiel oder ersticken technische Fehler und \u00fcberlastete Server ihn im Keim?","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[184,42,43,2089,180,2088,86],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20405],"class_list":["post-3012243","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-android","tag-ipad","tag-iphone","tag-niantic","tag-nintendo","tag-pokemon_go","tag-taktik_strategie","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Pok\u00e9mon GO - Test, Taktik & Strategie, Android, iPhone","_yoast_wpseo_metadesc":"Man kann sich dem Hype nur schwer entziehen: Wer momentan nicht selbst Pok\u00e9mon GO spielt, wird schon hinl\u00e4nglich Bekanntschaft mit durch die Stra\u00dfen stolpernden Monsterj\u00e4gern gemacht haben. Im Test untersuchen wir, was hinter der Faszination der Jagd in der realen Welt steckt. Siegt der Spa\u00df am sozialen Spiel oder ersticken technische Fehler und \u00fcberlastete Server ihn im Keim?","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nPok\u00e9mon GO - Test, Taktik & Strategie, Android, iPhone<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Man kann sich dem Hype nur schwer entziehen: Wer momentan nicht selbst Pok\u00e9mon GO spielt, wird schon hinl\u00e4nglich Bekanntschaft mit durch die Stra\u00dfen stolpernden Monsterj\u00e4gern gemacht haben. Im Test untersuchen wir, was hinter der Faszination der Jagd in der realen Welt steckt. Siegt der Spa\u00df am sozialen Spiel oder ersticken technische Fehler und \u00fcberlastete Server ihn im Keim?\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Pok\u00e9mon GO (Taktik & Strategie) - Das Massenph\u00e4nomen unter der Lupe\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Man kann sich dem Hype nur schwer entziehen: Wer momentan nicht selbst Pok\u00e9mon GO spielt, wird schon hinl\u00e4nglich Bekanntschaft mit durch die Stra\u00dfen stolpernden Monsterj\u00e4gern gemacht haben. Im Test untersuchen wir, was hinter der Faszination der Jagd in der realen Welt steckt. Siegt der Spa\u00df am sozialen Spiel oder ersticken technische Fehler und \u00fcberlastete Server ihn im Keim?\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/3012243\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2016-07-21T15:10:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-17T12:16:25+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/81968-teaser1.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"618\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"281\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"10 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"Pok\u00e9mon GO (Taktik & Strategie) – Das Massenph\u00e4nomen unter der Lupe\",\"datePublished\":\"2016-07-21T15:10:00+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-17T12:16:25+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968\"},\"wordCount\":2014,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/81968-teaser1.jpg\",\"keywords\":[\"Android\",\"iPad\",\"iPhone\",\"Niantic\",\"Nintendo\",\"Pok\u00e9mon GO\",\"Taktik & Strategie\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2016\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968\",\"name\":\"Pok\u00e9mon GO - Test, Taktik & Strategie, Android, iPhone\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/81968-teaser1.jpg\",\"datePublished\":\"2016-07-21T15:10:00+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-17T12:16:25+00:00\",\"description\":\"Man kann sich dem Hype nur schwer entziehen: Wer momentan nicht selbst Pok\u00e9mon GO spielt, wird schon hinl\u00e4nglich Bekanntschaft mit durch die Stra\u00dfen stolpernden Monsterj\u00e4gern gemacht haben. Im Test untersuchen wir, was hinter der Faszination der Jagd in der realen Welt steckt. Siegt der Spa\u00df am sozialen Spiel oder ersticken technische Fehler und \u00fcberlastete Server ihn im Keim?\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/81968-teaser1.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/81968-teaser1.jpg\",\"width\":618,\"height\":281,\"caption\":\"Pok\u00e9mon GO(Taktik & Strategie) von Nintendo\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968#local-main-organization-logo\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"width\":280,\"height\":70,\"caption\":\"4P.de\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"Pok\u00e9mon GO (Taktik & Strategie) – Das Massenph\u00e4nomen unter der Lupe\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"And\",\"reviewBody\":\"Faszinierend sozialer Mix aus Schnitzeljagd im Freien und einfachen Monsterk\u00e4mpfen - der aber stark unter zu schlichten Minispielen, \u00fcberlasteten Servern und Unmengen technischer Probleme leidet.\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/3012243#schema\/Review\/3012243-679bc3488ab5c-0\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"5\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/3012243\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"Pok\u00e9mon GO (Taktik & Strategie) – Das Massenph\u00e4nomen unter der Lupe\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"iPhone\",\"reviewBody\":\"Faszinierend sozialer Mix aus Schnitzeljagd im Freien und einfachen Monsterk\u00e4mpfen - der aber stark unter zu schlichten Minispielen, \u00fcberlasteten Servern und Unmengen technischer Probleme leidet.\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/3012243#schema\/Review\/3012243-679bc3488ab5c-1\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"5\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/3012243\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Pok\u00e9mon GO - Test, Taktik & Strategie, Android, iPhone","description":"Man kann sich dem Hype nur schwer entziehen: Wer momentan nicht selbst Pok\u00e9mon GO spielt, wird schon hinl\u00e4nglich Bekanntschaft mit durch die Stra\u00dfen stolpernden Monsterj\u00e4gern gemacht haben. Im Test untersuchen wir, was hinter der Faszination der Jagd in der realen Welt steckt. Siegt der Spa\u00df am sozialen Spiel oder ersticken technische Fehler und \u00fcberlastete Server ihn im Keim?","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Pok\u00e9mon GO (Taktik & Strategie) - Das Massenph\u00e4nomen unter der Lupe","og_description":"Man kann sich dem Hype nur schwer entziehen: Wer momentan nicht selbst Pok\u00e9mon GO spielt, wird schon hinl\u00e4nglich Bekanntschaft mit durch die Stra\u00dfen stolpernden Monsterj\u00e4gern gemacht haben. Im Test untersuchen wir, was hinter der Faszination der Jagd in der realen Welt steckt. Siegt der Spa\u00df am sozialen Spiel oder ersticken technische Fehler und \u00fcberlastete Server ihn im Keim?","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/3012243","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2016-07-21T15:10:00+00:00","article_modified_time":"2024-07-17T12:16:25+00:00","og_image":[{"width":618,"height":281,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/81968-teaser1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"10 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"Pok\u00e9mon GO (Taktik & Strategie) – Das Massenph\u00e4nomen unter der Lupe","datePublished":"2016-07-21T15:10:00+00:00","dateModified":"2024-07-17T12:16:25+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968"},"wordCount":2014,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/81968-teaser1.jpg","keywords":["Android","iPad","iPhone","Niantic","Nintendo","Pok\u00e9mon GO","Taktik & Strategie"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968#respond"]}],"copyrightYear":"2016","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968","name":"Pok\u00e9mon GO - Test, Taktik & Strategie, Android, iPhone","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/81968-teaser1.jpg","datePublished":"2016-07-21T15:10:00+00:00","dateModified":"2024-07-17T12:16:25+00:00","description":"Man kann sich dem Hype nur schwer entziehen: Wer momentan nicht selbst Pok\u00e9mon GO spielt, wird schon hinl\u00e4nglich Bekanntschaft mit durch die Stra\u00dfen stolpernden Monsterj\u00e4gern gemacht haben. Im Test untersuchen wir, was hinter der Faszination der Jagd in der realen Welt steckt. Siegt der Spa\u00df am sozialen Spiel oder ersticken technische Fehler und \u00fcberlastete Server ihn im Keim?","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968#primaryimage","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/81968-teaser1.jpg","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/81968-teaser1.jpg","width":618,"height":281,"caption":"Pok\u00e9mon GO(Taktik & Strategie) von Nintendo"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/81968#local-main-organization-logo","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","width":280,"height":70,"caption":"4P.de"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"Pok\u00e9mon GO (Taktik & Strategie) – Das Massenph\u00e4nomen unter der Lupe"},"author":{"@id":""},"name":"And","reviewBody":"Faszinierend sozialer Mix aus Schnitzeljagd im Freien und einfachen Monsterk\u00e4mpfen - der aber stark unter zu schlichten Minispielen, \u00fcberlasteten Servern und Unmengen technischer Probleme leidet.","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/3012243#schema\/Review\/3012243-679bc3488ab5c-0","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"5","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/3012243"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"Pok\u00e9mon GO (Taktik & Strategie) – Das Massenph\u00e4nomen unter der Lupe"},"author":{"@id":""},"name":"iPhone","reviewBody":"Faszinierend sozialer Mix aus Schnitzeljagd im Freien und einfachen Monsterk\u00e4mpfen - der aber stark unter zu schlichten Minispielen, \u00fcberlasteten Servern und Unmengen technischer Probleme leidet.","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/3012243#schema\/Review\/3012243-679bc3488ab5c-1","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"5","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pokemon_go\/3012243"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/81968-teaser1.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-02-06 19:22:00","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3012243","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/667"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3012243"}],"version-history":[{"count":15,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3012243\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3252915,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3012243\/revisions\/3252915"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3195896"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3012243"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3012243"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3012243"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3012243"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3012243"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}