Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3011993]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3011993]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3011993]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3011993]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3011993]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3011993]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3011993]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3011993]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3011993]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3011993]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3011993]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3011993]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3011993]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3011993]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3011993]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3011993]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3011993]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3011993]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3011993,"date":"2015-06-30T09:18:00","date_gmt":"2015-06-30T07:18:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/final_fantasy_14_online_heavensward\/3011993"},"modified":"2024-07-17T14:14:53","modified_gmt":"2024-07-17T12:14:53","slug":"final_fantasy_14_online_heavensward","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/3011993","title":{"rendered":"Final Fantasy 14 Online: Heavensward (Rollenspiel) – Reise in die L\u00e4nder des Nordens"},"content":{"rendered":"Eine Welt im Wandel<\/strong>

Seit dem holprigen Start von Final Fantasy 14 im Herbst 2010 hat sich das Fantasyreich Eorzea stark gewandelt. Selbst seit dem Relaunch vor knapp zwei Jahren hat sich das Online-Rollenspiel durch allerlei kleine und gro\u00dfe Updates kontinuierlich weiterentwickelt. Mit Heavensward will man jetzt wieder einen gr\u00f6\u00dferen Schritt in dieser separaten Erweiterung machen, welche die mit dem Update “Before the Fall” beendete Story von A Realm Reborn<\/a> an neuen Schaupl\u00e4tzen wie der p\u00e4pstlichen Stadt Isgard fortf\u00fchrt.

Neben der heiligen Stadt im hohen Norden warten aber auch noch andere Gebiete wie das Dravanische Vor- und Hinterland, das Abalathische Wolkenmeer oder die Wallenden Nebel darauf, von Spielern, welche die bisherige Handlung abgeschlossen und Charakterstufe 50 erreicht haben, erkundet zu werden. F\u00fcr alle, die diese Voraussetzungen nicht erf\u00fcllen, bleiben die Tore Ishgards auch weiterhin verschlossen. Einzelheiten dar\u00fcber, was sich im Zug der Erweiterung alles \u00e4ndert, k\u00f6nnen
hier<\/a> nachgelesen werden.

Die neuen Schaupl\u00e4tze sind \u00fcberraschend gro\u00df und k\u00f6nnen dank der Einf\u00fchrung flugtauglicher Vehikel und Reittiere sogar aus der Luft erkundet werden, sobald man alle dort befindlichen Wind\u00e4therquellen aufgesp\u00fcrt hat. Das Leveldesign der neuen Gebiete, in denen man neben neuen Sehensw\u00fcrdigkeiten f\u00fcr die Eorzea Incognita auch auf alte Bekannte wie die giraffenartigen Dhalmele aus
Final Fantasy 11<\/a> trifft, ist passend dazu deutlich vertikaler ausgerichtet.\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=78112,id=92505250)]\"<\/figure>\n
Mit Heavensward \u00f6ffnen sich erstmals die Tore der heiligen Stadt Ishgard im Norden Eorzeas. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nSelbst dem eigenen Chocobo kann man das Fliegen beibringen, das auch eine schnellere Fortbewegungsgeschwindigkeit als am Boden erlaubt.

Trennung mit Folgen<\/strong>

In den alten Arealen von A Realm Reborn herrscht aber nach wie vor Flugverbot, so dass Heavensward-Besitzer keine unlauteren Vorteile im Wettstreit um besondere Ziele oder \u00e4hnliches haben. Dennoch d\u00fcrfte die Trennung der Spielerschaft Furchen im alten Eorzea hinterlassen, da erstmals nicht mehr alle Inhalte allen Spielern offen stehen. So wird es fortan nat\u00fcrlich deutlich schwerer sein, Mitstreiter f\u00fcr bisherige Gruppeninhalte zu finden und damit verbundene H\u00fcrden im Spielverlauf zu \u00fcberwinden. Auch der Einstieg f\u00fcr Demo-Spieler und Neuanf\u00e4nger wird sp\u00fcrbar an Attraktivit\u00e4t verlieren. Viele vormals noch gut besuchte Areale wirken schon jetzt wie leergefegt, was durch den Stufe-30-Start der neuen Charakterklassen sogar noch forciert wird.

Immerhin hat man den Ansturm auf die neuen Gebiete durch vor\u00fcbergehende Verteilung der Spieler auf unterschiedliche Server-Instanzen sowie das automatische Ausloggen l\u00e4ngere Zeit inaktiver Spieler gut in den Griff bekommen. Auch die Login-Server waren zum offiziellen Start wesentlich besser ger\u00fcstet als noch zum Beginn des fr\u00fchen Zugriffs wenige Tage zuvor. Sch\u00f6n ist auch, dass selbst Spieler ohne Heavensward durch Patch 3.0 in den Genuss diverser Neuerungen wie facettenreicherer Beuteregeln, Suchoptionen oder Crafting-M\u00f6glichkeiten kommen. Auch dem Spam von Goldverk\u00e4ufern \u00fcber massenhaft versendete Freundesanfragen wurde ein Riegel vorgeschoben. Weniger sch\u00f6n ist hingegen, das durch Addon-exklusive Karten etwas ins Ungleichgewicht geratene Triple-Triad-Kartenspiel.Doch auch mit installierter Erweiterung, wird man hier und da zu schlucken haben. Im Prinzip kann man s\u00e4mtliche m\u00fchevoll aufger\u00fcstete Stufe-50-Ausr\u00fcstung und noch unvollendete Stufe-50-Bestrebungen ad acta legen, da man schon bald wesentlich bessere Ausr\u00fcstung erh\u00e4lt und bis dato keine neuen Upgrades f\u00fcr die alte Ausr\u00fcstung verf\u00fcgbar sind. Gerade im Hinblick auf die in der Regel \u00fcber zig Monate immer weiter verbesserten Reliktwaffen ein Abschied, der schwer f\u00e4llt. Entsprechend sind auch viele alte Spielinhalte inkl. Sonderw\u00e4hrungen von heute auf morgen quasi bedeutungslos geworden. Sp\u00e4testens ab der neuen Maximalstufe 60 z\u00e4hlen eigentlich nur noch die mit Heavensward neu eingef\u00fchrten Allagischen Steine und Abzeichen.

Vielf\u00e4ltiger Zuwachs<\/strong>

Das Angebot an neuen Schaupl\u00e4tzen, Gegnern, Dungeons und Beute kann sich aber auf jeden Fall sehen lassen. Auch die frischen Fertigkeiten f\u00fcr Charaktere auf dem Weg zur neuen Maximalstufe sind eine angenehme Bereicherung. Als M\u00f6nch stehen einem jetzt z. B. auch in Phasen, in denen man nicht direkt angreifen kann, sinnvolle Aktionsm\u00f6glichkeiten zur Verf\u00fcgung. Allerdings kommt die Kampfsteuerung via Controller durch die zus\u00e4tzlichen F\u00e4higkeiten langsam an ihre Grenzen, da Platz f\u00fcr schnelles Wechseln zwischen zwei Skill-Paletten begrenzt ist und weitere Paletten in der Regel mit sp\u00fcrbaren Aktionsverz\u00f6gerungen einhergehen.\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=78112,id=92505259)]\"<\/figure>\n
Dank flugf\u00e4higer Reittiere lassen sich die neuen Regionen auch aus der Luft erkunden. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDoch selbst PS4-Spieler k\u00f6nnen jederzeit auf Maus und Tastatur umsteigen oder auf einen Mix aus allen drei Eingabeger\u00e4ten setzen.

Die drei neuen Charakterklassen, Dunkelritter (Verteidiger), Maschinist (Angreifer) und Astrologe (Heiler) bringen ebenfalls gelungene Erg\u00e4nzungen mit sich. Besonders Letzterer hatte mich mit seinen an Ace aus Final Fantasy Type-0 erinnernde Spielkarteneins\u00e4tzen positiv \u00fcberrascht. Nur mit dem Maschinisten bin ich bisher noch nicht richtig warm geworden, was aber auch daran liegen d\u00fcrfte, dass der Einstieg im Gegensatz zu den bisherigen Klassen deutlich ruppiger ist. Schlie\u00dflich lernt man die Eigenheiten nicht von der Pike auf, sondern steigt gleich zu Beginn mit zwei prall gef\u00fcllten Skill-Paletten auf Stufe 30 ein. Auf der anderen Seite spart man sich so aber nat\u00fcrlich auch eine Menge eint\u00f6niger Levelarbeit.

Handwerker- und Sammlerklassen erhalten mit Heavensward ebenfalls neue Bet\u00e4tigungen, Fertigkeiten und Maximalstufen. Neben neuen Ernte- und Angelstellen und dazugeh\u00f6riger Rohstoffe gibt es auch viele neue Rezepte. Zudem lassen sich neuerdings besonders lukrative Sammlerst\u00fccke finden oder herstellen. Auch beim Zerlegen von Ausr\u00fcstung und dem Einsatz von Gehilfen wurden die Stufenbegrenzungen angehoben. Es lassen sich sogar Gesellschafts-Werkst\u00e4tten zur gemeinsamen Produktion von Geb\u00e4udeteilen und Luftschiffen einrichten, die sich nach ihrer Fertigstellung auf ferne Erkundungen schicken lassen.\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=78112,id=92505264)]\"<\/figure>\n
Die neuen Schaupl\u00e4tze haben auch mildere Klimazonen zu bieten. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nWer lieber auf die Pirsch geht, freut sich hingegen \u00fcber neue Jagdauftr\u00e4ge, denen man begrenzt, aber regelm\u00e4\u00dfig nachgehen kann, um die dadurch verdienten Abzeichen in Ausr\u00fcstungs-Upgrades und andere Dinge zu investieren.

Tausendj\u00e4hriger Krieg<\/strong>

Im Verlauf der spannend inszenierten Handlung, die einen an der Seite alter und neuer Wegbegleiter mit den dunkelsten Geheimnissen eines seit tausend Jahren tobenden Kriegs zwischen Ishgard und dem Drachenvolk entf\u00fchrt, bekommt man es auch mit zwei neuen Primae zu tun, die es jeweils mit achtk\u00f6pfigen Teams niederzuringen gilt. Sp\u00e4ter kann man sich ihnen wie gewohnt in noch st\u00e4rkerer Ausf\u00fchrung (Zenit der G\u00f6tter) erneut stellen. Die Story kn\u00fcpft direkt ans Finale von A Realm Reborn an und h\u00e4lt neben dem Zusammenf\u00fcgen loser Enden auch so manche \u00dcberraschung parat. Die deutsche \u00dcbersetzung ist einmal mehr vorbildlich und macht auch rege von sprachlichen Eigenheiten und Harmonien Gebrauch. Die leider einmal mehr nur sporadische Vertonung pr\u00e4sentiert sich hingen durchwachsen – sowohl, was Sprecher und Regie als auch die Technik betrifft. Schade auch, dass der eigene Spielcharakter wieder grundlos v\u00f6llig stumm bleibt.Grafisch gibt’s hingegen nicht viel zu meckern. Die neuen Schaupl\u00e4tze und ihre Bewohner wurden, auch wenn man viel Vertrautes zu Gesicht bekommt, liebevoll und detailliert gestaltet, w\u00e4hrend die dynamischen Tages- und Wetterwechsel f\u00fcr beeindruckende Stimmungen sorgen. Unter DirectX 11 gibt’s sogar zus\u00e4tzliche Anzeigeeinstellungen und Bildschirmeffekte. Trotzdem kann die PS4-Fassung mit der PC-Version durchaus mithalten. Lediglich Kantengl\u00e4ttung und Bildrate lassen wie schon in A Realm Reborn mitunter zu w\u00fcnschen \u00fcbrig – allerdings kein Vergleich zum vehement Spielspa\u00df mindernden Geflimmer auf der PS3. Nennenswerte Systemunterschiede sind ansonsten keine ins Auge gefallen.

Aufgefallen sind daf\u00fcr jedoch viele eher unscheinbare Anpassungen und Verbesserungen, die man schon bald nicht mehr missen m\u00f6chte, wie die \u00fcberarbeitete Inhaltssuche, das vorab m\u00f6gliche Vergleichen und Anprobieren von Quest-Belohnungen oder das endlich auch auf dem R\u00fccken von Reittieren m\u00f6gliche Teleportieren – selbst beim Fliegen, das man nat\u00fcrlich am liebsten in s\u00e4mtlichen Arealen einsetzen w\u00fcrde. Ein Wunsch, der durchaus noch irgendwann in Erf\u00fcllung gehen k\u00f6nnte. Auch die Animation wirken abgesehen von wenigen Kleinigkeiten unglaublich rund, Sound- und Artdesign stimmig, die Spielbalance bisher sehr ausgewogen.

Held als Laufbursche<\/strong>

Weniger begeistert hat hingegen das Design der Quests in Heavensward, das leider deutlich in Richtung Quantit\u00e4t statt Qualit\u00e4t getrimmt wurde. Zwar werden dabei durchaus am\u00fcsante Figuren und Geschichten pr\u00e4sentiert, aber spielerisch bis auf wenige Ausnahmen einfach immer und immer wieder dieselben Such- und Bring-Strukturen bem\u00fcht, die man eigentlich schon in A Realm Reborn<\/a> zur Gen\u00fcge durchlaufen hat. Irgendwann sieht man nur noch die Belohungen und blendet das Drumherum v\u00f6llig aus, was schade ist, da die mit den Auftr\u00e4gen verbundenen Figuren und Orte eigentlich viel zu erz\u00e4hlen h\u00e4tten.

Auch die neuen Dungeons, FATEs (Full Active Time Events) und Primae-K\u00e4mpfe setzten vorwiegend auf Altbekanntes, das lediglich leicht abge\u00e4ndert oder anders zusammengesetzt wurde. Hier und da gibt es zwar auch mal eine \u00dcberraschung, aber im Endeffekt hat man auch die schnell durchschaut und abgehakt. Wem das Boss- und Leveldesign bisher gefallen wird, wird nat\u00fcrlich nicht entt\u00e4uscht und kann seine Leistungen in der Gruppe auch immer weiter verbessern,\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=78112,id=92505253)]\"<\/figure>\n
Im Zentrum der Geschichte, die Heavensward erz\u00e4hlt, steht ein tausendj\u00e4hriger Drachenkrieg. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nfrustrierende H\u00fcrden wie einst der Primae-Kampf gegen Titan, der unter den Spielern gnadenlos die Spreu vom Weizen trennte, stehen in Heavensward aber nicht an.

Herausforderungen gibt es nat\u00fcrlich trotzdem. Neben den Zenit-der-G\u00f6tter-K\u00e4mpfen sind auch manche Solo-Eins\u00e4tze w\u00e4hrend des Story-Verlaufs durchaus anspruchsvoll, wenn man sie auf eigene Faust angeht. Zumindest bis man die Abl\u00e4ufe durchschaut hat, denn unfair oder willk\u00fcrlich sind sie nicht. Zudem kann man gerade im Hinblick auf die neuen Charakterklassen, Auswahl klassenfremder Zusatzfertigkeiten und verschiedener Gruppenzusammensetzungen viel experimentieren und optimieren.

Im Gegensatz zu den eher schwachen Quests, die man allesamt nur einmal bestreitet und dann nie wieder zu sehen bekommt, bleiben die Kampfinhalte auch weiterhin spannend – vor allem, da diese auch in Zukunft stets erweitert werden sollen. Aber allein schon mit der neuen Stufengrenze f\u00fcr alle Klassen d\u00fcrfte es einem in Heavensward so schnell nicht langweilig werden und das war f\u00fcr Veteranen, f\u00fcr die diese Erweiterung ja gemacht wurde, zuvor sicher einer der Hauptkritikpunkte am f\u00fcr viele l\u00e4ngst ausgereizten A Realm Reborn, dessen spielerisches Grundger\u00fcst (zum
Test<\/a>) nat\u00fcrlich nach wie vor zum Einsatz kommt.\n

Fazit<\/strong><\/h3>Die erste gro\u00dfe Erweiterung zu Final Fantasy 14 bleibt zwar hinsichtlich des Questdesigns konventionell, hat aber viel zu bieten: Von neuen Gegnern, Gebieten, Dungeons und Charakterklassen bis hin zur Fortsetzung der Handlung, Anhebung der Stufenbegrenzung sowie der Einf\u00fchrung fliegender Fortbewegungsmittel. Hinzu kommt eine spannend inszenierte Rahmenhandlung, die einen tief in die Geschichte eines tausendj\u00e4hrigen Krieges hineinzieht und Veteranen anspruchsvolle K\u00e4mpfe bietet. Da man Heavensward separat erwerben muss, droht allerdings eine Spaltung der Community: Wer nur das Hauptspiel besitzt, wird es wohl immer schwerer haben, Mitspieler zu finden. Da selbst die neuen Jobklassen bereits bei Stufe 30 beginnen, d\u00fcrfte der Anschluss auch f\u00fcr interessierte Anf\u00e4nger nicht leicht sein, die vielleicht gerade mit der kostenlosen Demo zu A Realm Reborn<\/a> ins Spiel hineinschnuppern. Vor allem, da selbst kaufbereite Neueinsteiger die Welt von Heavensward erst mit Stufe 50 und abgeschlossener Hauptgeschichte betreten k\u00f6nnen. Nichtsdestotrotz ist Heavensward eine lohnenswerte Investition mit vielen neuen Inhalten. Wer mit dem Online-Rollenspiel bisher zufrieden war und die Zugangsvoraussetzungen erf\u00fcllt, wird gut und umfangreich unterhalten.
<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Inhaltlich und erz\u00e4hlerisch gelungene, aber spielerisch recht konventionelle Erweiterung des Online-Rollenspiels.<\/p><\/div><\/div>

PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Inhaltlich und erz\u00e4hlerisch gelungene, aber spielerisch recht konventionelle Erweiterung des Online-Rollenspiels.<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • packende Story<\/li>
  • stimmungsvolle Schaupl\u00e4tze<\/li>
  • frische Charakterklassen<\/li>
  • flugf\u00e4hige Vehikel & Reittiere<\/li>
  • neue Areale, Gegner & Dungeons<\/li>
  • Erh\u00f6hung der Maximalstufe auf 60<\/li>
  • zus\u00e4tzliche Aufgaben & Fertigkeiten<\/li>
  • viele kleine Erg\u00e4nzungen & Verbesserungen<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • Spaltung der Spielerschaft in Addon<\/li>
    • und Nicht<\/li>
    • Addon<\/li>
    • Spieler<\/li>
    • weitestgehend vertraute Dungeon<\/li>
    • und Bosskampfmechaniken<\/li>
    • unspektakul\u00e4res und wiederholungsanf\u00e4lliges Questdesign<\/li>
    • keine durchgehende Vertonung (Sprachausgabe)<\/li><\/ul><\/div><\/div>

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: 34,99 Euro (PC), 49,99 (PS4)<\/li>
      • Getestete Version: Download<\/li>
      • Sprachen: deutsch, englisch, franz\u00f6sisch, japanisch<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Nein<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: Spielvoraussetzungen: Besitz von A Realm Reborn, abgeschlossene Haupthandlung, Charakterstufe 50<\/li><\/ul><\/div>

        Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
        • Erh\u00e4ltlich \u00fcber: Square-Enix-ID<\/li>
        • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
        • Online-Zwang: Ja<\/li>
        • Account-Bindung: Ja<\/li>
        • Sonstiges: Neben monatlichen Abo-Kosten k\u00f6nnen auch diverse Zusatzleistungen und Spielgegenst\u00e4nde erworben werden.<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit: SteamEntwicklerseiteEinzelhandel<\/li>
        • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital,Entwicklerseite,Einzelhandel<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit digital: Steam<\/li>
        • Bezahlinhalte: Ja<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

          Knapp zwei Jahre nach der Ver\u00f6ffentlichung von A Realm Reborn ist mit Heavensward die erste kostenpflichtige Erweiterung f\u00fcr Square Enix’ Online-Rollenspiel Final Fantasy 14 erh\u00e4ltlich. Was diese zu bieten hat und f\u00fcr wen sich die Anschaffung lohnt, kl\u00e4rt der Test.<\/p>\n","protected":false},"author":545,"featured_media":3011999,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Final Fantasy 14 Online: Heavensward - Test, Rollenspiel, PC, PlayStation 4","_yoast_wpseo_metadesc":"Knapp zwei Jahre nach der Ver\u00f6ffentlichung von A Realm Reborn ist mit Heavensward die erste kostenpflichtige Erweiterung f\u00fcr Square Enix' Online-Rollenspiel Final Fantasy 14 erh\u00e4ltlich. Was diese zu bieten hat und f\u00fcr wen sich die Anschaffung lohnt, kl\u00e4rt der Test.","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[23,49,24,20,167],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20373],"class_list":["post-3011993","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-pc_cdrom","tag-playstation3","tag-playstation4","tag-rollenspiel","tag-square_enix","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Final Fantasy 14 Online: Heavensward - Test, Rollenspiel, PC, PlayStation 4","_yoast_wpseo_metadesc":"Knapp zwei Jahre nach der Ver\u00f6ffentlichung von A Realm Reborn ist mit Heavensward die erste kostenpflichtige Erweiterung f\u00fcr Square Enix' Online-Rollenspiel Final Fantasy 14 erh\u00e4ltlich. Was diese zu bieten hat und f\u00fcr wen sich die Anschaffung lohnt, kl\u00e4rt der Test.","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nFinal Fantasy 14 Online: Heavensward - Test, Rollenspiel, PC, PlayStation 4 - 4P.de<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Knapp zwei Jahre nach der Ver\u00f6ffentlichung von A Realm Reborn ist mit Heavensward die erste kostenpflichtige Erweiterung f\u00fcr Square Enix' Online-Rollenspiel Final Fantasy 14 erh\u00e4ltlich. Was diese zu bieten hat und f\u00fcr wen sich die Anschaffung lohnt, kl\u00e4rt der Test.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Final Fantasy 14 Online: Heavensward (Rollenspiel) - Reise in die L\u00e4nder des Nordens\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Knapp zwei Jahre nach der Ver\u00f6ffentlichung von A Realm Reborn ist mit Heavensward die erste kostenpflichtige Erweiterung f\u00fcr Square Enix' Online-Rollenspiel Final Fantasy 14 erh\u00e4ltlich. Was diese zu bieten hat und f\u00fcr wen sich die Anschaffung lohnt, kl\u00e4rt der Test.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/3011993\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2015-06-30T07:18:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-17T12:14:53+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/04\/36138-teaser1.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1280\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"582\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"10 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/81255#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/81255\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"Final Fantasy 14 Online: Heavensward (Rollenspiel) – Reise in die L\u00e4nder des Nordens\",\"datePublished\":\"2015-06-30T07:18:00+00:00\",\"dateModified\":\"2015-06-30T07:18:00+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/81255\"},\"wordCount\":1945,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/81255#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/36138-teaser1.jpg\",\"keywords\":[\"PC-CDROM\",\"PlayStation3\",\"PlayStation4\",\"Rollenspiel\",\"Square Enix\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/81255#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2015\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/81255\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/81255\",\"name\":\"Final Fantasy 14 Online: Heavensward - Test, Rollenspiel, PC, PlayStation 4\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"image\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/36138-teaser1.jpg?w=1200\",\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/36138-teaser1.jpg?w=1200&h=582&crop=1\"],\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/36138-teaser1.jpg?w=1200&h=582&crop=1\",\"datePublished\":\"2015-06-30T07:18:00+00:00\",\"dateModified\":\"2015-06-30T07:18:00+00:00\",\"description\":\"Knapp zwei Jahre nach der Ver\u00f6ffentlichung von A Realm Reborn ist mit Heavensward die erste kostenpflichtige Erweiterung f\u00fcr Square Enix' Online-Rollenspiel Final Fantasy 14 erh\u00e4ltlich. Was diese zu bieten hat und f\u00fcr wen sich die Anschaffung lohnt, kl\u00e4rt der Test.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/81255#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/81255\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/81255#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/81255#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/81255#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"Final Fantasy 14 Online: Heavensward (Rollenspiel) – Reise in die L\u00e4nder des Nordens\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"PC\",\"reviewBody\":\"Inhaltlich und erz\u00e4hlerisch gelungene, aber spielerisch recht konventionelle Erweiterung des Online-Rollenspiels.\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/3011993#schema\/Review\/3011993-67c6d44ad6274-0\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"8\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/3011993\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"Final Fantasy 14 Online: Heavensward (Rollenspiel) – Reise in die L\u00e4nder des Nordens\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"PS4\",\"reviewBody\":\"Inhaltlich und erz\u00e4hlerisch gelungene, aber spielerisch recht konventionelle Erweiterung des Online-Rollenspiels.\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/3011993#schema\/Review\/3011993-67c6d44ad6274-1\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"8\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/3011993\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Final Fantasy 14 Online: Heavensward - Test, Rollenspiel, PC, PlayStation 4 - 4P.de","description":"Knapp zwei Jahre nach der Ver\u00f6ffentlichung von A Realm Reborn ist mit Heavensward die erste kostenpflichtige Erweiterung f\u00fcr Square Enix' Online-Rollenspiel Final Fantasy 14 erh\u00e4ltlich. Was diese zu bieten hat und f\u00fcr wen sich die Anschaffung lohnt, kl\u00e4rt der Test.","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Final Fantasy 14 Online: Heavensward (Rollenspiel) - Reise in die L\u00e4nder des Nordens","og_description":"Knapp zwei Jahre nach der Ver\u00f6ffentlichung von A Realm Reborn ist mit Heavensward die erste kostenpflichtige Erweiterung f\u00fcr Square Enix' Online-Rollenspiel Final Fantasy 14 erh\u00e4ltlich. Was diese zu bieten hat und f\u00fcr wen sich die Anschaffung lohnt, kl\u00e4rt der Test.","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/3011993","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2015-06-30T07:18:00+00:00","article_modified_time":"2024-07-17T12:14:53+00:00","og_image":[{"width":1280,"height":582,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/04\/36138-teaser1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"10 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/81255#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/81255"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"Final Fantasy 14 Online: Heavensward (Rollenspiel) – Reise in die L\u00e4nder des Nordens","datePublished":"2015-06-30T07:18:00+00:00","dateModified":"2015-06-30T07:18:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/81255"},"wordCount":1945,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/81255#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/36138-teaser1.jpg","keywords":["PC-CDROM","PlayStation3","PlayStation4","Rollenspiel","Square Enix"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/81255#respond"]}],"copyrightYear":"2015","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/81255","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/81255","name":"Final Fantasy 14 Online: Heavensward - Test, Rollenspiel, PC, PlayStation 4","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"image":["https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/36138-teaser1.jpg?w=1200","https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/36138-teaser1.jpg?w=1200&h=582&crop=1"],"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/36138-teaser1.jpg?w=1200&h=582&crop=1","datePublished":"2015-06-30T07:18:00+00:00","dateModified":"2015-06-30T07:18:00+00:00","description":"Knapp zwei Jahre nach der Ver\u00f6ffentlichung von A Realm Reborn ist mit Heavensward die erste kostenpflichtige Erweiterung f\u00fcr Square Enix' Online-Rollenspiel Final Fantasy 14 erh\u00e4ltlich. Was diese zu bieten hat und f\u00fcr wen sich die Anschaffung lohnt, kl\u00e4rt der Test.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/81255#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/81255"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/81255#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/81255#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/81255#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"Final Fantasy 14 Online: Heavensward (Rollenspiel) – Reise in die L\u00e4nder des Nordens"},"author":{"@id":""},"name":"PC","reviewBody":"Inhaltlich und erz\u00e4hlerisch gelungene, aber spielerisch recht konventionelle Erweiterung des Online-Rollenspiels.","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/3011993#schema\/Review\/3011993-67c6d44ad6274-0","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"8","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/3011993"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"Final Fantasy 14 Online: Heavensward (Rollenspiel) – Reise in die L\u00e4nder des Nordens"},"author":{"@id":""},"name":"PS4","reviewBody":"Inhaltlich und erz\u00e4hlerisch gelungene, aber spielerisch recht konventionelle Erweiterung des Online-Rollenspiels.","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/3011993#schema\/Review\/3011993-67c6d44ad6274-1","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"8","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_14_online_heavensward\/3011993"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/36138-teaser1.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-03-11 11:22:02","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3011993","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/545"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3011993"}],"version-history":[{"count":14,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3011993\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3214906,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3011993\/revisions\/3214906"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3011999"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3011993"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3011993"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3011993"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3011993"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3011993"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}