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{"id":3011646,"date":"2013-04-30T18:02:00","date_gmt":"2013-04-30T16:02:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/far_cry_3_blood_dragon\/3011646"},"modified":"2024-07-17T14:14:11","modified_gmt":"2024-07-17T12:14:11","slug":"far_cry_3_blood_dragon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/far_cry_3_blood_dragon\/3011646","title":{"rendered":"Far Cry 3: Blood Dragon (Shooter) – Far Cry 3: Blood Dragon"},"content":{"rendered":"Naguggemada!<\/strong>

Ich bin ja ein Kind des Ostens \u2013 da, wo “Konsum” das Anstehen nach S\u00fcdfr\u00fcchten in der [GUI_PLAYER(ID=105562,width=377,text=Michael Biehn (Terminator, Aliens) ist Sergeant Rex Power Colt.)] Schlange einer “Kaufhalle” bedeutete. Medien hingegen konsumierten wir entweder \u00fcber illegale Kan\u00e4le oder in staatlich gefilterten Kinoimporten. Ende der 80er dann die Wende: Von fast Null auf gef\u00fchlte Tausend explodierte eine Masse an Filmen, Serien, Videospielen. Wie von einer Flut wurden wir mit allem \u00fcberschwemmt, was “cool” war \u2013 f\u00fcr einen jungen Teenager, also mich im besten Zielgruppenalter, ein unbeschreiblicher Eindruck! Wie ein hungriger Vorwerk-Reiniger habe ich diese Medienwelt aufgesaugt.

Aber man wird ja erwachsen, lernt zu differenzieren, kultiviert Geschmack oder bildet sich das zumindest ein. Und das Kino w\u00e4chst mit. Heute vermisst man neben haushohen Transformers wenigstens ein F\u00fcnkchen Erz\u00e4hlsinn, man spricht \u00fcber Videospiele mit einem Blick f\u00fcrs K\u00fcnstlerische, Kreative…

Kunstvoll, clever, kreativ?<\/strong>

… und dann kommt Far Cry 3 und latscht mit dickem Absatz auf die ganze k\u00fcnstlerische Entwicklung der letzten paarundzwanzig Jahre! Ein “shitty little game” nennt der Creative Director sein Spiel. Von einem “furchtbaren Drehbuch” spricht er. 8-Bit-\u00e4hnliche Bilder\n
\"Omega<\/figure>\n
Omega Force.<\/strong> Sloanes Leute. Die B\u00f6sen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nillustrieren die Handlung, flotte Synthesizer geben den Takt vor, hohle One-Liner untermauern die abgekl\u00e4rte Coolness des Helden. So katapultiert mich Blood Dragon zur\u00fcck in eine Zeit, in der \u00fcberlebensgro\u00dfe Maschinen und Monster die Menschheit bedrohen.

Da ist der Atomkrieg nicht nur dunkle Bedrohung, sondern hat l\u00e4ngst stattgefunden. Nat\u00fcrlich: Nur ein Veteran des Zweiten Vietnamkriegs kann im fiktiven 2007 die Menschheit davor bewahren, von der martialischen Laune eines vom Krieg zerw\u00fchlten Colonels zermalmt zu werden. Der nicht von ungef\u00e4hr Prototyp und st\u00e4rkster der Cyborg-Soldaten ist, zu denen auch… Trommelwirbel… Sergeant Rex Power Colt geh\u00f6rt. Modellreihe Mark IV, “halb Mensch, halb Maschine, zusammen ganz Cyborg”. Gesprochen von Michael Biehn: halb Kyle Reese (Terminator), halb Dwayne Hicks (Aliens), ganz Kultfigur des Actionkinos, dem Blood Dragon diese Hommage widmet.
Retro Quickie<\/strong>

Eine kurze Hommage, denn die Geschichte ist nur wenige Missionen lang. Der Preis rechtfertigt nat\u00fcrlich die Dauer. Mir war es trotzdem zu schnell vorbei. Zumal sich die Abwechslung in Grenzen h\u00e4lt: Weil Blood Dragon spielerisch eine Kopie des namensgebenden Far Cry 3 ist, habe ich mich \u00fcber den herrlich brachialen, angenehm\n
\n

Synthesizerdisko<\/strong><\/p>
Die Musik von Power Glove tr\u00e4gt viel dazu bei, dass sich der Trip in die Vergangenheit authentisch anf\u00fchlt. Mehr in unserer Soundtrack-Kritik<\/a>. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\ntaktischen Ego-Shooter gefreut \u2013 der sein Von-A-Nach-B-Ballern allerdings kaum auflockert.

Ich habe zwischen den Kapiteln der Kampagne zwar bewachte feindliche St\u00fctzpunkte eingenommen, Geiseln befreit und Tiere get\u00f6tet, der spielerische Mehrwert war aber \u00fcberschaubar. Das Einnehmen der St\u00fctzpunkte war ungemein eint\u00f6nig \u2013 unterboten wurde es nur von \u00f6den Sammelaufgaben, f\u00fcr die ich aberdutzende auf der Karte verzeichnete Markierungen abklappern musste. H\u00e4tte ich wenigstens gef\u00e4hrliche H\u00f6hlen erkunden m\u00fcssen…

Far Cry bleibt Far Cry<\/strong>

Immerhin wird die Insel von jenen Blutdrachen bewohnt, die mehr Treffer einstecken als ein Sternenzerst\u00f6rer und die mit Lasern aus den Augen feuern. Und immerhin konnte ich\n

\"Es<\/figure>\n
Es ist ein explosiver, aber kurzer Trip<\/strong> in die neonfarbene Vergangenheit. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\ndiese Monstren anlocken, indem ich ihnen Herzen zum Fra\u00df vorwarf, die Rex den Leichen seiner Gegner entrissen hatte. Falls ich also den Schutzschildgenerator eines St\u00fctzpunktes ausschaltete und ein Herz dorthin schmiss, wo Wachen patrouillierten, dann… taten sie das bald nicht mehr.

Selbst harte Feuergefechte waren zwar auf dem h\u00f6chsten Schwierigkeitsgrad einen Tick zu leicht, doch die vielen taktischen M\u00f6glichkeiten (Rex beherrscht den brutalen Nahkampf ebenso wie das Feuergefecht \u00fcber mittlere und lange Distanzen) geh\u00f6ren nach wie vor zu den wichtigsten St\u00e4rken des Far-Cry-Shooters.
“Weil man wei\u00df, dass es Quatsch ist.”<\/strong>

Und zumindest waren nicht nur Rex’ neue F\u00e4higkeiten die M\u00fche der dr\u00f6gen Nebenmissionen wert, weil er dann z.B. mehr Gesundheit erhielt oder die M\u00f6glichkeit, mit der Pistole eines Nahkampf-Opfers praktisch im gleichen Zug dessen Kameraden zu erschie\u00dfen. Vor allem waren es die Waffen, f\u00fcr dich ich die langweiligen Wege in Kauf genommen habe. Es ist ja nicht so, dass ein Fazertron von Beginn an Laser verschie\u00dfen [GUI_PLAYER(ID=105456,width=377,text=”Die giftige Asche des Zweiten Vietnamkriegs ist die Geburtsst\u00e4tte einer neuen Spezies abtr\u00fcnniger Soldaten.”)] w\u00fcrde; diese Funktion musste ich mir erst verdienen. Der Schrotflinte (Galleria 1991 (!)) verpasste ich erst nach getaner Sammelarbeit einen vierfachen Lauf und auch dieses Scharfsch\u00fctzengewehr, das so frappierend an die Raketenwerfer aus Robocop erinnert, verschoss erst dann Sprengstoffmunition, nachdem ich sechs beliebige Tierarten get\u00f6tet habe \u2013 extrem sinnlos, aber herrlich befriedigend!

Dabei m\u00f6chte ich derartigen Sammelmist f\u00fcr gew\u00f6hnlich auf den Mond schie\u00dfen. Warum ich mich hier noch dar\u00fcber freue? Weil Blood Dragon das naive Actionkino der 80er und 90er Jahre wiederaufleben l\u00e4sst, ohne es auch nur ein Pixel weit f\u00fcr voll zu nehmen. Die pubert\u00e4re Lust am Dauerfeuer aus einem Hubschrauber zu Long Tall Sally, wie es auch in Predator gespielt wurde \u2013 wenn der testosterongesteuerte Humbug, bei dem meine Freundin aus dem Zimmer flieht, Methode hat, dann funktioniert Sinnlosaction ganz hervorragend.

Das originale Far Cry 3 nahm seinen m\u00e4\u00dfig spannenden Inseltrip viel zu ernst, als dass ich seine zum Selbstzweck verkommene Ballerbude ernst nehmen konnte. Blood Dragon\n
\"Blutdrachen<\/figure>\n
Blutdrachen<\/strong> – die Titelantihelden und st\u00e4rksten Gegner des Mark-IV-Cyborgs. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nverzichtet auf jeden Ernst, w\u00e4hrend ein grantiger Rex Power Colt den hohlen Sammelkram und die haneb\u00fcchene Action mal genervt, mal \u00fcberzogen euphorisch kommentiert. Man schmunzelt, weil man wei\u00df, dass es Quatsch ist.

Generation Schwarzenegger<\/strong>

\u00dcberhaupt sind Referenzen und Kommentare die gr\u00f6\u00dfte St\u00e4rke des Spiels. Schon das Tutorial spricht jedem Spieler aus der Seele, dem sperrige Einf\u00fchrungen zum Hals heraush\u00e4ngen. Es gibt eine wissenschaftliche Ausf\u00fchrung \u00fcber die Gewalt in Videospielen, einen D20-W\u00fcrfel sowie einen Soundtrack, der nicht nur an die elektronische Schule eines Vangelis\u2018 erinnert, sondern munter Blade Runner oder auch Terminator zitiert.

Dabei macht sich Blood Dragon nicht nur \u00fcber die Filme und Spiele \u201eseiner\u201c Zeit lustig; es lebt die Generation Schwarzenegger, als w\u00fcrde sie gerade erst stattfinden. Die in st\u00e4ndiges Dunkel getauchte postnukleare Insel etwa, auf der neonstrahlende Lichtquellen wie aus dem Nichts blaue und rote Akzente setzen, k\u00f6nnte ein Ableger zu Disneys erstem Tron sein. Cyber-Panther, Robo-Hunde, VHS-Kasetten, Atomkrieg: Die Geschichte trieft in jeder Sekunde so ph\u00e4nomenal vor Klischees, dass man diesem Far Cry eigentlich Museumsstatus zusprechen m\u00fcsste.\n

Fazit<\/strong><\/h3>Und dann habe ich nicht schlecht gestaunt… nicht im Spiel, wohl gemerkt, sondern vorm Fernseher, als ich mit nostalgischer Recherchebrille Commando, Terminator und Predator sah. Denn w\u00e4hrend ich im Spiel noch geschmunzelt hatte, klatschte vor dem Fernseher meine flache Hand auf die Stirn: Blood Dragon \u00fcberzeichnet viel weniger, als mir bewusst war! Die bl\u00f6den Spr\u00fcche, das absurde Waffenarsenal, die verquere Geschichte \u2013 das war fast im Wortlaut genauso. Nat\u00fcrlich wurden hier mehr Klischees reingequetscht als ein corellianischer Frachter transportieren k\u00f6nnte, aber das Spiel trifft den Nagel auf den Kopf. Das hei\u00dft nat\u00fcrlich auch: Die Action ist ebenso modern und explosiv wie sie schnell erm\u00fcdend und eint\u00f6nig wird. Die Geschichte ist verdammt knapp und jedes Laufband ereignisreicher als die zahllosen Sammelaufgaben. Ja, es ist nur das treffsichere Augenzwinkern, mit dem diese liebevolle Hommage eine Momentaufnahme festh\u00e4lt, in der absurde Action pl\u00f6tzlich cool war. Danke f\u00fcr die gelungene Zeitreise!<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
360<\/div>
360<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Ein durchschnittlicher Shooter und eine ebenso liebevolle wie treffsichere Hommage an die Filme und Spiele der 80er und 90er Jahre.<\/p><\/div><\/div>

PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Ein durchschnittlicher Shooter und eine ebenso liebevolle wie treffsichere Hommage an die Filme und Spiele der 80er und 90er Jahre.<\/p><\/div><\/div>

PS3<\/div>
PS3<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Ein durchschnittlicher Shooter und eine ebenso liebevolle wie treffsichere Hommage an die Filme und Spiele der 80er und 90er Jahre.<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • zahllose Anspielungen auf Filme und Spiele der 80er Jahre<\/li>
  • st\u00e4ndiges Neonleuchten, \u00e2\u20ac\u017ealtbackene\u00e2\u20ac\u0153 Comicszenen<\/li>
  • famoser Synthesizer-Soundtrack, alberne One-Liner<\/li>
  • taktische Action: leises oder explosives Ausschalten<\/li>
  • motivierendes Aufr\u00fcsten (Lasergeschosse, explosive Scharfsch\u00fctzenmunition)<\/li>
  • witzige Enzyklop\u00e4die<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • ausgesprochen kurze Geschichte<\/li>
    • St\u00fctzpunkte und Nebenmissionen gleichen sich sehr<\/li>
    • vorgegebene Charakter<\/li>
    • und Waffenentwicklung<\/li>
    • selbst auf h\u00f6chstem Schwierigkeitsgrad relativ leicht<\/li>
    • \u00f6de Sammelsprints zu Videokassetten, Notizen und Fernsehern<\/li><\/ul><\/div><\/div>

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: etwa 15 Euro bzw. 1200 Punkte<\/li>
      • Sprachen: Deutsch, Englisch<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Nein<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: keine Mehrspielerm\u00f6glichkeiten<\/li><\/ul><\/div>

        Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
        • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
        • Online-Zwang: Nein<\/li>
        • Account-Bindung: Ja<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit: SteamEinzelhandel<\/li>
        • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital,Einzelhandel<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit digital: Steam<\/li>
        • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

          “Dahinter lauert der Tod, Rex.” “Welche Art von Tod.” “Die b\u00f6se Art, Rex!” Bruha! Waren wir wirklich jemals so jung, dass Spr\u00fcche dieses Kalibers unsere Coolness-Hitliste anf\u00fchrten? Oh ja, waren wir! Schlaghosen waren gerade out, in waren Neue Deutsche Welle, Walkman und Arnold Schwarzenegger. Und wenn Far Cry 3: Blood Dragon nicht heute erst erschienen w\u00e4re, es w\u00e4re das perfekte Kind seiner Zeit gewesen.<\/p>\n","protected":false},"author":632,"featured_media":3011651,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Far Cry 3: Blood Dragon - Test, Shooter, Xbox 360 XBL, PC, PlayStation 3 PSN","_yoast_wpseo_metadesc":""Dahinter lauert der Tod, Rex." "Welche Art von Tod." "Die b\u00f6se Art, Rex!" Bruha! Waren wir wirklich jemals so jung, dass Spr\u00fcche dieses Kalibers unsere Coolness-Hitliste anf\u00fchrten? Oh ja, waren wir! 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