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{"id":3011528,"date":"2013-09-12T16:12:00","date_gmt":"2013-09-12T14:12:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/landwirtschafts-simulator_2013\/3011528"},"modified":"2024-07-17T14:12:55","modified_gmt":"2024-07-17T12:12:55","slug":"landwirtschafts-simulator_2013","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/landwirtschafts-simulator_2013\/3011528","title":{"rendered":"Landwirtschafts-Simulator 2013 (Simulation) – Landwirtschafts-Simulator 2013"},"content":{"rendered":"Kein Online-Koop mehr m\u00f6glich<\/strong>

[GUI_PLAYER(ID=107594,width=400,text=Ab sofort wird auch auf den Konsolen gelandwirtschaftet – Widerstand ist zwecklos, aber angebracht.,align=left)]Im Prinzip bekommen Konsolen-Bauern eine 1:1-Umsetzung vom Landwirtschaftssimulator 2013, der in internationalen Gefilden auch einfach nur als Farming Simulator vertrieben wird. So geht man auch hier den allt\u00e4glichen Aufgaben wie Pfl\u00fcgen, S\u00e4en und D\u00fcngen nach, verdient Geld mit dem Getreideanbau sowie Viehwirtschaft (ohne Schweine) und investiert die hart erarbeiteten Einnahmen in die Vergr\u00f6\u00dferung des lizenzierten Fuhrparks, hochwertigere Maschinen oder in den Ausbau des Bauernhofs. So weit, so bekannt (siehe PC-Test<\/a>). Einzige nennenswerte Unterschiede: Bei den Konsolenfassungen ist die US-Erweiterung mit einer neuen Farm und Karte bereits enthalten. Im Gegenzug wurde allerdings der kooperative Online-Modus gestrichen \u2013 aus welchen Gr\u00fcnden auch immer.

Die Kuh macht Muh…und ich sag Buuuuh <\/strong>

Ich wei\u00df, dass die Reihe durchaus ihre Fans hat \u2013 die \u00fcberirdischen Verkaufszahlen sprechen eine deutliche Sprache. Und ich kann auch im Ansatz eine gewisse Faszination nachvollziehen, wenn jemand Spa\u00df daran hat, ganz entspannt auf dem M\u00e4hdrescher seine Runden zu drehen oder die Felder zu bestellen. Das ist Zen-Gaming in H\u00f6chstform \u2013 und ein krasser Gegensatz zu den meisten Konsolen-Produktionen, in denen es im Sekundentakt kracht und rummst. Aber das alles ist mir tausendmal lieber als das, was Astragon hier fabriziert hat, denn der Landwirtschaftssimulator stellt jede noch so starke Einschlaftablette in den Schatten. Das geht schon bei den Tutorials los, in denen ich immer und immer wieder das Feld auf und ab fahren muss \u2013 mal mit dem Pflug, mal mit der Saat-Maschine, mal mit der D\u00fcngerspritze. Es wartet immer der gleiche Trott. Und dann sooooo unfassbar langsam, weil man Tempovorgaben nicht \u00fcberschreiten darf, da man die Anh\u00e4ngsel wie den Kartoffelernter sonst verlieren k\u00f6nnte.

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\"Die<\/figure>\n
Die Vehikel sind zwar schwach modelliert, aber immerhin \u00fcberwiegend lizenziert. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nAber all das geht in Ordnung \u2013 immerhin sprechen wir hier von einer Simulation. Es geh\u00f6rt halt zum Leben eines Landwirten dazu, die Felder abzugrasen, Vieh auf die Weiden zu stellen und im Schneckentempo \u00fcber die Stra\u00dfen zu kriechen. Diesen Teil bekommt der Landwirtschaftssimulator hervorragend hin, auch wenn sich mir dabei nicht erschlie\u00dfen will, wie man angesichts dieser schrecklichen Monotonie Spa\u00df empfinden soll. Bei der Physik h\u00f6rt es dann endg\u00fcltig auf \u2013 sofern man das merkw\u00fcrdige Fahrverhalten mit dieser \u201eSuper-Mittelachsenlenkung\u201c und der Bodenhaftung eines F1-Boliden \u00fcberhaupt als solche bezeichnen kann. Es ist einfach nur ein Witz, wenn ich mit einem Anh\u00e4nger eine fast hundertprozentige Steigung ohne Probleme meistern kann. Unf\u00e4lle haben ebenfalls keine Auswirkungen \u2013 wer braucht bei einer Simulation schon ein Schadensmodell nach einem \u00dcberschlag oder dem fast erfolgreichen Versuch, eine Hauswand hoch zu fahren? Oder gar so einfache Dinge wie Reifenspuren im Feld?
Kollisionsabfrage: Totaaaaal \u00fcberbewertet
<\/strong>
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\"F\u00fcr<\/figure>\n
F\u00fcr Zusatzger\u00e4te wie Anh\u00e4nger, weitere Traktoren oder Aufs\u00e4tze muss man lange sparen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nWeiter geht\u2019s mit der kaum vorhandenen Kollisionsabfrage, bei der man einfach durch die wenigen Inzest-Passanten oder dicke Str\u00e4ucher hindurch f\u00e4hrt. Immerhin: An den meisten B\u00e4umen und H\u00e4usern greift die Kollisionsabfrage genauso gut wie an den unsichtbaren Grenzen der relativ gro\u00dfen Karten, bei denen man immer noch keine Wegpunkte setzen darf – top! Und noch eine lustige Geschichte: In regelm\u00e4\u00dfigen Abst\u00e4nden werden Missionen angeboten, sofern man die Option in den Einstellungen aktiviert hat. Diese laufen meist nach dem Prinzip \u201eBringe Ware von Punkt A nach Punkt B\u201c ab, orientieren sich dabei aber \u00fcberhaupt nicht an der aktuellen Situation, in der ich mich gerade befinde. So sah mein erster Auftrag vor, dass ich eine Palette aufnehme und innerhalb einer knappen Zeitlimits ans Ziel bef\u00f6rdere. So weit, so gut. Allerdings befand sich weder der n\u00f6tige Gabelstapler-Aufsatz noch das entsprechende Vehikel in meinem Besitz. Kostenpunkt: knapp 25.000 Euro \u2013 bei einem aktuellen Budget von ca. 6.000 Euro. Aber ich habe mich auf das Spielchen eingelassen und einige meiner Start-Traktoren verkauft, um mir die Ausr\u00fcstung leisten zu k\u00f6nnen. Beim Versuch, die Gabeln anzukoppeln, passierte mir das Missgeschick: Ich habe sie ber\u00fchrt und den Aufsatz aus Versehen leicht umgesto\u00dfen. Danach hatte ich weder die Chance, das bl\u00f6de Teil anzukoppeln noch konnte ich es irgendwie wieder aufrichten. Einzige L\u00f6sung: Ich musste die Neuware f\u00fcr die H\u00e4lfte des Anschaffungspreises wieder verkaufen und mir einen neuen Gabelaufsatz bestellen. Ja, so macht Landwirtschaft Spa\u00df!

Geht es noch h\u00e4sslicher?<\/strong>

Eigentlich glaubt man zu Beginn, dass die Men\u00fcs an H\u00e4sslichkeit kaum noch zu \u00fcberbieten sind. Doch sobald man zum ersten Mal frei die l\u00e4ndliche Kulisse erforschen darf, wird schnell klar: Schlimmer geht immer! Meine G\u00fcte, wie kann man im Jahr 2013 den K\u00e4ufern eine so derma\u00dfen miese Grafik und Technik zumuten? Schon als \u201eStandbild\u201c f\u00fchrt die leblose Kulisse mit ihren detailarmen Feldern, Fachwerkh\u00e4usern und grob modellierten Maschinen zu ersten Brechreizen.

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\"Jedes<\/figure>\n
Jedes Vehikel verf\u00fcgt auch \u00fcber eine Innenansicht. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDoch kommt erst Bewegung ins Spiel, offenbart sich das ganze Ausma\u00df der Technik-Katastrophe: Die Bildrate geht st\u00e4ndig in die Knie, das starke Kantenflimmern brennt sich in die Augen und jeder Meter vorw\u00e4rts wird von abartigen Pop-ups begleitet, die man selbst in der Psone-\u00c4ra besser im Griff hatte. Zusammen mit der fehlerhaften Kollisionsabfrage und f\u00fcrchterlichen \u201eFahrphysik\u201c ist der Landwirtschaftssimulator damit ein Paradebeispiel, was man im Technikbereich alles falsch machen kann. Ach, nehmen wir den Sound doch gleich auch noch mit dazu: Die Aufnahmen der Motoren und anderer Ger\u00e4usche\u00a0 wirken durch die Bank billig und man h\u00f6rt deutlich, dass hier nur kurze Schleifen der Samples abgespielt werden. Einen Unterschied zwischen Cockpit- und Au\u00dfenansicht h\u00f6rt man selbstverst\u00e4ndlich nicht. Radios oder MP3-Player sind im Rahmen der virtuellen Landwirtschaft scheinbar ebenfalls verp\u00f6nt. Wer will auch angesichts dieser wunderbaren Ratter-Toktok-Dauerschleifen noch Musik h\u00f6ren?

Der Freund und Helfer<\/strong>

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\"Aufgrund<\/figure>\n
Aufgrund der d\u00e4mlichen KI kann es schon mal zu Unf\u00e4llen kommen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDas Einstellen eines Gehilfen ist eine willkommene Funktion, wenn man mal keine Lust hat, sich selbst um die Feldarbeit zu k\u00fcmmern \u2013 was bei mir in der Regel schon nach sp\u00e4testens f\u00fcnf Minuten der Fall war. So konnte ich in Ruhe im Internet surfen oder eine Pinkelpause einlegen, w\u00e4hrend sich mein \u201eSklave\u201c abgerackert hat. Problem dabei: Einerseits verlangt der Kerl einen ganz sch\u00f6n hohen Minutenlohn und andererseits versagt er unter bestimmten Umst\u00e4nden vollkommen. Hat man sich z.B. kreuz und quer durch ein Feld gem\u00e4ht und \u00fcbergibt die Arbeit anschlie\u00dfend an einen Assistenten, ist dieser v\u00f6llig verwirrt, wendet an unsinnigen Stellen und m\u00e4ht sich einen v\u00f6lligen Mist zusammen. Aber KI-Routinen z\u00e4hlen generell nicht zu den gro\u00dfen St\u00e4rken von Entwickler Giant Software GmbH \u2013 eine Feststellung, die durch das Verhalten der Autofahrer unterstrichen wird. Diese tuckern auf der einen Seite meist sch\u00f6n brav hinter meinem Traktor in ihren Karossen her, die zwar eine unversch\u00e4mt frappierende \u00c4hnlichkeit zu Modellen von BMW, Mercedes & Co aufweisen, aber offiziell nicht lizenziert wurden. Die Idee, mich selbst auf einer langen Gerade ohne Gegenverkehr zu \u00fcberholen, kommt ihnen dabei nicht in den Sinn.

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\"Unimog\"<\/figure>\n
Die US-Erweiterung ist auf den Konsolen enthalten – der Mehrspielermodus wurde allerdings gestrichen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nNur manchmal geht das Temperament mit den KI-Fahrern durch: So wurde ich z.B. hin und wieder r\u00fccksichtslos \u00fcber den Haufen gefahren und war erstaunt, wie sehr doch so ein kleiner PKW selbst bei niedrigem Tempo mein schweres Gef\u00e4hrt samt H\u00e4nger ins Schleudern bringen kann. Andererseits bleiben sie ganz ruhig, wenn ich im Gegenzug auf Kollisionskurs gehe und wie ein Monster-Truck \u00fcber ihre K\u00f6pfe hinweg fahre. Aber warum auch aufregen? Ohne Schadensmodell kann ja nichts passieren \u2013 au\u00dfer, dass man sich ineinander verkeilt, was innerhalb der Redaktion zusammen mit den wahnwitzigen Stunt-Aktionen im Rahmen der l\u00e4cherlichen Fahrphysik f\u00fcr fr\u00f6hliches Gegacker gesorgt hat. Und damit hat der Landwirtschaftssimulator 2013 doch noch etwas Gutes. Ein bisschen zumindest…\n

Fazit<\/strong><\/h3>Ohne Witz: Ich hatte beim Testen von Landwirtschaftssimulator 2013 oft damit zu k\u00e4mpfen, nicht w\u00e4hrend des Spielens einzuschlafen. Immer schwerer wurden meine Augenlider und die zunehmende G\u00e4hnfrequenz war nicht etwa Folge von Sauerstoff- oder Schlafmangel, sondern weil das virtuelle Leben als Bauer Heinrich einfach so unglaublich schnarchlaaaaaaaangweilig ist. Wenn ich immer wieder mit dem Trekker die Felder auf und ab fahre, sch\u00f6n den Tempomat einschalte oder Heuballen lege, kann das durchaus entspannender wirken als so manche Beruhigungspille. Eigentlich kann ich das dem Spiel nicht mal negativ ankreiden, obwohl das Leben als Bauer (hoffentlich) einen Hauch aufregender ist als es hier dargestellt wird. Ach, bestimmt: Immerhin muss man sich in der Realit\u00e4t nicht mit einer solch grottigen Fahrphysik herumschlagen und darf bei der Arbeit auch Musik h\u00f6ren. Oder Motoren, die wirklich wie echte Motoren klingen und nicht nur aus einem Billig-Sample bestehen. Zudem d\u00fcrfte selbst das langweiligste und abgelegenste Feld besser aussehen als das, was Giant Software hier technisch aus PS3 und 360 \u201eherausholt\u201c: Mit starken Bildrateneinbr\u00fcchen, heftigen Flimmerkanten, kaum vorhandenen Texturen, schwachen Fahrzeugmodellen und Pop-ups ohne Ende ist das Ding eine einzige Katastrophe, die von der d\u00e4mlichen KI komplettiert wird. N\u00f6, dieser Schrott kann mir gestohlen bleiben und ich h\u00e4tte nichts vermisst, wenn Astragon von einer Ver\u00f6ffentlichung auf PS3 und 360 abgesehen h\u00e4tte. Hoffentlich bleibt der Landwirtschaftssimulator die Ausnahme, aber ich ahne Furchtbares…<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
360<\/div>
360<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Der Landwirtschaftssimulator haut mehr rein als jede Schlaftablette und ist technisch unter aller Sau – und das, obwohl Schweine in der Viehwirtschaft immer noch fehlen.<\/p><\/div><\/div>

PS3<\/div>
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Der Landwirtschaftssimulator haut mehr rein als jede Schlaftablette und ist technisch unter aller Sau – und das, obwohl Schweine in der Viehwirtschaft immer noch fehlen.<\/p><\/div><\/div>

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