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{"id":3010943,"date":"2002-10-02T09:43:00","date_gmt":"2002-10-02T07:43:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/commandos_2_men_of_courage\/3010943"},"modified":"2024-07-17T14:10:51","modified_gmt":"2024-07-17T12:10:51","slug":"commandos_2_men_of_courage","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/commandos_2_men_of_courage\/3010943","title":{"rendered":"Commandos 2: Men of Courage (Taktik & Strategie) – Commandos 2: Men of Courage"},"content":{"rendered":"Spezialisten unter sich<\/b>

Euer Abenteuer beginnt mitten in den Wirren des Zweiten Weltkriegs. Allerdings k\u00e4mpft Ihr nicht als Soldat an der Front, sondern operiert verdeckt hinter feindlichen Linien, um dem Gegner dort, wo er es am wenigsten erwartet, kritischen Schaden zuzuf\u00fcgen. Dass das nicht mit einem schwer bewaffneten Bataillon, sondern nur mit speziell ausgebildeten Einzelk\u00e4mpfern m\u00f6glich ist, versteht sich von selbst.

Je nach Auftrag stehen Euch bis zu neun Team-Mitglieder zur Verf\u00fcgung: Nahkampfexperte Jack O\u00b4Hara, Sprengstoffspezialist Thomas Hancock, Taucher James Blackwood, Fahrer Samuel Brooklyn, Spion Rene Duchamp, Scharfsch\u00fctze Francis Woolridge, Dieb Paul Toledo, Agentin Natasha Nikochevski und Bullterrier Whiskey.
__NEWCOL__
Nur nicht auffallen<\/b>

Da jedes Team-Mitglied \u00fcber einzigartige F\u00e4higkeiten verf\u00fcgt, ist taktische Planung und genau abgestimmte Zusammenarbeit bei den \u00fcberaus komplexen Eins\u00e4tzen, die Euch erwarten, das A und O. So kann der Verlust nur eines Mannes bereits das Scheitern des ganzen Auftrags bedeuten. Draufg\u00e4ngerische Alleing\u00e4nge und offene Feuergefechte bringen daher nur selten den gew\u00fcnschten Erfolg.

Ganz im Gegenteil, je lautloser Ihr vorgeht und je l\u00e4nger Euer Handeln unentdeckt bleibt, umso eher erreicht Ihr Euer jeweiliges Missionsziel. Schlie\u00dflich ist Euch der Gegner zahlenm\u00e4\u00dfig meist haushoch \u00fcberlegen und zudem alles andere als d\u00e4mlich. So kann die kleinste Unachtsamkeit schon ausreichen, um Eure Deckung auffliegen und die Alarmglocken l\u00e4uten zu lassen.

Survival-Training f\u00fcr Profis<\/b>

Der allgemeine Schwierigkeitsgrad ist bereits auf der niedrigsten Stufe so anspruchsvoll, dass der Tod Euer st\u00e4ndiger Begleiter ist. Um diesem zu entgehen, k\u00f6nnt Ihr zwar die Sichtkegel jedes feindlichen Soldaten einsehen, durch T\u00fcren und Fenster sp\u00e4hen, von Deckung zu Deckung robben, Gegner von ihren Posten weglocken, \u00fcberw\u00e4ltigte Wachen verschwinden lassen, Euch in gegnerische Uniformen zw\u00e4ngen oder facettenreiche Ablenkungsman\u00f6ver initiieren, aber \u00fcberall und jederzeit speichern zu k\u00f6nnen, bleibt wohl Eure effektivste Waffe im Kampf gegen Wehrmacht und japanische Armee.

Als Einsatzorte dienen n\u00e4mlich nicht nur Nazi-Hochburgen und deutsche Besatzungsgebiete in Zentral- und Nordeuropa, sondern auch von den Japanern kontrollierte Pazifikinseln und K\u00fcstenregionen in S\u00fcdostasien. Neben den zehn, teils \u00fcberaus komplexen Hauptmissionen, erwarten Euch auch zwei noch relativ harmlose Testeins\u00e4tze sowie zehn freischaltbare Bonusmissionen und ein existentielles Gameplay-Tutorial, ohne das Ihr definitiv auf verlorenem Posten steht, denn neben dem bereits erw\u00e4hnten Schwierigkeitsgrad hat es auch die Steuerung in sich.
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Kontrolle schwer gemacht<\/b>

Statt mit Maus und Tastatur m\u00fcsst Ihr n\u00e4mlich alle Aktionen mit dem Joypad ausf\u00fchren. Daher hat man die Point&Click-Steuerung des PC-Originals komplett \u00fcber Bord geworfen und Ihr d\u00fcrft Eure Team-Mitglieder nun direkt mit dem linken Analog-Stick bewegen, was prinzipiell hervorragend funktioniert. Doch Bewegen alleine reicht nat\u00fcrlich nicht aus, um die jeweiligen Aufgaben erfolgreich zu meistern. Und hier f\u00e4ngt es an, kompliziert zu werden. Zwar reicht bei manchen Aktionen wie Aufstehen, Hinlegen, \u00d6ffnen oder Untersuchen ein einfacher Knopfdruck aus, um die gew\u00fcnschte Handlung auszuf\u00fchren, aber bei den meisten Aktionen m\u00fcsst Ihr erst entsprechende Modi aktivieren, passende Men\u00fc-Icons anw\u00e4hlen oder verschiedene Umschalttasten gedr\u00fcckt halten.

Zudem ist die Steuerung auf der Xbox Controller-bedingt etwas umst\u00e4ndlicher und bis man alle Steuerfinessen perfekt im Griff hat, vergeht eine Menge Zeit. Doch selbst wenn man genau wei\u00df, was zu tun ist, verstreichen bei der Ausf\u00fchrung immer noch wertvolle Sekunden, die \u00fcber Erfolg und Niederlage entscheiden k\u00f6nnen. Bei einem Echtzeit-Strategiespiel, wo der Feind gnadenlos weiter agiert, w\u00e4hrend Ihr mit irgendwelchen Auswahlmen\u00fcs besch\u00e4ftigt seid, ein unter Umst\u00e4nden entscheidender Nachteil.

Solide Technik<\/b>

Im Gegensatz zur PS2-Version kann auf der Xbox aber wenigstens der technische Rahmen \u00fcberzeugen. Zwar sind durch eine zus\u00e4tzliche Zoomstufe noch pixeligere Close-Ups m\u00f6glich und bei gro\u00dfen Kameraentfernungen werden gegnerische Soldaten nicht mehr automatisch farblich hervorgehoben, aber daf\u00fcr gibt es weder PAL-Balken noch einen Spielumgebung verschluckenden Nebel. Vor allem gibt es aber so gut wie keine Verz\u00f6gerungen mehr, wenn man zwischen Charakteren, die sich an unterschiedlichen Orten aufhalten, wechselt, die Perspektive rotieren l\u00e4sst, die Zoomstufe \u00e4ndert oder durch ein Fenster bzw. Schl\u00fcsselloch blickt.

Damit geh\u00f6ren fatale Wartezeiten, in denen nur die Gegner handeln konnten, zum Gl\u00fcck der Vergangenheit an. Zudem d\u00fcrfen sich Xbox-Strategen auf eine verbesserte Wasserdarstellung, fulminantere Explosionen und zus\u00e4tzliche Animationen freuen. Eine weitaus wichtigere Verbesserung stellt aber wohl die genauere Anzeige der feindlichen Sichtkegel dar, bei der nun auch sichtversperrende Hindernisse exakt miteinberechnet werden. Positiv ist auch eine neue Hilfslinie zur besseren H\u00f6henbestimmung bei Kletterpartien. Ansonsten sind PS2- und Xbox-Version optisch nahezu identisch und auch bei der akustischen Untermalung pr\u00e4sentieren sich beide Umsetzungen einheitlich hervorragend.
__NEWCOL__
Die Stimmung macht\u00b4s<\/b>

Neben der erstklassigen deutschen Sprachausgabe k\u00f6nnen auch Soundtrack und Effekte \u00fcberzeugen. Vor allem die interaktive orchestrale Musikuntermalung sorgt f\u00fcr gepflegte Anspannung und zus\u00e4tzlichen Nervenkitzel bei Euren Eins\u00e4tzen. Erfreulich auch, dass die Ladezeiten auf der Xbox um ein Vielfaches flotter vonstatten gehen. Die zahlreichen Neuanf\u00e4nge und Spielstandwiederherstellungen, die Euch aufgrund des hohen Schwierigkeitsgrades wohl kaum erspart bleiben, belasten Eure Geduld daher weit weniger als dies auf der Sony-Konsole der Fall war.

Nach wie vor auf die Stimmung dr\u00fccken kann dem ein oder anderen jedoch die entsch\u00e4rfte deutsche Version des Spiels. Und das nicht aufgrund fehlender Nazi-Symbolik oder mangels Blutdarstellung, sondern weil sich get\u00f6tete Gegner stets auf wundersame Weise in geradezu l\u00e4cherlich wirkende Mehls\u00e4cke verwandeln und es nach einem Bombenattentat oft aussieht, als w\u00e4re ein Getreidelager in die Luft geflogen. Na ja, was tut man nicht alles, um einer Indizierung zu entgehen – auch wenn ein paar Leichen sicherlich weniger anst\u00f6\u00dfig gewesen w\u00e4ren als die ungesch\u00f6nt vorausgehenden Meuchel- und Sterbeanimationen.

\n

Fazit<\/strong><\/h3>
W\u00e4hrend die PS2-Fassung von Commandos 2 teils mit eklatanten technischen Unzul\u00e4nglichkeiten zu k\u00e4mpfen hatte, pr\u00e4sentiert sich die Xbox-Umsetzung des ein Jahr alten PC-Hits diesbez\u00fcglich ohne Fehl und Tadel. Zwar ist die Joypad-Steuerung nach wie vor etwas umst\u00e4ndlich und zeitraubend, aber zu fatalen Verz\u00f6gerungen kommt es dank der leistungsf\u00e4higeren Grafik-Engine nun weitaus seltener. Auch die kritisierten Ladezeiten fallen auf der Microsoft-Konsole deutlich k\u00fcrzer aus, was dem Spielspa\u00df genau so zugute kommt, wie die realistischeren Blickfeldanzeigen der Gegner und andere Detailverbesserungen. Der Schwierigkeitsgrad ist allerdings nach wie vor extrem hoch und die deutsche Version zwar perfekt lokalisiert, aber leider auch etwas eigenwillig geschnitten. Genre-Fans ohne PC sollten sich diesen Leckerbissen jedoch keineswegs entgehen lassen.<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>

  • tolle Animationen<\/li>
  • detailverliebte Szenarien<\/li>
  • facettenreiches Gameplay<\/li>
  • Speichern jederzeit m\u00f6glich<\/li>
  • neun individuelle Charaktere<\/li>
  • zehn anspruchsvolle Eins\u00e4tze<\/li>
  • unterschiedliche L\u00f6sungswege<\/li>
  • abwechslungsreiche Locations<\/li>
  • atmosph\u00e4rische Soundkulisse<\/li>
  • hervorragende Synchronsprecher<\/li><\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>

    • \u00fcberladene Steuerung<\/li>
    • entsch\u00e4rfte deutsche Version<\/li>
    • extrem hoher Schwierigkeitsgrad<\/li><\/li><\/ul><\/div><\/div>
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