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{"id":3010934,"date":"2003-08-17T10:41:00","date_gmt":"2003-08-17T08:41:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/aliens_vs_predator_extinction-2\/3010934"},"modified":"2024-07-17T14:10:44","modified_gmt":"2024-07-17T12:10:44","slug":"aliens_vs_predator_extinction-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/aliens_vs_predator_extinction-2\/3010934","title":{"rendered":"Aliens vs. Predator Extinction (Taktik & Strategie) – Aliens vs. Predator Extinction"},"content":{"rendered":"Aliens vs. Predator vs. Marines
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Auf dem entlegenen Planeten LV-726 macht eine Einheit von Colonial Marines die Entdeckung, dass die Aliens und Predatoren, zwei der meist gef\u00fcrchteten Rassen des Universums, einen gnadenlosen Krieg um die Vorherrschaft \u00fcber den Planeten ausfechten. Und bevor sich die Soldaten versehen, stecken sie inmitten des Kampfgeschehens. Welche Rasse wird den Planeten \u00fcbernehmen? Ihr habt die Wahl.

Erstklassige Steuerung<\/b>

Daf\u00fcr, dass Echtzeit-Strategie und Konsolen nicht unbedingt als enge Freunde zu bezeichnen sind, haben sich die Entwickler redlich M\u00fche gegeben, das Genre ansprechend auf die Konsole zu bringen. Vor allem die Steuerung ist ihnen extrem gut gelungen. Und obwohl das Pad fast vollst\u00e4ndig belegt ist, hat man bereits nach kurzer Zeit keine Probleme mehr, seinen Recken den richtigen Befehl zu geben. Auch das Zusammenschlie\u00dfen und Aufrufen von Gruppen ist gut gel\u00f6st und wird wie alle Steuerungsoptionen im exzellenten Tutorial erkl\u00e4rt.

Drei Rassen, drei Strategien?<\/b>

Positiv ist auch anzumerken, dass mit drei Rassen, die alle mit Vor- und Nachteilen behaftet sind, versucht wird, Abwechslung ins Spiel zu bringen. Doch bei dem Versuch bleibt es leider meistens. Denn mit Ausnahme der Alien-Missionen spielen sich die Aufgaben meist nach Schema F: So viele Einheiten wie m\u00f6glich herstellen und dann alles platt machen, was sich auf der teilweise recht gro\u00dfen Karte tummelt. Wer nach Abwechslung sucht, ist hier definitiv fehl am Platz.

Zudem hat man bei der Balance der Rassen massiv geschlampt. Die Predatoren beispielsweise sind vollkommen \u00fcberpowert und trotz eigentlich eingebauter Schw\u00e4chen kaum zu stoppen. Und hat man erst einmal eine passable Armee an Marines beisammen und die m\u00f6glicherweise noch mit einigen Updates versehen, kann man sicher sein, dass einen nichts stoppen kann.
Im Gegensatz dazu stehen die Aliens, deren Armeeaufbau zum einen extrem langsam vorw\u00e4rts geht und die zudem noch keine Fernkampf-Attacke haben und dementsprechend auf direkten Feindkontakt angewiesen sind. Da die scheinbar so unbesiegbaren Monster jedoch auch nicht all zu viel aushalten, ist Geduld gefragt, um eine entsprechende Armee aufzustellen, die den Anforderungen gewachsen ist.

Daher verl\u00e4uft die eigentlich interessante Grundvoraussetzung, mit drei Rassen drei unterschiedliche Strategien zu verfolgen, meist im Sande. Im Endeffekt gilt aber trotzdem: viele Einheiten garantieren den Sieg. Und die Zeit der Tankrush-Spiele haben wir eigentlich schon lange hinter uns gelassen.

Probleme im Detail<\/b>

Doch dies ist nicht der einzige Punkt, an dem das stetig absinkende Spielspa\u00dfniveau aufzuh\u00e4ngen ist. Abgesehen von sporadisch verteilten Geb\u00e4uden, die von Spezialeinheiten wieder hergerichtet werden k\u00f6nnen und die dann kurzzeitig f\u00fcr ein Ansteigen des Geldkontos sorgen, gibt es keinerlei richtiges Resourcen-Management oder gar die M\u00f6glichkeit Verteidigungsanlagen aufzubauen.

Und auch wenn man seiner Armee einen ganzen Haufen verschiedener Grundeinstellungen (verteidigen, bei Sichtkontakt angreifen usw.) geben kann, vermisst man im Vergleich zu den Genre-Kollegen auf dem PC richtige Taktiken – von Formationen ganz zu schweigen.
Au\u00dferdem stellt sich die KI sowohl bei Wegfindung als auch bei Angriffen auf den Gegner mehr als dumm an und l\u00e4sst einen immer wieder verzweifeln.

Insofern ist AvP Extinction in vielen Aspekten ein gut gemeinter Versuch, das eigentlich auf dem PC ans\u00e4ssige Genre auch auf Konsolen zu etablieren, scheitert aber an spieltechnischen Ungereimtheiten. Wer allerdings keinen Zugriff auf einen heimischen Rechenknecht hat, findet mit dem Kampf der Marines, Aliens und Predatoren einen leichten Einstieg in die Echtzeit-Strategiewelt. Allerdings sollte man sich klar sein, dass Welten zwischen Extinction und den PC-Referenzen und sogar dem exzellenten Pikmin liegen.

Grafik pfui, Akustik hui!<\/b>

Wie das Gameplay ist auch die Grafik von sch\u00f6nen Momenten und abgrundtiefer H\u00e4sslichkeit gezeichnet. Nicht beschweren kann man sich \u00fcber die sehr sch\u00f6nen Explosionen und Partikeleffekte sowie durch die Bank passablen Animationen der Figuren. Zwar l\u00e4sst der Detailgrad der Figuren auf Dauer zu w\u00fcnschen \u00fcbrig, doch angesichts der Tatsache, dass hin und wieder \u00fcber 50 Einheiten ihren Dienst auf dem Bildschirm verrichten, kann man dar\u00fcber etwas hinwegsehen.

Auch die bei 3D-Strategie eigentlich \u00fcblichen M\u00f6glichkeiten, die Kamera zu drehen, schwenken oder zu zoomen, vermisst man nur anf\u00e4nglich.
Doch was hier an Landschaftsgrafik geboten wird, ist fast schon eine Frechheit. Platte Texturen, eint\u00f6nige Farbgebung und kaum Unterschiede im Design lassen Zweifel an der Kompetenz der Grafikdesigner. Auch die zweifellos vorhandenen H\u00f6henunterschiede lassen sich nicht so einfach wahrnehmen, so dass man im Endeffekt das Gef\u00fchl hat, permanent \u00fcber eine platte Ebene zu laufen.

Was das Spiel im Grafikbereich vermissen l\u00e4sst, findet man in der Akustikabteilung bis zum Abwinken: Qualit\u00e4t und authentische Filmstimmung. Vor allem die grandiosen Soundeffekte erfreuen das Ohr und werden von gut komponierter Musik erg\u00e4nzt. Die Sprachausgabe der Marines ist allerdings von extremen Wiederholungserscheinungen geplagt, so dass man eigentlich nach f\u00fcnf Minuten schon alle Sprachsamples geh\u00f6rt hat.
\n

Fazit<\/strong><\/h3>
Zweifellos stecken viele gut gemeinte Ideen in Aliens vs. Predator Extinction. Doch was n\u00fctzen mir eine durchdachte Steuerung, eine sch\u00f6ne Soundkulisse und drei unterschiedliche Rassen, wenn das Missionsdesign sich mit wenigen Ausnahmen permanent wiederholt? Aber selbst dar\u00fcber k\u00f6nnte man hinweg sehen, wenn sich nicht zus\u00e4tzlich noch eine grottenschlechte KI und ein vollkommen fehlendes Balancing der einzelnen Rassen einstellen w\u00fcrden. Und der letzte Tropfen, der das Fass zum \u00dcberlaufen bringt, ist die wahrlich nicht den F\u00e4higkeiten der Xbox entsprechende grafische Umsetzung. Gute Animationen der Figuren und sch\u00f6ne Effekte sind einfach zu wenig, um die eint\u00f6nigen und langweilig designten Hintergr\u00fcnde vergessen zu lassen. Man h\u00e4tte viel aus der Lizenz und aus dem Genre herausholen k\u00f6nnen. Doch mehr als ein gut gemeinter Versuch, einen gro\u00dfen Namen mit einigen netten, aber schlecht umgesetzten Ideen zu verkn\u00fcpfen, ist dabei nicht heraus gekommen.
<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>

  • ausgefeilte Steuerung<\/li>
  • drei unterschiedliche Rassen<\/li>
  • gute Animationen der Figuren<\/li>
  • stimmige Soundkulisse<\/li>
  • Upgrades der Einheiten<\/li>
  • sch\u00f6ne Grafikeffekte<\/li>
    <\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>

    • schwaches Missionsdesign<\/li>
    • mangelhaftes Balancing<\/li>
    • lahme KI<\/li>
    • schwache Umgebungsgrafik<\/li>
    • keine taktischen M\u00f6glichkeiten<\/li>
    • antikes Tankrush<\/li>
    • Gameplay<\/li><\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      Wer h\u00e4tte das gedacht? Anstatt die Aliens vs. Predator-Lizenz f\u00fcr einen handfesten Ego-Shooter zu nutzen, feiern die beliebten Film-Monster auf der Xbox ihre Premiere als Echtzeit-Strategie-Spiel. Und das, obwohl das Genre mit Konsolen weitestgehend auf Kriegsfu\u00df steht. Doch vielleicht kann Aliens vs. Predator Extinction sich ja neben dem exzellenten Pikmin auf dem GameCube als konsolengerechte Variante des schwer umzusetzenden Genres etablieren? Im Test erfahrt Ihr die Antwort.
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