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{"id":3010912,"date":"2002-10-15T09:29:00","date_gmt":"2002-10-15T07:29:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/madden_nfl_2003-2\/3010912"},"modified":"2024-07-17T14:10:30","modified_gmt":"2024-07-17T12:10:30","slug":"madden_nfl_2003-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/madden_nfl_2003-2\/3010912","title":{"rendered":"Madden NFL 2003 (Sport) – Madden NFL 2003"},"content":{"rendered":"Madden schl\u00e4gt zur\u00fcck<\/b>

Schon beim ersten Probespielchen wird klar, wieso die Madden-Serie einen so hervorragenden Ruf hat, der sich nach einigen Stunden massiv gefestigt hat: Die Steuerung ist eing\u00e4ngig, die KI fordernd und motivierende Spielmodi gibt es bis zum Abwinken.

So gibt es zum Beispiel den neuen Mini Camp-Modus, in dem Ihr verschiedene Traningsaufgaben erf\u00fcllen m\u00fcsst. Das Spektrum rangiert dabei von zielgenauen P\u00e4ssen bis hin zu Touchdown-L\u00e4ufen oder Defensiv-Aufgaben und bereitet Euch wunderbar auf das Spielgeschehen vor. Denn habt Ihr die Traningsaufgabe bew\u00e4ltigt, wartet eine Spielsituation auf Euch, in der Ihr das eben Gelernte anwenden m\u00fcsst.

Falls Ihr wissen m\u00f6chtet, welche Vor- und Nachteile die einzelnen Spielz\u00fcge haben, k\u00f6nnt Ihr Euch mit John Madden h\u00f6chstpers\u00f6nlich in das Football 101 begeben. Dort zeigt er Euch die Z\u00fcge des jeweiligen Mannschafts-Playbooks und erkl\u00e4rt Euch die Vor- und Nachteile, bevor Ihr selber Hand anlegen und zeigen k\u00f6nnt, was in Euch steckt.__NEWCOL__Doch auch ansonsten wird nicht mit Spielmodi gegeizt, um ein m\u00f6glichst lang andauerndes Spielvergn\u00fcgen zu garantieren: Ihr k\u00f6nnt Turniere veranstalten, im Two-Minute-Drill versuchen, in zwei Minuten so viele Touchdowns wie m\u00f6glich zu erzielen, Euch im komfortablen und \u00fcbersichtlichen “Situations-Modus” eigene Aufgaben zurechtlegen, die es zu erf\u00fcllen gilt usw.

Football-Dynastie<\/b>

Doch das alles verblasst neben dem umfangreichen Franchise-Modus, den man jedoch bereits aus dem Vorg\u00e4nger kennt: Ihr k\u00f6nnt eine Mannschaft \u00fcber 30 Saisons betreuen. Dabei sind der Fantasie und Einstellm\u00f6glichkeiten kaum Grenzen gesetzt: Ihr k\u00f6nnt mit den Original-Mannschaften antreten oder Euch im Fantasy-Draft eine komplett neue NFL zusammenstellen.
Nat\u00fcrlich habt Ihr w\u00e4hrend der Saison auch die M\u00f6glichkeit, Euch neue Spieler zu kaufen, mit anderen Mannschaften zu tauschen, vielversprechenden Nachwuchs von einem Scout beaobachten zu lassen und und und.So ziemlich alle Aspekte eines Team-Managers werden dabei abgedeckt, denn Ihr m\u00fcsst nicht nur eventuelle Verletzungen Eurer Star-Spieler kompensieren, sondern auch Euren Geldbeutel im Auge behalten, da Euch f\u00fcr die Verpflichtung neuer Spieler nur ein begrenzter Betrag zur Verf\u00fcgung steht.

Dabei wurde jedoch auch an Spieler gedacht, die bisher vielleicht noch keine gro\u00dfe Begeisterung f\u00fcr Football aufbringen konnten. Die Konfigurationsm\u00f6glichkeiten f\u00fcr ann\u00e4hernd jeden Spielmodus erlauben es, dass sich sowohl Anf\u00e4nger als auch Fortgeschrittene und Profis das Spiel ihren W\u00fcnschen entsprechend einstellen k\u00f6nnen.

Do It Yourself<\/b>

Und als ob das noch nicht reicht, gibt es eine ganze Menge Editoren, die Euch erlauben, Eure ganz pers\u00f6nliche Liga oder Mannschaft aufzubauen und diese mit einem pers\u00f6nlichen Playbook zu versehen.

Dabei sind die M\u00f6glichkeiten in allen Bereichen \u00e4u\u00dferst umfangreich und f\u00fcr einen Anf\u00e4nger fast zu viel, obwohl die Benutzerf\u00fchrung so einfach wie nur m\u00f6glich gestaltet wurde.__NEWCOL__So k\u00f6nnt Ihr Euer Team zum Beispiel mit wenigen Knopfdr\u00fccken mit einem neuem Namen, Stadion und Logo versehen und die Trikotfarben spielend einfach festlegen.

Die gleiche einfache Bedienung zeichnet auch den Spieler-Editor aus, der keine W\u00fcnsche offen l\u00e4sst und Euch erm\u00f6glicht, Euer Dream-Team zu bauen – vorausgesetzt, Ihr habt das n\u00f6tige Kleingeld, um die Mannschaft finanziell \u00fcber Wasser halten zu k\u00f6nnen.

Und Profis kommen mit der “Create-A-Playbook”-Option voll auf Ihre Kosten. Denn hier k\u00f6nnt Ihr von Grund auf neue Spielz\u00fcge entwerfen, testen und in den eigentlichen Duellen verwenden. Und nicht ist sch\u00f6ner als die Genugtuung, mit einem selbst erstellten Spielzug die gegnerische Verteidigung auszuhebeln oder den gegnerischen Quarterback mit einer eigens entwickelten Taktik vollkommen zu verwirren.

Belohnungswahn<\/b>

Seitdem die Madden-Serie vor einigen Jahren die Madden-Cards als Belohnungssystem mit Cheat-Funktion einf\u00fchrte, sind die Sammelkarten kaum noch aus den EA-Sports-Spielen wegzudenken.
Und Spieler mit Sammelwahn werden auch in Madden NFL 2003 bedient: \u00dcber 300 Karten k\u00f6nnt Ihr bekommen.Dabei f\u00e4llt positiv auf, dass Ihr in fast jedem Spielmodus durch besondere Aktionen die so genannten Tokens verdienen k\u00f6nnt, die Ihr dann gegen neue Pakete mit jeweils 15 Karten eintauschen k\u00f6nnt.
Zudem warten im Mini-Camp besondere Madden-Cards auf Euch, wenn Ihr die dort gestellten Aufgaben zur vollen Zufriedenheit erf\u00fcllt.

Alles im Griff<\/b>

Obwohl Ihr in Madden fast alle nur denkbaren Steuerungs-M\u00f6glichkeiten besitzt, ist der Einstieg dank einer intuitiven Belegung \u00fcberhaupt kein Problem und erm\u00f6glicht selbst Anf\u00e4ngern schnelle Erfolgserlebnisse. Zumal man optional auch zahlreiche Hilfen zuschalten kann, die einem wichtige Aspekte des Spiels sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung abnehmen.

Grafik-Meister<\/b>

Als ob die Gameplay-Vielfalt nicht ausreichen w\u00fcrde, um die Spieler an den Bildschirm zu fesseln, haben die Grafik-Designer gewaltig in die Trickkiste gegriffen und eine hervorragende Engine aus dem Boden gestampft.

Angefangen von den durchweg gelungen und realistischen Animationen, die sowohl in den Bereichen Anzahl und Vielf\u00e4ltigkeit \u00fcberzeugen, bis hin zur fernsehreifen Gesamtpr\u00e4sentation gibt es kaum Punkte, an denen man den Rotstift ansetzen k\u00f6nnte.__NEWCOL__Denn egal ob Stadien, Texturen der Spieler (inklusive animierter Gesichter), die aufw\u00e4ndigen und spektakul\u00e4ren Wiederholungen – wo man hinschaut hat man das Gef\u00fchl, einer rundum gelungenen Fernseh-\u00dcbertragung beizuwohnen.
Auch an Spezialefekten wie kondensierter Atem oder Fokus-Verschiebungen wird nicht gegeizt. Angesichts der Grafik-Power der Xbox (die Festplatte nicht zu vergessen) h\u00e4tte man sich aber ein wenig mehr Interaktion mit den Spielfeldern wie aufgew\u00fchlte Grasnaben usw. w\u00fcnschen k\u00f6nnen.

Stimmig, aber Englisch<\/b>

Dass man sich wie bei den Vorg\u00e4ngern entschlossen hat, den umfangreichen und meist zur Situation passenden Kommentar von John Madden und Co. nicht ins Deutsche zu \u00fcbersetzen, d\u00fcrfte nur massiven Gegnern der englischen Sprache ein Dorn im Auge sein. Doch andererseits w\u00fcrde ohne die kompetente Stimme John Maddens ein wesentlicher Bestandteil des Kultes fehlen.

Die Soundeffekte geben sich so gut wie immer und vermitteln das Gef\u00fchl, mitten auf dem Spielfeld zu sein.
Die rundum stimmige Soundkulisse wird mit einem durch die Bank gelungenen Soundtrack, u.a. von Bon Jovi, Seether und Epidemic, abgerundet.
\n

Fazit<\/strong><\/h3>Kompliment an EA Sports. Mit dem Madden-Einstand auf der Xbox wird die Messlatte f\u00fcr die kommende Konkurrenz gewaltig nach oben geschraubt: Die KI ist fordernd, motivierende Spielmodi gibt es bis zum Abwinken und als ob das alleine nicht ausreichen w\u00fcrde, wird dank der Editoren die Langlebigkeit des Spiels fast ins Unendliche gesteigert. Da sich auch Grafik und Sound auf einem durchweg \u00fcberdurchschnittlichen Niveau befinden, gibt es keinen Grund f\u00fcr American Football-Fans, Madden NFL 2003 unbeachtet im Regal stehen zu lassen. Madden ist und bleibt die Nummer 1 – zumindest vorerst. Let the good times roll!
<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • Spielmodi bis zum Abwinken<\/li>
  • umfangreiche Optionen<\/li>
  • einfach zu bedienende Editoren f\u00fcr alle Spielaspekte<\/li>
  • \u00fcber 300 Madden-Cards<\/li>
  • sehr gute, eing\u00e4ngige Steuerung<\/li>
  • ad\u00e4quate Sound-Untermalung<\/li>
  • sehr gute, vielf\u00e4ltige Animationen<\/li><\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • komplett in Englisch <\/li>
      <\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      Nachdem EA im letzten Jahr bedingt durch eine fehlende Version die Football-Krone an NFL Fever 2002 abgeben musste, r\u00fcstet man mit Madden NFL 2003 zum Gegenschlag und m\u00f6chte sich die Referenz-Position zur\u00fcckholen. Und angesichts des Kultstatus, den die Madden-Serie genie\u00dft, ein durchaus wahrscheinliches Unterfangen. In unserem Test schauen wir hinter den Kult und verraten Euch, ob Madden NFL 2003 auch auf der Xbox zur gewohnten Form aufl\u00e4uft.
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