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{"id":3010905,"date":"2003-10-04T07:11:59","date_gmt":"2003-10-04T05:11:59","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/wwe_raw_2\/3010905"},"modified":"2024-07-17T14:10:25","modified_gmt":"2024-07-17T12:10:25","slug":"wwe_raw_2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wwe_raw_2\/3010905","title":{"rendered":"WWE Raw 2 (Sport) – WWE Raw 2"},"content":{"rendered":"Nachholbedarf<\/b>

\u00dcber Sinn und Zweck und den m\u00f6glicherweise zweifelhaften Erfolg des in Amerika (und mit Einschr\u00e4nkungen auch Deutschland) best\u00e4ndig popul\u00e4ren Sports Profi-Wrestling m\u00f6chten wir hier gar nicht diskutieren. Fakt ist: die Fangemeinde ist gro\u00df.
Und das japanische Team von Anchor hat sich gewaltig ins Zeug gelegt, um die Fans zufrieden zu stellen.

So wurden beispielsweise die Matchtypen, die f\u00fcr Einzelmatches zur Verf\u00fcgung stehen, massiv aufgestockt. Hardcore, Hell in a Cell, Cage, Royal Rumble, King of the Ring (um nur einige zu nennen) sollten nicht nur Gelegenheits-WWE-Zuschauern ein Begriff sein und sorgen f\u00fcr wesentlich mehr Abwechslung als in Teil 1. Zumal die meisten der Matchtypen auch in den Varianten Single, Tag Team, Tornado usw. zur Verf\u00fcgung stehen.

Die unendliche Geschichte<\/b>

Kernst\u00fcck ist jedoch der Saisonmodus, der sich im weitesten Sinne am Kollegen Smackdown orientiert. Ziel ist es, auf lange Sicht den bzw. die WWE-Titel zu erlangen und so lange wie m\u00f6glich zu verteidigen. Doch im Detail sind gro\u00dfe Unterschiede im Saison-Modus von Raw 2 zu erkennen. Denn gilt es bei Smackdown, geskripteten Events zu folgen, entscheidet Ihr bei Raw 2 selber, mit wem Ihr Fehden beginnt, mit wem Ihr Euch verb\u00fcndet usw.
Dazu stehen Euch vor jeder der drei Sendungen im Monat (Raw, Smackdown, Pay-Per-View) diverse Auswahlm\u00f6glichkeiten zur Verf\u00fcgung: Ihr k\u00f6nnt beispielsweise Gegner im Backstage-Bereich angreifen, ihnen Fallen stellen oder gar andere Wrestler gegen sie aufbringen. Nat\u00fcrlich k\u00f6nnt Ihr auch versuchen, Euch mit anderen Athleten zu verb\u00fcnden, um einen eigenen Stall zu gr\u00fcnden.

Doch dies alles kostet “Spirit-Points”. Und damit solltet Ihr vorsichtig umgehen. Denn falls Ihr vor Eurem Match wenig mentale Kraft zur Verf\u00fcgung habt, seid Ihr im Kampf deutlich im Nachteil und k\u00f6nnt schnell gepinnt werden.
Gl\u00fccklicherweise gibt es jedoch auch die Option “Ausruhen”, die bei Erfolg die Spiritleiste wieder auff\u00fcllt.
Allerdings werden die verfeindeten Wrestler auch versuchen, Euch gezielt zu schw\u00e4chen. D.h., sie werden Euch auch im Zweifelsfall angreifen und versuchen, in Eure Matches einzugreifen.

Alles in allem ein sch\u00f6ner Ansatz, der anf\u00e4nglich enorm faszinieren kann. Allerdings bieten die Optionen sp\u00e4testens ab dem dritten Jahr keine Abwechslung mehr, so dass sich die Saison f\u00fcr Einzelspieler etwas tot l\u00e4uft.

Abhilfe schafft die M\u00f6glichkeit, mit bis zu vier Spielern die Saison anzugehen, wobei man positiverweise jederzeit ein- oder aussteigen kann. Die Zeit, in der man nicht aktiv am Geschehen teilnimmt, versucht der Computer, die Figuren Euren Grundeinstellungen entsprechend voranzubringen.

\u00a0Alles klar im Ring?<\/b>

Wie schon in Teil 1 ist der Kampfverlauf an sich langsamer gestaltet als in vergleichbaren Spielen und ist damit eher in den Bereich Simulation einzuordnen. Das hei\u00dft aber nicht, dass es den K\u00e4mpfen an Dynamik mangelt – ganz im Gegenteil: Action ist genug da, bekommt aber eine deutlich taktischere Note als bei Smackdown und Co.
Dies wird auch durch die Steuerung verdeutlicht, die nicht ganz so eing\u00e4ngig ist wie bei Smackdown und auch nicht so differenzierte M\u00f6glichkeiten wie beispielsweise WWF No Mercy oder Def Jam Vendetta bietet, aber f\u00fcr Taktiker und Lernwillige zahlreiche Finessen parat hat. So k\u00f6nnt Ihr z.B. ganz gezielt bestimmte K\u00f6rperteile schw\u00e4chen, um den Gegner dann mit einem Haltegriff zur Aufgabe zu zwingen.

Um die ganzen M\u00f6glichkeiten der Steuerung zu erfassen, lohnt es sich \u00fcbrigens einen eigenen Wrestler von Grund auf zu erstellen und ihm auch die Moves von Hand zuzuordnen. Denn erst dann sieht man, \u00fcber wie viele Angriffsm\u00f6glichkeiten die Wrestler verf\u00fcgen.
Das Blocken und Kontern allerdings ist weit davon entfernt, einen \u00fcberzeugenden Eindruck zu hinterlassen. Viel zu h\u00e4ufig scheint es gl\u00fccksabh\u00e4ngig zu sein, ob man den Gegner erfolgreich abwehren kann.

Was die KI betrifft, findet man zwar eine deutliche Verbesserung gegen\u00fcber dem Vorg\u00e4nger, doch das Ende der Fahnenstange ist sicherlich nicht erreicht. Das krasseste Beispiel sind vermutlich die Wrestler, mit denen ich eine Fehde habe und die in einen Kampf von mir eingreifen, nur um meinen Gegner fertig zu machen, w\u00e4hrend ich ruhig abwartend in der Ecke stehe, bis sie wieder aus dem Ring verschwunden sind. Das muss nicht sein und raubt dem Saisonmodus die authentische W\u00fcrze.

__NEWCOL__Umfangreich<\/b>

Mit \u00fcber 60 Wrestlern bietet Raw 2 das bislang umfangreichste Angebot an Athleten. Dabei ist man auch beinahe erschreckend aktuell: Neben Veteranen wie Stone Cold Steve Austin, Triple H oder Undertaker finden sich auch viele WWE-Newcomer wie John Cena, Rey Mysterio und nat\u00fcrlich Goldberg. Ultimo Dragon ist leider noch nicht dabei, die Basham Brothers samt Shaniqua ebenso wenig. Daf\u00fcr allerdings hat man vermutlich das letzte Mal Gelegenheit mit Hulk Hogan in den Ring zu steigen, dessen Abgang aus der WWE vermutlich zu sp\u00e4t kam, um ihn aus dem Spiel zu nehmen.

Doch da es dieses Mal endlich mehr als gen\u00fcgend zus\u00e4tzlichen Platz im Roster gibt, k\u00f6nnen sich Fans mit etwas Geduld im starken Editor selber alle Wrestler nachbauen, die fehlen, mittlerweile von uns gegangen sind oder in anderen Ligen k\u00e4mpfen. Und mit ein wenig Feingef\u00fchl k\u00f6nnt Ihr auch Kain auf den neuesten Stand bringen. Denn obwohl er zu seinem aktuellen Video einmarschiert, hat er immer noch seine Maske auf.

Zwar fehlt die M\u00f6glichkeit wie bei Smackdown haarklein beispielsweise die Gesichstform zu ver\u00e4ndern, doch mit den vorhandenen Versatzst\u00fccken k\u00f6nnen Wrestler wie Scott Hall, Mr.Perfect oder Hawk und Animal recht authentisch nachgebaut werden.
Nat\u00fcrlich k\u00f6nnt Ihr auch einen Athleten quasi frei nach eigenem Belieben bauen. Beeindruckend wie im letzten Jahr sind dabei die Auswahlm\u00f6glichkeiten, die sich um den Einmarsch drehen. Ihr k\u00f6nnt Lichter nach Euren W\u00fcnschen schalten, einf\u00e4rben usw., Pyroeffekte auf die Zehntelsekunde genau z\u00fcnden, ein eigenes Titantron-Video erstellen und endlich auch mit einer Musik aus Euren eigenen Soundtracks zum Ring marschieren.
Und dass der Saison-Modus mit einer selbst erstellten Figur gleich um so motivierender ist, braucht wohl kaum erw\u00e4hnt werden.

Wrestler hui, Zuschauer pfui!<\/b>

Auch wenn an allen Ecken und Enden an der Grafik geschraubt wurde: manche Probleme scheint das Team einfach nicht in den Griff zu kriegen. Dazu geh\u00f6rt zum Beispiel das nervige Clipping, das Wrestlingspiele seit Tag 1 qu\u00e4lt. Sowohl Ringseile als auch in nicht ganz so starkem Umfang K\u00f6rperteile verschmelzen mit den Wrestlern und sorgen so f\u00fcr unrealistische Momente.
Auch die Zuschauerkulisse ist immer noch nicht optimiert. In der Totale k\u00f6nnen die vollbesetzten R\u00e4nge zwar Stimmung verbreiten, doch sobald man die Zuschauer n\u00e4her zu Gesicht bekommt, erkennt man auf den hinteren R\u00e4ngen die \u00fcblichen, mit wenigen Phasen animierten Pappkameraden. Auf den Pl\u00e4tzen am Ring haben in Raw 2 zwar Polygonfiguren Platz genommen, doch angesichts der m\u00e4\u00dfigen Umsetzung h\u00e4tten es die ber\u00fchmt-ber\u00fcchtigten Sprites auch getan.

Ganz anders verh\u00e4lt es sich bei den Wrestlern und der allgemeinen Pr\u00e4sentation: Die Figuren sehen schlichtweg grandios aus und wirken so realit\u00e4tsnah wie bei keinem anderen Wrestling-Spiel. Die Texturen stimmen bis auf das kleinste Tattoo und die Animationen sind weitestgehend einfach nur klasse. Ab und an sind die Gangbewegungen zwar etwas unnat\u00fcrlich, doch angesichts der umfangreichen Gesichtsanimationen und den wunderbar eingefangenen Verhaltensweisen, z.B. bei den Einm\u00e4rschen, werden Fans gut entsch\u00e4digt.

Das Vorhaben, mit Raw 2 die Fernsehshow so gut wie m\u00f6glich zu simulieren, ist weitestgehend gegl\u00fcckt. Die \u00fcbersichtlichen Men\u00fcs sind am Design der Raw-Show angelehnt und erm\u00f6glichen eine einfache Navigation. Auch die Zwischenbilder, die die Gegner des n\u00e4chsten Kampfes zeigen und die authentischen Einm\u00e4rsche geben einem das starke Gef\u00fchl, einer Fernseh\u00fcbertragung beizuwohnen.
__NEWCOL__Bleibt noch die Kamera. Die bietet zumeist eine gute \u00dcbersicht und schaltet hin und wieder in eine andere Perspektive, um die Action st\u00e4rker zu betonen. Dabei kommt es zwar vor, dass der Ringrichter ab und an im Weg steht, doch auch dieses Manko werden die Fans sicherlich verzeihen. Immerhin bekommen sie daf\u00fcr nach spektakul\u00e4ren Finishing Moves eine stilechte Bild-im-Bild-Zeitlupe angezeigt.

Akustik-Wechselbad <\/b>

Auch wenn viele Versuche, einen funktionierenden Kommentar in Wrestling-Spiele einzubauen, in der Vergangenheit gescheitert sind und man deswegen die Entscheidung der Entwickler, bei Raw 2 ganz darauf zu verzichten, nachvollziehen kann – irgendetwas fehlt. Angesichts der bereits erw\u00e4hnten fernsehreifen Pr\u00e4sentation w\u00e4re ein Kommentar in irgendeiner Form das letzte I-T\u00fcpfelchen. Denn ansonsten stimmt die Akustik: die Wrestler werden vom Ringsprecher motiviert angek\u00fcndigt, die Schlagger\u00e4usche sind gut und auch das Publikum geht w\u00e4hrend eines Kampfes euphorisch mit der Action im Ring mit.

Was die Einmarschmusiken betrifft, sind dieses Jahr auch fast alle Original-Themen mit von der Partie. Hin und wieder findet sich zwar eine Musik, die nicht ganz den Vorgaben entspricht – so z.B. bei Rob Van Dam oder auch bei Victoria, die in der Realit\u00e4t zu “All the things she said” von Tatu in den Ring steigt. Doch hier scheinen die Gr\u00fcnde eher im Lizenzbereich zu liegen. Denn bei genauem Hinh\u00f6ren stellt man fest, dass die Einm\u00e4rsche der betroffenen Figuren nur die Instrumental-Teile der Songs wiedergeben – die Gesangsspuren, die den Song erst erkenntlich machen, wurden gel\u00f6scht. Wrestling-Fans werden trotzdem gut von der Soundkulisse bedient.
\n

Fazit<\/strong><\/h3>
Es geht doch! Nach dem dr\u00f6gen Vorg\u00e4nger, der nur die ganz hartgesottenen Wrestling-Fans \u00fcberzeugen konnte, pr\u00e4sentiert THQ nun einen in allen Belangen verbesserten Nachfolger. Der Simulationsansatz, der sich vor allem in einem bed\u00e4chtigeren Matchaufbau \u00e4u\u00dfert, unterscheidet sich wohltuend von den actionbetonteren PS2- und GameCube-Kollegen und wird von einer gut funktionierenden Steuerung unterst\u00fctzt, an der man nur das etwas umst\u00e4ndliche Blocken und Kontern kritisieren muss. Matchtypen und Wrestler (fast auf dem neuesten Stand) sind ebenfalls genug vorhanden. Und wer etwas Geduld hat, wird mit dem starken Editor den Roster auch mit seinen pers\u00f6nlichen Favoriten wie z.B. Raven, Scott Hall, der LoD oder Sting auff\u00fcllen k\u00f6nnen. Der Saison-Modus, in dem Ihr eigene Storylines erleben k\u00f6nnt, ist sowohl f\u00fcr Einzelspieler als auch f\u00fcr Multiplayer-Partys interessant, kann aber nicht verhehlen, dass trotz zahlreicher Auswahlm\u00f6glichkeiten auf Dauer immer nur die gleichen Ereignisse abgespult wurden. Grafisch mit einigen der realistischsten Figuren und Texturpaletten ausgestattet, die bislang auf der Xbox zu sehen waren, stimmen nur die Zuschauerkulisse und die hin und wieder merkw\u00fcrdigen Gehanimationen traurig. Raw 2 schafft es, die Schmach des Vorg\u00e4ngers vergessen zu lassen und pr\u00e4sentiert dem geneigten Wrestling-Fan ansprechende Simulations-Action, deren Pr\u00e4sentation so dicht am echten Produkt ist wie nie zuvor. Eingeschworene Fans der Smackdown-Serie werden sich mit dem langsameren Gameplay jedoch vermutlich nicht anfreunden k\u00f6nnen.
<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>

  • \u00fcber 60 Wrestler
  • Simulationsansatz
  • durchdachte Steuerung
  • zahlreiche Matchtypen
  • interessanter Saison-Modus f\u00fcr bis zu vier Spieler
  • starker Editor
  • eigene Einmarschmusiken m\u00f6glich
  • haufenweise Platz f\u00fcr erstellte Wrestler
  • gut aussehende Einm\u00e4rsche
  • zahlreiche Arenen
  • TV-Pr\u00e4sentation
    <\/LI><\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>

    • Clipping<\/li>
    • Probleme
    • wenig Sprachausgabe
    • nicht alle Animationen \u00fcberzeugend
    • grafisch misslungene Zuschauerkulisse
    • auf Dauer Abnutzungserscheinungen im Saisonmodus
    • KI<\/li>
    • Probleme
      <\/LI><\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      Mit einer gro\u00dfen Erwartungshaltung ver\u00f6ffentlicht, konnte der Xbox-Einstand von THQs WWE-Spielen letztes Jahr nur eingeschr\u00e4nkt \u00fcberzeugen. Viele der angek\u00fcndigten Features fehlten und der Spielumfang war eher gering. Doch jetzt ist der Nachfolger da und m\u00f6chte verlorenen Boden wieder gut machen. Wir haben uns mit den schauspielernden Athleten in Raw 2 in den Ring begeben und verraten Euch im Test, ob sich das Spiel zum Wrestling-Prunkst\u00fcck entwickeln konnte.
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Wir haben uns mit den schauspielernden Athleten in Raw 2 in den Ring begeben und verraten Euch im Test, ob sich das Spiel zum Wrestling-Prunkst\u00fcck entwickeln konnte.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wwe_raw_2\/2280#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wwe_raw_2\/2280"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wwe_raw_2\/2280#primaryimage","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg","width":1920,"height":1080,"caption":"Dance Dance Revolution: Hottest Party 2(Musik & Party) von Konami"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wwe_raw_2\/2280#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wwe_raw_2\/2280#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wwe_raw_2\/2280#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wwe_raw_2\/2280#local-main-organization-logo","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","width":280,"height":70,"caption":"4P.de"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-03-04 01:26:15","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3010905","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/535"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3010905"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3010905\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3214607,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3010905\/revisions\/3214607"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3165832"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3010905"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3010905"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3010905"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3010905"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3010905"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}