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{"id":3010888,"date":"2002-11-25T16:41:37","date_gmt":"2002-11-25T15:41:37","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/tony_hawks_pro_skater_4-2\/3010888"},"modified":"2024-07-17T14:10:11","modified_gmt":"2024-07-17T12:10:11","slug":"tony_hawks_pro_skater_4-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/tony_hawks_pro_skater_4-2\/3010888","title":{"rendered":"Tony Hawk’s Pro Skater 4 (Sport) – Tony Hawk’s Pro Skater 4"},"content":{"rendered":"Bereit zum Abflug?<\/b>

AC\/DC donnern \u00bbTNT\u00ab, die \u00fcblichen Verd\u00e4chtigen hechten durchs rasant geschnittene Intro – das muss wohl ein neues Tony Hawk-Spiel sein. Entwickler Neversoft hat es bis jetzt mit jedem Teil geschafft, die Messlatte f\u00fcr Extremsportgames ein ganzes St\u00fcck nach oben zu schieben und das Spiel immer mit sinnvollen Features zu verbessern. Doch mit dem dritten Teil schien die Vorlage ausgereizt, Konkurrenztitel wie haben dem Falken mit frischen Ideen eine lange Nase gezeigt – kann Tony noch mal den Himmel erobern? Um es kurz zu machen: Er kann. Und wie!

Die wichtigste Neuerung ist die Abkehr von dem gleicherma\u00dfen vertrauten wie gehassten 2-Minuten-Limit in den Levels des Karrieremodus. Es gibt jetzt \u00fcberhaupt keine Zeitbeschr\u00e4nkung mehr, so dass Ihr ganz in Ruhe die Levels durchstreifen und erkunden k\u00f6nnt, bevor Ihr Euch an die Aufgaben wagt. Denn auch die werden nicht mehr vor, sondern im Level verteilt: \u00dcberall stehen Eure Skaterkollegen, Polizisten, Zuschauer, Touristen und viele weitere NPCs herum, die Auftr\u00e4ge f\u00fcr Euch haben. Erst wenn Ihr die annehmt, kommt in vielen F\u00e4llen ein Zeitlimit ins Spiel, welches von zwei Sekunden bis einer Minute reicht. Falls Euch die Aufgabe zu schwer scheint, k\u00f6nnt Ihr sie jederzeit abbrechen und sp\u00e4ter wieder versuchen – praktischerweise d\u00fcrft Ihr sie im Men\u00fc direkt anw\u00e4hlen und hinspringen, das erspart unn\u00f6tige Fahrerei zum Aufgabensteller.

__NEWCOL__Viel zu tun<\/b>

Wer dachte, dass sich das Missionsdesign in Skateboard-Spielen haupts\u00e4chlich auf \u00bbFahre so und so viele Punkte ein\u00ab und \u00bbSammle dies auf\u00ab beschr\u00e4nkt, der wird in sein vielfarbiges Wunder erleben: Euch erwarten hunderte verschiedene Aufgaben, deren Schwierigkeitsgrad von \u00bblachhaft\u00ab bis \u00bbWie soll das gehen?\u00ab reicht – Tony 4 ist wesentlich herausfordernder als der insgesamt doch sehr leichte Vorg\u00e4nger, bleibt dabei aber stets fair und mit \u00dcbung machbar. Hier ein paar Beispiele aus dem Missions-Repertoire: Ihr m\u00fcsst Touristen ins Wasser schubsen, einen Maler vor Haibissen bewahren, bestimmte Tricks auf Zuruf ausf\u00fchren, und einem Alcatraz-Str\u00e4fling bei der Flucht helfen. Saufbruder Ollie ist auch wieder zugegen, und verlangt nach Hilfe im Kampf gegen rosa Elefanten. Au\u00dferdem m\u00fcssen ein Mann vor hungrigen Seel\u00f6wen, und V\u00f6gel von Stromleitungen gerettet werden. Dazu kommen nat\u00fcrlich die \u00fcblichen Sammelaufgaben, wobei sich zum bekannten S-K-A-T-E jetzt C-O-M-B-O gesellt – diese Buchstaben muss man in einer zusammenh\u00e4ngenden Kombination aufpicken. Und nat\u00fcrlich gibt es auch wieder Punkte-Herausforderungen und Wettbewerbe, die allerdings nicht mehr gesondert, sondern wie die anderen Aufgaben auch im Level stattfinden: Ihr habt drei Runden Zeit, m\u00f6glichst hohe Scores bei m\u00f6glichst wenigen St\u00fcrzen einzufahren, wobei in der Endabrechnung nur die beiden besten Runden z\u00e4hlen. Allerdings sind die Wettbewerbe jetzt wesentlich leichter als fr\u00fcher zu gewinnen, da St\u00fcrze kaum noch f\u00fcr Punktabzug sorgen.

Mehr und mehr<\/b>

F\u00fcr jede absolvierte Mission gibt\u00b4s anfangs 250 Dollar, gelegentlich einen Statistikpunkt und selten einen neuen Spezialtrick-Slot. Mit dem Geld k\u00f6nnt Ihr ausgiebig shoppen gehen: Cheats, Videos, neue Skater, neue Levels oder weitere Klamotten-Elemente (die u.a. Clowns-Schuhe enthalten) wandern gegen Bargeld in Euer Inventar. Anfangs scheint es unm\u00f6glich, mit dem wenigen verdienten Geld alles freizuschalten, aber da die Boni f\u00fcr alle Skater verf\u00fcgbar bleiben, spielt das sp\u00e4testens nach dem dritten Durchspielen keine Rolle mehr. Der Spezialtrick-Slot macht genau das, was der Name verspricht: Er nimmt einen weiteren, f\u00fcr Killer-Kombinationen unerl\u00e4sslichen Spezialtrick in Euer Repertoire auf.
Euer wichtigstes Gut sind die Stat-Punkte: Damit frisiert Ihr nicht nur Eure Eigenschaften wie Sprungh\u00f6he, Rail-Balance oder Drehgeschwindigkeit. Habt Ihr n\u00e4mlich 90 Punkte gesammelt, wird die Profi-Challenge f\u00fcr Euren Skater aktiviert, in welcher Ihr besonders knifflige Aufgaben erledigen m\u00fcsst. Habt Ihr das geschafft, werden in den anderen Levels neue Auftr\u00e4ge verf\u00fcgbar, die nicht nur schwierig, sondern auch noch lukrativ sind – damit steigt die Missionszahl der Standard-Level von 16 auf 21.
W\u00e4hrend die L\u00f6sung der meisten Aufgaben offensichtlich ist, muss man f\u00fcr andere schon ordentlich um die Ecke denken, ganz wenige sind schlicht schlecht erkl\u00e4rt. In diesem Punkt ist Aggressive Inline mit ausf\u00fchrlichen Erl\u00e4uterungen und gelegentlichen Vorbeiflug-Videos ganz eindeutig eine Rollenl\u00e4nge voraus.

__NEWCOL__Ein Arm hier, ein Bein da…<\/b>

Die insgesamt neun Levels f\u00fchren Euch von San Francisco und Alcatraz \u00fcber London und den Skaterpark Kona in einen Zoo sowie das aus bekannte Chicago. Jedes Areal ist weitl\u00e4ufig, aber gleichzeitig auch sehr \u00fcbersichtlich, was zum Teil daran liegt, dass die Strecken, abgesehen von den herumwandernden NPCs, etwas leer sind. Daf\u00fcr ist die Geschwindigkeit stets rasend schnell und nicht das kleinste Pop-Up tr\u00fcbt die Optik. Au\u00dferdem bestechen die Umgebungen durch Liebe zum Detail und sch\u00f6ne Spielgeleffekte, beispielsweise auf Wasseroberfl\u00e4chen. Leider spinnt die Kollisionsabfrage in seltenen F\u00e4llen etwas, so dass Euer Sportler schon mal mitten in einem Objekt h\u00e4ngen bleibt, und nur durch einen Neustart der Mission befreit werden kann.

Die Skater sind wie immer fantastisch animiert, scheinen aber seit Tony Hawk\u00b4s Pro Skater 3 ein wenig an W\u00fcrmern zu leiden, und pr\u00e4sentieren sich so schmaler als gewohnt. Die Riege der 14 Rollenprofis ist bekannt, zu Tony gesellen sich wieder Rune Glifberg, Rodney Mullen, Bob Burnquist, der aus \u00bbJackass\u00ab bekannte Bam Margera und viele weitere. Nat\u00fcrlich gibt es auch wieder Bonuscharaktere: manche lassen sich k\u00e4uflich erwerben, andere verlangen nach der Eingabe eines Cheats. Wem das alles nicht genug ist, der darf sich nat\u00fcrlich auch wieder seinen eigenen Skater aus etlichen Einzelteilen schnitzen. Leider sind gerade die NPCs grafisch etwas grob geraten, was sich aber verschmerzen l\u00e4sst.

Elefanten-Antrieb<\/b>

Offensichtlich haben sich die Entwickler Aggressive Inline sehr genau angesehen, denn neben der offenen Missionsstruktur gibt es in Tony Hawk\u00b4s Pro Skater 4 jetzt auch das \u00bbSkitching\u00ab: das bedeutet, dass Ihr Euch an Autos, Motorr\u00e4dern oder sogar Elefantenschw\u00e4nzen festhaltet und ziehen lasst. Neu dazugekommen ist auch der Spine-Transfer, mit dem man schnell und sicher \u00fcber Kanten springen kann. Allerdings ist dieses Man\u00f6ver an der XBox etwas schwieriger auszuf\u00fchren als an der PS2, da hier beide Schultertasten gedr\u00fcckt werden m\u00fcssen. Die im dritten Teil nur nebens\u00e4chlichen Flatland-Tricks bekamen dieses Mal eine gr\u00f6\u00dfere Bedeutung: aus dem Manual heraus h\u00fcpft Ihr bei m\u00f6glichst geringer bis gar keiner Geschwindigkeit akrobatisch auf dem Brett herum, was sich besonders in Kombinationen sehr vorteilhaft auf Eure Punktzahl auswirkt.__NEWCOL__

Zur Zerstreuung haben die Entwickler noch kleine Mini-Spielchen integriert, die haupts\u00e4chlich Geld bringen: So k\u00f6nnt Ihr auf den Ausgang eines Frauen- bzw. Nashornkampfes wetten, oder eine Runde Skateboard-Baseball spielen. Kenner von \u00bbJackass\u00ab werden einen vertrauten, ins Wasser f\u00fchrenden Looping entdecken, au\u00dferdem gibt es noch Slalom-Fahrten und vieles mehr. Selbstverst\u00e4ndlich sind auch wieder massenhaft punktebringende \u00bbGaps\u00ab \u00fcber die Levels verteilt: Das k\u00f6nnen bestimmte Spr\u00fcnge sein, zu \u00fcberwindende Hindernisse, spezielle Grinds und vieles mehr. Die Namen der Gaps, und ob Ihr sie schon geschafft habt, k\u00f6nnt Ihr jederzeit einer Liste entnehmen. Wie sie zu finden und auszuf\u00fchren sind, m\u00fcsst Ihr schon selbst herausfinden.

Laut, lauter, Tony Hawk 4<\/b>

Eines der wichtigsten Aush\u00e4ngeschilder der Tony Hawk-Reihe war schon immer der exzellente Soundtrack. Und nat\u00fcrlich gibt es auch dieses mal kaum etwas an der Mischung aus Metal, Punk, Hip-Hop und Rock zu m\u00e4keln: Iron Maiden, AC\/DC, De La Soul, Sex Pistols, Run DMC, System of a Down und viele mehr liefern eine interessante Mischung aus alten und neuen Songs verschiedenster Stilrichtungen mit insgesamt 35 Tracks. Neuerdings laufen die Songs jetzt durch, anstatt bei jedem Neustart von vorne zu beginnen, was aufgrund der offenen Levelarchitektur aber auch wenig Sinn machen w\u00fcrde. Die hinl\u00e4nglich bekannten guten Soundeffekte sowie Umgebungssounds ert\u00f6nen in Dolby Surround, was bei entsprechendem Equipment der Spielatmosph\u00e4re zugute kommt. Viel wichtiger ist allerdings die Sprachausgabe: Die echten Skaterprofis wurden vors Mikro gezerrt und haben Euch viel zu erz\u00e4hlen – nat\u00fcrlich in Englisch. Auch hierbei beweisen die Entwickler Liebe zum Detail, so sprechen die Londoner NPCs beispielsweise mit britischem Akzent. Zum besseren Verst\u00e4ndnis gibt es deutsche Untertitel, die zum gro\u00dfen Teil sehr gut \u00fcbersetzt wurden, aber gelegentlich auch Stilbl\u00fcten wie \u00bbBullaugen-Sprung\u00ab (f\u00fcr \u00bbBullseye-Jump\u00ab) sprie\u00dfen lassen.

__NEWCOL__Online oder nicht online?<\/b>

Falls Ihr nur mal zum Spa\u00df Eure Runden drehen wollt, k\u00f6nnt Ihr den Karrieremodus nat\u00fcrlich auch links liegen lassen. Die bekannten Modi \u00bbEinzelsession\u00ab und \u00bbSkate for Fun\u00ab bieten freies Skaten mit oder ohne Zeitlimit sowie Punktewertung, und eignen sich perfekt zum \u00dcben. F\u00fcr den Fall dass Ihr Euch mehr zur Levelbastler-Fraktion z\u00e4hlt, ist nat\u00fcrlich auch wieder ein einfach zu bedienender Leveleditor dabei, mit dem Ihr aus Hundertschaften von Einzelteilen Euren Traumpark bauen k\u00f6nnt. Wichtigster Men\u00fcpunkt f\u00fcr gesellige Skater ist jedoch der Multiplayermodus: Neben dem bekannten Splitscreen-Spiel f\u00fcr zwei Skater gibt es auch neun System-Link-Modi f\u00fcr bis zu acht Zocker: darunter befinden sich Kombo-, Graffiti-, Kollisions- und Punktewettbewerbe sowie vieles mehr. Der klassische LOSER-Modus ist leider nur in der Splitscreen-Variante verf\u00fcgbar.\n

Fazit<\/strong><\/h3>Unglaublich: Da sollte man meinen, dass der olle Falke mit dem vierten Teil langsam fl\u00fcgellahm wird. Aber nein, Neversoft legt noch eine Kohle auf! Spielerisch ist Tony Hawk 4 ein Traum, so abwechslungsreiche Aufgaben bietet nicht mal der direkte Konkurrent Aggressive Inline. Steuerung, Grafik, Motivation – nirgends gibt es echte Kritikpunkte! Ich kann mir einfach nicht vorstellen, wie dieses Spiel selbst auf lange Sicht getoppt werden soll, weder von einem Konkurrenten noch von einem Nachfolger. Aber Neversoft war ja bislang immer f\u00fcr eine \u00dcberraschung gut, und die momentane hei\u00dft Tony Hawk\u00b4s Pro Skater 4. Falls Ihr Euch auch nur minimal f\u00fcr Funsport-Games interessiert, bietet Euch der neue Tony Spa\u00df auf Monate hinaus – garantiert! Selbst Acclaims Inline-Simulation kann da nicht mithalten – viele der guten Ideen finden sich in meist besserer Form in Activisions Spiel wieder. Die Unterschied zwischen XBox- und PS2-Fassung darf man getrost mit der Lupe suchen, haupts\u00e4chlich liegen sie in der h\u00f6heren Aufl\u00f6sung der Microsoft-Konsole und der etwas schlechteren Steuerung.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
Xbox<\/div>
Xbox<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Perfekte Steuerung, etliche Aufgaben, super Spielbarkeit.<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>

  • abwechslungsreiche Aufgaben<\/li>
  • eing\u00e4ngige Steuerung<\/li>
  • fetter Soundtrack<\/li>
  • massig freispielbare Boni<\/li>
  • fl\u00fcssige Grafik<\/li>
  • gro\u00dfe Levels<\/li>
  • komplette Handlungsfreiheit<\/li>
  • komfortable Bedienung<\/li>
  • klasse Sprachausgabe<\/li>
  • etliche Tricks<\/li><\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>

    • gelegentliche \u00dcbersetzungs<\/li>
    • Stilbl\u00fcten<\/li>
    • Aufgaben manchmal schlecht erkl\u00e4rt<\/li>
    • Levels etwas leer<\/li>
    • grobe NPC<\/li>
    • Figuren<\/li>
    • schwammige Digitalsteuerung<\/li>
    • seltene Grafikbugs<\/li><\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      Wer \u00bbFunsportgame\u00ab sagt, der meint \u00bbTony Hawk\u00ab – keine andere Spiele-Serie hat so viel f\u00fcr die Popularit\u00e4t und Anerkennung ungew\u00f6hnlicher Sportarten getan, wie die Reihe um die Skateboard-Legende. Doch der Falke dreht seine Kreise nicht mehr alleine, die Konkurrenz ist b\u00e4renstark geworden – kann der vierte Teil wieder die Alleinherrschaft f\u00fcr sich beanspruchen? Wir werden lesen…<\/p>\n","protected":false},"author":563,"featured_media":3195625,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Tony Hawk's Pro Skater 4 - Test, Sport, Xbox","_yoast_wpseo_metadesc":"Wer \u00bbFunsportgame\u00ab sagt, der meint \u00bbTony Hawk\u00ab - keine andere Spiele-Serie hat so viel f\u00fcr die Popularit\u00e4t und Anerkennung ungew\u00f6hnlicher Sportarten getan, wie die Reihe um die Skateboard-Legende. 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