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{"id":3010535,"date":"2003-10-16T11:00:00","date_gmt":"2003-10-16T09:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/pro_evolution_soccer_3\/3010535"},"modified":"2024-07-17T14:08:14","modified_gmt":"2024-07-17T12:08:14","slug":"pro_evolution_soccer_3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pro_evolution_soccer_3\/3010535","title":{"rendered":"Pro Evolution Soccer 3 (Sport) – Pro Evolution Soccer 3"},"content":{"rendered":"Fieber im Fu\u00dfballtempel<\/b>

Ausverkauftes Westfalenstadion, 88. Minute, es steht 2 zu 2: Manchesters Paul Scholes st\u00fcrmt in Begleitung eines Pfeifkonzerts Richtung Dortmunder H\u00e4lfte. Aber Rosicky f\u00e4ngt den Ball geschickt ab, l\u00e4sst Roy Keane alt aussehen und hat Zeit, viel Zeit. Er schaut, sieht und schickt Amoroso mit einem Zuckerpass in die Tiefe der gegnerischen H\u00e4lfte. Der vernascht zum Erg\u00f6tzen der Fans erst Rio Ferdinand mit einem \u00dcbersteiger und d\u00fcpiert Sekunden sp\u00e4ter mit einem frechen Lupfer den herausst\u00fcrmenden Keeper Barthez – der Ball ist im Netz, das Stadion bebt, der BVB ist Champion!

In der Meisterliga von Konamis (PES3) k\u00f6nnen solche Tr\u00e4ume wahr werden, denn sie gleicht mit ihren vier Regionen jetzt eher der Champions League. Und dieses Jahr sind neben dem BVB, HSV, Bayer Leverkusen und FC Bayern auch Werder Bremen und Schalke 04 auf deutscher Seite dabei. Das Clubarsenal umfasst jetzt \u00fcber 60 Vereine und das Transfersystem wurde general\u00fcberholt: Ihr k\u00f6nnt gezielt Spieler suchen, nach Positionen sortieren und Talente f\u00f6rdern.

Trotzdem ist der Weg mit einem der beiden No-Name-Teams von der zweiten in die erste Liga kein Zuckerschlecken, denn die bekannt gute KI l\u00e4uft zur Hochform auf: R\u00e4ume werden eng gemacht, St\u00fcrmer gedeckt, Fehler gnadenlos ausgenutzt. Und in wichtigen Spielen k\u00f6nnt Ihr sicher sein, dass bei Gleichstand zur Schlussoffensive geblasen wird, denn die gro\u00dfen Vereine gehen auch taktisch klug vor. Angesichts der f\u00fcnf Schwierigkeitsgrade sollte trotzdem jeder das passende Niveau finden.

__NEWCOL__Wer gegen den Computer spielt, hat mindestens so viel Spa\u00df und Langzeitmotivation wie im direkten Duell gegen Freunde. Denn jetzt gewinnt Ihr mit jedem Sieg nicht nur Liga-, sondern auch Erfahrungspunkte, die im PES-Shop z.B. gegen neue Funktionen, Spieler, Teams und Stadien eingetauscht werden k\u00f6nnen. Ein herrlicher Zusatz, der die Lebenszeit des Titels enorm verl\u00e4ngert.

Offensives Traumspiel<\/b>

Der Spielfluss ist jetzt noch dynamischer, abwechslungsreicher und authentischer. Das liegt zum einen daran, dass die Offensivqualit\u00e4ten gegen\u00fcber dem Vorg\u00e4nger verbessert wurden. Es gibt nicht nur Tricks wie den ber\u00fchmten Zidane-Dreher, den eine Kreisbewegung des rechten Analogsticks ausl\u00f6st. Auch Fl\u00fcgelstrategen wie Beckham, Frings & Co k\u00f6nnen lange Spurts an der Linie effektiver einsetzen. Zwar h\u00e4ngen sich Verteidiger wie Kettenhunde ins ansehnliche Tackling, aber da man sich den Ball jetzt ein paar Meter mit der R2-Taste vorlegen oder per \u00dcbersteiger verwirren kann, hat man schnell einen taktischen Vorteil und die Flanke ist startklar.

Auch im Strafraum geht es jetzt lebendiger zu: Kopfballmonster wie Klose schrauben sich elegant in die H\u00f6he, Verteidiger k\u00e4mpfen um jedem Meter und wuchtige Kopfb\u00e4lle finden wesentlich \u00f6fter den Weg ins Netz. Au\u00dferdem garantieren die famose Ballphysik und die Kollisionsabfrage, dass Aufsetzer und abgef\u00e4lschte Sch\u00fcsse den sensiblen Torwartbereich schnell in eine dramatische Fu\u00dfballb\u00fchne verwandeln – inklusive Gestocher, Gedr\u00e4nge und vielleicht dem gl\u00fccklichen Abstauber.


Und wer den Radar im Auge beh\u00e4lt wird sehen, dass sich die gesamte Mannschaft jetzt wie eine Einheit Richtung Ball bewegt. Man kann das Spiel geschickt mit weiten Flankenwechseln \u00f6ffnen, da diese jetzt sauberer umgesetzt werden und \u00f6fter beim Mitspieler landen, aber muss schnell weiter spielen, denn Stillstand ist ein Fremdwort f\u00fcr die aufmerksame KI. Ein Weg zum Erfolg sind gut getimte Tempowechsel, denn Ihr k\u00f6nnt den Ball kurz vor dem Gegner stoppen, Euch sehr langsam und pr\u00e4zise, normal sowie schnell, aber daf\u00fcr fehleranf\u00e4lliger bewegen.

Sch\u00fcsse, Freist\u00f6\u00dfe, Training<\/b>

Die wohl wichtigste Verbesserung neben den Dribblings ist allerdings die Schusstechnik. Endlich kann man das Leder auch aus der zweiten Reihe gef\u00e4hrlich zum Tor jagen. Das ging nat\u00fcrlich auch im Vorg\u00e4nger, aber das Ganze wird realistischer umgesetzt: in einer authentisch flachen Ballkurve und mit dem Beschleunigungspfeffer, der in Schenkeln \u00e0 la Carlos und Ballack schlummert. Auch ohne gro\u00dfen Anlauf und direkt aus der Drehung sind Traumtore m\u00f6glich.

Und ein gro\u00dfer atmosph\u00e4rischer Pluspunkt sind in diesem Zusammenhang die Direktabnahmen, denn auch hohe Zuspiele k\u00f6nnen endlich in spektakul\u00e4re Volleysch\u00fcsse oder Dropkicks verwandelt werden; sogar Links- und Rechtsfu\u00dfst\u00e4rken werden hier ber\u00fccksichtigt – klasse!

Obwohl bei Eckb\u00e4llen alles beim Alten geblieben ist, freut man sich \u00fcber die dynamischen Einw\u00fcrfe. Jetzt k\u00f6nnt Ihr die Richtung und Weite direkt in der Spielperspektive bestimmen. Freist\u00f6\u00dfe sind wieder einen Tick schwerer geworden, bleiben aber beim altbew\u00e4hrten Mix aus Knopfdruck f\u00fcr die St\u00e4rke und Stickbewegung f\u00fcr die Richtung. Allerdings kann der Verteidiger jetzt die Mauer hochspringen oder einen Spieler Richtung Sch\u00fctze rasen lassen.

Wer hier verzweifelt Erfolge sucht, sollte in den vorbildlichen Trainingsmodus wechseln und \u00fcben. Man kann sich im interaktiven Tutorial alle Feinheiten vorf\u00fchren lassen, stundenlang frei spielen, Standards einstudieren oder sich an Herausforderungen mit Rangliste wagen.

__NEWCOL__Fu\u00dfballrollenspiel gef\u00e4llig?<\/b>

PES 3 ist ein Statistikmonster, das mit seinen Dutzenden Werten wie Geschwindigkeit, Dribblings, Schusskraft, Flanken, Verletzungsgefahr, M\u00fcdigkeit so manches Rollenspiel \u00fcbertrumpft. Und wenn es zum satten Volley aus 18 Metern kommt, h\u00e4ngt an dieser kleinen Zahl und Eurem Timing der Unterschied zwischen Wolkenkuss und Winkeltreffer.

Spieler mit Top-Werten jenseits der 90 Prozent wie Henry, Zidane oder Del Piero sind ballsicherer, wendiger und gef\u00e4hrlicher als ihre Kollegen. Ganz deutlich wird dies auch bei Flanken: Einen Ball aus vollem Lauf scharf in den R\u00fccken der Abwehr zu ziehen ist selbst f\u00fcr Koller, Maldini oder Jancker ein ernsthaftes Problem.

Nach dem Abpfiff kann man so detailliert wie nie in die Statistiken der Mannschaft und jedes (!) Spielers abtauchen: Wie viele P\u00e4sse kamen an? Wie viele Sch\u00fcsse gingen aufs Tor? Wie viele Zweik\u00e4mpfe wurden gewonnen? Wie sahen die Laufwege aus? Es gibt Zahlen, Prozentwerte und Grafiken. Es ist wirklich faszinierend, wie viele Informationen sich hinter den gut strukturierten Men\u00fcs verbergen, die jetzt viel aussagekr\u00e4ftiger sind. Kein Wunder, dass es in Japan bereits einen reinen Manager auf Basis von gibt.

Ein kleiner, aber feiner Zusatz ist die neue Vorteilsregel. Wenn Ihr in der Offensive gefoult werdet und der Ball zum n\u00e4chsten St\u00fcrmerpartner kullert, erscheint ein kleines gelbes Symbol, das den Vorteil anzeigt und das Spiel l\u00e4uft weiter. Hier gewinnt PES3 an Dynamik und Authentizit\u00e4t – auch wenn die Regel manchmal falsch ausgelegt wird.

Trotzdem: Insgesamt hinterl\u00e4sst die Schiedsrichter-KI, die jetzt auch Handspiel pfeift, einen besseren Eindruck als so manches Bundesligaschwarzhemd. Im Zweifelsfall k\u00f6nnt Ihr im Men\u00fc unter verschiedenen fiktiven Schiris w\u00e4hlen; Coverschreck Colina ist jedoch nicht dabei.

Leider k\u00f6nnen die Torh\u00fcter da nicht mithalten und zeigen sich seltsam unsicher, wenn lange B\u00e4lle Richtung Strafraum jagen. Denn obwohl genug Zeit f\u00fcr eine sichere Annahme besteht, rennen sie oft unn\u00f6tig heraus und schie\u00dfen – selbst, wenn weit und breit kein St\u00fcrmer in Sicht ist.

Animationsmonster<\/b>

Optisch hat Konami vor allem auf dem Spielfeld Gro\u00dfartiges geleistet und pr\u00e4sentiert unglaublich abwechslungsreiche und nat\u00fcrliche Bewegungsabl\u00e4ufe. Wir haben parallel laufen lassen und kamen aus dem Staunen nicht mehr raus. Viele animierte Kleinigkeiten laden zum Zuschauen ein:

B\u00e4lle werden kurz vor der Auslinie gr\u00e4tschend gerettet, es gibt gestrecktes Bein in der Abwehr, Torh\u00fcter lenken B\u00e4lle mit einer Hand am Pfosten vorbei, m\u00fcssen auch mal nachfassen, Spieler treten \u00fcber den Ball, Gefoulte rollen wie ein Kreisel und Flugkopfballversuche verpuffen ansehnlich in der Luft oder donnern das Leder ins Netz. Kompliment ans Konami-Team, denn das ist nur ein kleiner Ausschnitt aus dem herrlich choreografierten Fu\u00dfballballett.

Denn hinzu kommen unz\u00e4hlige Varianten der Ballannahme wie punktgenau, locker, mit direktem Pass oder leicht vorgelegt als Einleitung zum Dribbling – je nachdem, welche Position man einnimmt und ob man sich direkt bewegt. Und gerade die Tacklings und das Gerangel um den Ball wirken so realistisch wie nie, denn J\u00e4ger und Gejagter h\u00e4ngen wie k\u00e4mpfende Kletten aneinander.

__NEWCOL__Es sind diese Animationsdetails, die PES3 zusammen mit der famosen Ballphysik den faszinierenden realistischen Charme verpassen. Und auch die Eigenheiten der Stars wurden gekonnt eingefangen, denn keiner spurtet wie Owen, keiner flankt wie Beckham und keiner attackiert wie Jeremies. Selbst Schneider wurde nach seiner grandiosen WM von den Japanern gew\u00fcrdigt und mit seinen typischen Bewegungen richtig gut in Szene gesetzt.

Die spektakul\u00e4rste Neuerung ist der \u00dcberkopflupfer: Springt der Ball vor Euch auf, k\u00f6nnt Ihr die Richtung wechseln, indem Ihr das Rund elegant \u00fcber Euren Kopf spielt. Wenn das klappt, lacht das Fu\u00dfballherz. Weniger lustig sind die nervigen Ruckler, die den ansonsten butterweichen 60Hz-Eindruck tr\u00fcben.

Alte Krankheiten<\/b>

Ein bisschen Schwund ist immer, auch PES3 ist vor allem in Sachen Pr\u00e4sentation nicht perfekt: Man freut sich zwar erstmals \u00fcber offizielle italienische Teams wie AC Milan und Juve, aber man findet auch London North anstatt Arsenal, Rekordmeister anstatt Bayern M\u00fcnchen. Und die deutsche Nationalmannschaft l\u00e4uft entstellt mit Schmeiger, Kuramy und Kejik auf – kein einziger Spieler hat den richtigen Namen.

Allerdings hat das rein rechtliche Ursachen, denn die deutschen Kicker sind nicht mehr Teil der von Konami erworbenen FIFPro-Lizenz. Die Japaner k\u00f6nnten`s besser, d\u00fcrfen aber nicht.

Und auch wenn die Kader recht aktuell erscheinen, werden Fans schnell alte Bekannte in falschen Teams finden: Conceicao spielt beim BVB, Lehmann allerdings auch. Makaay spielt bei den Bayern, zusammen mit Elber. Es ist zwar beruhigend zu wissen, dass man mit dem m\u00e4chtigen Editor all diese Fehler ausmerzen kann, aber diese zeitaufw\u00e4ndige Flei\u00dfarbeit h\u00e4tte Konami selbst \u00fcbernehmen m\u00fcssen.

Alte Kulissen<\/b>

Auch optisch gibt`s was zu meckern, wenn auch nur am Rande: Trotz der neuen Grafik-Engine und authentischer Stadionarchitektur gleicht das Umfeld dem Vorg\u00e4nger wie ein Zwilling. Wer sich abseits des Spielfeldes die Z\u00e4une, Flaggen und Spruchb\u00e4nder anschaut, findet die gleichen faden Texturen – das muss nicht sein!

Und wenn man sich die starren Ordner und den h\u00e4sslichen Fanbrei anschaut, der aus nichts anderem als zuckenden Pappkameraden in Kluft besteht, fragt man sich wirklich, ob Konami nicht einfach das Drumherum aus Teil 2 per Copy&Paste wiederverwertet hat.

Oliver Kahn? Wo denn?<\/b>

Auch die japanischen Visagisten sollten Nachhilfe nehmen, denn trotz erheblich detaillierterer Gesichter sind nur Top-Stars \u00e0 la Beckham, Baggio, Henry oder Zidane zweifelsfrei auszumachen. Die Texturpracht hat zugenommen, der Wiedererkennungswert nur teilweise. Viele Profis sind nur mit M\u00fche oder gar nicht zu identifizieren. __NEWCOL__Selbst Mama Kahn d\u00fcrften ihren Tor h\u00fctenden Sohnemann nicht erkennen. Laut Konami ist das allerdings ebenfalls eine rechtliches Problem. Das ist f\u00fcr den Spieler trotzdem \u00e4rgerlich, denn die entstellten Namen, die veraltete Zuschauer- und Stadionkulisse sowie manche kaum zu erkennenden Spieler rauben einfach Atmosph\u00e4repunkte.

Immerhin hat man akustisch aufgeholt: Die Zuschauer passen sich mit ihren Pfiffen und Ges\u00e4ngen nicht nur dynamisch dem Geschehen an, man kann auch vorher einstellen, welches Publikumsverhalten erw\u00fcnscht ist – immer Heimatmosph\u00e4re, neutral oder auf Spielerseite? Und in der Meisterliga werdet Ihr feststellen, dass eine Niederlagenserie schnell zu leeren R\u00e4ngen f\u00fchrt, denn das Publikum reagiert auf Erfolg und Misserfolg – sehr sch\u00f6n!

Zwar vermisst man immer noch die G\u00e4nsehaut, die originale Schlachtrufe \u00e0 la ausl\u00f6sen, aber hier gibt es wenigstens eine Verbesserung gegen\u00fcber dem Vorg\u00e4nger. Nur f\u00fcr PES4 sollte Konami die Akustik ganz weit oben auf die To-do-Liste setzen.

Das deutsche Kommentatorenduo bem\u00fcht sich redlich und teilweise mit Erfolg, das Geschehen auf dem Platz kompetent zu begleiten; dieses Jahr sind die Erl\u00e4uterungen sogar stimmiger. Und so manchen Pfiff, wie z.B. bei Handspiel, versteht man nur dank der Hinweise der Sprecher. Etwas mehr Euphorie und Abwechslung k\u00f6nnte zwar nicht schaden, aber wer es exotischer mag, kann auch den englischen, franz\u00f6sischen oder spanischen Ton aktivieren.\n

Fazit<\/strong><\/h3>Redaktionsschluss gibt`s nicht mehr, \u00dcberstunden sind Ehrensache und Fu\u00dfballtrikots Pflicht. Pro Evolution Soccer 3 trifft mal wieder ins Herz und verwandelt schon nach wenigen Ballkontakten n\u00fcchterne Kritiker in schw\u00e4rmende Spielkinder: Hast Du den Pass gesehen? Was f\u00fcr ein Volleykracher! Jawoll, er hat Vorteil gegeben! Konamis Routinier hat einfach alles, was einen Star ausmacht: technische Klasse, taktischer Sp\u00fcrsinn, elegante Ballkontrolle, grazile Bewegungen und nat\u00fcrlich Spielwitz und vor allem Spieltiefe – so viel, dass die versammelte Konkurrenz darin fast zur Bedeutungslosigkeit versinkt. Kein Spiel gleicht dem anderen, die KI ist erschreckend gut, die Szenen sind verbl\u00fcffend authentisch. Angesichts der ausgefeilten Statistiken, Charakterwerte und der neuen Erfahrungspunkte muss man schon fast von einem Fu\u00dfballrollenspiel reden. Aber der japanische Vorzeigekick sollte auf sein \u00c4u\u00dferes achten, denn trotz neuer Grafik-Engine und verbl\u00fcffend lebensechter Animationen l\u00e4sst die optische Pr\u00e4sentation in Sachen Stadionkulisse zu w\u00fcnschen \u00fcbrig. Auch die vielen verfremdeten Namen und manche kaum zu erkennende Profis kratzen etwas am Lack des alten und neuen Fu\u00dfballk\u00f6nigs. Wir sind mehr als gespannt, wie sich die PC-Version schlagen wird!
<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>

  • neue Dribblings<\/li>
  • m\u00e4chtiger Editor<\/li>
  • verfeinerte Taktik<\/li>
  • neue Vorteilsregel<\/li>
  • neue Shop-Funktion<\/li>
  • grandiose Ballphysik<\/li>
  • gute Kollisionsabfrage<\/li>
  • Training & Minigames<\/li>
  • jedes Spiel l\u00e4uft anders<\/li>
  • \u00fcbersichtliche Grafiken<\/li>
  • f\u00fcnf Schwierigkeitsgrade<\/li>
  • hervorragende Gegner-KI<\/li>
  • authentische Animationen<\/li>
  • viele detaillierte Statistiken<\/li>
  • stark erweiterte Meisterliga<\/li>
  • neue dynamische Einw\u00fcrfe<\/li>
  • komfortablere Men\u00fcstruktur<\/li>
  • verbesserte Schiedsrichter-KI<\/li>
  • neues Erfahrungspunktesystem<\/li>
  • dynamisches Zuschauerverhalten<\/li><\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>

    • ab und zu Ruckler<\/li>
    • Vorteilsregel<\/li>
    • Aussetzer<\/li>
    • veraltete Zuschauerkulisse<\/li>
    • viele fehlende offizielle Namen<\/li>
    • Torwart<\/li>
    • Aussetzer beim Rauslaufen<\/li>
    • viele nicht erkennbare Spielergesichter<\/li><\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      Er ist wieder da: der Konami-Goldesel, der EA-Schreck, der Fu\u00dfball-Traum – Pro Evolution Soccer 3. \u00dcberh\u00e4uft mit Awards und millionenfach verkauft konnte der Vorg\u00e4nger weltweit f\u00fcr kickende Euphorie sorgen. Wir haben uns voller Vorfreude auf den dritten Teil der Kultreihe gest\u00fcrzt, haben links wie rechts, innen wie au\u00dfen den Ball laufen lassen und ihn mit Schmackes im rechten Awardwinkel versenkt!<\/p>\n","protected":false},"author":536,"featured_media":3195673,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Pro Evolution Soccer 3 - Test, Sport, PlayStation 2","_yoast_wpseo_metadesc":"Er ist wieder da: der Konami-Goldesel, der EA-Schreck, der Fu\u00dfball-Traum - Pro Evolution Soccer 3. \u00dcberh\u00e4uft mit Awards und millionenfach verkauft konnte der Vorg\u00e4nger weltweit f\u00fcr kickende Euphorie sorgen. 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