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{"id":3010485,"date":"2002-08-06T13:57:02","date_gmt":"2002-08-06T11:57:02","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/slam_tennis\/3010485"},"modified":"2024-07-17T14:06:48","modified_gmt":"2024-07-17T12:06:48","slug":"slam_tennis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/slam_tennis\/3010485","title":{"rendered":"Slam Tennis (Sport) – Slam Tennis"},"content":{"rendered":"Der harte Weg zum Champion<\/b>

Obwohl es auch einen Arcade- <\/b>und einen Schaukampf-<\/b>Modus gibt, liegt der Schwerpunkt und auch die Langzeitmotivation deutlich im so genannten Championship-<\/b>Modus: Hier steht Euch auf vier verschiedenen Pfaden anf\u00e4nglich nur ein Spieler zur Verf\u00fcgung, um die insgesamt 15 Aufgaben zu l\u00f6sen. Diese sind baumartig angeordnet und geben dementsprechend die neuen Aufgaben erst frei, wenn andere Anforderungen erledigt wurden.

Neben normalen Matches gegen CPU-gesteuerte Gegner, die Ihr nach einem Sieg auch anw\u00e4hlen k\u00f6nnt, warten aber auch noch einige andere Herausforderungen auf Euch, die Ihr im \u00dcbrigen auch im Hauptmen\u00fc separat anw\u00e4hlen k\u00f6nnt, um diese zu trainieren.
Neben einer Auflockerung des “normalen” Tenniszirkus solltet Ihr diese speziellen Challenges als Training sehen, das Euch auf das weitere Spiel vorbereitet.

Im “Sand, Sea & Serve” m\u00fcsst Ihr z.B. eine Reihe von B\u00e4llen mit Eurem Aufschlag zerst\u00f6ren. Bei “Crazy Collapsing Columns” wird hingegen Euer ganzes Schlagrepertoire gefordert, wenn Ihr alle auf dem Court befindlichen S\u00e4ulen zum Einsturz bringen wollt. Auch bei der “Bubble Bursting Bonanza” und dem “Rocking Ring Riot” geht es um Zielgenauigkeit, denn hier m\u00fcssen Seifenblasen respektive Ringe in einer bestimmten Farbe getroffen werden – nat\u00fcrlich immer im Rennen gegen die gnadenlos tickende Zeit.

Zahlenspielchen<\/b>

Doch so nett diese Spielchen anfangs auch sein m\u00f6gen und so interessant sie den Ablauf der Championship-Pfade auch gestalten, das Wesentliche findet nat\u00fcrlich im Kampf gegen die insgesamt 16 Tennis-Stars statt. Neben unbekannten Tennis-Sternchen finden sich darunter auch namhafte Profis wie Carlos Moya oder Tim Henman, die nat\u00fcrlich alle \u00fcber unterschiedliche Eigenschaften verf\u00fcgen.

Auch an Spielpl\u00e4tzen wird nicht gegeizt: elf Arenen stehen zur Verf\u00fcgung, so zum Beispiel in Rom, London oder Rio, die alle einen unterschiedlichen Bodenbelag haben. Doch auch au\u00dfergew\u00f6hnliche Spielorte warten im Laufe des Spieles auf Euch, wie zum Beispiel ein Strandplatz, auf dem Ihr auf Sand spielt.Abwechslung ist Trumpf<\/b>

Spielerisch \u00e4hnelt Slam Tennis dem Genre-K\u00f6nig Virtua Tennis<\/i>, geht aber in Sachen Schlagauswahl <\/b>und Technik einen Schritt weiter. So findet Ihr neben normalen Schl\u00e4gen und Lobs auch Tasten, um die B\u00e4lle unterschnitten bzw. mit Top-Spin zum Gegner zur\u00fcck zu bringen. Zus\u00e4tzlich k\u00f6nnt Ihr den Ball auch noch mit den Schultertasten anschneiden, um ihm den letzten Feinschliff zu geben und den Gegner in Bedr\u00e4ngnis zu bringen.

Was sich anfangs als ziemlich kompliziert erweist (wenn man nur die Virtua Tennis-Spiele gew\u00f6hnt ist), wird nach kurzer Zeit zu einem taktischen Spielvergn\u00fcgen, das nur daran krankt, dass man seinen Spieler wirklich haargenau zum Ball positionieren muss.
Ansonsten verpufft der sorgsam geplante Schlag zu einer Vorlage f\u00fcr den Gegner, die einen sofort in die Verteidigungsposition bringt. Doch selbst wenn man dieses Problem dank der im Gro\u00dfen und Ganzen gut reagierenden Steuerung weitestgehend in den Griff bekommt, wird man das Gef\u00fchl nicht los, dass einem das letzte Qu\u00e4ntchen Kontrolle fehlt. Vor allem in den sp\u00e4teren Matches der Championship-Serie passieren h\u00e4ufiger Fehler als einem lieb ist, die der stark agierende Gegner auch sofort ausnutzt.

Weiterhin neu und interessant ist die M\u00f6glichkeit, einen verheerenden Spezial-Schlag <\/b>auszuf\u00fchren. Mit jedem Schlag steigt die daf\u00fcr vorgesehene Anzeige – je riskanter der Schlag, desto gr\u00f6\u00dfer der Zuwachs in der Spezialleiste. Ist die Anzeige schlie\u00dflich zum Bersten voll, k\u00f6nnt Ihr per Doppelklick den Schlag vom Stapel lassen. Aber Vorsicht: Solltet Ihr einen Ballwechsel verlieren, wird die Leiste wieder auf Null zur\u00fcckgesetzt.

Positives gibt es auch von der Ballphysik<\/b>-Front zu vermelden: Der Ball springt je nach gew\u00e4hltem Schlag und Anschnitt genau so auf, wie man es erwarten w\u00fcrde und l\u00e4sst sich dadurch wunderbar berechnen.

Multiplayer-Fun?<\/b>

Weitaus weniger gravierender sind die kleinen Steuerungs-technischen Unzul\u00e4nglichkeiten im Multiplayer-Modus, der mit bis zu vier Spielern immer wieder zu hei\u00dfen Duellen auffordert. Hier f\u00e4llt positiv auf, dass man zum einen komplette Turniere spielen kann, zum anderen auch nicht auf nur einen Satz festgelegt ist wie bei Segas Tennis-K\u00f6nig. Bis zu drei Gewinns\u00e4tze lassen sich einstellen, wobei auch die Anzahl der ben\u00f6tigten Spiele, Tie-Break-Punkte usw. frei konfigurierbar sind, so dass jeder auf seinen Geschmack kommen d\u00fcrfte.Tennis mit Comic-Touch<\/b>

In Sachen Pr\u00e4sentation hat man sich deutlich beim immer mehr in Mode kommenden Comic-Stil bedient und bietet \u00fcbersichtliche Men\u00fcs, die einem die Navigation leicht machen.
Voller Entsetzen haben wir beim ersten Auftritt auf dem Platz auch das Schlimmste erwartet: Tennis in Cel-Shading. Aber gl\u00fccklicherweise haben sich die Entwickler dazu durchgerungen, auf dem Spielfeld Realismus aufkommen zu lassen. Dies merkt man vor allem bei den durchweg gelungenen Animationen der Athleten, die im \u00dcbrigen \u00fcber ein breit gef\u00e4chertes Bewegungsrepertoire verf\u00fcgen und das Zusehen zu einer wahren Freude machen.

Weniger Freude gibt es bei den Spielermodellen, die zwar passabel gestaltet sind, doch teilweise mit bemitleidenswerten Texturen versehen wurden. Vor allem die Bekleidung der weiblichen Spieler ist ein Schlag ins Gesicht jeder Tennis-Haute Couture: Platte Kleidchen mit einer jeder Beschreibung spottenden Farbauswahl tun den Augen weh.

Auch das Drumherum ist nicht immer das Gelbe vom Ei. Vor allem die Sandpl\u00e4tze mit ihrem grellen Rot sorgen f\u00fcr Augenschmerzen und lassen den Ball nur zu gerne verschwinden, wodurch sich manche Matches zu einem kleinen Gl\u00fccksspiel entwickeln.
Auch die Zuschauer, die wie bei allen Sportspielen aus m\u00e4\u00dfig animierten Papp-Sprites bestehen, sorgen nicht f\u00fcr all zu viel Freude, geraten aber Gott sei Dank nur in den Wiederholungen ins Blickfeld.
Die Zeitlupen-Wiederholungen sind jedoch sehr gut gelungen und vermitteln TV-Atmosph\u00e4re. Bei kritischen Ballwechseln wird sogar zus\u00e4tzlich noch ein Extra-Bild ge\u00f6ffnet, das genau dar\u00fcber Aufschluss gibt, ob der Ball nun im Aus war oder nicht.

Auch sonst stimmt die Pr\u00e4sentation auf dem Platz: Die Spieler hinterlassen auf den Untergr\u00fcnden ihre Spuren und der Ball hinterl\u00e4sst auf Sand eine richtig sch\u00f6ne Staubwolke. Abseits des Spielfeldes hat man jedoch nicht diese Sorgfalt walten lassen, denn die Linienrichter bewegen sich sehr steif und bestehen bei n\u00e4herem Hinsehen aus deutlich weniger Polygonen als die Spieler. Auch laufende Balljungen -so zum Beispiel wenn der Ball ins Netzt geht- sucht man vergeblich. Hier h\u00e4tte man das Stimmungsbild ruhig noch deutlicher zeichnen k\u00f6nnen.

“Deuce”<\/b>

W\u00e4hrend die Musik nur als schm\u00fcckendes Beiwerk zu betrachten ist und dabei ihren Job zur vollsten Zufriedenheit erledigt, gilt unser Augenmerk vor allem den Zuschauern, den Ballger\u00e4uschen und der Sprachausgabe von Schieds- und Linienrichtern.

Die Zuschauer gehen jederzeit mit dem Geschehen mit und bejubeln ausgezeichnete Ballwechsel mit frenetischem und kaum enden wollendem Jubel, w\u00e4hrend Standard-Ballwechsel kaum Beachtung finden. Die Schiedsrichter sorgen mit ihren n\u00fcchternen Ergebnis-Ansagen allerdings f\u00fcr wenig Stimmung, die daf\u00fcr von den sehr hingebungsvoll agierenden Linienrichtern mit ihren teilweise kaum verst\u00e4ndlichen “Out”-Schreien zur Gen\u00fcge geliefert wird. Bleiben noch die Ballger\u00e4usche, die gut umgesetzt aus den Lautsprechern schallen.


\n

Fazit<\/strong><\/h3>W\u00e4hrend spielerisch fast die Klasse von Segas Virtua Tennis<\/i>-Serie erreicht wird, sorgt vor allem die Grafik mit ihrer exorbitant schlechten Farbwahl und den ungen\u00fcgenden Texturen f\u00fcr Stirnrunzeln. Doch da hierzulande der Release von Sega Sports Tennis<\/i> immer noch in weiter Ferne ist, k\u00f6nnen Tennis-Fans unbesehen zugreifen. Der Singleplayer-Modus fordert immer wieder zu einem Spielchen heraus und wer gelegentlich Freunde zu Besuch hat, kann problemlos ein Spiel aufsetzen, das allen Geschm\u00e4ckern gerecht wird. Da auch Ballphysik und Schlagvariationen besser sind als bei jedem momentan erh\u00e4ltlichen PS2-Tennis-Spiel, kann sich Slam Tennis<\/i> trotz grafischer Unstimmigkeiten vollkommen verdient den Siegerpokal in den Troph\u00e4enschrank stellen. Und ob Segas PS2-Tennis schlie\u00dflich diesen Pokal f\u00fcr sich beanspruchen kann, bleibt abzuwarten, denn Slam Tennis hat die Messlatte auf der PS2 deutlich nach oben gesetzt.
<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PS2<\/div>
PS2<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Game, Set and Match!<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • motivierender Championship-Modus<\/li>
  • interessante Mini-Games<\/li>
  • 16 Tennis-Spieler<\/li>
  • elf Pl\u00e4tze<\/li>
  • gute Sounduntermalung<\/li>
  • sehr gute Ballphysik<\/li>
  • exzellenter Multiplayer-Spa\u00df<\/li>
  • zahlreiche Schlagm\u00f6glichkeiten<\/li><\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • augenfeindliche Farbwahl<\/li>
    • m\u00e4\u00dfige Spieler<\/li>
    • Texturen<\/li>
    • teilweise sehr schwer<\/li><\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      Tennis-Spiele gibt es ja mittlerweile eine ganz beachtliche Anzahl auf der PS2, doch ein ernsthafter Konkurrent f\u00fcr Segas Virtua Tennis-Serie hat sich dabei noch nicht blicken lassen. Das soll sich mit Slam Tennis von Infogrames \u00e4ndern. Gespannt, ob eine Filzballhatz endlich das gute alte Virtua Tennis vom Thron sto\u00dfen kann, haben wir unser Test-Racket gespannt und eine scheinbar endlose Serie von B\u00e4llen \u00fcber das Netz gejagt.<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3195646,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Slam Tennis - Test, Sport, PlayStation 2","_yoast_wpseo_metadesc":"Tennis-Spiele gibt es ja mittlerweile eine ganz beachtliche Anzahl auf der PS2, doch ein ernsthafter Konkurrent f\u00fcr Segas Virtua Tennis-Serie hat sich dabei noch nicht blicken lassen. Das soll sich mit Slam Tennis von Infogrames \u00e4ndern. 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