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{"id":3010456,"date":"2003-04-21T11:09:17","date_gmt":"2003-04-21T09:09:17","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/jurassic_park_operation_genesis-2\/3010456"},"modified":"2024-07-17T14:06:32","modified_gmt":"2024-07-17T12:06:32","slug":"jurassic_park_operation_genesis-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/jurassic_park_operation_genesis-2\/3010456","title":{"rendered":"Jurassic Park: Operation Genesis (Taktik & Strategie) – Jurassic Park: Operation Genesis"},"content":{"rendered":"Dino-Tycoon<\/b>

Wenn man sich die Verkn\u00fcpfung des hochkar\u00e4tigen Filmnamens mit dem Spielprinzip anschaut, fragt man sich unwillk\u00fcrlich, wieso Entwickler nicht fr\u00fcher darauf gekommen sind, eine Wirtschaftssimulation um den Dinosaurier-Park zu entwickeln. Denn anstatt sich mit Jump&Runs oder halbgaren Action-Adventures rund um die wieder auferstandenen Dinos zu plagen, scheint die eigentlich offensichtliche Gameplay-Option der Wirtschafts- und Park-Simulation das ideale Umfeld zu bieten.

Alles wie gehabt – fast…<\/b>

Im Kern geht es bei Operation Genesis wie bei allen Genre-Vertretern nur um Eines: einen Vergn\u00fcgungspark aufzubauen, der die zahlenden G\u00e4ste unterh\u00e4lt und Euer Bankkonto explodieren l\u00e4sst. Nur, dass Ihr hier eben nicht mit Karussells oder waghalsigen Achterbahnen die Kunden lockt, sondern den Traum von John Hammond erf\u00fcllt und den Park-Besuchern ausgewachsene Dinos pr\u00e4sentiert.

__NEWCOL__Doch bevor Ihr Euch daran macht, mit dem Operation Genesis-Modus den Park aller Parks aus dem Boden zu stampfen, solltet Ihr Euch mit den \u00dcbungen, die gleichzeitig eine hervorragende Tutorial-Funktion erf\u00fcllen, an den Job als Vergn\u00fcngungsmeister gew\u00f6hnen.
Denn vieles muss beachtet werden: F\u00fcr das leibliche Wohl der G\u00e4ste muss genauso gesorgt werden wie f\u00fcr angemessene Unterhaltung. Und die stellt sich nur ein, wenn Ihr so viele verschiedene Dinos wie m\u00f6glich in einer m\u00f6glichst nat\u00fcrlichen Umgebung gut sichtbar f\u00fcr die Kundschaft pr\u00e4sentiert.

Um Euren Bestand an verschiedenen Dinosaurierarten aufzustocken, m\u00fcsst Ihr Ausgrabungsteams nach Fossilien suchen lassen, aus denen DNA extrahiert werden kann. Alternativ k\u00f6nnt Ihr Euch auch Fossilien teuer kaufen, um sie dann auszusch\u00f6pfen. Sobald Ihr mehr als 50 Prozent der DNA zusammen habt, k\u00f6nnt Ihr die Dinos in Euren Brutstationen aufziehen.
Allerdings haben die “halbfertigen” Dinos nur eine recht kurze Lebensdauer, weswegen es sich empfiehlt auf jeden Fall bis 100 Prozent weitersuchen zu lassen.
Zudem kommt es hin und wieder vor, dass sich Eure wandelnden Ausstellungsst\u00fccke Krankheiten zuziehen. Diese k\u00f6nnt Ihr jedoch durch entsprechende Forschung weitestgehend minimieren.

Actioneinlagen<\/b>

Im Zweifelsfall muss bei Krankheiten jedoch schnell eingegriffen werden; genau so bei \u00dcbergriffen durch Dinosaurier oder aggressivem Verhalten untereinander. Hier haben sich die Entwickler ein erfrischendes neues Element einfallen lassen. Denn anstatt quasi eine Reparatur-Mannschaft loszuschicken, die sich um die defekten Attraktionen k\u00fcmmert, k\u00f6nnt Ihr die Kontrolle \u00fcber einen Hubschrauber \u00fcbernehmen und von dort z.B. die Herden in eine bestimmte Richtung treiben, verirrte G\u00e4ste retten oder eben mit dem Gewehr gezielt Heilmittel oder finale Rettungssch\u00fcsse an betroffene Dinos verteilen.

Weiterhin ist zu beachten, dass die G\u00e4ste verschiedene Vorlieben haben. Die einen bevorzugen m\u00f6glichst realistische Umgebungen, die anderen wollen Action und eine andere Gruppe m\u00f6chte z.B. Dinos spielen sehen.
Doch selbst wer keine Ahnung von Dinos und ihren Gewohnheiten hat, die im \u00dcbrigen weitestgehend glaubw\u00fcrdig von den Urzeit-Viechern dargestellt werden, braucht nicht gleich die Flinte ins Korn werfen. Eine \u00fcbersichtliche Dinop\u00e4die kl\u00e4rt Euch \u00fcber alle wissenwerten Zusammenh\u00e4nge auf.

Ende der Forschungs-Fahnenstange<\/b>

So baut Ihr Gehege, Wege, Safari-Routen, Schutzr\u00e4ume usw. w\u00e4hrend Ihr flei\u00dfig nach Neuerungen forscht. Und in diesem Bereich ist das gr\u00f6\u00dfte Problem von JP: Operation Genesis zu finden. Stellt man sich am Anfang nicht all zu ungeschickt an, hat man schnell gen\u00fcgend Geld beisammen, um die Forschungen schnell voran zu treiben.
Da allerdings der Forschungsbaum nicht all zu gro\u00df ist, hat man sich schnell bis an Ende der M\u00f6glichkeiten gearbeitet. Und genau in diesem Moment beginnt die Motivation etwas zur\u00fcckzugehen. Denn was jetzt noch zu tun bleibt, ist nur noch (freiwillige) Feinarbeit, um die Bewertungen durch die G\u00e4ste zu verbessern. Und nat\u00fcrlich, den Dinos bei ihrem Treiben zuzuschauen.

Site B ist wieder da<\/b>

Das k\u00f6nnt Ihr jedoch auch einfacher erreichen. Erledigt Ihr alle Herausforderungen, wird im Hauptmen\u00fc Site B frei gegeben, in der Ihr vollkommen ohne Geld- und Zeitdruck Dinos auf der Insel verteilen und ganz entspannt beobachten k\u00f6nnt.
Das ist an sich zwar eine nette Idee und gibt einem auch Anhaltspunkte, welche Arten gut miteinander harmonieren und welche man durch gewaltige Z\u00e4une auseinander halten sollte, doch unter dem Strich verl\u00e4ngert dieses Feature die Langlebigkeit von Operation Genesis nur unwesentlich.

So bleibt unter dem Strich eine gut gelungene, aber nicht perfekte Park-Simulation, die zeigt, dass Filmumsetzungen mit entsprechenden Ideen nicht immer zu Lizenzgurken verkommen m\u00fcssen.

Dinos in Aktion<\/b>

Obwohl die Grafik bei Spielen dieser Art eher eine untergeordnete Rolle spielt, kommt der optischen Umsetzung des Jurassic Park besondere Bedeutung zu. Denn viel der Stimmung im Spiel kommt nicht durch die wirtschaftlichen Anforderungen in Schwung, sondern einfach durch die Darstellung der Dinosaurier.

Im Vergleich zu den PC- und Xbox-Versionen steht die PS2 grafisch zwar nur in der zweiten Reihe, leistet aber insgesamt einen passablen Job. Die Animationen der Dinos sind \u00fcberzeugend und wirken glaubhaft, egal ob die Viecher nun jagen, ausruhen oder miteinander spielen.
Auch die vollkommen frei zoom- und schwenkbare 3D-Landschaft sieht aus einiger Entfernung recht gut aus. Allerdings wird bei abnehmender Entfernung mehr und mehr deutlich, dass die Entwickler nicht gerade \u00fcberschw\u00e4nglich mit Texturvariationen im Bereich der Landschaft um sich geworfen haben. Zudem wirken die Umgebungstapeten aus n\u00e4chster N\u00e4he einfach nur platt und madig. Da kann auch die Fauna, die im \u00dcbrigen auch immer wieder aus den gleichen Versatzst\u00fccken besteht, nichts mehr \u00e4ndern.
Unter dem Strich werden sich die meisten jedoch mit den 25 Dinoarten befassen, deren Details \u00fcber so manches andere grafische Manko hinweg tr\u00f6sten k\u00f6nnen.

Filmmusik und Dino-Jaulen<\/b>

Dank sorgsam eingesetzter Musik, die teilweise den Filmen entnommen wurde, kommt vom ersten Moment an absolutes Jurassic Park-Feeling auf.
Was den Rest der Soundkulisse betrifft, gibt es jedoch abgesehen von den Schreien der Dinosaurier wenig Positives zu vermelden. Und die wiederholen sich auf Dauer zu sehr, um nicht am Rand der Nervgrenze entlang zu schrammen.
Sprachausgabe gibt es auch hin und wieder, ab und zu sogar passend und in jedem Fall technisch sauber.

\n

Fazit<\/strong><\/h3>
Operation Genesis ist ein gutes Beispiel f\u00fcr eine sinnvoll umgesetzte Filmlizenz. Spielerisch zwar nicht mit ganz so viel Tiefgang ausgestattet wie Referenzprodukte auf dem PC, kann Jurassic Park mit einer durchdachten Steuerung, abwechslungsreichen Spielmodi und passend eingesetzten Action-Einlagen f\u00fcr einen nicht unerheblichen Zeitraum ans Pad fesseln. Auch grafisch wird hier solide Arbeit abgeliefert, ohne jedoch die PS2 an die Grenzen zu f\u00fchren. Das Problem mit dem Dino-Park liegt auch nicht in dem scheinbaren Widerspruch zwischen Park-Simulation und Konsolen. Vielmehr ist der Forschungsbaum einfach zu klein, um die Spieler langfristig zu fordern oder zu \u00fcberraschen. Denn sobald man alles entwickelt hat, wird man recht schnell in eine Statistenrolle gesteckt, der man bald \u00fcberdr\u00fcssig wird. Alles in allem gute Unterhaltung, die Genre-Fans auf der PS2 mangels Alternativen auf jeden Fall zufrieden stellen d\u00fcrfte.
<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>

  • gelungene 3D-Grafik mit guten Animationen<\/li>
  • gute Steuerung<\/li>
  • stimmige Soundkulisse<\/li>
  • gelungene Einbindung von Action-Elementen<\/li>
  • unterhaltsame Spielmodi<\/li>
    <\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>

    • Forschungsbaum sehr klein<\/li>
    • stetes Absinken der Langzeitmotivation<\/li>
    • Probleme bei der Wegegestaltung der Attraktionen<\/li>
    • in der h\u00f6chsten Zoomstufe maue Landschafts<\/li>
    • Texturen<\/li>
      <\/li><\/ul><\/div><\/div>
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