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{"id":3010420,"date":"2002-04-04T17:27:38","date_gmt":"2002-04-04T15:27:38","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/pirates_legend_of_black_kat\/3010420"},"modified":"2024-07-17T14:06:05","modified_gmt":"2024-07-17T12:06:05","slug":"pirates_legend_of_black_kat","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pirates_legend_of_black_kat\/3010420","title":{"rendered":"Pirates: Legend of Black Kat (Action) – Pirates: Legend of Black Kat"},"content":{"rendered":"Schatzsuchen, Kaperfahrten und hei\u00dfe Fecht-Duelle: Das alles verspricht Pirates – Legend of the Black Kat von Westwood. Nachdem Piraten-Spiele jedoch immer noch an dem Sid Meier-Klassiker Pirates gemessen werden, ist die Skepsis gro\u00df, ob ausgerechnet ein Action-Adventure die ruhmreiche Zeit der Freibeuter wieder aufleben lassen kann. In unserem Test k\u00f6nnt Ihr erfahren, ob sich das Piraten-Flair auch auf der PS2 realisieren l\u00e4sst.<\/b>

Schiffe, Schwerter und Sch\u00e4tze<\/b>

Die Story, die sich nach und nach w\u00e4hrend des Spielens entwickelt, ist nicht gerade neu, passt aber wunderbar zum gew\u00e4hlten Piraten-Thema und wird stimmungsvoll erz\u00e4hlt: Rache und die Suche nach der eigenen Vergangenheit sind die Triebfedern f\u00fcr die Freibeuterin Katarina.
Wer ist der Pirat, der ihren Vater ermordet hat? Wieso hat ihr Vater nie etwas \u00fcber ihre Mutter Mara erz\u00e4hlt, die mittlerweile in den Inselwelten den Status einer Legende erreicht hat? Fragen \u00fcber Fragen, deren Antworten im Laufe der langen gef\u00e4hrlichen Reise gefunden werden m\u00fcssen…

Aller Anfang ist leicht<\/b>

Um in der rauen Welt der Piraten Erfolg zu haben, m\u00fcsst Ihr sowohl zu Wasser als auch zu Land Geschick beweisen.
Dank eines vorbildlichen Tutorials<\/b>, das Euch in s\u00e4mtliche Feinheiten der Steuerung der beiden wesentlichen Gameplay-Elemente Schiffssteuerung und -Kampf sowie das Bewegen und K\u00e4mpfen an Land einf\u00fchrt, wird Euch der Zugang zum Spiel so einfach wie nur m\u00f6glich gemacht.

\u00dcberhaupt muss man sagen, dass Einsteigern viel Hilfe zur Seite gestellt wird: In den Segel-Abschnitten<\/b> wird bei gegnerischen Angriffen dank automatischer Zielerfassung<\/b> die volle Breitseite auf den n\u00e4chsten Gegner abgefeuert, wobei seine Geschwindigkeit mit einkalkuliert wird, so dass man sich voll und ganz auf Ausweichman\u00f6ver konzentrieren und die n\u00e4chsten Schritte planen kann – so z.B. ob man neben der normalen Kanone auch noch Ketten einsetzt, welche die Segel der Feinde zerfetzen und so deren Man\u00f6vrierf\u00e4higkeit geh\u00f6rig verringern.

Doch nicht nur feindliche Schiffe d\u00fcrfen versenkt werden: Von Zeit zu Zeit gilt es, ein gegnerisches Fort in Grund und Boden zu kanonieren. Schafft man dies, wird man mit einem St\u00fctzpunkt belohnt, bei dem man sein Schiff neu ausr\u00fcsten und gegebenenfalls auch aufr\u00fcsten kann.

Geld regiert die Welt<\/b>

Doch dazu ist Geld notwendig, das man bei einem der zahlreichen Landg\u00e4nge<\/b> in diversen Schatztruhen bzw. durch das T\u00f6ten von Gegnern bekommen kann.
Die Abenteuer an Land sind ganz im klassischen Action-Adventure-Stil gehalten und bieten wenig \u00dcberraschungen – K\u00e4mpfe<\/b> und die Suche<\/b> nach Schatztruhen und speziellen Gegenst\u00e4nden sind an der Tagesordnung.

Aufgelockert wird das Ganze durch versteckte Sch\u00e4tze<\/b>, die Katarina quasi erf\u00fchlen kann: Seid Ihr in der N\u00e4he eines vergrabenen Schatzes, beginnt das Pad zu vibrieren. Je n\u00e4her Ihr am Fundort seid, um so st\u00e4rker sind die Ersch\u00fctterungen in Eurer Hand.

Doch Ihr m\u00fcsst nicht immer buddeln, um die wertvollen Truhen zu bergen. Manche Kisten stehen einfach nur so in der Gegend herum und warten darauf, von Euch ge\u00f6ffnet zu werden.
F\u00fcr andere wiederum braucht Ihr bestimmte Schl\u00fcssel, die Ihr im Lauf Eurer epischen Reise findet.
Diese Truhen halten auch meistens besondere Gegenst\u00e4nde<\/b> versteckt, die Ihr im Kampf einsetzen k\u00f6nnt: Von Bomben bis hin zu magischen Items -so z.B. ein “Vampir-Sch\u00e4del”, der den Gegnern Lebensenergie abzieht und Euch zuf\u00fchrt oder auch ein Unsichtbarkeitszauber- reicht das Repertoire.

Und Ihr solltet auch nicht z\u00f6gern, die Euch angebotene Hilfe einzusetzen. Denn obwohl Euch die K\u00e4mpfe dank “Dauer-Deckung” und Zielhilfe anfangs sehr leicht zu bew\u00e4ltigen sind, fordern viele der sp\u00e4teren Gegner zu Lande eine bestimmte Strategie und greifen zudem meist noch in einer ganzen Gruppe an.
Mit jedem gelandeten Treffer Eurerseits steigt eine Special-Move<\/b>-Anzeige an, die ab einem bestimmten Stadium eingesetzt werden kann und einen verheerenden Angriff zur Folge hat, den die Gegner auch nicht blocken k\u00f6nnen.

So weit, so gut. Doch trotz aller interessanten Elemente, zu denen auch eine Karte<\/b> der zahlreichen Inselwelten, auf der noch nicht ge\u00f6ffnete Truhen, Speicherpunkte usw. markiert sind, geh\u00f6rt, wird der Spielverlauf auf Dauer ein wenig fade.

So interessant die Suche nach Sch\u00e4tzen, Teleportern<\/b>, die Euch in neue Gebiete oder zeitsparend zum Anlegeplatz zur\u00fcck bef\u00f6rdern, geheimen Items usw. auch anfangs ist, nach ein paar Stunden hat man so ziemlich alles kennen gelernt. Dann wird man nur noch durch neue Gegner und gelegentliche Boss-K\u00e4mpfe<\/b> gefordert, die alle nach einer speziellen Strategie verlangen.
Und durch die sich immer weiter entfaltende Story, die mehr und mehr an Interesse gewinnen kann.

Doch neben den Leerlauf-Momenten sorgen noch andere Kleinigkeiten f\u00fcr einen Atmosph\u00e4re-Verlust: Es ist Euch nicht m\u00f6glich, mit Katarina auch nur den kleinsten Schritt ins Wasser zu tun. Sicher, das ist nur eine Kleinigkeit, doch trotzdem befremdlich und dadurch ein empfindlicher Einschnitt in der sonst recht gelungenen Piraten-Stimmung.

Auch die Steuerung<\/b> ist nicht das Gelbe vom Ei. W\u00e4hrend man in den Schiffssequenzen wenig Probleme hat, ist Katarina an Land nicht immer so einfach unter Kontrolle zu halten. Es kommt vor allem bei entscheidenden K\u00e4mpfen immer wieder vor, dass Eure Piratenbraut ein wenig \u00fcberhastet -sprich: ruckhaft- reagiert. Ist man gerade dabei, z.B. eine Bombe zu werfen, passiert es leicht, dass man haargenau am Ziel vorbei wirft – \u00e4rgerlich.

Auch die Kamera gibt nicht immer den optimalen Bildausschnitt zum Besten, obwohl sie \u00fcber den rechten Stick justierbar ist
Und in der Hektik des Kampfes zu laufen, gleichzeitig die Kamera zu justieren, daraufhin wieder die Laufrichtung zu korrigieren und dabei noch anzugreifen, erfordert viel \u00dcbung und ist angesichts der sonst vorhandenen Hilfen im Spiel ein knallharter und st\u00f6render Stilbruch.

Auch an Multiplayer<\/b> wurde gedacht. Doch die Seeschlachten, die zwei Spieler mit Kanonen-strotzenden Seglern aufeinander hetzen, sind langfristig nicht sehr erhebend und k\u00f6nnen angesichts des gro\u00dfen Spielumfangs f\u00fcr Einzelspieler vernachl\u00e4ssigt werden.

Blaues Meer und triste Landmassen<\/b>

Visuell kann Pirates<\/i> einige Glanzpunkte setzen: Die sch\u00f6ne Wasserdarstellung und fantastischen Lichteffekte geh\u00f6ren zweifellos dazu. Ebenso die guten Animationen der verschiedenen Figuren, allen voran Katarinas geschmeidige Bewegungen.

W\u00e4hrend der Seeschlachten kann man herrlich zerberstende Schiffe samt feiner Explosionseffekte bewundern.
Auch die nahtlosen \u00dcberg\u00e4nge zwischen den Land- und Seeabenteuern sind gelungen.
Doch die Dutzenden von Inselgruppen, die in verschiedene thematische Bereiche gegliedert sind, bieten texturtechnisch nur Durchschnitt und wirken auf lange Sicht etwas \u00f6de.

Dazu kommt noch, dass im Bereich Sichtweite ein unsch\u00f6ner Kompromiss geschlossen wurde: Man kann zwar fast ins Unendliche sehen, doch ab einem gewissen, deutlich erkennbaren Punkt wirkt alles etwas verschwommen und dadurch extrem unsch\u00f6n.

Daf\u00fcr wird man jedoch durch zahlreiche kleine, stimmungshebende und f\u00fcr den Spielverlauf v\u00f6llig unwichtige Details entsch\u00e4digt: Fische schwimmen in den Lagunen, Schmetterlinge und Gl\u00fchw\u00fcrmchen erf\u00fcllen die Inseln mit Leben.

Wo bleibt die Musik?<\/b>

Zwar gibt es deutsche Sprachausgabe, doch die bleibt leider all zu platt und kann nicht viel zur Atmosph\u00e4re beitragen.
Die Musik hingegen tr\u00e4gt viel zur Stimmung bei und erinnert an pomp\u00f6se Piraten-Abenteuer aus Hollywood.

Nur wieso hat man ellenlange Abschnitte, in denen man au\u00dfer Fu\u00dfgestapfe gar nichts h\u00f6rt? Selbst spannende K\u00e4mpfe werden teilweise ohne jegliche Musik-Beteiligung durchgef\u00fchrt und verlieren so einiges an Stimmungspunkten.
Denn die Soundeffekte an sich k\u00f6nnen auch keine B\u00e4ume ausrei\u00dfen.

Pro<\/u><\/b>

  • Mischung aus spannenden Seeschlachten und Action-Adventure<\/li>
  • Dutzende an Inselgruppen<\/li>
  • Zielhilfe<\/li>
  • famose Lichteffekte<\/li>
  • gute Animationen<\/li>
  • gutes ins Spiel eingebettetes Tutorial<\/li>
  • gute Wasserdarstellung<\/li>
  • enorme Sichtweite<\/li>
  • ideal f\u00fcr Einsteiger<\/li>

    Kontra<\/u><\/b>

  • auf Dauer eint\u00f6niger Spielverlauf<\/li>
  • flaue Texturen an Land<\/li>
  • magerer Soundhintergrund<\/li>
  • Kameraf\u00fchrung nicht immer optimal<\/li>
  • unn\u00f6tige Leerlaufphasen<\/li>

    Vergleichbar mit:<\/u><\/b> Tomb Raider<\/i>-Serie\n

    Fazit<\/strong><\/h3>Die grundlegende Mischung aus Seeschlachten und herk\u00f6mmlichen Action-Adventure-Elementen ist gewagt, gelungen und in dieser Form noch nicht da gewesen. Trotzdem wirkt Pirates<\/i> eher wie ein ungeschliffener Diamant und offenbart viel Spielraum f\u00fcr Verbesserungen und Erg\u00e4nzungen (das Entern und Kapern von Schiffen w\u00e4re zum Beispiel eine M\u00f6glichkeit). Die Grafik schwankt von hervorragend bis trist und das Spielprinzip wird sp\u00e4testens nach der x-ten Inselgruppe zu eint\u00f6nig.
    Dank der Story und der eingestreuten Items werden Freibeuter-Fans trotzdem eine Menge Spa\u00df an Pirates – Legend of the Black Kat<\/i> haben. Nicht gerade das erwartete Juwel, bietet Westwoods Karibik-Abenteuer gehobene und unkomplizierte Action-Adventure-Kost, die zwar nicht in den Spiele-Olymp vorsto\u00dfen wird, aber vor allem Einsteigern zahlreiche am\u00fcsante und unterhaltsame Spielstunden bieten wird.<\/div><\/div>

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>
      <\/ul><\/div>

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
        <\/ul><\/div><\/div>
        <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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