Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3010398]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3010398]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 91
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3010398]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:91 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3010398]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3010398]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3010398]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3010398]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3010398]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3010398]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3010398]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3010398]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3010398]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3010398]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3010398]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3010398]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3010398]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3010398]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3010398]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3010398,"date":"2001-05-11T11:32:07","date_gmt":"2001-05-11T09:32:07","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/sky_odyssey\/3010398"},"modified":"2024-07-17T14:05:00","modified_gmt":"2024-07-17T12:05:00","slug":"sky_odyssey","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/3010398","title":{"rendered":"Sky Odyssey (Simulation) – Sky Odyssey"},"content":{"rendered":"Ein Spiel, in dem man nichts zerst\u00f6ren kann? Das kann ja nichts sein. Dass auch Spiele ohne destruktive M\u00f6glichkeiten das Potenzial haben, die Spieler an den Bildschirm zu bannen, versucht Sony mit der Simulation Sky Odyssey unter Beweis zu stellen. Wir haben uns in die fliegenden Kisten geschwungen und starten gleich zum Test durch.<\/b>

Gameplay<\/b>

Konsolen-Veteranen erinnern sich vielleicht noch an die Pilot Wings<\/i>-Spiele f\u00fcr SNES bzw. Nintendo 64, in denen man mit verschiedenen Flugger\u00e4ten Aufgaben erf\u00fcllen musste.

Genau hier setzt Sky Odyssey<\/b> an und bietet eine zeitgem\u00e4\u00dfe Variante des Spielprinzips, das, um es vorwegzunehmen, auch ohne M\u00f6glichkeit, die Umgebung oder Gegner in Schutt und Asche zu legen, eine starke Faszination aus\u00fcbt.

In den verschiedenen Spielmodi<\/b>, die Sky Odyssey<\/i> bietet, geht es eigentlich nur um eines: Mit dem Flugzeug Eurer Wahl bestimmte Aufgaben zu erf\u00fcllen.

Damit auch Fluganf\u00e4nger einen leichten Einstieg haben, gibt es einen weitreichenden Trainingsmodus<\/b>, in dem alle wesentlichen Punkte, die f\u00fcr den freien Flug wichtig sind, abgehandelt werden und Euch optimal auf die weiteren Aufgaben vorbereiten.

In der Himmelsmalerei<\/b> m\u00fcsst Ihr Punkte in einer bestimmten Reihenfolge abfliegen und an bestimmten Stellen mit farbigem Rauch den Himmel bemalen.
Bei Target<\/b> m\u00fcssen Ziele m\u00f6glichst in der richtigen Reihenfolge innerhalb eines Zeitlimits abgeflogen und Eure fliegende Kiste auch noch unbeschadet auf einer der Landebahnen zum Stillstand gebracht werden.

Kernst\u00fcck von Sky Odyssey<\/i> ist jedoch der Abenteuer-Modus<\/b>. Auch wenn es prinzipiell nur darum geht, das Flugzeug zu starten, m\u00f6glichst die Kontrollpunkte<\/b> zu durchfliegen und Bonuspunkte<\/b> durch waghalsige Man\u00f6ver einzukassieren bevor Ihr landet, werdet Ihr hier zus\u00e4tzlich noch mit einigen anderen Aufgaben<\/b> konfrontiert: Das kann z.B. das Abwerfen von Proviantkisten an bestimmten Punkten innerhalb eines Schneesturms sein oder auch das Nachtanken des Fliegers von einem fahrenden Zug aus.

Die Entwickler haben sich dabei wirklich M\u00fche gegeben, m\u00f6glichst unterschiedliche Missionsziele zu setzen, was wiederum die Motivation deutlich steigert, da man mit jeder neuen Mission eine neue Herausforderung findet.

Nach erfolgreichem Abschluss der Missionen erfolgt eine Bewertung und die M\u00f6glichkeit, sich seinen Flug in der Wiederholung<\/b> nochmals anzuschauen oder auf der Memory Card zu speichern. Als Bonus gibt es zahlreiche neue Bauteile f\u00fcr die anf\u00e4nglich drei vorhandenen Flugzeuge freizuspielen und neue Flugzeuge zu ergattern.

Und wer einfach mal die Gegend auskundschaften m\u00f6chte, w\u00e4hlt einfach den Freien Flug<\/b>, in dem alle schon ge\u00f6ffneten Gebiete einfach zum Spa\u00df durchflogen werden k\u00f6nnen, auf Wunsch auch ohne Kerosin-Limit, das in den Missionen schon mal stark zur Neige geht.

Neben den abwechslungsreichen Missionen k\u00f6nnen vor allem die Steuerung<\/b> und das Flug<\/b>– und Wettermodell<\/b> gefallen.
Die Flugzeuge reagieren sehr direkt auf die Steuerung, m\u00fcssen aber trotzdem sehr vorsichtig geflogen werden, damit sie z.B. nicht pl\u00f6tzlich abschmieren. F\u00fcr Anf\u00e4nger wird auch ein vereinfachtes Modell angeboten, das jedoch durch die abgespeckten Kontrollm\u00f6glichkeiten das Ausf\u00fchren von Kunstst\u00fcckchen erschwert.
In beiden Alternativen macht es aber einen Mordsspa\u00df, sich in die Flieger zu schwingen und bis an die (virtuellen) Grenzen von Mensch und Maschine zu gehen.

Diese Grenzen werden vor allem durch die wechselnden Wetter- und Windverh\u00e4ltnisse vorgegeben, die einen unter Umst\u00e4nden schon ziemlich fordern k\u00f6nnen. Einmal beim Canyon-Flug nicht aufgepasst und schon dr\u00fcckt eine kr\u00e4ftige Windb\u00f6e den Flieger gef\u00e4hrlich nah an die Wand.
Auch der Blindflug bei starkem Regen oder Schnee fordert einiges an Konzentration.
Dass sich die insgesamt zehn<\/b> eingebauten Flugzeuge auch alle ein wenig anders fliegen, versteht sich bei der weitestgehend peniblen Einhaltung physikalischer Gesetze fast von selbst.

Grafik<\/b>

Aufgrund des doch eher kleinen Grafikspeichers der PlayStation 2 ist es nicht ganz verwunderlich, dass die Texturen der doch sehr gro\u00dfen Flugareale mit leichten Wiederholungs-Erscheinungen zu k\u00e4mpfen haben. Doch es gibt auch einige Ausnahmen: So z.B. die wundersch\u00f6ne in einem Talkessel gelegene Bergbausiedlung.

Die Flugzeuge selbst wirken grafisch ansprechend und der Einbau von neuen Teilen spiegelt sich nicht nur im Fluggef\u00fchl wider, sondern auch in einer ver\u00e4nderten Optik.

Grafisches Highlight sind die Wetter-Effekte<\/b>: So realistische Wolken hat man noch nie in einem Video-Spiel gesehen. Auch der von den Tragfl\u00e4chen abprallende Regen ist grafisch vielleicht nicht \u00fcberm\u00e4\u00dfig opulent, aber dennoch als Detail h\u00f6chst eindrucksvoll.

Auch die generelle Spielgeschwindigkeit l\u00e4sst keine W\u00fcnsche offen, denn auch sporadisch auftauchende Slow-Downs -vor allem, wenn viel um einen herum passiert- mindern das Spielvergn\u00fcgen nicht.

Dar\u00fcber hinaus bietet Sky Odyssey<\/i> wahlweise auch einen 60Hz-Modus<\/b>, was bei PlayStation 2-Spielen ja momentan noch eher die Ausnahme ist.

Sound<\/b>

Die verschiedenen Modi werden einleitend immer von einer wohlklingenden, wenngleich englischen Stimme begleitet, die man aber trotzdem nach kurzer Zeit weg klickt.
Die Motorenger\u00e4usche der unterschiedlichen Maschinen sind zwar stimmig, h\u00e4tten jedoch noch ein wenig fetter sein k\u00f6nnen.
Die Musik ist hingegen eine Wohltat f\u00fcr alle Techno-gesch\u00e4digten Ohren: Im Stile von Filmmusiken \u00e0 la Indiana Jones werden die Flugabenteuer stilecht untermalt.
Da st\u00f6rt es auch nicht weiter, dass w\u00e4hrend des Fluges kein Funkkontakt zu irgendjemandem besteht, der die Musik unterbrechen k\u00f6nnte.

Pro<\/b>
  • ungew\u00f6hnliches, unverbrauchtes Spielprinzip<\/li>
  • gute Steuerung<\/li>
  • vorbildliche Tutorials<\/li>
  • fantastische Musikuntermalung<\/li>
  • facettenreiche Spielmodi<\/li>
  • 60 Hz-Modus<\/li>

    Kontra<\/b>
  • teilweise hoher Schwierigkeitsgrad<\/li>
  • grafisch nicht immer auf der H\u00f6he der Zeit<\/li>
  • keine Sprachausgabe w\u00e4hrend der Fl\u00fcge<\/li>

    Vergleichbar mit:<\/b>
    Pilotwings\n

    Fazit<\/strong><\/h3>Das au\u00dfergew\u00f6hnliche und gewaltfreie Spielprinzip h\u00f6rt sich zugegebenerma\u00dfen nicht sehr berauschend an. Aber wer sich auf das Spiel einl\u00e4sst und die eine oder andere Flugstunde mit Sky Odyssey<\/i> hinter sich bringt, wird Schwierigkeiten haben, sich dem unerwarteten Charme des Spieles zu entziehen. Akzeptable Grafik mit einigen Highlights und ein ph\u00e4nomenaler Soundtrack machen Sky Odyssey neben der akkurat umgesetzten Flugphysik und den clever designten Missionen zu einem Geheimtipp, der nicht nur die passionierten Flieger und Harcore-Simulations-Freaks ansprechen k\u00f6nnte.
    <\/div><\/div>

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>
      <\/ul><\/div>

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
        <\/ul><\/div><\/div>
        <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

        Ein Spiel, in dem man nichts zerst\u00f6ren kann? Das kann ja nichts sein. Dass auch Spiele ohne destruktive M\u00f6glichkeiten das Potenzial haben, die Spieler an den Bildschirm zu bannen, versucht Sony mit der Simulation Sky Odyssey<\/b> unter Beweis zu stellen. Wir haben uns in die fliegenden Kisten geschwungen und starten gleich zum Test durch.
        <\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3165832,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Sky Odyssey - Test, Simulation, PlayStation 2","_yoast_wpseo_metadesc":"Ein Spiel, in dem man nichts zerst\u00f6ren kann? Das kann ja nichts sein. Dass auch Spiele ohne destruktive M\u00f6glichkeiten das Potenzial haben, die Spieler an den Bildschirm zu bannen, versucht Sony mit der Simulation Sky Odyssey unter Beweis zu stellen. Wir haben uns in die fliegenden Kisten geschwungen und starten gleich zum Test durch.","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[142,163,67],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20382],"class_list":["post-3010398","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-playstation2","tag-simulation","tag-sony","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Sky Odyssey - Test, Simulation, PlayStation 2","_yoast_wpseo_metadesc":"Ein Spiel, in dem man nichts zerst\u00f6ren kann? Das kann ja nichts sein. Dass auch Spiele ohne destruktive M\u00f6glichkeiten das Potenzial haben, die Spieler an den Bildschirm zu bannen, versucht Sony mit der Simulation Sky Odyssey unter Beweis zu stellen. Wir haben uns in die fliegenden Kisten geschwungen und starten gleich zum Test durch.","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nSky Odyssey - Test, Simulation, PlayStation 2<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Ein Spiel, in dem man nichts zerst\u00f6ren kann? Das kann ja nichts sein. Dass auch Spiele ohne destruktive M\u00f6glichkeiten das Potenzial haben, die Spieler an den Bildschirm zu bannen, versucht Sony mit der Simulation Sky Odyssey unter Beweis zu stellen. Wir haben uns in die fliegenden Kisten geschwungen und starten gleich zum Test durch.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Sky Odyssey (Simulation) - Sky Odyssey\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Ein Spiel, in dem man nichts zerst\u00f6ren kann? Das kann ja nichts sein. Dass auch Spiele ohne destruktive M\u00f6glichkeiten das Potenzial haben, die Spieler an den Bildschirm zu bannen, versucht Sony mit der Simulation Sky Odyssey unter Beweis zu stellen. Wir haben uns in die fliegenden Kisten geschwungen und starten gleich zum Test durch.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/3010398\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2001-05-11T09:32:07+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-17T12:05:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1920\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"1080\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"5 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"Sky Odyssey (Simulation) – Sky Odyssey\",\"datePublished\":\"2001-05-11T09:32:07+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-17T12:05:00+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481\"},\"wordCount\":987,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg\",\"keywords\":[\"PlayStation2\",\"Simulation\",\"Sony\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2001\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481\",\"name\":\"Sky Odyssey - Test, Simulation, PlayStation 2\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg\",\"datePublished\":\"2001-05-11T09:32:07+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-17T12:05:00+00:00\",\"description\":\"Ein Spiel, in dem man nichts zerst\u00f6ren kann? Das kann ja nichts sein. Dass auch Spiele ohne destruktive M\u00f6glichkeiten das Potenzial haben, die Spieler an den Bildschirm zu bannen, versucht Sony mit der Simulation Sky Odyssey unter Beweis zu stellen. Wir haben uns in die fliegenden Kisten geschwungen und starten gleich zum Test durch.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg\",\"width\":1920,\"height\":1080,\"caption\":\"Dance Dance Revolution: Hottest Party 2(Musik & Party) von Konami\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481#local-main-organization-logo\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"width\":280,\"height\":70,\"caption\":\"4P.de\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Sky Odyssey - Test, Simulation, PlayStation 2","description":"Ein Spiel, in dem man nichts zerst\u00f6ren kann? Das kann ja nichts sein. Dass auch Spiele ohne destruktive M\u00f6glichkeiten das Potenzial haben, die Spieler an den Bildschirm zu bannen, versucht Sony mit der Simulation Sky Odyssey unter Beweis zu stellen. Wir haben uns in die fliegenden Kisten geschwungen und starten gleich zum Test durch.","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Sky Odyssey (Simulation) - Sky Odyssey","og_description":"Ein Spiel, in dem man nichts zerst\u00f6ren kann? Das kann ja nichts sein. Dass auch Spiele ohne destruktive M\u00f6glichkeiten das Potenzial haben, die Spieler an den Bildschirm zu bannen, versucht Sony mit der Simulation Sky Odyssey unter Beweis zu stellen. Wir haben uns in die fliegenden Kisten geschwungen und starten gleich zum Test durch.","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/3010398","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2001-05-11T09:32:07+00:00","article_modified_time":"2024-07-17T12:05:00+00:00","og_image":[{"width":1920,"height":1080,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"5 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"Sky Odyssey (Simulation) – Sky Odyssey","datePublished":"2001-05-11T09:32:07+00:00","dateModified":"2024-07-17T12:05:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481"},"wordCount":987,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg","keywords":["PlayStation2","Simulation","Sony"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481#respond"]}],"copyrightYear":"2001","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481","name":"Sky Odyssey - Test, Simulation, PlayStation 2","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg","datePublished":"2001-05-11T09:32:07+00:00","dateModified":"2024-07-17T12:05:00+00:00","description":"Ein Spiel, in dem man nichts zerst\u00f6ren kann? Das kann ja nichts sein. Dass auch Spiele ohne destruktive M\u00f6glichkeiten das Potenzial haben, die Spieler an den Bildschirm zu bannen, versucht Sony mit der Simulation Sky Odyssey unter Beweis zu stellen. Wir haben uns in die fliegenden Kisten geschwungen und starten gleich zum Test durch.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481#primaryimage","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg","width":1920,"height":1080,"caption":"Dance Dance Revolution: Hottest Party 2(Musik & Party) von Konami"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sky_odyssey\/481#local-main-organization-logo","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","width":280,"height":70,"caption":"4P.de"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-03-02 20:41:49","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3010398","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/535"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3010398"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3010398\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3252155,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3010398\/revisions\/3252155"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3165832"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3010398"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3010398"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3010398"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3010398"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3010398"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}