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Dass die Entwickler von Naughty Dog <\/i>auch ohne das springfreudige Beuteltier Crash Bandicoot auskommen, hat der Erfolg von deutlich gezeigt. Doch wie sieht es aus der Sicht des Marsupials aus? Kann Crash auch unter neuer Regie, dieses Mal unter Leitung von Universal Interactive<\/a>, an seine alten Erfolge ankn\u00fcpfen? Schafft es Crash auch jetzt noch, seiner neuen Konkurrenz (und alten V\u00e4tern) eine feuchte Nase zu drehen? Fragen \u00fcber Fragen, deren Antworten Ihr in unserem Test findet.<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3195591,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex - Test, Geschicklichkeit, PlayStation 2","_yoast_wpseo_metadesc":"Dass die Entwickler von Naughty Dog auch ohne das springfreudige Beuteltier Crash Bandicoot auskommen, hat der Erfolg von deutlich gezeigt. Doch wie sieht es aus der Sicht des Marsupials aus? Kann Crash auch unter neuer Regie, dieses Mal unter Leitung von Universal Interactive, an seine alten Erfolge ankn\u00fcpfen? Schafft es Crash auch jetzt noch, seiner neuen Konkurrenz (und alten V\u00e4tern) eine feuchte Nase zu drehen? Fragen \u00fcber Fragen, deren Antworten Ihr in unserem Test findet.","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[411,627,142,1615,713,413],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20382],"class_list":["post-3010261","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-gamecube","tag-geschicklichkeit","tag-playstation2","tag-travellers_tales","tag-vivendi_universal_games","tag-xbox","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex - Test, Geschicklichkeit, PlayStation 2","_yoast_wpseo_metadesc":"Dass die Entwickler von Naughty Dog auch ohne das springfreudige Beuteltier Crash Bandicoot auskommen, hat der Erfolg von deutlich gezeigt. Doch wie sieht es aus der Sicht des Marsupials aus? Kann Crash auch unter neuer Regie, dieses Mal unter Leitung von Universal Interactive, an seine alten Erfolge ankn\u00fcpfen? Schafft es Crash auch jetzt noch, seiner neuen Konkurrenz (und alten V\u00e4tern) eine feuchte Nase zu drehen? Fragen \u00fcber Fragen, deren Antworten Ihr in unserem Test findet.","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nCrash Bandicoot: The Wrath of Cortex - Test, Geschicklichkeit, PlayStation 2<\/title>\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\t\n\t\n\t\n\n\n\t\n\t\n\t\n