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{"id":3010251,"date":"2001-06-29T13:54:29","date_gmt":"2001-06-29T11:54:29","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/rumble_racing\/3010251"},"modified":"2024-07-17T14:04:45","modified_gmt":"2024-07-17T12:04:45","slug":"rumble_racing","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/rumble_racing\/3010251","title":{"rendered":"Rumble Racing (Rennspiel) – Rumble Racing"},"content":{"rendered":"Nachdem die PlayStation 2-Fans sich nicht \u00fcber Simulations-lastige Autorennen beklagen k\u00f6nnen, steht die Arcade-Front in letzter Zeit ein wenig im Regen. Electronic Arts m\u00f6chte dies nun \u00e4ndern und schickt mit Rumble Racing einen erfrischenden Arcade-Racer in den Kampf gegen Ridge Racer und Co. Ob EA eine Chance hat, die Spitzenposition im Bereich Arcade-Racing zu \u00fcbernehmen, erfahrt Ihr bei uns im Test.<\/b>

Rumble Racing<\/b> ist im Prinzip der Quasi-Nachfolger des f\u00fcr PSone erschienenen Nascar Rumble<\/i>. Fernab jeder Simulationslast traten hier in bester Arcade-Manier Nascar-Fahrzeuge gegeneinander an und versuchten mit Power-Ups, ihre Gegner aus dem Weg zu r\u00e4umen. Rumble Racing kommt ohne verkaufstr\u00e4chtige Lizenz aus, l\u00e4sst dadurch aber den Designern mehr Freiraum, den sie auch geschickt zu nutzen wissen.

Gameplay<\/b>

Im Einzelspieler<\/b>-Modus habt Ihr die Wahl aus einer ganzen Reihe von Spielmodi: Kernst\u00fcck ist der Championship-Modus<\/b>, in dem Ihr \u00fcber eine Serie von je drei Rennen Punkte sammelt, um am Ende schlie\u00dflich ganz oben auf dem Siegertreppchen zu stehen. In diesem Modus werden auch neue Strecken und Fahrzeuge freigespielt.
Im Einzelrennen<\/b> k\u00f6nnt Ihr auf allen freigespielten Strecken mit allen ebenfalls freigespielten Autos quasi Testrunden drehen. Dadurch k\u00f6nnt Ihr wunderbar die zahlreichen Fahrzeuge, die in drei Geschwindigkeits-Klassen eingeteilt sind, sowie die Strecken samt aller Abk\u00fcrzungen kennen lernen.
Und dann ist da noch die Stunt-Challenge<\/b>, in der Ihr so viele Stunts wie m\u00f6glich durchf\u00fchren m\u00fcsst, bevor Euch die Zeit davonl\u00e4uft, die jedoch durch auf der Strecke verteilte Zeitboni wieder ein wenig aufgef\u00fcllt werden kann.

Doch nicht nur im Stunt-Modus sind die Stunts von entscheidender Wichtigkeit. Denn in den normalen Rennen ziehen die Stunts einen Geschwindigkeitsboost<\/b> nach sich, dessen Dauer sich nach der Schwierigkeit der Aktion richtet. Und vor allem in den sp\u00e4teren Abschnitten kann der Boost der entscheidende Faktor im Kampf um Sieg oder Niederlage sein.

Zus\u00e4tzlich gibt es in den normalen Rennen noch Power-Ups<\/b>, die Euch bei geschicktem Einsatz in Verbindung mit den Stunts schnell auf Platz 1 katapultieren k\u00f6nnen. Neben herk\u00f6mmlichen Power-Ups wie Turbo<\/i> oder die obligatorischen Bomben<\/i>, kann vor allem der Tornado<\/b> beeindrucken, der auf seinem Weg einfach alles verschlingt, was ihm in die Quere kommt.

Insofern der Abstand zum Feld nicht allzu gro\u00df ist, hat der Spieler dadurch die M\u00f6glichkeit, vom letzten auf den ersten Platz zu fahren, was f\u00fcr ein ausgewogenes Balancing spricht.

Und nicht zu vergessen sind die zahlreichen Abk\u00fcrzungen<\/b> auf den verschiedenen Strecken, die jedoch erst mal entdeckt und gegeneinander abgewogen werden m\u00fcssen. Denn nicht jede Abk\u00fcrzung ist gleichwertig: Das Wissen um die “richtige” Abk\u00fcrzung wird in sp\u00e4teren Abschnitten extrem wichtig, denn auch die CPU-gesteuerten Gegner geben alles, um Euch von denn Spitzenpositionen zu verdr\u00e4ngen und setzen Power-Ups und Stunts entsprechend intelligent ein. Das auch die KI<\/b> ausgewogen -wenn auch h\u00e4ufig sehr fordernd- ist, zeigt die Tatsache, dass die Fahrer nicht nur stur auf Euch losgehen, sondern auch voreinander nicht halt machen.

Leider ist die Erholungszeit, in der man nach einem Crash quasi unber\u00fchrbar ist, ein wenig zu kurz ausgefallen. Denn es kann passieren, dass man sich nach einem Unfall -im \u00dcbrigen gibt es kein Schadensmodell- gerade wieder auf der Strecke befindet und prompt vom n\u00e4chsten Gegner wieder auf den Kopf gestellt wird, noch bevor man wieder Reisegeschwindigkeit erreicht hat.

Die Steuerung<\/b> ist angenehm einfach und direkt ausgefallen. Auch die Durchf\u00fchrung der verschiedenen Stunts ist nach kurzer Eingew\u00f6hnungszeit kein Problem mehr, so dass man sich voll und ganz auf die Strecke, die Gegner und das richtige Timing konzentrieren kann.

Auch Multiplayer<\/b> werden bei Rumble Racing bedient: Zwei Spieler k\u00f6nnen wahlweise als Team oder gegeneinander antreten, wobei auch noch CPU-gesteuerte Fahrer mit ins Geschehen eingreifen. Leider fehlt eine Vier-Spieler-Unterst\u00fctzung, die den so schon recht hohen Fun-Faktor sicherlich noch h\u00e4tte steigern k\u00f6nnen. Daf\u00fcr h\u00e4tten die Spieler sicherlich auch kleine Detailabstriche in der Grafik hingenommen.

Grafik<\/b>

Ein Rennspiel, das so deutlich auf Arcade und Fun setzt wie Rumble Racing<\/i>, ist nur so gut wie seine Grafik schnell. Gl\u00fccklicherweise gibt es in dieser Hinsicht nichts auszusetzen: Fl\u00fcssig und mit einer konstanten Bildwiederholrate ohne Slowdowns und erkennbare Pop-Ups zieht die Umgebung an einem vor\u00fcber, dass es eine wahre Freude ist.
Sicher: Ein paar unterschiedliche Texturen mehr h\u00e4tten dem Spiel sichtlich gut getan, doch die Grafik rauscht so schnell an einem vor\u00fcber, dass dieses Manko nicht weiter ins Gewicht f\u00e4llt.

Da die Entwickler bei der Gestaltung der Fahrzeuge keine Nascar-Lizenz beachten mussten und ihrer Fantasie freien Lauf lassen konnten, sind einige nette Design-Feinheiten bei den Boliden zu verzeichnen: So findet Ihr zum Beispiel auch ein Geschoss, dass im Stile der Katze aus American McGee\u00b4s Alice<\/i> lackiert wurde. Im Vergleich zu \u00e4hnlichen Spielen wirken die Fahrzeuge trotz aller grafischen Spielereien jedoch ein wenig matt.
Wer sich jedoch schon immer dar\u00fcber aufgeregt hat, dass der Lack bei anderen Spielen zu sehr gl\u00e4nzt, wird dies sicherlich nicht als st\u00f6rend empfinden.
Die Spezialeffekte, allen voran der schon erw\u00e4hnte Tornado sind gut umgesetzt und bieten teilweise hervorragende Lichteffekte.

Sound<\/b>

Wer Country-Hillbilly-Rock als seine Musik bezeichnet, wird Rumble Racing lieben. Doch auch Verachter der Musik werden den unterlegten Soundtrack nicht als st\u00f6rend empfinden, da er wunderbar zu dem Geschehen auf dem Bildschirm passt.

Anders sieht das schon wieder beim Kommentator aus, der seine (englischen) Kommentare immer wieder zum Besten gibt. Aber wie das bei In-Game-Kommentaren eigentlich immer so ist, wiederholen sich die Sprachfetzen auch bei Rumble Racing nach kurzer Zeit. Die Frequenz, in der die \u00c4u\u00dferungen zum Besten gegeben werden, l\u00e4sst sich einstellen, doch ich kann mir nicht vorstellen, dass ein Spieler die Standard-Einstellung “selten” ver\u00e4ndern wird.
W\u00e4hrend die Soundeffekte der Power-Ups eher unter die Rubrik “passabel” fallen, schallen die Motorenger\u00e4usche knackig aus den Lautsprechern, auch wenn die Unterschiede zwischen den einzelnen Fahrzeugen kaum zu bemerken sind.

Pro<\/u><\/b>
  • zig Fahrzeuge und Strecken zum Freispielen<\/li>
  • schnelle Grafikengine<\/li>
  • einfallsreiche Power-Ups<\/li>
  • zu zweit ein Riesenspa\u00df<\/li>
  • cleveres Streckendesign mit fast unz\u00e4hligen Abk\u00fcrzungen<\/li>
  • eing\u00e4ngige leichte Steuerung<\/li>
  • fordernde KI<\/li>

    Kontra<\/u><\/b>
  • Grafik leicht verwaschen<\/li>
  • Country-Soundtrack nicht jedermanns Geschmack<\/li>

    Vergleichbar mit:<\/u><\/b>
    Nascar Racing, Hot Wheels Racing, Crazy Taxi\n

    Fazit<\/strong><\/h3>Schnell, schneller, Rumble Racing. Nachdem Fans arcade-lastiger Fun-Rennspiele in letzter Zeit darben mussten, kommt mit EAs Geschwindigkeits-Rush die Erl\u00f6sung. Eine nahezu perfekte Steuerung sorgt f\u00fcr einen leichten Einstieg und die zahlreichen Strecken und Fahrzeuge, die freizuspielen sind, f\u00fcr die n\u00f6tige Langzeitmotivation. Minimale grafische Einbu\u00dfen werden aufgrund des fl\u00fcssigen Gameplays gerne hingenommen. Und im Bereich Zwei-Spieler-Duelle f\u00fchrt momentan kein Weg an Rumble Racing vorbei. Ladies and Gentleman: Start your engines.
    <\/div><\/div>

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>