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{"id":3010248,"date":"2002-04-08T09:51:58","date_gmt":"2002-04-08T07:51:58","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/kessen_2\/3010248"},"modified":"2024-07-17T14:04:43","modified_gmt":"2024-07-17T12:04:43","slug":"kessen_2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kessen_2\/3010248","title":{"rendered":"Kessen 2 (Taktik & Strategie) – Kessen 2"},"content":{"rendered":"PS2-Strategen haben es nicht leicht, sind \u00fcberzeugende taktische Kriegsf\u00fchrungen auf Sonys Konsole doch immer noch Mangelware. Heroes of Might & Magic und Age of Empires II litten unter schlampiger Umsetzung, Ring of Red richtete sich eher an geduldige Mech-Fans und Kessen bot kaum Handlungsspielraum. Kessen II will es nun besser machen und stellt sich auf dem Schlachtfeld unserem Test…<\/b>

Kriegsromantik<\/b>

Spielte der Vorg\u00e4nger noch im feudalen Japan, dient bei Kessen II das alte China als Hintergrund f\u00fcr die opulent inszenierten Schlachten<\/b> und eine Story um Liebe, Krieg und \u00fcbernat\u00fcrliche M\u00e4chte. Das Szenario ist zwar fiktiv, aber Koei-Fans werden sich in der auf Romance Of The Three Kingdoms basierenden Umgebung schnell heimisch f\u00fchlen und auch viele bekannte Gesichter entdecken.

Im Mittelpunkt steht jedenfalls der Zerfall des Han-Reiches, der die ehemaligen Kameraden Liu Bei und Cao Cao zu erbitterten Feinden werden l\u00e4sst. Zwischen den Fronten steht Liu Beis Geliebte Diao Chan, die aufgrund eines geheimnisvollen Kleinods<\/b> f\u00fcr Cao Caos pl\u00f6tzlichen Machtpl\u00e4ne eine Schl\u00fcsselrolle einnimmt und kurzerhand von seiner Armee entf\u00fchrt wird. Das l\u00e4sst sich Liu Bei nat\u00fcrlich nicht so ohne weiteres gefallen und er entschlie\u00dft sich, Diao trotz feindlicher \u00dcbermacht aus den F\u00e4ngen Cao Caos zu befreien.

Zusammen mit seinen Blutsbr\u00fcdern Guan Yu und Zhang Fei zieht Liu Bei f\u00fcr seine Liebe in eine anfangs noch hoffnungslos erscheinende Schlacht<\/b>. Doch je n\u00e4her Liu Bei seinem Ziel kommt, um so schicksalhafter wird sein Feldzug, der immer neue Verb\u00fcndete auf seine Seite bringt, die alle ihre Hoffnungen in Liu Beis Sieg \u00fcber Cao Cao setzen. Und ratet mal, wer Liu Beis Kriegsgeschicke in den bevorstehenden Schlachten leiten soll…

Zum Feldherrn erkoren<\/b>

Bis zu Diaos Rettung und der Wiedervereinigung des Han-Reiches m\u00fcsst Ihr in elf monumentalen Feldz\u00fcgen den Sieg davon tragen. Da Ihr manchmal zwischen verschiedenen Offensiven w\u00e4hlen m\u00fcsst, k\u00f6nnen besonders ehrgeizige Gener\u00e4le sogar noch vier weitere Schlachten bestreiten, wenn sie zuvor den Spielstand sichern oder sich der ganzen Kampagne zwei weitere Male stellen. Nach einmaligem Durchspielen kann man aber auch aus Cao Caos Sicht in den Kampf ziehen, was Euch nochmals 13 zus\u00e4tzliche Schlachten er\u00f6ffnet. Insgesamt warten jedenfalls dreimal so viele Feldz\u00fcge<\/b> auf Euch wie im Vorg\u00e4nger, wodurch Ihr einige Zeit besch\u00e4ftigt sein solltet.

Zudem gibt es neben gew\u00f6hnlichen Auseinandersetzungen auf offenem Feld nun auch Belagerungen von Festungen<\/b> und Gefechte auf hoher See<\/b> und das sogar zu unterschiedlichen Tageszeiten. Zu Beginn und bei neuen Aktionsm\u00f6glichkeiten, kl\u00e4rt Euch ein kurzes Tutorial \u00fcber Eure M\u00f6glichkeiten und besondere Gegebenheiten auf. Selbst Hinterhalte und Fallen sind m\u00f6glich, um die feindlichen Truppen zu dezimieren. Besonders effektiv: Die Zerst\u00f6rung des feindlichen Vorratslagers, was selbst einer gegnerischen \u00dcbermacht den Gnadensto\u00df versetzen kann, denn wichtiger als die Truppenst\u00e4rke ist die Moral der Soldaten, die sich auf unterschiedlichste Weise beeinflussen l\u00e4sst.

Was tun?<\/b>

So habt Ihr vor jeder Schlacht die M\u00f6glichkeit, aus mehreren Vorschl\u00e4gen Eurer Verb\u00fcndeten<\/b> eine passende Aktion zu w\u00e4hlen. Auf diese Weise lassen sich neue Truppen ausheben, bestehende Einheiten trainieren, Vorr\u00e4te auffrischen, neue Waffen schmieden oder etwas f\u00fcr die Moral der Soldaten tun. Hin und wieder lassen sich auch gegnerische Vorratslager pl\u00fcndern, Feinde durch einen T\u00e4uschungsangriff irritieren, Intrigen spinnen oder gegnerische Gener\u00e4le zum \u00dcberlaufen bewegen – die Entscheidung liegt bei Euch.

Anschlie\u00dfend haltet Ihr Kriegsrat<\/b>, wo Euch Eure Gener\u00e4le taktische Vorschl\u00e4ge f\u00fcr den n\u00e4chsten Feldzug unterbreiten: Soll der Feind umzingelt, in einen Hinterhalt gelockt oder erst an einer strategisch vorteilhaften Stelle angegriffen werden – Ihr habt die Wahl. So sind die Positionen und Marschrouten Eurer Armee zwar anfangs fix vorgegeben, k\u00f6nnen nachtr\u00e4glich aber jederzeit von Euch abge\u00e4ndert werden – etwas mehr taktischer Spielraum w\u00e4re aber trotzdem w\u00fcnschenswert gewesen. Denn wer welche Verb\u00e4nde leitet und von wo aus Richtung Gegner zieht, l\u00e4sst sich genauso wenig selbst bestimmen, wie das Errichten eines Vorratslagers, das Ausheben einer Fallgrube oder das Aushecken eines Hinterhalts. Dies ist zwar alles m\u00f6glich, aber eben nur dann, wenn es Euch ein General vorschl\u00e4gt und nur dort, wo er es f\u00fcr richtig h\u00e4lt.

So bleibt Euer Einfluss auf den Spielverlauf meist gering. Die Schlachtenfolge ist bis auf wenige Ausnahmen strikt vorgegeben und die Story k\u00f6nnt Ihr sowieso nicht beeinflussen. Lediglich Parameter wie Truppenst\u00e4rke, Moral und den Einsatz von Spezialwaffen richten sich nach Euren Entscheidungen. Zudem ist die Anzahl der im Kampf verf\u00fcgbaren Einheiten trotz zehntausender Soldaten meist ebenso \u00fcberschaubar wie die Schaupl\u00e4tze, auf denen die K\u00e4mpfe ausgetragen werden, was Einsteigern aber wohl ebenso entgegen kommen d\u00fcrfte wie der nur selten fordernde Schwierigkeitsgrad<\/b>.

Auf in den Kampf!<\/b>

Auf dem eigentlichen Schlachtfeld angekommen, l\u00e4sst sich dann nur noch die Formation und Marschrichtung<\/b> Eurer Truppen \u00e4ndern, wobei man allerdings erneut Kompromisse machen muss. Routen mit mehreren Wegpunkten kennt Kessen II n\u00e4mlich ebenso wenig wie einen Positionswechsel zwischen zwei Einheiten desselben Bataillons, wodurch es bei manchen Formationen schon einmal vorkommen kann, dass Bogen- und Armbrustsch\u00fctzen nicht als Nachhut, sondern an vorderster Front dem Gegner entgegen marschieren.

Aber sobald es zum Kampf kommt, der gr\u00f6\u00dftenteils in Echtzeit abl\u00e4uft, beschr\u00e4nkt sich Eure Einflussnahme sowieso auf das Ausl\u00f6sen von Spezialaktionen<\/b> wie dem Heraufbeschw\u00f6ren verheerender Naturkatastrophen, dem Anzetteln eines Duells mit dem feindlichen General oder einem moralisch unterst\u00fctzenden Amoklauf durch die gegnerischen Reihen, der ein wenig an das Kampfgemetzel der ebenfalls von Koei stammenden Dynasty-Warriors-Serie erinnert – kollaterale Sch\u00e4den bleiben da nat\u00fcrlich nicht aus.

Ansonsten wechselt Ihr munter zwischen den einzelnen Truppenverb\u00e4nden, setzt bei kritischer Moral oder Truppenst\u00e4rke zum R\u00fcckzug an, f\u00fchrt den Feind mit einem Lockvogel in einen Hinterhalt oder versucht den Gegner durch einen Zwei-Fronten-Krieg zu zerm\u00fcrben. Dass der Spielstand jederzeit gesichert werden kann, ist dabei ein nicht zu verachtender Komfort, den sonst eigentlich nur PC-User kennen. Dennoch sollten sinnlose Materialschlachten vermieden werden, denn nach einem Sieg wachsen nicht nur Truppenst\u00e4rke, Vorr\u00e4te und Moral an, sondern auch die Kampferfahrung<\/b> aller \u00fcberlebenden Feldherren, was Euch bessere Einheiten und neue Fertigkeiten beschert und entsprechend motiviert.

Imposantes Machwerk<\/b>

Die Pr\u00e4sentation von Kessen II ist eine Klasse f\u00fcr sich. W\u00e4hrend \u00fcppige Render- und Echtzeitsequenzen die Story vorantreiben und der orchestrale Soundtrack die fern\u00f6stliche Kriegsatmosph\u00e4re perfekt untermalt, tummeln sich auf den Schlachtfeldern ganze Heerscharen von Polygon-Kriegern<\/b>. Bis zu 500 Soldaten zaubert die Grafik-Engine gleichzeitig auf den Bildschirm – f\u00fcnf Mal mehr als im ersten Teil und von Slowdowns keine Spur. Auch die Eins\u00e4tze von Wirbelst\u00fcrmen, Hagelschauern und anderen Nettigkeiten wurden spektakul\u00e4r inszeniert.

Abstiche muss man daf\u00fcr bei den Landschaften in Kauf nehmen – viel zu sehen gibt es auf den Schlachtfeldern abseits des Kampfget\u00fcmmels n\u00e4mlich nicht. Selbst riesige Festungsanlagen wirken im Gegensatz zu den detaillierten Feldherren und ihren tausendk\u00f6pfigen Gefolgsleuten schlicht und unspektakul\u00e4r. Daf\u00fcr hat sich THQ nicht lumpen lassen und das fern\u00f6stliche Kriegsgeschehen komplett mit deutscher Sprachausgabe<\/b> versehen, die bis auf wenige Ausnahmen wie auch die restliche Soundkulisse von exzellenter Qualit\u00e4t ist.

Pro:<\/b><\/u>

  • imposante Pr\u00e4sentation<\/li>
  • unkomplizierte Handhabung<\/li>
  • komfortables Speichersystem<\/li>
  • zwei verschiedene Kampagnen<\/li>
  • motivierendes Erfahrungssystem<\/li>
  • komplett und professionell synchronisiert<\/li>

    Kontra:<\/b><\/u>

  • recht linearer Spielverlauf<\/li>
  • kaum strategischer Tiefgang<\/li>
  • unspektakul\u00e4re Schlachtfelder<\/li>
  • eingeschr\u00e4nkter Entscheidungsfreiraum<\/li>

    Vergleichbar mit:<\/b><\/u>

    Kessen, Heroes of Might & Magic, Age of Empires II, Ring of Red<\/i>\n

    Fazit<\/strong><\/h3>Zwar hat Koei mit Kessen II einen Schritt in die richtige Richtung gemacht, aber Hobbygener\u00e4len wird nach wie vor zu wenig taktischer Spielraum geboten. Dennoch verweist man die nicht allzu starke Genre-Konkurrenz m\u00fchelos auf die Pl\u00e4tze. Dank der hohen Benutzfreundlichkeit und des humanen Schwierigkeitsgrads k\u00f6nnen auch unerfahrene Strategen mit Kessen II ein famos inszeniertes Kriegsspektakel erleben, das zudem vorbildlich eingedeutscht wurde. Technik und Umfang k\u00f6nnen mit bis zu 500 gleichzeitig auf dem Bildschirm agierenden Soldaten, kinoreifen Videosequenzen und knapp 30 Feldz\u00fcgen voll \u00fcberzeugen, auch wenn kleinere Sch\u00f6nheitsfehler wie triste Landschaften daf\u00fcr in Kauf genommen werden m\u00fcssen. Wer den Vorg\u00e4nger mochte oder ein taktisches Dynasty Warriors 3 sucht, ist mit Kessen II bestens bedient; Hardcore-Strategen blicken weiterhin neidvoll auf die PC-Fraktion.<\/b><\/div><\/div>

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>
      <\/ul><\/div>

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
        <\/ul><\/div><\/div>
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        PS2-Strategen haben es nicht leicht, sind \u00fcberzeugende taktische Kriegsf\u00fchrungen auf Sonys Konsole doch immer noch Mangelware. Heroes of Might & Magic und Age of Empires II litten unter schlampiger Umsetzung, Ring of Red richtete sich eher an geduldige Mech-Fans und Kessen bot kaum Handlungsspielraum. 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