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{"id":3010006,"date":"2004-02-04T13:52:10","date_gmt":"2004-02-04T12:52:10","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/afrika_korps_vs_desert_rats\/3010006"},"modified":"2024-07-17T14:03:15","modified_gmt":"2024-07-17T12:03:15","slug":"afrika_korps_vs_desert_rats","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/afrika_korps_vs_desert_rats\/3010006","title":{"rendered":"Afrika Korps vs. Desert Rats (Taktik & Strategie) – Afrika Korps vs. Desert Rats"},"content":{"rendered":"Der gute Deutsche
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Der\u00a0barbarische\u00a0Teutone gilt nicht nur in Hollywood, sondern auch in der Spielewelt als B\u00f6sewicht par excellence \u2013 vor allem, wenn es um den Zweiten Weltkrieg geht. Die ungarischen Entwickler von Digital Reality versetzen euch jedoch in die Rolle eines ehrenhaften preu\u00dfischen Offiziers alter Schule.

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<\/td>In kleinen Renderfilmen wird der deutsche Vormarsch dargestellt. Zu Beginn waren die Briten noch \u00fcberrascht und W\u00fcstenfuchs Rommel erntete Respekt.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Dieser Erich von Hartmann k\u00e4mpft zwar unter Rommel im Afrika Korps, verachtet aber die Nazis. Au\u00dferdem hat er bei den Olympischen Spielen 1936 Freundschaft mit einem britischen Offizier geschlossen, dem er hier an der Front wieder begegnet und der sich ebenfalls im Laufe der Kampagne in eine schlagfertige Femme Fatale verguckt. Klingt tragisch und romantisch? Ist es auch.

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<\/td>Erich schreibt seinem Vater von der Front und\u00a0spricht offen \u00fcber seine Abneigung gegen\u00fcber Goebbels oder seinen amor\u00f6se Sehnsucht.\u00a0Originales Fotomaterial sorgt f\u00fcr authentisches Flair.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Der Story-Modus entfaltet ein erfrischend abenteuerliches Flair, das man im trockenen milit\u00e4rischen Taktikeinerlei sonst vermisst. Begleitet von einem heroisch aufspielenden Orchester k\u00f6nnt ihr z.B. anhand von gespielten Szenen, Cutscenes und Briefen in die Heimat nachvollziehen, wie sich der preu\u00dfische Oberstleutnant langsam aber sicher in die mysteri\u00f6se Madame Lys verliebt. Wer auf das Abenteuerflair verzichten m\u00f6chte, kann sich auch rein milit\u00e4risch im Szenario-Modus austoben.

__NEWCOL__Peinliche Stilbr\u00fcche
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Leider rauben die Entwickler ihrem tadellosen Erich trotz gut inszenierter Story gelegentlich die Glaubw\u00fcrdigkeit: Wenn der ritterliche Oberstleutnant seine M\u00e4nner z.B. mit einem “Macht sie kalt!” anfeuert, wird er in null Komma nichts zum SA-Bluthund degradiert. Und leider vergeht auch der cineastische Hauch aufgrund einiger Stilbr\u00fcche, da manche Sprecher schauspielerisch einfach nicht \u00fcberzeugen k\u00f6nnen – wie etwa der libysche Rebell ohne arabischen Akzent; auch Erich h\u00e4tte etwas markanter und zackiger besetzt werden k\u00f6nnen.

Zudem sorgen einige h\u00f6chst ungl\u00fcckliche Texte f\u00fcr Kopfsch\u00fctteln: Warum soll ein halbwegs gebildeter Brite seinen deutschen Freund bitte mit den unsinnigen Worten “Passen sie auf sich auf, Normanne!” verabschieden? Das klingt selbst in historisch weniger versierten Ohren schlecht. Trotz dieser Ungereimtheiten geh\u00f6rt die Erz\u00e4hlung jedoch zu den\u00a0unterhaltsamsten im milit\u00e4rischen Echtzeit-Taktikbereich.

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<\/td>Helden unter sich: Im Story-Modus steuert ihr zu Beginn alle Hauptcharaktere – darunter auch Erichs britischer Freund Gregory. Im zweiten Teil der Kampagne befehligt er die alliierten Truppen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Historische Recherche<\/strong>

Neben all der w\u00fcrzigen Fiktion wurden auch die harten Fakten nicht vernachl\u00e4ssigt: Nicht nur, dass es authentische Panzer wie den Tiger oder den Sherman inklusive detaillierter Beschreibungen hinsichtlich Baujahr und Einsatzgebiet gibt. Auch der Afrikafeldzug wird historisch akkurat in Lagebesprechungen mit Karten, Marschrouten sowie Originalfotos dargestellt. Ihr spielt quasi hinter den Linien den originalen Kriegsverlauf chronologisch nach \u2013 den euphorischen Beginn auf Seiten der Deutschen, das ern\u00fcchternde Ende auf Seiten der Briten.Dadurch, dass der Krieg und die Romanze parallel verlaufen, und dass man zun\u00e4chst aus der Perspektive der Achsenm\u00e4chte und dann aus der der Alliierten operiert, ist die Kampagne ausgesprochen motivierend. Auch der Schwierigkeitsgrad zieht St\u00fcck f\u00fcr St\u00fcck an, so dass der Spielfluss trotz neuer Einheiten und Routine immer angenehm fordernd bleibt. Zwar kann man auch direkt die britische Kampagne w\u00e4hlen, aber das sollten sich nur gewiefte Feldherren wagen. Denn selbst auf dem leichtesten der drei Schwierigkeitsgrade geht es hier ordentlich zur Sache.

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<\/td>Dank des einblendbaren Sicht- und Schuss-Radius\u00a0k\u00f6nnt ihr die Gefahren gut absch\u00e4tzen und eure Einheiten optimal einsetzen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Echtzeit-Taktik pur<\/strong>

Spielerisch kommt ihr komplett ohne Basisbau aus und agiert als Kompanief\u00fchrer mit kleinen Verb\u00e4nden hinter den feindlichen Linien, k\u00f6nnt im Ernstfall jederzeit pausieren und bequem Befehle erteilen. In den abwechslungsreichen Missionen geht es um das Aussp\u00e4hen des Gegners, die Zerst\u00f6rung einer Basis, den Schutz eines Konvois oder einen waghalsigen Panzerdurchbruch. Vor jeder Mission wird euch eine Standardtruppe aus Infanterie, Panzern, Jeeps & Co angeboten, die ihr jedoch den eigenen W\u00fcnschen anpassen k\u00f6nnt \u2013 einfach per Drag&Drop das aussuchen, was passt.

Und weil es neben der Haupt- immer auch eine Nebenaufgabe sowie versteckte Ziele gibt, die euch Prestigepunkte einbringen, will man jede Karte so gut wie m\u00f6glich meistern. Denn f\u00fcr diese Orden kann man wiederum eines der insgesamt acht Spezialfahrzeuge freischalten, wie z.B.\u00a0den m\u00e4chtigen Zitadellen-Panzer, die nat\u00fcrlich wesentlich effektiver sind. Aber Vorsicht: Werden diese Einzelst\u00fccke vernichtet, sind sie f\u00fcr immer verloren!__NEWCOL__S.W.I.N.E. l\u00e4sst gr\u00fc\u00dfen?<\/strong>

Vieles erinnert spielerisch positiv an S.W.I.N.E. <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=1832′)”>
\"\"<\/figure><\/a>,<\/b><\/b>\u00a0u.a. das Erfahrungspunktesystem. Dadurch wird das sinnlose Verheizen von Truppen unterbunden und eure Fahrzeuge bekommen bis zu zwei neue R\u00e4nge, was sich z.B. in mehr Feuerkraft auswirkt; nat\u00fcrlich k\u00f6nnen diese Elite-Einheiten auch in der n\u00e4chsten Mission eingesetzt werden.

Auch die Reparatur- und Abschleppfahrzeuge oder das Eingraben bzw. Verschanzen von Panzern, das ihnen mehr Defensivkraft verleiht und durch Sands\u00e4cke dargestellt wird, erinnert\u00a0angenehm an den untersch\u00e4tzten Schweine-Klassiker. Allerdings h\u00f6ren die Gemeinsamkeiten hier auf, denn ihr braucht euch erstens nicht um Munitions- und Treibstoffnachschub k\u00fcmmern, und zweitens spielt die in S.W.I.N.E. <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=1832′)”>
\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b> unbekannte Infanterie in Afrika Korps eine gro\u00dfe Rolle.
\u00a0

<\/p>

<\/td>Karten, Lagebesprechung und Zeitskala entsprechen dem historischen Ablauf des Afrika-Feldzugs. F\u00fcr Geschichtsfreunde ein gefundenes Fressen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Infanterie: Freud & Leid
<\/strong>
Unter den Fu\u00dftruppen tummeln sich acht Typen, darunter Kundschafter mit gro\u00dfer Sichtweite, Scharfsch\u00fctzen mit t\u00f6dlichem Kugelradius, Flammenwerfer mit verheerender Streuwirkung und rettende Sanit\u00e4ter.\u00a0Sie k\u00f6nnen \u00a0Geb\u00e4ude besetzen und daraus schie\u00dfen sowie Fahrzeuge bemannen und diese so effektiver machen; je mehr Insassen in einem Panzer, desto besser verh\u00e4lt es sich mit Sichtweite, Feuerkraft und Tempo. Das ist auch taktisch eine sch\u00f6ne Sache, denn ihr k\u00f6nnt nat\u00fcrlich auch britische Transporter und Jeeps kapern, oder untaugliche Artillerie und Panzer reparieren, um sie dann gegen den Feind einzusetzen.Aber auch wenn die Entwickler die Wichtigkeit der Infanterie betonen und die Flammenwerfer gleich als st\u00e4rkste Einheit des Spiels anpreisen, vergeht ihr Glanz schnell im \u00fcberm\u00e4chtigen Panzer- und Artilleriefeuer. Man vermisst eine eigenst\u00e4ndigere KI oder n\u00fctzliche Formationen, die den Sanit\u00e4ter und den Scharfsch\u00fctzen z.B. in der Mitte postieren. Au\u00dferdem kann es vorkommen, dass sich Sch\u00fctzen im Liegen teilweise gegenseitig behindern oder gar nicht erst feuern.

<\/p>

<\/td>Sehr komfortabel ist das Einheiten-Management: Entweder akzeptiert ihr die Standardvorgaben, oder ihr stellt euch selbst eine Truppe zusammen. Allerdings gibt es ein Punktelimit.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Schade auch, dass Granatwerfer vollkommen fehlen und die Panzerfaust vergleichsweise schwach ist. In den meisten Missionen kann man aber ohnehin auf die vorgeschlagenen Fu\u00dftruppen verzichten, da man beim Fahrzeugkauf automatisch auch eine Besatzung bekommt.

Sand im Getriebe
<\/strong>
Die Steuerung bietet von der frei dreh- und zoombaren Kamera \u00fcber die Gruppenbildung bis hin zur Lassomethode den bekannten Genre-Komfort, verlangt aber trotz des vorbildlichen Tutorials eine gewisse Eingew\u00f6hnung. Das liegt daran, dass das Interface mit seinen winzigen Kn\u00f6pfen bei allen Mausklickern eine gewisse Fummelei nach sich zieht, und dass gerade die Infanterie einiges an Mikromanagement verlangt. Ihr m\u00fcsst euch quasi um jeden Soldaten k\u00fcmmern, da es bis auf das Heilen und Minenr\u00e4umen keine weiteren Automatismen \u00e0 la “H\u00e4user besetzen”, “in Scharfsch\u00fctzenstellung” oder “Ausschw\u00e4rmen” gibt.

Wenn eine Besatzung nach dem Aussteigen aus dem Laster z.B. nicht automatisch Deckung sucht, sondern brav im Kreis wartet, muss erst mal umst\u00e4ndlich nachgeholfen werden. Auch die Wegfindung hinterl\u00e4sst ab und zu kuriose Fragezeichen: Da werden kleine H\u00fcgelchen nicht \u00fcberfahren oder LKWs drehen sich an engeren Stellen wie wild im Kreis. __NEWCOL__Kurze Marschbefehle \u00fcber die interaktive Minimap sind noch m\u00f6glich, weite Zielangaben werden jedoch ignoriert, so dass man mit Wegpunkten im 3D-Gel\u00e4nde arbeiten muss.

Das Panzer-Management ist einfacher, aber auch hier vermisst man Formationen. Alle Kettenmonster k\u00f6nnen sich zwar der langsamsten Einheit anpassen, was wilde Kolonnen \u00e0 la C&C verhindert, aber das war`s auch schon. Immerhin soll Erich bei Panzerguru Guderian in Frankreich gedient haben, und der h\u00e4tte sich sicher auch \u00fcber Linien-, Keil-, Kreis-, Flanken- oder Block-Aufstellungen gefreut, zumal sie spielerisch sinnvoll w\u00e4ren. Trotzdem kommt die Taktik nicht zur kurz, denn Angriffe von der Seite oder von hinten zeigen verheerende Wirkung, da die\u00a0Stahlplatten hier schw\u00e4cher sind.

Viele delikate Details<\/strong>

Unter der Benutzeroberfl\u00e4che verbergen sich zudem viele Feinheiten, die vor allem Hardcore-Feldherren freuen werden und die \u00fcber das Fehlen der Formationen hinwegtr\u00f6sten: Es gibt drei Arten von Schuss- und Bewegungsverhalten, so dass von unauff\u00e4lliger Ann\u00e4herung, kontrollierter Defensive bis hin zum aggressiven Sturmangriff alles m\u00f6glich ist.

<\/p>

<\/td>Wer partikelfreudige Detonationen mag, wird voll auf seine Kosten kommen. Alles l\u00e4sst sich h\u00f6chst ansehnlich und explosiv \u00a0in seine Einzelteile zerlegen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Hinzu kommen einblendbare Sicht- und Schussradien, die euch genau anzeigen, wann eine Wache euch bemerkt oder wann ihr sie mit dem Scharfsch\u00fctzen ausschalten k\u00f6nnt. Au\u00dferdem d\u00fcrft ihr bestimmen, ob ihr auf die Ketten bzw. Reifen oder den Gesch\u00fctzturm eines Fahrzeugs schie\u00dft \u2013 trefft ihr Erstere ist er bewegungsunf\u00e4hig, trefft ihr Letzteren ist er kampfunf\u00e4hig. Sehr effektiv ist auch die Luftunterst\u00fctzung, die einen t\u00f6dlichen Bombenteppich ausbreitet.

W\u00fcstenkampf mit Freunden<\/strong>

Im Multiplayer-Modus \u00fcber TCP\/IP, LAN\u00a0oder GameSpy warten neben wenig prickelnden Deathmatches noch die Fahneneroberung und die gegenseitige Belagerung im Tobruk-El-Alamein-Modus auf bis zu vier Spieler; CPU-Gegner lassen sich nicht hinzuf\u00fcgen.

<\/p>

<\/td>Die Basis ist erst dann verteidigungsf\u00e4hig, wenn ihr die Infanterie an die Gesch\u00fctze bringt. Je mehr Mann an der Flak, desto effektiver und weiter\u00a0wird geschossen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Ganz wie in Battlefield 1942 <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=2802′)”>
\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b> gew\u00e4hrt euch die Einnahme von Fahnen taktische Vorteile wie z.B. mehr Nachschub und am Ende nat\u00fcrlich den Sieg. Noch interessanter ist letztere Variante, wo ihr abwechselnd mal Belagerer, mal Verteidiger spielt und in einer bestimmten Zeit euer Hauptquartier verteidigen m\u00fcsst. Schafft ihr es, bekommt ihr Verst\u00e4rkung und k\u00f6nnt den Spie\u00df umdrehen und selbst zur Attacke blasen. Schade ist nur, dass es bisher nur eine Hand voll W\u00fcstenkarten gibt.

Sandfont\u00e4nen & Panzerlack<\/strong>

Schon im Weltall von Haegemonia <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=2436′)”>
\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b> hat das Team von Digital Reality bewiesen, dass es etwas von feinen Texturen und explosiver 3D-Grafik versteht. Und auch in Nordafrika werdet ihr optisch bestens bedient.
__NEWCOL__Die Fahrzeuge sind historisch penibel und fein modelliert, die Granaten lassen Sandfont\u00e4nen aufspritzen, Geb\u00e4ude brechen unter Beschuss zusammen, Palmen und Z\u00e4une werden wie Streichh\u00f6lzer von Panzern umgeknickt und auch die Landschaft wirkt dank \u00fcppig animierter Flora sehr lebendig. Zeitlupen-Detonationen? Echtzeit-Schatten? Sandnebel? Alles inklusive.

Sehr \u00fcberzeugend ist trotz der Wegfindungsprobleme das Fahrverhalten: Ketten- und Reifenvehikel\u00a0bewegen sich komplett anders, brauchen unterschiedliche Wenderadien und lassen sich so physikalisch korrekt einsetzen.

<\/p>

<\/td>Auch nachts sind die W\u00fcstenf\u00fcchse aktiv. Hier auf einer Multiplayer-Karte im spannenden Belagerungsmodus. Ansonsten sorgen Sandst\u00fcrme und Nebel f\u00fcr Abwechslung.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Trotzdem zehren kleine Inkonsequenzen\u00a0wie die\u00a0vielen Clippingfehler am realistischen Gesamtbild. Denn Panzer fahren zwar Palmen um, aber ignorieren Mauern, H\u00e4user und andere Fahrzeuge so deutlich, dass sie weit in die Texturen hineinfahren.

Optimiert ist das Spiel \u00fcbrigens f\u00fcr eine Aufl\u00f6sung von 1024×768 Pixel, ihr k\u00f6nnt den W\u00fcstenfeldzug aber auch je nach Rechnerleistung in einer h\u00f6heren angehen. Dazu m\u00fcsst ihr\u00a0euren Desktop in der gew\u00fcnschten Gr\u00f6\u00dfe einstellen.\n

Fazit<\/strong><\/h3>Seit S.W.I.N.E. <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=1832′)”><\/A><\/B><\/B> hatte ich nicht mehr so viel Spa\u00df mit milit\u00e4rischer Echtzeit-Taktik! Obwohl mir das Zweite Weltkrieg-Szenario zun\u00e4chst nur ein G\u00e4hnen entlocken konnte, hat mich der packend inszenierte W\u00fcstenkrieg mit seiner stimmungsvollen Kampagne schnell in seinen Bann gezogen.\u00a0Digital Reality serviert euch\u00a0in partikelfreudiger Kulisse eine abenteuerliche Story zusammen mit einer fundierten Chronologie des Afrikafeldzugs. Hier k\u00f6nnt ihr euch dank vieler Feinheiten taktisch fordernd austoben; Erfahrungspunkte, Extra-Fahrzeuge f\u00fcr besondere Leistungen und ein interessanter Multiplayer-Modus sorgen f\u00fcr Langzeitmotivation. Leider verhindern einige technische und spielerische Fehler sowie atmosph\u00e4rische Stilbr\u00fcche eine h\u00f6here Wertung: Die Wegfindung macht ab und an Zicken, die vielen Clippingfehler st\u00f6ren, die KI der eigenen Infanterie k\u00f6nnte um einige Automatismen, die der Gegner um einen Schuss Cleverness reicher sein und sinnvolle Formationen fehlen komplett. Und obwohl die musikalische Untermalung klasse ist, entt\u00e4uschen sowohl einige Sprecher als auch peinliche Texte. Trotzdem: Wer sich die Wartezeit auf\u00a0verwandte\u00a0Titel wie Codename: Panzers <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=3416′)”><\/A><\/B><\/B> oder Ground Control 2 <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=3759′)”><\/A><\/B><\/B> vers\u00fc\u00dfen will, sollte das Ticket nach Afrika buchen!<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • taktisch fordernd
    <\/li>
  • orchestrale Musik
    <\/li>
  • ansehnliche Grafik
    <\/li>
  • klasse Explosionen
    <\/li>
  • spannende Kampagne
    <\/li>
  • authentische Einheiten
    <\/li>
  • sch\u00f6ne Rahmenhandlung
    <\/li>
  • historisch gut recherchiert
    <\/li>
  • edle Men\u00fcs, gute Statistiken
    <\/li>
  • Einheiten gewinnen Erfahrung
    <\/li>
  • motivierendes Belohnungssystem
    <\/li>
  • interessanter Multiplayer-Modus
    <\/li>
  • drei Schuss- und Bewegungstypen
    <\/li>
  •  Bereifung & T\u00fcrme gezielt zerst\u00f6rbar
    <\/li>
  • einblendbarer Sicht- und Schussradius
    <\/li>
  • sanft ansteigender Schwierigkeitsgrad
    <\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • einige Clippingfehler
      <\/li>
    •  einige KI<\/li>
    • Aussetzer
      <\/li>
    • Wegfindungsprobleme
      <\/li>
    • atmosph\u00e4rische Stilbr\u00fcche
      <\/li>
    • einige unpassende Sprecher
      <\/li>
    • zu wenig Multiplayer<\/li>
    • Karten
      <\/li>
    • keine Formationen, kein Ausschw\u00e4rmen<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

      Lust auf eine Romanze unter libyscher Sonne? Einen Panzerurlaub am Halfaya-Pass? Oder einen explosiven Abstecher nach Tobruk City? Kein Problem: Im neuesten Echtzeit-Taktikspiel von Digital Reality d\u00fcrft ihr nicht nur Nordafrika, sondern auch Frauenherzen erobern. Wir haben uns mit pochendem Herzen durch die W\u00fcste gek\u00e4mpft!<\/p>\n","protected":false},"author":536,"featured_media":3195532,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Afrika Korps vs. Desert Rats - Test, Taktik & Strategie, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Lust auf eine Romanze unter libyscher Sonne? Einen Panzerurlaub am Halfaya-Pass? Oder einen explosiven Abstecher nach Tobruk City? Kein Problem: Im neuesten Echtzeit-Taktikspiel von Digital Reality d\u00fcrft ihr nicht nur Nordafrika, sondern auch Frauenherzen erobern. 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