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{"id":3009977,"date":"2000-12-12T10:27:40","date_gmt":"2000-12-12T09:27:40","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/technomage\/3009977"},"modified":"2024-07-17T14:03:08","modified_gmt":"2024-07-17T12:03:08","slug":"technomage","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/technomage\/3009977","title":{"rendered":"TechnoMage (Rollenspiel) – TechnoMage"},"content":{"rendered":"“Alles so sch\u00f6n bunt hier”<\/i> beschreibt wohl am ehesten unseren ersten Eindruck von TechnoMage<\/i>. Sunflowers<\/a>, die Entwickler des Bestsellers ANNO 1602, schicken Euch auf eine spannende Reise durch die wundersame Welt von Gothos, um die Wurzel allen \u00dcbels zu ergr\u00fcnden.<\/b>

Story<\/b>

Bev\u00f6lkert wird Gothos von zwei Gruppen, wie sie unterschiedlicher kaum sein k\u00f6nnten: Die Dreamer<\/b> sind magisch hochbegabte Sch\u00f6ngeister, die ihre t\u00e4gliche Arbeit l\u00e4ssig mit Zauberspr\u00fcchen erledigen und es somit nicht n\u00f6tig haben, sich die H\u00e4nde schmutzig zu machen. Ziemlich genau das Gegenteil verk\u00f6rpern die Steamer<\/b>. Ihre Leidenschaft gilt Maschinen und Technik, harte Arbeit ist ihr t\u00e4gliches Brot.

Der einzig gemeinsame Nenner ist ihre gegenseitige Abneigung. Melvin<\/b>, der liebenswerte Protagonist unserer Geschichte, sitzt als Sohn eines Steamers und einer Dreamerin somit zwischen allen St\u00fchlen. Friedlich lebt er in Dreamertown, bis unbekannte Kreaturen und ein Erdbeben sein Dorf heimsuchen. Schnell ist unser unfreiwilliger Held als S\u00fcndenbock abgestempelt, und ihm wird nachdr\u00fccklich nahegelegt seine Heimat zu verlassen. Von nun an steuern wir Melvin durch insgesamt acht m\u00e4rchenhafte Abschnitte, auf der Suche nach den wahren Gr\u00fcnden der Bedrohung und mit dem festen Willen Gothos zu retten.

Gameplay<\/b>

Die einzelnen Level werden in einer isometrischen Ansicht dargestellt und erlauben, bis auf wenige Ausnahmen, eine gute \u00dcbersicht -nachdem man sich erst einmal an das h\u00e4ufig notwendige Drehen der Ansicht gew\u00f6hnt hat. Die Steuerung<\/b> ist konfigurierbar, wobei die altbew\u00e4hrte Kombination von Keyboard und Maus die beste L\u00f6sung darstellt. Joystick-Fetischisten wird erstaunlicherweise sogar Force-Feedback-Unterst\u00fctzung gew\u00e4hrt, was bei einem Spiel dieses Genres wohl ein Novum darstellt.

Technomage stellt eine interessante Mischung zwischen einem Rollenspiel und einem Action-Adventure<\/b> dar. In der Praxis besteht unsere Aufgabe darin, die Umwelt zu erkunden und Gespr\u00e4che mit einer Vielzahl verschiedener Charaktere zu f\u00fchren. Die daraus resultierenden Quests werden praktischerweise in einem Logbuch verzeichnet werden. Ganz so einfach gestaltet sich der Heldenarbeitstag allerdings doch nicht.

Eine Vielzahl widerlicher Gegner<\/b> stellen sich uns in den Weg und m\u00fcssen eliminiert werden. Steht uns anfangs nur ein mickriger Dolch zur Verf\u00fcgung, so gesellen sich nach und nach immer wirkungsvollere Waffen, bis hin zum m\u00e4chtigen Kriegshammer, hinzu. Doch als echter Dreamer vertraut Melvin nat\u00fcrlich auch auf die Kraft der Magie<\/b>. Spells wie Wirbelst\u00fcrme oder Erdbeben sehen nicht nur klasse aus, sondern richten auch ordentlich Schaden an. Die zahlreichen Monster zu bek\u00e4mpfen macht aber nicht nur geh\u00f6rig Laune, sondern bringt auch Erfahrungspunkte, die im Verlauf des Spiels auf vier verschiedene Attribute verteilt werden k\u00f6nnen und Spezialf\u00e4higkeiten<\/b> freischalten.

Hinzu gesellen sich noch diverse Werkzeuge und Verteidigungsgegenst\u00e4nde. Wenn weder Zauber noch sanfte Gewalt weiterhelfen, ist K\u00f6pfchen gefragt, denn an einigen Stellen wollen R\u00e4tsel<\/b> gel\u00f6st sein, deren Schwierigkeitsgrad aber zu moderat ausf\u00e4llt: Kisten schieben und Schalter umlegen stellen nicht einmal Einsteiger vor ernsthafte Probleme. Am Ende jedes Abschnitts lauern teils wirklich witzige Endgegner<\/b>, die selbst Genre-Neulinge nicht zur Verzweiflung bringen d\u00fcrften: Der Schwierigkeitsgrad ist n\u00e4mlich eher auf Einsteiger und Gelegenheitsspieler ausgerichtet und steigt auch nur sanft an.
Die gelegentlich eingestreuten H\u00fcpfeinlagen<\/b> sind aufgrund der leicht diffusen Steuerung leider kein reiner Quell der Freude. Verderben die verschiedenen Zutaten nun den Brei, oder entsteht ein schmackhaftes Men\u00fc ?

Technomage ist auf der einen Seite ein wirklich gelungenes und unterhaltsames Spiel. Die Vielzahl der verschiedenen Aufgaben, die liebevoll gestalteten Level in Verbindung mit einer durchdachten Story und einem liebensw\u00fcrdigen Helden fesseln einen an den Monitor. Das Gameplay<\/b> ist f\u00fcr meinen Geschmack allerdings zu linear. Das Schema sprich mit Person A, l\u00f6se dann Quest B und triff anschlie\u00dfend Charakter C wird zu selten von wirklich witzigen Spielereien -wie z.B. dem K\u00e4ferrennen- unterbrochen. Sp\u00e4testens bei der zehnten Durchquerung des Feenwaldes, auf der Suche nach dem vermaledeiten Bienenstock, setzt das gro\u00dfe G\u00e4hnen ein. Etwas weniger Moral und daf\u00fcr mehr Tempo h\u00e4tten sicher auch nicht geschadet. Top sind dagegen die spielfilmartigen Zwischensequenzen<\/b> an wichtigen Stellen der Story.

Grafik\/Sound<\/b>

Die Grafik bietet neben einer Menge Licht auch ein paar Schatten. Jeder Spielabschnitt ist mit sehr viel Liebe zum Detail<\/b> dargestellt und verspr\u00fcht einen eigenen Charme. Man merkt dem Titel das vergossene Herzblut der Programmierer deutlich an. Eindrucksvoll umgesetzte Wettereffekte wie Regen oder Schnee, oder auch der Wechsel zwischen Tag und Nacht sind einfach nur sch\u00f6n.

Die verschiedenen Spells entfachen zudem ein echtes Feuerwerk an Farben auf dem heimischen Bildschirm. Sogar Lens-Flare-Effekte<\/b>, wie sie sonst bei einschl\u00e4gigen Shootern \u00fcblich sind, werden dem geneigten Spielerauge geboten. Die konsequent knallbunt gehaltene Optik ist in sich stimmig und unterstreicht den niedlichen und leicht naiven Charme des Spiels, d\u00fcrfte hartgesottenere Spielernaturen aber abschrecken.

Die Animationen der zahlreichen verschiedenen Charaktere ist leider viel zu h\u00f6lzern geraten, nicht einmal Melvin kann vern\u00fcnftig gehen. Warum Technomage trotz D3D-Unterst\u00fctzung nur eine Aufl\u00f6sung von 648×480 Bildpunkten<\/b> bietet, wird wohl auch das Geheimnis von Sunflowers bleiben. Leider wirken die tollen Texturen durch die geringe Aufl\u00f6sung merkw\u00fcrdig verschwommen. Die Hardwareanforderungen bleiben durch diese Selbstbeschr\u00e4nkung allerdings gering.

Ausnahmsweise f\u00e4llt das Votum in Sachen Sound<\/b> eindeutig positiv aus. Die diversen Musikst\u00fccke sind qualitativ erste Sahne und tragen ihren Teil zur ansprechenden und stimmigen Atmosph\u00e4re des Spiels bei. Die Soundeffekte sind ebenfalls tadellos, die diversen Waffen haben alle ihren eigenen pr\u00e4gnanten Klang, die Explosionen donnern richtig sch\u00f6n kr\u00e4ftig aus den Boxen. EAX wird dankenswerterweise unterst\u00fctzt und in Verbindung mit qualitativ hochwertigen Lautsprechern \u00fcberzeugt Technomage in Sachen Sound auf der ganzen Linie.

\n

Fazit<\/strong><\/h3>Technomage<\/i> ist ohne jeden Zweifel ein gelungenes Produkt, bietet aber auch noch einigen Raum f\u00fcr Verbesserungen. Auf der Habenseite stehen die gelungene Atmosph\u00e4re, die durchdachte Story, die gelungene Pr\u00e4sentation und die liebevolle Umsetzung. Negativ fallen unn\u00f6tige M\u00e4ngel bei der prinzipiell gelungenen Grafik und in Sachen Gameplay auf. Technomage spielt sich f\u00fcr meinen Geschmack etwas zu einf\u00f6rmig. Es fehlt an \u00dcberraschungen und vielleicht etwas mehr Rasanz. Sunflowers spricht bewusst ein m\u00f6glichst breites Publikum an und geht daher in Sachen Komplexit\u00e4t und Schwierigkeitsgrad Kompromisse ein. Melvin und seine Freunde verspr\u00fchen eine Menge eigenen Charme, aber die Einzigartigkeit, die z.B. Diablo<\/i> zum Mega-Seller gemacht hat, fehlt.<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
    <\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
      <\/ul><\/div><\/div>
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      “Alles so sch\u00f6n bunt hier”<\/i>, beschreibt wohl am treffendsten unseren ersten Eindruck von TechnoMage<\/i>: Eingerahmt von einem liebevolles Design und einer sch\u00f6nen Story schickt Euch Sunflowers, der Entwickler des Bestsellers ANNO 1602, auf eine spannende Reise durch die wundersame Welt von Gothos, um die Wurzel allen \u00dcbels zu ergr\u00fcnden. 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