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{"id":3009752,"date":"2011-08-26T15:45:00","date_gmt":"2011-08-26T13:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/harveys_neue_augen-2\/3009752"},"modified":"2024-07-17T14:02:27","modified_gmt":"2024-07-17T12:02:27","slug":"harveys_neue_augen-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/harveys_neue_augen-2\/3009752","title":{"rendered":"Harveys Neue Augen (Adventure) – Harveys Neue Augen"},"content":{"rendered":"Neue Neurosen<\/strong>
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Das wurde auch Zeit: Im Gegensatz zum Vorg\u00e4nger nutzen die Kulissen die volle 1080p-Aufl\u00f6sung.<\/p><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\nZu Beginn gleich eine\u00a0 Entwarnung an Edna-Fans: Auch die schizophrene Heldin des Vorg\u00e4ngers taucht h\u00e4ufig im Spiel auf, doch die Hauptrolle spielt diesmal die sch\u00fcchterne Klostersch\u00fclerin Lilli. Das adrett gekleidete M\u00e4dchen bem\u00fcht sich stets, alle Aufgaben der strengen Oberin Ignatz zu erf\u00fcllen \u2013 egal wie ungerecht sie sind. Trotzdem bringt ihr das nur \u00c4rger ein: Ihre Mitsch\u00fcler halten sie f\u00fcr eine langweilige Streberin und die Chefin des Klosters h\u00e4lt ihr eine Standpauke nach der anderen, weil Lilli dank ihrer Tollpatschigkeit st\u00e4ndig etwas falsch macht.
Wie es sich f\u00fcr ein braves M\u00e4dchen geh\u00f6rt, schluckt sie allen \u00c4rger herunter und vergr\u00e4bt kindliche Gef\u00fchlsausbr\u00fcche tief im Inneren \u2013 wie lange das wohl gut geht? Lillis Freundin Edna ist der einzige Lichtblick in ihrem tr\u00fcben Klosteralltag: Nach ihrem Ausbruch aus der Geschlossenen ist sie ebenfalls in der Klosterschule untergekommen, wo sie nat\u00fcrlich nur Unsinn anstellt. So hat sie z.B. Termiten im Schaukelbaum angesiedelt, dessen Reifensitz zuf\u00e4lligerweise direkt \u00fcber einem g\u00e4hnenden Abgrund h\u00e4ngt. Lilli hat wieder einmal den schwarzen Peter gezogen. Sie soll den Baum im Auftrag der Oberin von der Sch\u00e4dlingsplage befreien.
Weniger Experimente<\/strong>
Also lasse ich Lilli im klassischen Adventure-Stil mit der Maus in die N\u00e4he des Abgrundes laufen. Der Schaukelbaum ist einer der Hotspots, welche ich auch mit der Leertaste anzeigen k\u00f6nnte. Ich nehme ihn mit der rechten Maustaste unter die Lupe; dann ert\u00f6nt eine kurze Beschreibung des Erz\u00e4hlers. Die linke Maustaste l\u00f6st je nach Kontext die Aktionen \u201eBenutzen\u201c, \u201eNehmen\u201c oder \u201eEssen\/trinken\u201c aus. Eine der wichtigsten \u00c4nderungen zum Vorg\u00e4nger ist, dass Lilli – anders als Edna – nicht wild alles mit allem kombinieren oder sich gar mit Gegenst\u00e4nden unterhalten kann.
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Zu Beginn erkl\u00e4rt der freundliche Tutorial-Polizist mit erhobenem Zeigefinger die einfach gehaltene Steuerung.<\/p><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\nInhaltlich wird die einschneidende Kurs\u00e4nderung folgenderma\u00dfen erkl\u00e4rt: Lilli ist psychisch zwar mindestens genau so gest\u00f6rt wie Edna, besitzt allerdings keine gespaltene Pers\u00f6nlichkeit, welche Ednas spezielle F\u00e4higkeiten erm\u00f6glichen. Lilli ist zwar pflichtbewusst, aber nicht lebensm\u00fcde. Also l\u00e4sst sie sich auch nach mehrfachem Klicken nicht zum Baum am Abgrund bewegen. Nicht einmal der Vertrauen erweckende Erz\u00e4hler aus dem Off kann sie umstimmen. Auch als er mehrmals mit Nachdruck wiederholt, dass Lilli sich der \u201ev\u00f6llig ungef\u00e4hrlichen Reifenschaukel \u00fcber dem Abgrund n\u00e4herte\u201c, sch\u00fcttelt Lilli nur den Kopf und gibt mit besorgter Stimme nur ein verneinendes \u201eMm-mm\u201c von sich. Wenn sie ab und zu also doch ihren Willen durchsetzt, muss ich mir eine Alternative ausdenken. Die Termiten im Baum z.B. stehen nicht nur auf Holz, sondern lassen sich auch mit klebrigem S\u00fc\u00dfkram an andere Orte locken, an denen ihre Dienste ben\u00f6tigt werden. Er ist b\u00f6\u00f6\u00f6\u00f6\u00f6\u00f6seee!<\/strong>
Als Edna davon h\u00f6rt, dass ein Psychologe erzieherische \u201ePers\u00f6nlichkeitsver\u00e4nderungen\u201c an den aufs\u00e4ssigen Sch\u00fclern vornehmen soll, vermutet sie sofort ihren alten Erzfeind, den Anstaltsleiter Dr. Marcel, hinter der Aktion. Also macht sie das, was alle furchtlose Schulrabauken in dieser Situation t\u00e4ten: Sie verkriecht sich schnurstracks unter der Bettdecke und l\u00e4sst Lilli die Drecksarbeit erledigen. \n
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Gespr\u00e4che werden mit kleinen Symbolen vertieft oder verlassen. Auch ein paar Dialog-R\u00e4tsel m\u00fcssen gel\u00f6st werden.<\/p><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\n \u00a0 Vor der Ankunft des Doktors schlurfe ich mit Lilli \u00fcber das Grundst\u00fcck und versuche, alle Beweise f\u00fcr Ednas Anwesenheit verschwinden zu lassen: Dabei handelt es sich um verlorene Knallfr\u00f6sche, einen in harte Baumrinde geritzten Freundschaftsschwur und weiteren Kleinkram. Um an die Beweise zu gelangen, h\u00e4uft Lilli zun\u00e4chst einmal jede Menge Gegenst\u00e4nde in ihrem Inventar an; bis zu 21 Dinge passen hinein. Alles Eingesammelte erf\u00fcllt diesmal auch eine Funktion: Wenn etwas nicht zusammen passt, teilt der Sprecher mir das mit und gibt meist zus\u00e4tzlich einen s\u00fcffisanten Gag zum Besten. Es gibt also viel weniger M\u00f6glichkeiten, sich in eine Sackgasse zu verrennen. Der Experimentierfreude werden dadurch nat\u00fcrlich engere Grenzen gesetzt, aber Fans gro\u00dfer Areale kommen trotzdem auf ihre Kosten: Ich grase gem\u00fctlich das Klosterschulgrundst\u00fcck ab, entdecke hier und da etwas Neues und l\u00f6se nach und nach immer mehr Inventarr\u00e4tsel.
Dezente Hinweise<\/strong>
In diesem Spiel gibt es jede Menge davon \u2013 so dass ich insgesamt rund zw\u00f6lf Stunden bis zum Abspann brauchte. Je nach Erfahrung kann es aber auch einige Zeit mehr oder weniger dauern. Wenn ich einmal feststecke, hilft es meist, das Inventar n\u00e4her unter die Lupe zu nehmen oder andere Personen in Gespr\u00e4che zu verwickeln. Sie geben fast immer dezente aber wertvolle Tipps. Ein Hilfesystem habe ich daher nicht vermisst. Es gibt zwar einige knackige und \u00e4u\u00dferst abgedrehte R\u00e4tsel, mit etwas Geduld und Kombinationsgabe kommt man aber fast immer ans Ziel.
Eine besondere Design-Entscheidung ist der intensive Einsatz des Erz\u00e4hlers: Lilli ist von Haus aus introvertiert, doch selbst wenn sie sich einmal mitteilen m\u00f6chte, kommt sie nie zu Wort. Entweder die Oberin schimpft vorher mit ihr, Edna nimmt ihr einen Gedanken aus dem Mund oder ihr Gespr\u00e4chspartner findet eine anderen Weg, ihr nach nur einer gesprochenen Silbe \u00fcber den Mund zu fahren. Im Endeffekt kommt sie im kompletten Spiel nie richtig zu Wort, auch wenn sie \u2013 wie im Unterricht \u2013 noch so r\u00fchrend den Finger in die Luft reckt. Da nat\u00fcrlich trotzdem allerlei Gedanken in ihrem Kopf herumschwirren, \u00fcbernimmt der Erz\u00e4hler die Aufgabe, sie dem Spieler mitzuteilen.
<\/strong>Schadenfreude ist die sch\u00f6nste Freude<\/strong>!
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Der trashige Zeichenstil passt prima zum Humor. In den sehr schlicht geratenen Nahaufnahmen ist Daedalic aber \u00fcbers Ziel hinausgeschossen.<\/p><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\nDie ausgiebigen Sprecher-Monologe sind ein echter Gl\u00fccksgriff: Die besten Witze ergeben sich durch die Situationskomik. An jeden noch so unbedeutenden Nebensatz h\u00e4ngt der Erz\u00e4hler zum Abschluss einen trockenen Kommentar. Nat\u00fcrlich l\u00e4sst er es sich nicht nehmen, vorher eine kleine Atempause einzulegen: “Lilli fand Ednas Selbstportrait sehr gelungen. Sie h\u00e4tte ihren rechten Arm daf\u00fcr gegeben, auch so zeichnen zu k\u00f6nnen. Leider war sie nicht stark genug, um durch den Knochen zu kommen.” Besonders unterhaltsam sind jene Szenen, in denen Lillis sklavisches Festhalten an der Etikette mit den Rachefantasien ihres Unterbewusstseins aneinander ger\u00e4t. Es ziemt sich schlie\u00dflich nicht, jemanden zu w\u00fcnschen, dass eine Tarantel Eier in seine Augenh\u00f6hlen legt. Da kann er noch so gemein sein, ein braves M\u00e4dchen denkt so etwas nicht.
R\u00fchrend auch, wie selbstlos Lilli sich um das Wohlergehen ihres Schwarms k\u00fcmmert. Und das, obwohl der verg\u00f6tterte Mitsch\u00fcler ihr gerade einen Liebesbrief an eine h\u00fcbsche, aber extrem d\u00fcmmliche Nebenbuhlerin in die Hand gedr\u00fcckt hat: \u201eLilli wollte das junge Gl\u00fcck nicht st\u00f6ren. Bald w\u00fcrden sie sich anfangen zu hassen. Und vor lauter Kummer w\u00fcrden Shys Haare ausfallen.\u201c In solchen Szenen merkt man, dass G\u00f6tz Otto der perfekte Mann f\u00fcr die Rolle des Erz\u00e4hlers ist.\u00a0 \u201eEs waren wohl doch keine Milzbrand-Erreger in dem Brief gewesen.\u201c erz\u00e4hlt er mit ruhiger Stimme, und f\u00fcgt mit einer Mischung aus Ironie und Resignation hinzu: \u201eWelch ein Gl\u00fcck!” Auch die \u00fcbrigen Sprecher erledigen ihren Job um einiges besser als im Vorg\u00e4nger, auch wenn nicht so viele bekannte Namen engagiert wurden wie z.B. in The Book of Unwritten Tales<\/a>. Pass damit auf, sonst gibt’s Narben!<\/strong>