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{"id":3009659,"date":"2003-12-03T10:37:12","date_gmt":"2003-12-03T09:37:12","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/star_wars_knights_of_the_old_republic\/3009659"},"modified":"2024-07-17T14:01:08","modified_gmt":"2024-07-17T12:01:08","slug":"star_wars_knights_of_the_old_republic","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/star_wars_knights_of_the_old_republic\/3009659","title":{"rendered":"Star Wars: Knights of the Old Republic (Rollenspiel) – Star Wars: Knights of the Old Republic"},"content":{"rendered":"Fast perfekte Umsetzung<\/strong>

Satte vier CDs und eine Installation von vier Gigabyte lassen gleich zu Beginn erahnen, dass ein Epos auf die Festplatte geschaufelt wird. Kein Wunder, wenn man z.B. an die komplette Sprachausgabe aller Texte oder die zwei bis drei Dutzend Stunden Spielspa\u00df denkt, die in den Weiten der Galaxie auf euch warten. Warum man auf eine DVD-Version verzichtet hat, ist mir jedoch schleierhaft – gerade dieses Rollenspielschwergewicht h\u00e4tte sich f\u00fcr das handlichere Format angeboten.

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<\/td>Zwar bietet die Charakterwahl nur ein Volk, drei Klassen und einige Portraits. Aber daf\u00fcr k\u00f6nnen sich die inneren Statistikwerte sehen lassen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>

Neben der besseren Lesbarkeit der Texte und Zahlen sowie der herrlich hohen Aufl\u00f6sung fallen die k\u00fcrzeren Ladezeiten sofort positiv auf. Ein Wermutstropfen bleibt jedoch: Die schon auf der Xbox monierten Ruckler\u00a0werden manche\u00a0selbst auf laut Handbuch mehr als ausreichenden Rechnern mit 512 MB Ram,\u00a02 Ghz und GeForce3 bemerken.\u00a0In diesem Fall\u00a0m\u00fcsst ihr in der Grafikabteilung Feintuning abw\u00e4rts ansetzen sowie das Anti-Aliasing abschalten. Es soll jedoch auch Gl\u00fcckliche geben, die komplett ohne Slowdons losziehen. Die in einigen Foren bem\u00e4ngelten Abst\u00fcrze und Grafikbugs haben wir auf unserem Rechner jedenfalls nicht bemerkt.

Schon die ersten Spielminuten beweisen, dass sich BioWare -im Gegensatz zu Konami im Fall von Pro Evolution Soccer 3 <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=4471′)”>
\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b>– ansonsten vorbildlich um die Umsetzung des Konsolenhits gek\u00fcmmert hat: Nicht nur das Handbuch und so manche Grafik wurden perfekt angepasst. Auch das gesamte Interface wurde optisch und technisch so gut auf die Maus- und Tastatursteuerung getrimmt, dass man gar nicht an die Xbox-Urspr\u00fcnge denkt. Egal ob Kameradrehung, die Tastaturk\u00fcrzel, die interaktive Karte oder die hilfreichen Pop-Ups – alles l\u00e4sst sich komplett an euren Geschmack anpassen. Dieses Beispiel sollte Schule machen.__NEWCOL__Charaktererschaffung
<\/strong>
Der Einstieg entfacht bei eingefleischten Rollenspielern\u00a0auf den ersten Blick\u00a0keine Euphorie, denn es gibt nur drei Klassen sowie eine bescheidene Figurengestaltung: Ihr habt die Wahl zwischen dem listigen Gauner, dem umsichtigen Sp\u00e4her und dem kampferprobten Soldaten. Danach k\u00f6nnt ihr zwischen m\u00e4nnlichen und weiblichen Modellen w\u00e4hlen und ein Portr\u00e4t aussuchen. Etwas mehr Gestaltungsfreiheit h\u00e4tte sicher nicht geschadet.

Daf\u00fcr offenbart der zweite Blick die Rollenspielseele, denn die Charaktererschaffung kann sich mit jedem Genre-Schwergewicht messen: Sechs Attribute wie z.B. St\u00e4rke, Geschicklichkeit und Weisheit, acht F\u00e4higkeiten wie Computerkenntnisse, Tarnung und Bewusstsein sowie \u00fcber ein Dutzend passive und aktive Kampftalente \u00e0 la Kampf mit zwei Waffen oder Scharfsch\u00fctze zeigen, dass BioWare hier kein Rollenspiel light abliefert.

Denn im Hintergrund sorgt ein modifiziertes D&D-Regelwerk daf\u00fcr, dass sich die Statistiken akkurat in Echtzeit auswirken.

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<\/td>Viele Fragen werden euch zu Beginn besch\u00e4ftigen. Aber f\u00fcr Antworten bleibt zun\u00e4chst wenig Zeit, denn euer Raumschiff wurde gerade gekapert…<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Das ausgefeilte System sorgt schon beim ersten Aufstieg f\u00fcr die bitters\u00fc\u00dfe Qual der Wahl, welche F\u00e4higkeiten und Talente gef\u00f6rdert werden sollen. Unentschlossene k\u00f6nnen das auch automatisieren, so dass die wichtigsten Eigenschaften erh\u00f6ht werden.

Allerdings sollte man sp\u00e4testens als Jedi selbst Hand anlegen, denn hier kommen noch mal die drei Klassen W\u00e4chter, H\u00fcter und Gesandter sowie \u00fcber 40 delikate dunkle und helle Machtf\u00e4higkeiten hinzu: Lichtschwerter werfen, Gegner per Machtsto\u00df niederschlagen, Wirbelst\u00fcrme entfachen, Feinde w\u00fcrgen, bet\u00e4uben oder einfach \u00e4ngstigen. Bis zum maximalen Level 20 gibt es eine Menge fiese Kniffe zu entdecken.Ein Niemand mittendrin<\/strong>

Die Story katapultiert Euch sofort mitten ins Geschehen: Als unbekannter Soldat m\u00fcsst ihr von einem Schiff der Republik fliehen, das pl\u00f6tzlich von den dunklen Sith gekapert wird. Ihr erlebt den kampflastigen Weg von Eurer Koje bis zur Rettungskapsel in Form eines Tutorials, das Euch Schritt f\u00fcr Schritt in die Steuerungsfinessen einf\u00fchrt.

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<\/td>Das Interface sieht zwar fast so aus wie sein Xbox-Vorbild, aber einige Men\u00fcs und \u00a0die Benutzerf\u00fchrzung wurden komplett an die Mausgewohnheiten angepasst.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Schon hier zeigt sich die Verwandtschaft zu Neverwinter Nights <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=963′)”>
\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b>: Sobald es zum Kampf kommt, pausiert das Spiel, um Euch die taktische Wahl zwischen Schwert, Blaster oder Granate sowie Heilung, Tarnung oder Schild zu geben. Ihr k\u00f6nnt das Ganze auch in Echtzeit ablaufen lassen, dabei die Kamera drehen und begleitet von einem orchestralem Soundtrack den famosen Tanz aus Lasern, Funken und Explosionen beobachten.

Die K\u00e4mpfe sehen auf dem PC noch einen Tick besser aus, die Architektur ist abwechslungsreich, Nebelschwaden wabern bis ans Knie und die Figuren sind gut animiert. Das Leveldesign kaschiert allerdings mit geschickt platzierten Fels-, Baum- und Wandtexturen ein Korsett aus W\u00e4nden, das durch einen Blick auf die Minikarte entlarvt wird – \u00e4hnlich, wenn auch nicht so strikt wie in Final Fantasy X <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=1023′)”>
\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b>.

Gerade die ersten Stunden geht es recht linear voran und erst sp\u00e4ter hat man in Steppen, Katakomben und W\u00e4ldern etwas mehr Freiraum. Weil jedoch immer etwas passiert und hinter jeder Ecke eine neue Herausforderung lauert, st\u00f6rt diese Begrenzung nur beim wiederholten Erkunden.__NEWCOL__

Wenn ihr auf dem ersten Planeten Taris landet, d\u00fcrftet ihr mit der intuitiven Bedienung keine Probleme mehr haben. Bis zu zwei Gef\u00e4hrten k\u00f6nnt ihr im weiteren Verlauf mitnehmen, darunter eine Schmugglerin, zwei Soldaten, zwei Droiden, ein Wookie und drei Jedi. Das Partymanagement ist vorbildlich: Ihr k\u00f6nnt Waffen, R\u00fcstungen und Schilde einfach tauschen und im Kampf bequem zwischen den drei Figuren wechseln, um deren Talente klug einzusetzen.

Vom K\u00e4mpfer zum Helden
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Auf Taris entfaltet sich dann schnell ein Geflecht aus Gespr\u00e4chen, Hinweisen und Quests, das dank der st\u00e4ndig aktualisierten Karte, der vorbildlichen Gespr\u00e4chsaufzeichnung und des Tagebuchs immer \u00fcberschaubar bleibt. Noch ist erz\u00e4hlerisch vieles unklar, Eure Rolle nebul\u00f6s und auch Eure Gef\u00e4hrten sorgen mit ihren Geschichtchen f\u00fcr mehr R\u00e4tsel als Klarheit. Was wollen die Sith eigentlich? Welche Rolle spielen die Jedi? Was habt ihr damit zu tun?<\/p>

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<\/td>Innerhalb einer Gruppe k\u00f6nnt ihr entscheiden, wen ihr steuert. Ist eine T\u00fcr verschlossen, empfiehlt sich der Wechsel auf einen Charakter mit Gaunerf\u00e4higkeiten.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Aber sp\u00e4testens wenn ihr Taris verlasst und auf Dantooine zum Jedi-Adepten aufsteigt, entfaltet die Story einen dramatischen Sog, der Euch immer st\u00e4rker mit dem Schicksal der Republik verbindet. Hier beginnt eine Odyssee zwischen den f\u00fcnf Planeten Dantooine, Tatooine, Kashyyyk, Korriban und Manaan. Sobald ihr auf Eurem Raumschiff seid k\u00f6nnt ihr entscheiden, wo es hingeht. Im Gegensatz zum starren Leveldesign begeistert hier die offene Spielstruktur. Nat\u00fcrlich liegt es auch an euch, ob ihr der hellen oder dunklen Seite folgt, denn in Dutzenden von Aufgaben m\u00fcsst ihr Farbe bekennen: Gnade oder H\u00e4rte? Kampf oder Gespr\u00e4ch?Und obwohl das Star Wars-Universum von der typischen Gut-B\u00f6se-Grenze gespalten und keine Fraktionen und Gilden \u00e0 la Elder Scrolls 3: Morrowind <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=850′)”>
\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b> bietet, bestechen die meisten Quests durch Einfallsreichtum und raffinierte Winkelz\u00fcge, die die Entscheidungen erschweren.

Au\u00dferdem kann man sich auch gut in der Grauzone zwischen heller und dunkler Macht bewegen – man muss nicht entweder Heiliger oder B\u00f6sewicht sein. Diese Nuancen h\u00e4tte man sich auch bei den Gesichtern der Gespr\u00e4chspartner gew\u00fcnscht, die sich einfach zu schnell wiederholen.

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<\/td>Funken spr\u00fchende Lichtschwertduelle sind eines der optischen\u00a0Highlights. Trotz Granaten & Laser werden auch Nahk\u00e4mpfer voll auf ihre Kosten kommen!<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Abseits von Rettungsmissionen, Hol-und-Bringdiensten sowie Infiltrationen gilt es z.B. heikle Familienfehden zu schlichten, der dunklen Seite Verfallene zu \u00fcberzeugen oder in bester Krimi-Manier einen Mordfall zu l\u00f6sen – inklusive Zeugenaussagen, Indiziensammlung und Archivrecherche.

Und wenn ein Droide vor den penetranten Ein\u00f6lungsorgien seiner menschlichen Herrin Rei\u00dfaus nimmt, und euch aus lauter Verzweiflung bittet, ihn endlich zu zerst\u00f6ren, ger\u00e4t auch das Zwerchfell in Wallung.

Hinzu kommen drei Minispiele, die mit einem rasanten Wettrennen, kleinen Weltraumgefechten zwischen den Planetenreisen und einer s\u00fcchtig machenden Black Jack-Variante f\u00fcr Abwechslung sorgen. Letzteres ist nicht nur unterhaltsam, sondern bringt auch ein paar Credits in die Kasse.__NEWCOL__Schade f\u00fcr alle Gauner ist nur, dass man alle Kisten bedenkenlos pl\u00fcndern kann – selbst, wenn der Besitzer direkt daneben steht; Konsequenzen sind Fehlanzeige. Und \u00e4hnlich wie bei Neverwinter Nights <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=963′)”>
\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b> werden kampflustige Naturen viel mehr Erfahrungspunkte sammeln als redefreudige und schleichende Gesellen.

Das nagt zwar ein wenig an der Atmosph\u00e4re, aber wird durch die vielen Terminals wieder ausgeglichen. Hier k\u00f6nnt ihr Euch als Hacker bet\u00e4tigen und durch den geschickten Einsatz von Kameras und Stromausfall schon im Vorfeld Wachen ausschalten oder T\u00fcren \u00f6ffnen. Wer genug Computersonden und -kenntnisse hat, kann sich so jede Menge \u00c4rger ersparen.

Die Party lebt<\/strong>

Auf eurem Weg werdet ihr st\u00e4ndig von euren Gef\u00e4hrten beeinflusst, denn sie kommentieren eure Aktionen, provozieren euch, streiten sich untereinander oder machen einfach dumme Witze – und das nicht nur inklusive passender Mimik und Gestik, sondern komplett auf Deutsch.

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<\/td>Vor dem Kampf pausiert das Spiel, damit ihr Gegner anvisieren und die Angriffsart bestimmen k\u00f6nnt. So bleibt viel Raum f\u00fcr taktische \u00dcberlegungen zwischen Granate, Dauerfeuer und gezieltem Schuss.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Die schauspielerisch \u00fcberzeugenden Sprecher haben jedem noch so kleinen Nebensatz und NPC akustisches Leben eingehaucht; sogar Aliensprachen erschallen im unverst\u00e4ndlichen, aber daf\u00fcr um so stimmungsvolleren Original. Wenn man die optionalen Texte ganz wegl\u00e4sst, kann man die filmreifen Gespr\u00e4che am besten genie\u00dfen. Auch die eigens komponierten Melodien geh\u00f6ren durch die Bank in die Kategorie filmreif.Je nach Party-Konstellation geht es unterschiedlich zur Sache: W\u00e4hrend sich Gaunerin Mission z.B. mit dem Wookie blendend versteht, geht sie der Jedi Bastila derma\u00dfen auf die Nerven, dass sich die junge Jedi sogar zu einem Machtmissbrauch hinrei\u00dfen l\u00e4sst und die Quasselstrippe zu Boden wirft. Die Party-Interaktion ist einfach k\u00f6stlich und tr\u00e4gt unheimlich zum Mittendringef\u00fchl bei.

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<\/td>Jeder Planet bietet andere Au\u00dfenwelten. Auf Taris herrscht n\u00fcchterne\u00a0Gro\u00dfstadtatmosph\u00e4re. Die Atmosph\u00e4re ist aufgrund scharfer Kontrollen jedoch sehr angespannt…\u00a0\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Denn BioWare hat das Meisterst\u00fcck vollbracht, die Beziehungen zwischen den einzelnen Figuren dank lebensechter Charaktere und zeitloser Themen wie Hass, Liebe, Rache, Rassismus, Freiheit und Raffgier mindestens genau so interessant zu gestalten, wie den roten Faden der action- und aufgabenreichen Hauptquest. So muss das Rollenspiel der Zukunft aussehen!

Waffensammelsurium
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Wer sich abseits von wortwitzigen Dialogen auch gerne in der Waffenkammer austobt, kommt ebenfalls auf seine Kosten: Erstens gibt es die sechs Gattungen Nahkampf, Blaster, Blastergewehr, schwere Waffen, Laserschwerter und Granaten. Ihr k\u00f6nnt bei entsprechendem Talent sogar mit zwei Blastern, zwei Laserschwertern oder einer eindrucksvollen Doppelklinge k\u00e4mpfen. Hinzu kommen auf der defensiven Seite leichte, mittlere und schwere R\u00fcstungen.

Das s\u00fcchtig machende Highlight sind allerdings die zahllosen Aufr\u00fcstoptionen: Es gibt bestimmte R\u00fcstungen und Schwerter, die ihr mit speziellen Zus\u00e4tzen auf einer Werkbank noch effektiver machen k\u00f6nnt.__NEWCOL__Und nat\u00fcrlich lassen sich auch die Laserschwerter mit Kristallen so aufr\u00fcsten, dass sie z.B. bet\u00e4uben, mehr Schaden anrichten oder die kritische Trefferchance erh\u00f6hen.

Spielkomfort pur<\/strong>

Ich habe noch nie so ein stress- und frustfreies Rollenspiel erlebt: Die Bedienung ist intuitiv, die Men\u00fcs sind gut strukturiert, die Karten sind \u00fcbersichtlich – und auf dem PC geht das Ganze mit Maus und Tastatur noch angenehmer von der Hand. Regelpuristen k\u00f6nnen sich die W\u00fcrfelergebnisse anzeigen lassen, Echtzeitfetischisten k\u00f6nnen die automatische Pausierung abschalten. Die Vielfalt an Optionen ist einfach herrlich.

Viel wichtiger ist aber, dass man nur dann nachladen muss, wenn alle Partymitglieder gestorben sind. Falls ein Gef\u00e4hrte den Kampf \u00fcberlebt, rappeln sich die anderen kurze Zeit sp\u00e4ter wieder auf – zwar humpelnd und keuchend, aber nach ein paar Medipacks wieder frisch. Und wenn man gr\u00f6\u00dfere Zwischenk\u00e4mpfe nicht besteht, muss man entweder die Taktik oder die Gef\u00e4hrten wechseln.

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<\/td>Sp\u00e4ter kommen auch W\u00fcstenabenteurer auf ihre Kosten – inklusive D\u00fcnenscharm\u00fctzel und Gro\u00dfwildjagd.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Sehr komfortabel ist auch die R\u00fcckkehrfunktion: Ihr k\u00f6nnt fast von jedem Ort mit einem Knopfdruck zur\u00fcck zu eurer Basis, um Lebenspunkte zu tanken oder Waffen aufzur\u00fcsten. Danach werdet ihr auf Wunsch wieder direkt zum letzten Ort katapultiert. Das erspart lange Wege und nervigen Leerlauf. \n

Fazit<\/strong><\/h3>So muss eine PC-Umsetzung aussehen! Ich kenne die Xbox-Fassung mittlerweile in- und auswendig, aber am Monitor entfacht BioWare tats\u00e4chlich noch einen Hauch mehr Rollenspielfeuer. Die K\u00e4mpfe sind etwas imposanter, die Texte besser lesbar und die Steuerung mit Maus und Tastatur ist einfach genial. Kurzum: Ich kann mir derzeit keine bessere Unterhaltung vorstellen. Hier gibt`s all das, was ein hervorragendes Rollenspiel ausmacht – abwechslungsreiche Quests, mehrere L\u00f6sungsm\u00f6glichkeiten, ausgefeilte Charakterentwicklung, packende K\u00e4mpfe und eine gute Story. Zwar ist auch die Jedi-Karriere auf dem PC nicht perfekt, kommt etwas schleppend in Gang und zeigt kleine Schw\u00e4chen wie Ruckler, viele gleich aussehende NPCs und straffreie Kistenpl\u00fcnderung. Aber BioWare hat es nicht nur geschafft einen Star Wars-Muffel wie mich f\u00fcr George Lucas\u00b4 Universum zu begeistern, sondern treibt die schon in Baldur`s Gate 2 gefeierte Party-Interaktion zu bisher unbekannten H\u00f6henfl\u00fcgen. Ich habe noch nie schauspielerisch derma\u00dfen \u00fcberzeugende NPCs in einem Rollenspiel erlebt. Erst durch das Leiden, Sticheln, Lieben, Hetzen und Philosophieren dieser Gef\u00e4hrten entsteht dieses herrliche Gef\u00fchl, mittendrin und gleichzeitig ganz weit weg zu sein – fantastisch!<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • gute Story
    <\/li>
  • viel Wortwitz
    <\/li>
  • sechs Planeten
    <\/li>
  • nette Mini-Games
    <\/li>
  • lebendige Dialoge
    <\/li>
  • einfache Steuerung
    <\/li>
  • sehr gute Spielbalance
    <\/li>
  • taktisches Kampfsystem
    <\/li>
  • neun lebendige Gef\u00e4hrten
    <\/li>
  • famose Lichtschwertduelle
    <\/li>
  • abwechslungsreiche Quests
    <\/li>
  • erstklassige Party-Interaktion
    <\/li>
  • sehr viele Aufr\u00fcstm\u00f6glichkeiten
    <\/li>
  • neuer Planet mit Shopm\u00f6glichkeit (PC)
    <\/li>
  • hervorragende deutsche Sprecher
    <\/li>
  • stimmungsvolle Musik, klasse Sounds
    <\/li>
  • viele L\u00f6sungsm\u00f6glichkeiten & Freiheiten
    <\/li>
  • liebevolle Inszenierung des Star Wars-Universums<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • einige Ruckler
      <\/li>
    • Hardware<\/li>
    • hungrig (PC)
      <\/li>
    • viele gleiche Gesichter
      <\/li>
    • magere Charaktererstellung
      <\/li>
    • Kisten pl\u00fcndern ohne Konsequenzen<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

      Auf der Xbox schlug Star Wars: Knights of the Old Republic ein wie eine Bombe: Euphorische Tests und Traumwertungen bescherten BioWare einen gl\u00e4nzenden Einstand auf Microsofts Konsole. Jetzt haben die Rollenspielmeister aus Kanada endlich die PC-Version des epischen Krachers vollendet.<\/p>\n","protected":false},"author":536,"featured_media":3009661,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Star Wars: Knights of the Old Republic - Test, Rollenspiel, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Auf der Xbox schlug Star Wars: Knights of the Old Republic ein wie eine Bombe: Euphorische Tests und Traumwertungen bescherten BioWare einen gl\u00e4nzenden Einstand auf Microsofts Konsole. 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