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{"id":3009656,"date":"2002-01-08T11:03:25","date_gmt":"2002-01-08T10:03:25","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/siedler_4_die_trojaner\/3009656"},"modified":"2024-07-17T14:01:06","modified_gmt":"2024-07-17T12:01:06","slug":"siedler_4_die_trojaner","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/siedler_4_die_trojaner\/3009656","title":{"rendered":"Siedler 4: Die Trojaner (Taktik & Strategie) – Siedler 4: Die Trojaner"},"content":{"rendered":"Die Jungs und M\u00e4dels von Entwickler Blue Byte haben sich im letzten Jahr richtig ins Zeug gelegt – gleich drei neue Titel der beliebten Siedler<\/i>-Reihe kamen heraus. Zuerst erschien der vierte Teil der Siedler<\/i>, dann folgte die eher mittelpr\u00e4chtige Mission-CD dazu und erst k\u00fcrzlich kam vor Weihnachten das erste richtige Add-On zu Siedler 4<\/i> mit dem Titel Die Trojaner und das Elixier der Macht<\/i>. Letzteres haben wir jetzt f\u00fcr Euch genauer unter die Lupe genommen. Ob Euch das offizielle Add-On spannende Stunden mit dem neuen Volk der Trojaner bringt oder ob es sich – wie so oft bei Add-Ons – um blo\u00dfe Abzocke handelt, wisst Ihr sicher nach dem Lesen unseres Tests!<\/b>

Trojanischer Krieg<\/b>

Troja ist die sagenumwobene Stadt<\/b> aus Homers<\/i> Helden-Epos Ilias<\/i>. Die Griechen belagerten sie angeblich zehn volle Jahre lang, um den Raub ihrer sch\u00f6nen K\u00f6nigin Helena<\/i> zu r\u00e4chen. Nur mit einer vom schlauen Odysseus<\/i> ersonnenen List gelang es ihnen schlie\u00dflich \u00fcberhaupt, die Stadt zu erobern: Sie t\u00e4uschten ihren Abzug vor und lie\u00dfen nur ein gro\u00dfes, h\u00f6lzernes Pferd am Strand zur\u00fcck. Die Trojaner hielten dieses f\u00fcr ein Geschenk der G\u00f6tter und brachten es in ihre Stadt. Nachts, als alle schliefen, stiegen unvermutet einige versteckte Griechen aus dem Pferd und \u00f6ffneten ihren Kameraden die Tore. Troja war verloren und wurde dem Erdboden gleichgemacht… Jetzt, \u00fcber drei Jahrtausende sp\u00e4ter, widmet Entwickler Blue Byte sein neuestes Add-On zum Aufbau-Hit Siedler 4<\/i> ganz den Trojanern: Erzb\u00f6sewicht Morbus<\/i> und seine dunklen Heerscharen bedrohen nun auch dieses Volk, so dass es schon zu Beginn fliehen muss. Doch noch ist nicht aller Tage Abend – die Trojaner r\u00fcsten sich und schlagen zur\u00fcck, um den lichtscheuen Schwarzmagier zu vernichten.

Neue Missionen und Karten<\/b>

Um das Add-On Die Trojaner und das Elixier der Macht<\/i> genie\u00dfen zu k\u00f6nnen, braucht Ihr nat\u00fcrlich zuerst das Grundspiel Siedler 4<\/i>. In einer neuen Kampagne<\/b> aus zw\u00f6lf Missionen d\u00fcrft Ihr dann die Trojaner im Kampf gegen den finsteren Morbus<\/i> anf\u00fchren. Nicht nur die werden im Add-On eingef\u00fchrt, Ihr findet auch vier neue Missionen<\/b> f\u00fcr die anderen drei V\u00f6lker. Zus\u00e4tzlich dazu gibt es noch eine kleine Siedel-Kampagne aus vier Missionen, bei der es haupts\u00e4chlich um die wirtschaftlichen Aspekte von Siedler 4<\/i> geht. Hier k\u00f6nnt Ihr einmal mehr zeigen, ob Ihr das Spiel wirklich beherrscht! Insgesamt sind das 28 neue, fordernde Missionen und Karten, die auf Euch warten. Einige der Karten wurden sogar von Fans des Spiels entworfen.

Neues Volk<\/b>

Anders als bei der Mission-CD bekommt Ihr bei Die Trojaner und das Elixier der Macht<\/i> ein v\u00f6llig neues Volk mit eigenem Baustil: die Trojaner<\/b>. Diese pr\u00e4sentieren sich als geschickte Siedler, die Magie und Technik gleicherma\u00dfen beherrschen. Als solche haben sie nat\u00fcrlich ihre eigenen Geb\u00e4ude und Zierobjekte (z.B. die Sonnenuhr). Weiter z\u00fcchten sie fette G\u00e4nse zur Ern\u00e4hrung Ihrer Bergleute statt der \u00fcblichen Ziegen oder Schweine. Und das aus Sonnenblumenkernen gepresste \u00d6l<\/b> dient ihnen anstelle von Alkohol als Opfer an ihre G\u00f6tter, um von diesen Mana f\u00fcr Zauber zu erhalten

Neue Waffen<\/b>

Auch \u00fcber neue Kriegstechnik und Einheiten verf\u00fcgen die kampferprobten Trojaner: So besitzen sie etwa einen Rucksack-Katapultisten<\/b>, der die Gegner als Artillerie \u00fcber Distanz unter Feuer nimmt. Die Katapultisten sind jedoch \u00e4u\u00dferst verwundbar. Die neue Kriegsmaschine Ballist verschie\u00dft t\u00f6dliche Explosivpfeile, welche die Trojaner aus den Rohstoffen Schwefel, Kohle und Holz herstellen. Leider hat auch das Dunkle Volk eine neue Einheit bekommen, den Manakopter<\/b>, einen hinterh\u00e4ltigen Transporter, der die Feinde \u00fcber die K\u00f6pfe Eurer Siedler hinweg schweben l\u00e4sst.

Neue Magie<\/b>

Auch in Sachen Magie gibt es viel Neues in Die Trojaner und das Elixier der Macht<\/i>: So stehen den Trojanern die Zauber “Abk\u00fcrzung”, “K\u00f6stlichkeiten”, “Tor der Angst”, “Angriff aus dem Nichts” und “Orakel von Delphi” zur Verf\u00fcgung. Besonders trickreich ist aber der Spruch “Frieden stiften”<\/b>, der die Trojaner der Sage wohl vor den Griechen gerettet h\u00e4tte: Alle Feinde werden dadurch n\u00e4mlich in friedliche Tr\u00e4ger verwandelt, die sogleich in ihr Land zur\u00fcck str\u00f6men. Zus\u00e4tzlich erhalten alle V\u00f6lker den n\u00fctzlichen Zauberspruch “Land begr\u00fcnen”, der das vom Dunklen Volk verw\u00fcstete Land in einem bestimmten Umkreis wieder begr\u00fcnt.

Neue Features<\/b>

Wichtigste Neuerung bei der Bedienung: Ab einer Aufl\u00f6sung von 1280×1024 steht Euch nun das praktische Beobachtungsfenster<\/b> zur Verf\u00fcgung, das Veteranen der Serie noch aus Siedler 2<\/i> kennen d\u00fcrften. Damit k\u00f6nnt Ihr Objekte (z.B. einen Spezialisten) stets im Auge behalten, auch wenn Ihr mit dem Hauptbildschirm im Interface weiter scrollt. Das neue Fenster folgt dem Objekt sogar. Weiter k\u00f6nnt Ihr Geb\u00e4ude einer Art nun per Mausklick durchschalten und diese so leichter \u00fcberpr\u00fcfen. Ferner wurde der Editor, der auch schon auf der Mission-CD war, erweitert und die Trojaner integriert. Per Zufallskarten-Generator k\u00f6nnt Ihr Euch neue Karten erstellen lassen. Hierf\u00fcr m\u00fcsst Ihr lediglich einige Parameter (z.B. Landmasse) vorgeben. Was einzig fehlt, ist eine Autosave-Funktion, die gerade bei solch fesselnden Aufbau-Spielen bitter n\u00f6tig ist. Denn wer denkt dabei schon ans Abspeichern?!

Grafik und Sound<\/b>

Grafisch hat sich hingegen gar nichts getan. Die Grafik von Siedler 4<\/i>, die schon beim Erscheinen nicht ganz dem Stand der Zeit entsprach, ist jetzt zudem noch \u00fcber ein Jahr alt. Trotz ihrer enormen Farbenpracht und Detailverliebtheit br\u00e4uchte die Grafik insgesamt dringend eine Verj\u00fcngungskur. Lediglich neue Zwischensequenzen<\/b> mit Morbus<\/i> und den Trojanern sind hinzugekommen, welche die trojanische Kampagne witzig begleiten.

Auch vom Sound her gibt es nur wenig Neues. Nat\u00fcrlich wurden die Trojaner von Blue Byte mit einer ganz eigenen Musik<\/b> ausgestattet. Ansonsten bleibt es auch im Add-On bei der tollen Ger\u00e4uschkulisse des Hauptspiels.

Multiplayer<\/b>

Auch in Sachen Multiplayer bleibt alles beim Alten: Wie im Grundspiel k\u00f6nnen wieder bis zu acht Spieler<\/b> \u00fcber LAN oder Internet (im Blue Byte Game Channel) gegeneinander antreten oder auch miteinander kooperieren, um so gemeinsam den Sieg zu erringen. Die Trojaner d\u00fcrft Ihr nun freilich auch nehmen.

Pro:<\/b><\/u>

  • neues Volk: Trojaner<\/li>
  • gro\u00dfe, trojanische Kampagne<\/li>
  • vier kleine Kampagnen<\/li>
  • insgesamt 28 neue Missionen<\/li>
  • anspruchsvolle Schwierigkeit<\/li>
  • neue Waffen und Einheiten<\/li>
  • neue Zauber<\/li>
  • neue Waren<\/li>
  • neue Zierobjekte<\/li>
  • Beobachtungsfenster<\/li>
  • Geb\u00e4ude durchklicken<\/li>
  • erweiterter Editor<\/li>
  • neue Zwischensequenzen<\/li>
  • neue Musik<\/li>

    Kontra:<\/b><\/u>

  • angestaubte Grafik<\/li>
  • kein Autosave<\/li>
  • hoher Preis<\/li>

    Vergleichbar mit:<\/b><\/u>
    Siedler-Reihe<\/i>\n

    Fazit<\/strong><\/h3>W\u00e4re man geh\u00e4ssig, k\u00f6nnte man fragen, wozu wir das Add-On Die Trojaner und das Elixier der Macht<\/i> zum Aufbau-Hit Siedler 4<\/i> \u00fcberhaupt brauchen: Ein neues Volk zwar, aber doch kaum Unterschiede im Vergleich zu R\u00f6mern, Mayas und Wikingern. Dazu eine altbackene Grafik und das alles f\u00fcr den stolzen Preis von gut 33 Euro…? Wir sind aber nicht geh\u00e4ssig! Wir freuen uns vielmehr \u00fcber die vielen anspruchsvollen Missionen im spannenden Kampf gegen die nunmehr auch fliegenden Horden des Dunklen Volkes. Und wir freuen uns auf die vielen sch\u00f6nen Stunden, die wir im Kreise der Trojaner verbringen d\u00fcrfen. Auch die neuen Features machen das Spiel nur noch bedienungsfreundlicher. F\u00fcr die Fans von Siedler 4<\/i> ist das Add-On deshalb einfach ein Muss! F\u00fcr alle anderen ist es eher ein Kann.<\/b> <\/div><\/div>

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>
      <\/ul><\/div>

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
        <\/ul><\/div><\/div>
        <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

        Die Jungs und M\u00e4dels von Entwickler Blue Byte haben sich im letzten Jahr richtig ins Zeug gelegt – gleich drei neue Titel der beliebten Siedler<\/i>-Reihe kamen heraus. Zuerst erschien der vierte Teil der Siedler<\/i>, dann folgte die eher mittelpr\u00e4chtige Mission-CD dazu und erst k\u00fcrzlich kam vor Weihnachten das erste richtige Add-On zu Siedler 4<\/i> mit dem Titel Die Trojaner und das Elixier der Macht<\/i>. Letzteres haben wir jetzt f\u00fcr Euch genauer unter die Lupe genommen. 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