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{"id":3009560,"date":"2001-07-19T13:41:03","date_gmt":"2001-07-19T11:41:03","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/summoner\/3009560"},"modified":"2024-07-17T14:00:36","modified_gmt":"2024-07-17T12:00:36","slug":"summoner","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/summoner\/3009560","title":{"rendered":"Summoner (Rollenspiel) – Summoner"},"content":{"rendered":"Beschw\u00f6rer haben kein leichtes Leben, das muss auch der junge Joseph schmerzvoll erfahren und legt vorerst seine Talente auf Eis. Erst zehn Jahre sp\u00e4ter muss er sie wieder benutzen, aber diesmal um sich selbst und sein Land zu retten. Genau hier \u00fcbernimmt der Spieler die Rolle des noch recht schwachbr\u00fcstigen Jungen und begleitet ihn auf seiner langen Reise, um die Welt zu retten. Ob Summoner das Zeug hat, den Genrekollegen das Wasser zu reichen, lest Ihr in unserem Test!<\/b>

Story:<\/b>

Joseph<\/i> wurde mit dem Zeichen der Summoner<\/b> geboren. Er verf\u00fcgt damit \u00fcber gro\u00dfe magische F\u00e4higkeiten und kann ihm zur Seite stehende Kreaturen erschaffen. Als er noch ein kleiner Junge von 9 Jahren war, wurde sein Dorf von R\u00e4ubern angegriffen. Joseph<\/i> beschwor einen m\u00e4chtigen D\u00e4mon, der aber lieber die Dorfbewohner t\u00f6tete als die Pl\u00fcnderer, er wurde ausgesto\u00dfen und verlies das Dorf in Richtung seiner neuen Wahlheimat Masad, wo er 10 Jahre lang – ohne Magie, D\u00e4monen und \u00e4hnlichen Zaubertricks – lebte. W\u00e4hrenddessen \u00fcbernahm der Tyrann Murod im Nachbarland Orenia den Thron und \u00fcberfiel das friedliche K\u00f6nigreich Medeva, in dem Joseph lebt. Auf ihn hat es Murod auch abgesehen, er sucht denjenigen mit dem Zeichen der Summoner, um sich seiner Kr\u00e4fte zu bem\u00e4chtigen.
\t\t\t\t
Spielbarkeit\/Gameplay:<\/b>

Anfangs ist Joseph alleine unterwegs und wird per Texttutorial in die Steuerung eingewiesen. Nach einer kurzen Orientierung steht auch schon der erste Kampf bevor, den Joseph schnell meistert. Wenn Joseph alle orenianischen Soldaten ausgeschaltet hat und damit auch ausreichend Erfahrung hat, findet er den Weg zur M\u00fchle, wo ihm schon ein schwerer Kampf bevorsteht.Das Summoner<\/b>-Kampfsystem l\u00e4uft fast von alleine, wenn Ihr nichts macht, greift Joseph von alleine an und verteidigt sich auch. In den K\u00e4mpfe einzugreifen lohnt sich aber trotzdem, da man mit den sogenannten Kettenangriffen wesentlich schneller mehr Schaden anrichten kann. Um eine solche Attacke auszul\u00f6sen m\u00fcsst Ihr sehr Nahe am Gegner stehen. W\u00e4hrend eines Schlages leuchtet dann \u00fcber dem Kopf der angew\u00e4hlten Figur das Kettensymbol auf – nun hei\u00dft es schnell die rechte Maustaste zu dr\u00fccken, solange das Zeichen noch zu sehen ist. F\u00fcr jeden richtigen Klick wird der Angriff fortgesetzt – so lange die Kette nicht unterbrochen wird, kann sich der Opponent nicht zur Wehr setzen und wird bei richtiger Anwendung schweren Schaden erleiden, ohne dass Joseph etwas geschieht. Wird die Schlagfolge allerdings durch einen Klick zu sp\u00e4t oder zu fr\u00fch unterbrochen, kann der Angreifer schnell zur\u00fcckschlagen.

Damit die Kettenangriffe auch herausfordernd bleiben, und nicht in ein monotones Geklicke \u00e1 la Moorhuhn ausarten, haben sich die Entwickler bei Volition nat\u00fcrlich etwas einfallen lassen: Je l\u00e4nger eine Angriffskette wird, desto k\u00fcrzer erscheint das Symbol – lange Kombinationen, die die Gegner fast automatisch killen, werden so zur absoluten Seltenheit und machen die K\u00e4mpfe nat\u00fcrlich spannender. Selbstverst\u00e4ndlich bietet auch Summoner den Echtzeit-\u00fcblichen Pausebutton, um Aktionen besser planen zu k\u00f6nnen und bei gr\u00f6\u00dferen Schlachten auch die \u00dcbersicht zu wahren.
Auch auf der Weltkarte werden flei\u00dfig Monster gekloppt, aber Ihr k\u00f6nnt Euch die K\u00e4mpfe dort nicht aussuchen. Das System \u00e4hnelt dabei Baldur\u00b4s Gate, da man f\u00fcr die Zufallsk\u00e4mpfe in einen kleinen Extra-Level kommt. Leider nerven die K\u00e4mpfe auf Dauer ziemlich – da werden Erinnerungen an die Final Fantasy-Serie wach.Da im Laufe der Zeit die Gegner immer m\u00e4chtiger und zahlreicher werden, ist Joseph schon bald auf tatkr\u00e4ftige Unterst\u00fctzung angewiesen. Seine erste Begleiterin trifft er schon fr\u00fch in der riesigen Stadt Lenele. Sie hei\u00dft Flece<\/i> und ist eine Diebin. Als findiger Langfinger hilft sie ihm in den k\u00f6niglichen Palast zu kommen und Yago<\/i> zu finden. Dieser kann Joseph<\/i> helfen seine Kr\u00e4fte zu beherrschen und zu verbessern, um im Kampf gegen Monster und die Truppen Orenias besser bestehen zu k\u00f6nnen. Sp\u00e4ter trifft Joseph<\/i> noch auf Rosalind<\/i> und Jekhar<\/i>, die ihm ebenfalls hilfreich zur Seite stehen.

Da man ja auch nur ein Mensch ist, und immer nur einen der maximal vier Charaktere steuern kann, \u00fcbernimmt der Computer die anderen drei. Per einstellbarem KI-Script kann man das Verhalten festlegen. Hierbei reichen die M\u00f6glichkeiten von defensiv \u00fcber unterst\u00fctzend bis zu aggressiv. Mit dem Solo-Button kann man auch alleine durch die Gegend streifen – was auch bei einigen R\u00e4tseln sehr wichtig ist, da man zwei Leute an verschiedenen Orten braucht, um weiter zu kommen.
Jeder der Viererbande hat unterschiedliche F\u00e4higkeiten. W\u00e4hrend Joseph haupts\u00e4chlich an vorderster Front k\u00e4mpft, schleicht sich Flece lieber von hinten an und verpasst dem Gegner einen Schlag, den er nicht so schnell vergessen wird. Auch die Kettenangriffe unterscheiden sich bei jedem des schlagkr\u00e4ftigen Quartetts.

Grafik\/Sound:<\/b>

Die Summoner<\/b> Grafik besticht vor allem durch die tolle Architektur der Geb\u00e4ude. Am imposantesten ist die Stadt Lenele und das Kloster von Iona – solche beeindruckenden Bauwerke sieht man in PC-Spielen wirklich selten. Die Charektere sind allesamt h\u00fcbsch gestaltet, wenn auch etwas eckig geraten. Zauber gl\u00e4nzen durch nette Transparenz- und Partikeleffekte.
\u00c4hnlich gut ist auch der Sound geraten. Besonders die atmosph\u00e4rische Musik tr\u00e4gt ihren Teil dazu bei. Sprachausgabe hat man leider nur in den Zwischensequenzen, wodurch die Stimmung doch ein wenig leidet.

Multiplayer:<\/b>

THQ<\/i> bietet f\u00fcr den Summoner-Mutliplayer-Modus eine Art Battle.Net, in dem sich Spieler treffen, chatten und zu Partien verabreden k\u00f6nnen. Nat\u00fcrlich kann man auch im LAN die spannende Story mit Freuden durchspielen.Pro:<\/b>
  • sch\u00f6ne Grafik<\/li>
  • beeindruckende Architektur<\/li>
  • spannende Story<\/li>
  • gelungenes Kampfsystem<\/li>
  • angenehm kurze Ladezeiten<\/li>

    Kontra:<\/b>\t
  • teilweise schlechte Kameraf\u00fchrung<\/li>
  • auf Dauer nervige Zwischenk\u00e4mpfe auf der Weltkarte<\/li>
  • sp\u00e4rliche Sprachausgabe<\/li>

    Vergleichbar mit: Vampire – Die Maskerade<\/i>, Baldur\u00b4s Gate 2<\/i>\n

    Fazit<\/strong><\/h3>Rollenspieler werden Summoner lieben. Sicherlich st\u00f6rt die teilweise lahme und merkw\u00fcrdige Kameraf\u00fchrung, und die Zufallszwischenk\u00e4mpfe nerven etwas, aber wen st\u00f6rt das schon bei solch einer Story, der tollen Grafik, der wundervollen Architektur und dem cleveren Kampfsystem? Das einzig wirkliche St\u00f6rende ist das Fehlen einer durchgehenden Sprachausgabe. Das so was machbar ist, hat schon Gothic bestens bewiesen. Jedem Rollenspieler kann ich Summoner nur ans Herz legen – dieses Spiel verdient es!<\/div><\/div>

    Wertung<\/strong><\/h3>
    PC<\/div>
    PC<\/div><\/div>
    \"\"<\/div>

    Ansehnliches Fantasy-Abenteuer mit coolen Zaubern & Verwandlungen!<\/p><\/div><\/div> <\/div>

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>
      <\/ul><\/div>

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
        <\/ul><\/div><\/div>
        <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

        Beschw\u00f6rer haben kein leichtes Leben, das muss auch der junge Joseph<\/i> schmerzvoll erfahren und legt vorerst seine Talente auf Eis. Erst zehn Jahre sp\u00e4ter muss er sie wieder benutzen, aber diesmal um sich selbst
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