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{"id":3009375,"date":"2002-10-08T09:31:00","date_gmt":"2002-10-08T07:31:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/beach_spikers_-_virtua_beach_volleyball\/3009375"},"modified":"2024-07-17T13:59:02","modified_gmt":"2024-07-17T11:59:02","slug":"beach_spikers_-_virtua_beach_volleyball","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/beach_spikers_-_virtua_beach_volleyball\/3009375","title":{"rendered":"Beach Spikers – Virtua Beach Volleyball (Sport) – Beach Spikers – Virtua Beach Volleyball"},"content":{"rendered":"Sonne, Strand und mehr<\/b>

Dass Beach Spikers in den Spielhallen seinen Anfang nahm, merkt man dem Spiel deutlich an: Spielverlauf und Steuerung sind erfreulich unkompliziert und erm\u00f6glichen auch Anf\u00e4ngern einen schnellen Einstieg.
Wer sich trotzdem mit den Finessen der Steuerung vertraut machen m\u00f6chte, findet in dem ausf\u00fchrlichen und guten Tutorial alle wichtigen Informationen und \u00dcbungen, um in den anderen Spielmodi zum Herrscher des Sandplatzes aufzusteigen.

Herzst\u00fcck f\u00fcr Einzelspieler d\u00fcrfte dabei der World Cup-Modus sein, in dem Ihr Euer Zwei-Mann-Team durch acht Turniere hindurch an die Spitze f\u00fchren m\u00fcsst. Zwar warten mit dem obligatorischen Arcade-Modus und kleinen Mini-Spielchen auch noch andere Spiel-Varianten auf Euch, doch diese verlieren solo bereits nach kurzer Zeit ihren Reiz.

Ganz anders der World Cup. Denn hier k\u00f6nnt Ihr nicht nur aus einem der 16 Teams ausw\u00e4hlen, sondern habt die M\u00f6glichkeit, Eure eigene Mannschaft zu basteln.__NEWCOL__Angefangen vom Namen bis hin zum Aussehen stehen Euch mit dem zweckm\u00e4\u00dfigen Editor ausreichend Optionen zur Verf\u00fcgung, um Euer Dream-Team zu basteln.

Der Clou hierbei ist, dass Eure Mannschafts-Kameradin anf\u00e4nglich etwa so viel von Volleyball versteht wie ein Erstkl\u00e4ssler von Stochastik. Die f\u00fcnf grundlegenden Eigenschaften gehen gegen Null und m\u00fcssen erst in m\u00fchevoller Kleinarbeit gelernt werden.
Dazu bekommt Ihr nach jedem Spiel Punkte, die Ihr verteilen k\u00f6nnt.
Und w\u00e4hrend man anf\u00e4nglich kaum \u00fcber die erste Runde des Turniers hinaus kommt, stellen sich mit zunehmender Erfahrung Eures Partners erste Erfolgserlebnisse ein. W\u00e4hrend zum Beispiel anf\u00e4nglich ein sicher geglaubter Schmetterball Eurer Partnerin in den prall gef\u00fcllten Zuschauerr\u00e4ngen landet, entwickelt sie sich sp\u00e4ter zu einer Punktegarantin.
Das ist auch bitter n\u00f6tig, denn in den sp\u00e4teren Turnieren warten knackige Gegner auf Euch, die alles fordern.

Teamgeist<\/b>

Nach jeweils zehn gespielten Punkten, habt Ihr die M\u00f6glichkeit, mit Eurer Partnerin ein Gespr\u00e4ch zu f\u00fchren und so dazu beizutragen, dass sich das Teamplay und die Einsatzfreude steigert. Dementsprechend springt ein Mitspieler, dessen Motivation h\u00f6her ist, auch mal unm\u00f6glichen B\u00e4llen hinterher und versucht zu retten, was zu retten ist, w\u00e4hrend ein unmotivierter Partner auch mal stur auf der Stelle verharrt.

Zudem bekommt Ihr bei entsprechendem Mannschaftsgeist mehr Punkte, die Ihr auf die Statistiken verteilen k\u00f6nnt.
Trotzdem wird es aber wahrscheinlich bis zum zweiten Saison-Durchlauf dauern, bis Ihr um den Gesamtsieg mitspielen k\u00f6nnt.
Nach dem Gesamtsieg f\u00e4llt die Solo-Spieler-Motivation jedoch stark ab. Da hilft es auch nicht, dass man das selbst erstellte Team in den anderen Spielmodi verwenden kann.
Denn bis man die Werte der Partnerin auf das Maximum gebracht hat, hat man so ziemlich alles im Spiel gesehen.

Multiplayer-Gerangel<\/b>

Doch die kurze Spieldauer f\u00fcr Einzelspieler (es sei dann, man m\u00f6chte sich ein ganzes Bataillon an Mannschaften zusammenstellen) wird durch den Multiplayer-Part weitestgehend aufgefangen.
__NEWCOL__Bis zu vier Spieler k\u00f6nnen teilnehmen, so dass in regul\u00e4ren Spielen auch rein menschliche Duelle m\u00f6glich sind.
Neben normalen Matches warten auch noch weitere Spielvariationen und Mini-Spielchen auf Euch. Die interessante Variante ist das “Bombenvolleyball”, bei dem Ihr eine Bombe hin und her spielt, deren Ticker mit jeder Ber\u00fchrung unabdingbar herunter l\u00e4uft. Das Team, bei dem die Bombe auf Null landet bzw. das die Bombe nicht mehr zur\u00fcckspielen kann, verliert.

Das gr\u00f6\u00dfte Problem von Beach Spikers liegt eindeutig im Bereich der Langzeitmotivation. Hier konnte das \u00e4hnlich gelagerte Virtua Tennis deutlich besser abschneiden, was unter anderem an den zahlreichen freispielbaren Goodies lag.
Au\u00dfer ein paar neuen Outfits im Editor gibt es hier nichts, was einen dazu reizen k\u00f6nnte, das Spiel nochmals aus dem Archiv zu holen.

Steuerungsqualen<\/b>

Auch die Steuerung ist nicht ganz optimal und bei weitem nicht so exakt wie bei Virtua Tennis. Zwar generell sauber und so unkompliziert wie bei kaum einem anderen Spiel, gibt es immer wieder Frustmomente.
Dass die Kontrolle in manchen Situationen \u00e4u\u00dferst tr\u00e4ge ausf\u00e4llt, nimmt man dabei sogar noch kopfsch\u00fcttelnd in Kauf, da auch die Gegner (egal ob Mensch oder CPU) damit zu k\u00e4mpfen haben.Viel schwerer wiegen jedoch die Probleme, die sich auftun, wenn man sich dazu entschlie\u00dft, beide Spieler im Team zu \u00fcbernehmen.
Denn neben der angesprochenen Tr\u00e4gheit schaltet das Spiel viel zu h\u00e4ufig im ung\u00fcnstigsten Moment auf den Partner, so dass man keine M\u00f6glichkeit mehr hat, entsprechend zu reagieren.
Insofern ist es jedem anzuraten, ein selbst erstelltes Team zu nehmen – hier wird der Partner von der CPU gesteuert und verh\u00e4lt sich seinen Werten entsprechend.

Zudem wird man das Gef\u00fchl nicht los, dass es standardisierte Spielz\u00fcge gibt. Kommt ein Ball zum Beispiel an eine bestimmte Stelle, kann man bereits nach wenigen Spielen vorhersehen, wo der Partner den Ball dann hinspielen wird.

Lass die Sonne rein<\/b>

Grafisch pr\u00e4sentiert sich Beach Spikers von seiner besten Seite: Die M\u00e4dels sehen allesamt gut aus und bewegen sich auch weitestgehend sehr geschmeidig. Egal ob Schmetterb\u00e4lle, gewagte Rettungsaktionen oder simple Ballannahmen: alle Animationen gehen nahtlos ineinander \u00fcber und machen das Zuschauen zum Vergn\u00fcgen.
Ebenso wie die eingestreuten Wiederholungen oder die Siegfeiern nach jedem Punkt. Hierbei geht Sega jedoch manchmal der Gaul durch: Denn obwohl die semi-erotischen Siegesfeiern extrem gut aussehen, fragt man sich jedoch, was das “K\u00f6rper-Aneinanderreiben” soll…__NEWCOL__Die acht Stadien sind ebenfalls gut gelungen und k\u00f6nnen sogar mit vollst\u00e4ndig aus Polygonen bestehenden Zuschauern und zahlreichen animierten Elementen punkten.

Die dynamische Kamera liefert meist eine gute \u00dcbersicht, verliert bei schnellen Ballwechseln jedoch hin und wieder den Fokus, so dass man seine Figur auf gut Gl\u00fcck unter Zuhilfenahme des Radars steuern muss.

Die Pr\u00e4sentation ist hingegen staubtrocken wie der Sand auf dem man spielt. Wenig spektakul\u00e4r werden die Matches eingeleitet und nach manchen Auswahlpunkte erscheint ein vollkommen unmotivierter und unpassender “Thank You”-Bildschirm.

Dauerberieselung<\/b>

Die Musik, die Euch durch die Ballwechsel begleitet, rutscht zwar immer gef\u00e4hrlich nahe an die Nervschwelle, \u00fcberschreitet diese Grenze jedoch niemals. Sollte sie auch nicht, denn die \u00fcbrige Soundkulisse besteht nur aus Ballger\u00e4uschen, gelegentlichen unartikulierten Lauten der Spielerinnen und dem allgegenw\u00e4rtigen Publikum, das jedoch gut auf die gezeigten Ballwechsel reagiert.
Sprachausgabe wartet nur in den Gespr\u00e4chspausen der Matches sowie als Kommentator, der das n\u00e4chste Spiel ank\u00fcndigt – ebenfalls zu wenig, um die Soundwertung noch nach oben zu treiben.
\n

Fazit<\/strong><\/h3>
Die Vorteile von Beach Spikers liegen ganz klar im Mehrspieler-Bereich und dem leichten Einstieg. Man ist unheimlich schnell im Spiel und hat auch kurzzeitig eine Menge Spa\u00df. Doch f\u00fcr Solo-Spieler bietet das vermeintliche Volleyball-Spektakel einfach zu wenig Tiefgang, um langfristig motivieren zu k\u00f6nnen. Freunde von Mutiplayer-Duellen werden deutlich mehr Spa\u00df haben – doch auch hier wird niemals der Fun-Faktor und die Substanz einer Virtua Tennis-Serie erreicht.
Ein netter Versuch, die bisher wenig beachtete Sportart Beach-Volleyball auf die heimischen Bildschirme zu springen, aber kein Spiel f\u00fcr die Ewigkeit.
<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>

  • unkompliziert<\/li>
  • interessanter Saison-Modus<\/li>
  • einfach zu bedienender Editor<\/li>
  • nette Mehrspieler-Modi<\/li>
  • ultra-einfache Steuerung<\/li>
  • gutes Tutorial<\/li>
  • passable Grafik<\/li>
    <\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>

    • kurzlebig<\/li>
    • unlogische Reaktionszeiten<\/li>
    • magere Pr\u00e4sentation<\/li>
    • vorhersehbare Spielz\u00fcge<\/li>
    • sparsame Soundkulisse<\/li>
      <\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      Leicht bekleidete Damen, Sommerstimmung und Volleyball-Turniere: Wer bei diesen Stichworten an Dead or Alive Extreme Beach Volleyball denkt, liegt nicht falsch. Doch bereits vor einigen Monaten hat Sega mit dem Spielhallen-Automaten Beach Spikers erste Schritte in Sachen Beach-Volleyball unternommen. GameCube-Besitzer d\u00fcrfen nun ebenfalls mit den M\u00e4dels auf Punktejagd gehen und sich an braun gebrannter Haut erfreuen. In unserem Test k\u00f6nnt Ihr erfahren, ob Beach Spikers neben optischen Reizen auch spielerisch etwas zu bieten hat.
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